最受业务员欢迎的24种酒桌游戏Word文档格式.docx

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最受业务员欢迎的24种酒桌游戏Word文档格式.docx

用具:

分别写着“官、兵、捉、贼”字样的四张小纸人数:

4个人方法:

将四张纸折叠起来,参加游戏的四个人分别抽出一张,抽到“捉”字的人要根据其他三个人的面部表情或其他细节来猜出谁拿的是“贼”字。

猜错的要罚,由抽到“官”字的人决定如何惩罚,由抽到“兵”字的人执行。

游戏4:

拍七令

多人参加,从1—99报数,当有人数到含有“7”的数字或“7”的倍数时,不许报数,要拍下一个人的后脑勺,下一个人继续报数。

如果有人报错数或拍错人则罚酒

游戏5:

掷骰子

两人参加,各拿一副骰子,每副五粒。

分别掷后猜两副骰子的总点数,一点为自由点,可以代表任何的点数,轮流叫点,越叫越高,猜中者为赢,最后猜高者为输,罚酒。

此游戏有可多人参与,点数相应增高。

游戏6:

拇指战令

两人出拳猜拳,所猜之数为两人出拳的数字之和。

如一方喊出的数字正好是两人所出之数的和,即赢。

还可以找一些新词做令,如:

一捧雪、二进宫、三叉口、四进士、五台山、六月雪、七星灯、八大锤、九江口、十道本、双包案(两拳相遇)。

或者是:

一见钟情、二泉映月、三进山城、四渡赤水、五朵金花、六六大顺、七天七夜、八仙过海、九月英雄、十字街头、花好月圆(两拳相遇)。

游戏7:

美女拳

两个人对手口诀:

古今美女多又多,多呀,多呀,……(猜剪刀、石头、布)赢者做庄,输者为闲。

庄家闲家同时做动作、说人名。

王昭君——弹琵琶状杨贵妃——洗澡状潘金莲——风骚状闲家与庄家做同一动作闲家输,动作与人名不一致的也为输,如果两家动作及人名不同为平,庄家与闲家互换,依次下去。

游戏8:

789

众人游戏,在桌边围成一圈。

用两粒色子投掷。

每人轮流掷,遇到点数为7的可以指定一个被罚者喝酒,8,可以在酒的数量上做主,9的为被罚者,其他人轮空。

注意,你可能就是那个被罚者啊。

游戏9:

没有老婆最倒霉

甲、乙二人亮出类似功夫过招的架势,齐声道:

天上雷,雷打雷;

地上锤,锤碰锤,这个世界谁倒霉,谁有老婆谁倒霉,几个老婆最倒霉?

此时,甲、乙二人同时报数,将拳划至对方面前,凑数得之。

有时,戳到男人的痒处,“齐人之福”在召唤,偶尔也有实话喊出:

没有老婆最倒霉。

游戏10:

人在江湖漂啊

引子与上游戏同,齐声:

人在江湖漂,谁能不挨刀,我几刀砍死你?

同时报数,凑数得之。

三句话,鲜血淋漓,江湖险恶,可窥一斑。

游戏11:

压指

指头之间排列顺序的游戏。

将手掌摊开,大拇指向上,依高低位置次序管下去,小拇指管大拇指,形成循环;

出手时,两人同喊:

哥俩好,管上!

国人尊崇礼尚往来,哥俩好是必定要喊得;

之后,就是互相的轧制了,管上二字,发音要清脆有力,透着股狠劲儿,最初的恶性竞争意识得以显现。

游戏12:

点将

人数:

多人游戏,即三个人以上到无限,多多益善,就怕人少。

规则:

圆桌坐定,按一四七、二五八、三六九间隔划分三个阵营,一声令下,集体出手,凑得数目,舍去大头,只要余数,看余数是几,若自己代表的三个数中有余数,那就废话少说为妙,此“酒可责众”矣。

评点:

众人出手,七手八脚,控无可控,输赢无谓,纯就图一个热闹!

