第45届世界技能大赛平面设计技术项目.docx

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第45届世界技能大赛平面设计技术项目

第45届世界技能大赛平面设计技术项目

云南省选拔赛

技术工作文件

 

内容目录

1.本项目的技术描述P5

1.1本项目的简要技术描述P5

1.2选手的竞赛能力要求P5

1.3选手需要掌握的知识P7

2.1裁判长P8

2.2选判员的条件和组成P8

2.3选手的条件和要求P9

3.选拔赛的题目P9

3.1试题P9

3.2命题要素P10

3.3题目评价指标P10

3.4题目中的配分比例P17

4.选拔赛命题方式P17

4.1命题流程P17

4.2最终考题产生的方式P17

5.成绩评判方式P18

5.1评判流程P18

5.2评判的硬件设备要求P18

5.3评判的方法P18

5.4裁判员在评判工作中的任务P19

5.5裁判员在评判工作中的纪律和要求P19

6.选拔赛的基础设施P20

6.1硬件设备要求P20

6.2软件要求P20

6.3辅助工具清单P21

7.选拔赛场地要求P21

7.1场地面积要求P21

7.2场地照明要求P21

7.3场地消防和逃生要求P21

8.选拔赛安全要求P22

8.1选手安全防护措施要求P22

8.2有毒有害物品的管理和限制P22

8.3医疗设备和措施P23

9.选拔赛竞赛流程P23

9.1竞赛流程P23

9.2裁判员的工作内容P24

9.3选手的工作内容P24

9.4赛场纪律P25

10.开放现场的要求P25

10.1对于公众开放的要求P25

10.2对于赞助商的宣传要求P26

10.3对于大赛宣传的要求P26

11.绿色环保P26

11.1环境保护P26

11.2循环利用P26

12.附件——公开试题P27

 

1.本项目的技术描述

1.1本项目的简要技术描述

平面设计技术是世界技能大赛创意艺术与时尚竞赛类别中的一个竞赛项目,该项目的技能包括广告创意技巧、图形设计、出版物编辑设计、企业形象设计、印刷设计、平面制作、插图、排版并呈现最终产品及各种形式的图形解读,包括各种印刷品和立体包装的视觉设计。

该竞赛项目考核目的:

考核参赛选手是否具有独特的创造力,掌握色彩、字体、图形和版式设计知识,注重细节,具有生产过程的知识和熟练的电脑软件操作技术,并能在规定的期限和压力下,完成广告设计、编辑设计、信息设计、包装设计四个模块的工作任务。

第45届世界技能大赛平面设计技术项目云南省选拔赛,采用个人现场独立应用电脑进行设计,依据世界技能大赛平面设计技术全国选拔赛的竞赛流程及规范,结合云南省赛区的实际情况及各地州行业的差异,制定本次选拔赛技术工作文件。

1.2选手的竞赛能力要求

1.2.1知识理解和创意能力

●仔细阅读和分析模块描述

●检查包含在模块中所提供的材料

●善用个人的艺术能力

●充分利用软件资源

●考虑到时间的限制

●发展与模块相关的原创创意

1.2.2设计一致性的能力

●能理解设计的原则,从而保证设计最终成品的连贯性

●在一个模块的多项目中间进行协同调节

●善用有效的图形

●正确选择一个在时间限制下可以完成的创意

1.2.3版式编排的能力

●根据原创的创意和目标市场选择相关的配色

●对任何需要被使用的元素做出考虑

●使用所有被要求用到的元素去创作设计

●选择最合适创意本身和目标市场的字体

●格式排版要清晰、有一致性

●所有的图形要运用到位,使设计协调

●把一个创意以一个既美观又符合主题的设计形式呈现出来

1.2.4特定元素设计创作的能力

●画或重画标志、图表、地图和其它图形元素矢量格式

●使用矢量软件绘制原创插图或背景

●在以像素为基准的软件中创建原创图片或背景

●对图像进行裁剪、克隆、融合等以制作不同的效果

●创建标志和标题

●创造设计特定的元素

1.2.5排版生产的能力

●正确调整分辨率和图像的颜色模式

●使用合适的ICC色彩配置文件

●在软件应用中调整工具和颜色的偏好设置

●使用适当的应用软件来制作裁切线

●精确的出血

●保持出血区域内无任何无用的元素

●在布局内添加任何必要的裁剪标示或折叠线

●制作设计的最终排版

1.2.6保存/归档工作的能力

●选择适当的图像文件存储格式

●选择适当的插图文件存储格式

●选择适当的排版文件存储格式

●符合生产文件格式要求

●创建完整的存档文件夹以进一步使用

●归档时包含链接的图片、字体、源文件和生产文件格式

1.3选手需要掌握的知识

1.3.1图像处理的知识

●人像图像处理

●风光图像处理

●产品图像处理

●综合图像制作

1.3.2图形绘制的知识

●位图矢量化绘制

●图案绘制

1.3.3版式编排的知识

●单页编排

●画册编排

1.3.4字体设计的知识

●中文字体设计

●英文字体设计

1.3.5标志设计的知识

●图形标志设计

●文字标志设计

●图文结合标志设计

1.3.6海报设计

●公益海报设计

●商业海报设计

●活动海报设计

1.3.7书籍装帧

●书籍封面设计

●书籍内页设计

1.3.8包装设计

●单款包装设计

●系列包装设计

1.3.9视觉识别系统设计

●VI基础系统设计

●VI应用系统设计

1.3.10用户界面设计

●图标设计

●系统界面设计

●软件界面设计

1.3.11信息设计

●报表信息可视化设计

●流程信息可视化设计

●导视信息可视化设计

2.裁判员和选手

2.1裁判长

裁判长由第45届世界技能大赛云南省选拔赛组委会根据承办单位推荐候选人研究确定并发文通知。

2.2裁判员的条件和组成

裁判员必须具备以下条件:

●思想品德优秀,身体健康;

●具有较丰富的平面设计技术项目竞赛组织、评判或平面设计教学培训经验者,具有世界技能大赛裁判工作经验者优先

●高度诚实,公正、公平、客观,并具有合作能力;

●熟知并遵守竞赛规则、技术工作文件和其它相关大赛文件规定。

裁判员的组成:

裁判组有一名裁判长及三名裁判员组成。

裁判员由承办单位推荐一名平面设计行业企业专家、一名从事平面设计教学的教师组成、一名组委会推荐裁判组成,裁判员在竞赛现场协助裁判长工作。

2.3选手的条件和要求

第45届世界技能大赛平面设计技术项目云南省选拔赛参赛选手必须是1997年1月1日以后出生。

参赛选手思想品德优秀,具备相应职业(专业)扎实基本功和技能水平,具有较强的学习能力、应变能力以及较好的身体素质、心理素质的社会各类人员(包括企事业单位职工、各类院校“含本科高校、技师学院、技工学校、高职院校、中职学校和民办职业培训学校”教职工和学生)。

每一个参赛代表队有三个基本名额。

该项目省级选拔赛成绩前5名者,入围第45届世界技能大赛平面设计技术项目省内集训,并通过集训综合评分后确定优秀选手组建云南省代表队。

3.选拔赛的题目

3.1试题

本次选拔赛试题,以世界技能大赛试题形式为基础,结合省内普遍水平和比赛场地、技术设备、工具材料状况等,采取由裁判长组织命制方式,确定本项目初步比赛试题,试题将随本项目技术工作文件一并公布在省选拔赛工作QQ群。

赛前,裁判长在技术工作群上与参赛队代表讨论、修订,对已公布的初步试题进行不超过30%的修改、调整,确定本项目四个模块的比赛试题,经组委会审核后确认为最终比赛的试题,于正式比赛开始时公布。

初步试题详见技术工作文件12.附件-----公开试题。

3.2命题要素

本次选拔赛的命题,遵循第45届世界技能大赛全国选拔赛的竞赛规则,以世界技能大赛关键技术标准为主要依据,重点考察检验参赛选手的平面设计技术基本功和技术技能发展潜力等综合素质。