要赢一起哄,要输一起喝,倒有点山寨过冬的感觉。

再别说别的,光数数手指头的活就挺过瘾的。

常说别站错队、上错船,原是明哲保身,却也无意促成了帮派意识。

硬性的划分和游戏的成分,让人感觉不到屠刀逼近,要是换了现实,霉运一来,树倒猢狲散,可人到此时偏偏认死理儿:

要死死一块儿,大家同遭殃,心里就平衡。

可见,人多并不一定都是好事。

游戏13:

吸心大全

介绍:

搞个扑克用嘴吸住,传给旁边的人,他在吸过去,依次传下去,谁掉了就喝酒

游戏14

两个人一队,一定要男女搭配哦。

一个人口里含一口水或者饮料都可以,然后说裁判指定的话,由另一人来猜。

规定时间里猜对最多的就算赢。

游戏15

弄个超大的骰子(这个估计不太好弄到),说明掷到几点是怎么个赏罚,比如说3是加入,4是减少,5是指定,6是喝掉,然后A扔到3,就可以往杯子里加任意的饮料或者物品,B扔到5,就可以指定参加游戏的一人喝掉,当然喝的人就被淘汰掉了。

或者也可以是准备很多杯子,比如第一个人扔到3,他就可以往第三个杯子里倒东西,然后下一个扔到3的人就要喝掉这杯东西(当然可以把几种东西混在一起)

游戏16

准备一个大盆子,比如脸盆什么的(最好是金属的),由一个人拿着倒扣在头上,当然不要贴着自己的头放,否则后果自负哦。

一群人在后面,由其中一人敲击这个盆子(别太狠了,毕竟下面还是脑袋类),然后由举盆子的人来猜。

后面的人就要在那边互相做伪证啦。

呵呵,台湾管这个叫“谁是大头王”。

游戏17:

传牙签

参与游戏者每人抽一张扑克牌,然后相继按扑克牌的顺序坐好,持最小(或最大)的那张扑克牌的人为先头,用嘴衔住那根牙签,依次传到下一个人的嘴里,不许掉哦,注意不能借用手或任何工具帮忙,如果掉了,那自然要受到惩罚喽,传完一圈后,游戏未完。

将牙签撅一半,继续抽扑克牌,按新的顺序坐好,接着下一轮的传递……继续撅一半……再撅……越来越刺激

游戏18:

我爱你VS不要脸

听上去有些“暧昧”,实际上是个练反应的好游戏。

众人围坐成一圈,规定只能对自己左边的人说“我爱你”,对右边的人说“不要脸”。

两人之间只能连续对话3次。

一旦有人说错,即受罚。

亮点:

当游戏达到一定速度时,反应跟不上的人,往往会出现“我……不要脸”或“不……我爱你”之类的经典“自白”。

游戏19:

大瞎话

由一人蒙上眼睛扮"

瞎子"

,坐在"

左侧的人开始不断的指在座的每一个人。

当他指向其中的人和一个人,就问"

,"

这个行不行?

"

如果说不行,就继续指下一个人。

知道"

同意的时候,被指的那个人就是被游戏选中的人。

摘下眼罩,根据每个人的表情来猜测谁被选中了,而参与的人不能告诉瞎子。

当然,被选中的也可能是"

自己。

瞎子要出一个题目或者说指定一个节目,要被选定的人去完成。

和大冒险一样,节目越荒唐越刺激越好。

下一轮,由上一轮被选定人来做瞎子。

 游戏20:

数7

这么古老的游戏!

不过,既然旧瓶能装新酒,老游戏也能翻出新花样!

回顾一下老游戏的规则:

首先人要多一点,5人以上。

任意一人开始数数,1、2、3……那样数下去,逢到7的倍数(7、14、21……)和含有7的数字(17、27……)必须以敲桌子代替。

如果有谁逢7却数出来了,就输,有谁没逢7就敲桌子的,也输。

奉劝没有数字观念的人不要玩这个,很容易输的。

再看一下新花样:

开头是一样的,但是,数到逢7的数字后,要倒回去数!