竞赛项目涵盖世界技能大赛平面设计技术项目所涉及的广告设计、编辑设计、包装设计、信息设计共4个模块的内容,采用个人现场独立使用电脑进行设计。

依据世界技能大赛平面设计技术项目的竞赛流程及规范,尽可能保留世界技能大赛的技术难度,并缩短竞赛时间,竞赛项目内容是由一系列的4个独立的模块组成,需在1天内完成,由于每个模块都相比较世界技能大赛而言缩短了竞赛时间,因此全国选拔赛相应减少每个独立模块内容中有关输出及展示的工作任务要求。

3.3题目评价指标

3.3.1模块一广告设计

考核要点:

●能分析广告对象的目标市场

●能熟练操作相应设计软件

●能保证成品的影像质量

●能运用版式、色彩、构成等知识进行设计

●能对项目时间进行控制

●能区分不同载体的广告设计需求

选手能力要求:

●能对文字信息进行层级化处理

●能根据目标市场进行创意

●能按照印刷规范完成设计

●能根据创意需要对素材进行再处理

●能区分不同影像解析度的差异

●能正确选择色彩模式

●能正确设置裁切标记、对版标记、出血和色表

●能正确使用专色和特别色

●能根据不同的广告载体进行相应设计

●能根据不同设计需求控制项目成本

题目评判指标:

主观评判

●广告的概念设计

●设计作品的创意表现

●对广告目标市场的了解与定位

●符合项目的设计诉求

●视觉冲击力

●色彩使用的合理性

●版式设计

●图像处理合成品质

●图像调色品质

●图像构成品质

●不同载体的广告表现

●字体创意与设计

●作品关联性

●设计软件造型能力

●插画绘制质量

●文字信息的综合处理

客观评判:

●图像解析度

●图像的色彩模式

●文件尺寸

●完整呈现要求的文字、图像元素

●出血设置

●按要求设置的专色与特别色

●裁切标记、对版标记、出血和色表

●所有文件存储在正确的文件夹

●所有文件存储名称与格式正确

●按要求设置ICC色彩描述

●叠印应用、上光

 

3.3.2模块二编辑设计

考核要点:

●能分析编辑对象的目标市场

●能熟练操作相应设计软件

●能控制影像质量

●能控制阅读质量

●能对项目时间进行控制

选手能力要求:

●能对文字信息进行层级化处理

●能根据目标市场进行创意

●能统一设计风格

●能按照印刷规范完成设计

●能根据创意需要对素材进行再处理

●能区分不同影像解析度的差异

●能正确设置折线、裁切标记、色表和对版标记

●能正确使用专色和特别色

题目评价指标

主观评判:

●符合项目的广告定位与诉求

●视觉构成的品质

●视觉冲击力

●编辑设计的品质

●色彩使用的合理性

●版式设计

●图像处理合成品质

●图像调色品质

●图像构成品质

●信息设计品质

●字体创意与设计

●编辑项目视觉风格统一

客观评判:

●图像解析度

●图像的色彩模式

●任务中要求的各种元素尺寸

●按要求使用元素

●段落样式和母版编排

●文字样式编排

●成品尺寸

●呈现所有要求的文案与图像

●按要求设置的专色与特别色

●出血设置、折线、裁切标记、色表、补漏白和对版标记

●所有文件存储在正确的文件夹

●所有文件存储名称与格式正确

●按要求设置ICC色彩描述

●叠印应用、上光

3.3.3模块三包装设计

考核要点:

●能分析产品包装的目标市场

●能熟练操作相应设计软件

●能合理设计包装结构

●能设计出反应产品属性的包装外观

●能利用低碳环保的理念进行包装设计

●能对项目时间进行控制

●能对包装成本进行控制

选手能力要求:

●能对产品包装艺术化处理

●能根据目标市场进行创意

●能统一系列产品包装风格

●能进行有视觉冲击力的设计

●能按照包装印刷规范完成设计

●能根据创意需要对素材进行再处理

●能正确设置出血、折线、裁切标记、色表和对版标记

题目评价指标:

主观评判:

●包装造型的创意能反应产品属性

●包装结构合理

●了解目标市场

●任务之间的一致性

●视觉构成质量

●字体的质量

●恰当的色彩选择与应用

●包装造型的功能性与适用性

●插画绘制质量

●包装效果呈现

客观评判:

●图像解析度

●图像的色彩模式

●按要求使用元素

●任务中要求的各种元素尺寸

●文字样式编排

●成品尺寸

●呈现所要求的文案与图像

●按要求设置的专色与特别色

●出血设置、折线、裁切标记、色表、补漏白和对版标记

●所有文件存储在正确的文件夹

●所有文件存储名称与格式正确

●按要求设置ICC色彩描述

●按要求绘制插画

●叠印应用、上光和刀模

 

3.3.4模块四信息设计

考核要点:

●能分析企业目标市场定位

●能熟练操作相应设计软件进行造型设计

●能控制标志的使用质量

●能控制信息可视化设计质量

●能控制信息应用设计质量

●能对项目时间进行控制

选手能力要求:

●能对标志做艺术化处理

●能根据目标市场进行创意

●能根据物料要求完成应用设计

●能统一应用设计风格

●能进行有视觉冲击力的信息设计

●能对信息进行可视化设计

●能按照规范设计应用图标

●能按照标志应用系统规范完成设计

●能控制不同需求设计项目之间的关联性与一致性

●能按照印刷规范完成设计

●能根据创意需要对素材进行再处理

●能正确设置折线、裁切标記、色表和对版标记

题目评价指标:

主观评判:

●原创性

●绘图能力

●准确传达信息的图标设计

●图标设计质量与表现

●信息可视化设计质量

●所有任务间的整体性和关联性

●标志应用系统设计符合客户的企业属性

●标志的视觉构成质量

●视觉冲击力和有效沟通

●所有任务的字体质量

●所有任务的色彩质量

客观评判:

●标志的基础系统设计

●图像解析度

●图像的色彩模式

●任务中要求的各种元素尺寸

●文字样式编排

●成品尺寸

●呈现所有要求的文案与图像

●按要求设置的专色与特别色

●出血设置、折线、裁切标记、色表、补漏白和对版标记

●所有文件存储在正确的文件夹

●所有文件存储名称与格式正确

●按要求设置ICC色彩描述

●叠印应用、上光

3.4题目中的配分比例

配分题目

比例

广告设计

编辑设计

包装设计

信息设计

主观分40%

10%

10%

10%

10%

客观分60%

15%

15%

15%

15%

总分100%

25%

25%

25%

25%

4.选拔赛命题方式

4.1命题流程

裁判长组织命制试题------公布初步试题------在技术工作群中讨论------修改不超过30%试题------上报组委会审核-------公布最终试题

4.2最终考题产生的方式

本次选拔赛试题,以世界技能大赛试题形式为基础,结合省内普遍水平和比赛场地、技术设备、工具材料状况等,采取由裁判长组织命制方式,确定本项目初步比赛试题,试题将随本项目技术工作文件一并公布在省选拔赛工作QQ群。

赛前,裁判长在技术工作群上与参赛队代表讨论、修订,对已公布的初步试题进行不超过30%的修改、调整,确定本项目四个模块的比赛试题,经组委会审核后确认为最终比赛的试题,于正式比赛开始时公布。

5.成绩评判方式

5.1评判流程

5.1.1在评分前,赛务组工作人员须对选手试件作品文件个人信息采取加密措施。

5.1.2裁判组按竞赛内容分别对四个竞赛模块评分。

5.1.3所有裁判在评分表上评完分后,必须在评分表上签名,并在汇总成绩表上签名。

5.2评判的硬件设备要求

50台DELL电脑

CPU

Inteli5-45904核

显卡

2G显存的集成显卡

内存

4GB

硬盘

500GB

显示器

22寸高清(分辨率1920*1080px)

有线键盘、鼠标

USB3.0接口

5.3评判的方法

5.3.1主观成绩的评判是由主观裁判组成员,依据评分标准,对全部选手所完成的试件作品整体评审。

5.3.2主观裁判组成员,每人1票,依据世界技能大赛的(0—3分)主观评分办法及评分标准,独立投票。

5.3.3主观评委组由三位裁判、一位记录员、一位监督员组成,每位裁判持有四张分别印有0、1、2、3的评分牌(对应分值0—3分)。

由记录员宣读主观评分表中评分点,当裁判按照该评分点要求完成选手作品检查后,记录员提示“请给分”,三位裁判须同时独立举牌给分,记录员在监督员的监督下,读出各位裁判所给分数,并在选手主观评分表上记录各位裁判给出分数。