比如,原来是顺时针数的,轮到甲是7,他敲一下桌子,照理坐在他左边的乙应该接下来数8,不是!

现在要变成逆时针,由坐在他右边的丙数8!

这样转来转去,我向你保证,转不了三次方向大伙儿就迷糊啦!

还有一点要说明:

只有第一回是从1开始数的。

接下来谁输了喝酒之后,由他开始数,可以不必从1开始,而是以小于10的任意数字开始。

试试看从6开始数……

游戏21

用一个直径大约15厘米的玻璃杯(最好),不过如果人多的话可以用直径大一些的杯子,然后把杯子装满水,注意是几乎装满,离杯口差一到两毫米,然后每个人轮流方一个硬币入水,然后看谁放进去的时候水益出来了

游戏22:

刮大风

适合人多口杂时玩,每个人都有一把椅子坐,还有一个人没有位子坐,然后这个人就开始刮风,刮什么风全由他定。

比如他说“刮今天穿白色袜子的人”,那所有坐着的穿白袜的人必须起身换个位子,主持人就可以趁机坐下,必有一个没位子。

这时候就换他刮风了,要想调动所有人的话,可以刮“所有的男生和女生”,“吃过早饭的人”;

也可以刮“钱包里有女朋友照片的人”之类。

有人会不知所措,突然发觉自己是被刮的人之一,然后像无头苍蝇一样乱撞。

游戏23:

数字陷阱

游戏人数:

10人一桌为宜。

庄家暗写下一个数字0-100间,从庄家下家开始顺时针报数,下家每报一次数,庄家缩小范围,依序接着猜,直到最终有人猜中此数为止,猜中者落入陷阱罚节目或酒一杯。

比方说庄家写20,第一下家说35,则庄家报数为0-35,第二下家须从0-35之间猜一个数,依次直到某人猜中中彩为止,中彩者转为下一轮庄家。

游戏有一个特例,就是第一下家猜中庄家所写,庄家中彩罚三倍。

此游戏除了庄家,人人有份一个没跑,尤其是逼近庄家数字的时候,前后那几个人人人得而自危,就好象年底等裁员一样,不知剑落谁首。

当然,一数之差成功解套的人,喜出望外,最后中彩的人,也可谓牺牲我一人,幸福了大家。

会玩的人最过瘾处在于成功断数,将下家逼入猜无可猜的境地,推入陷阱,当真残酷。

不过游戏到底是游戏,输家酒一喝完立马转为庄家,可以坐观群斗,毫发无损,也算一种补偿,相比现实有人情味得多了。

游戏24:

大小谁吃

3人以上,人数不限,人多更有趣。

先倒满一杯酒,庄家发牌,给每人发一张牌,每个人收到牌后但自己不能看自己的牌看,收到牌后都把牌贴在额头上,然后由发牌方说“最大的喝酒”或者“最小的喝酒”,下一个人如果同意就PASS,不同意就喝半杯,然后把酒倒满再另外抽一张牌,同时可以改变指令说“最大的喝酒”或者“最小的喝酒”,直到转玩一圈大家都同意了,然后大家一起把牌亮出来比,被喊中那个人喝玩一整杯。

喝酒者下一轮转为庄家,开始第二轮。

庄家就是老大,老大的意见,若PASS就甘心承担后果,若反对,则先冒喝半杯的险,而且后面的一杯,还未必得免,反对不是那么容易滴事。

这个游戏,当真有点公司开会表决的意思。

打枪打枪,做庄的人用手指着某一个人或自己,"

砰"

一声,被指的人不能动,而旁边的两位必须把手举过头顶。

如果指着自己,则身边的两个人必须举手。

如对天放枪,则全体举手。

 

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