重复此步骤,直至完成主观评分表所有评分点的评分。

5.3.4三位裁判独立给分,如果三位裁判之间给出分值的分差大于(或等于)2,在裁判长的组织下,根据试题的要求,对照评分表,各位裁判阐述自己的评分理由,说服对方加分或减分,直到分差小于2为止。

5.3.5客观成绩的评判是由客观裁判组成员打开试件作品原始技术文件,依据客观统一评分标准,对全部选手试件作品判分。

5.3.6客观评委组由三位裁判和一名监督员组成,三位裁判根据评判项目的客观评分表中评分点,共同检查选手作品完成情况,根据试题的要求,对照评分表,一一对应进行评分。

客观分评判,只有“是”或“否”两种情况,每个评分点的得分相应只有满分与零分两种。

5.3.7每1个模块主观评判分值为10分,客观评判分值为15分,1个模块总计分值为25分。

每一位选手的最终成绩以4个模块得分成绩累计。

5.4裁判员在评判工作中的任务

5.4.1根据裁判长的要求加入指派的工作小组,并承担一定的组内工作。

5.4.2裁判长指派评委组具体工作内容,相关裁判员需要积极服从。

5.4.3每个竞赛模块必须由评委组进行执裁,负责对现场纪律、竞赛时间、违规记录以及异常情况进行管理。

5.4.4全体裁判员在裁判长的带领下,负责比赛各环节的技术工作,对竞赛试件作品质量进行评判、成绩复核和汇总。

5.5裁判员在评判工作中的纪律和要求

5.5.1执裁期间,统一着装并佩戴裁判员标识,举止文明礼貌,接受参赛人员的监督。

5.5.2严守竞赛纪律,执行竞赛规则,服从赛项组委会和裁判长的领导,按照分工开展工作,始终坚守工作岗位,不得擅自离岗。

5.5.3严格执行赛场纪律,不得向选手暗示或解答与竞赛有关的内容,及时制止选手的严重违纪行为,对裁判工作中突发事件要及时处理、妥善解决、规范登记,并及时向裁判长汇报。

5.5.4要提醒选手注意操作安全,对于选手的违规操作或有可能引发人生伤害、设备损坏等事故的行为,应立即制止并向裁判长进行汇报。

5.5.5严格执行竞赛项目评分标准,做到公平、公正、真实、准确,杜绝随意打分,严禁利用工作之便,弄虚作假、徇私舞弊。

5.5.6严格遵守保密纪律。

赛项组委会正式公布成绩和名次前,裁判员不得私自与参赛选手或代表队联系,不得透露竞赛的有关情况,在执裁和评判工作中,严禁使用通讯设备。

5.5.7裁判员必须参加赛前培训,否则取消竞赛裁判资格。

竞赛过程中如出现问题或异议,服从裁判长的裁决。

5.5.8竞赛期间,因裁判员工作不负责任,故意违反规定,或造成竞赛无法继续进行或评判结果不真实的情况,由赛项组委会视情节轻重,给予通报批评或停止裁判资格,并通知其所在单位做出相应处理。

5.5.9正式比赛期间,任何人员不得主动接近选手及进入其工作区域,不得主动与选手接触与交流,选手有问题必须2名以上现场裁判共同前往处理。

6.选拔赛的基础设施

6.1硬件设备要求

赛场需配备80个排插,赛场电源须分两路,分别为单独控制的照明电路和单独控制的比赛电脑电路。

80台DELL电脑

CPU

Inteli5-45904核

显卡

2G显存的集成显卡

内存

4GB

硬盘

500GB

显示器

22寸高清(分辨率1920*1080px)

有线键盘、鼠标

USB3.0接口

6.2软件要求

每台比赛电脑安装Windows764位中文操作系统、office2010中文版、AcrobatXPRO中文版、PhotoshopCS6中文版、IllustratorCS6中文版、InDesignCS6中文版。

6.3辅助工具清单

辅助工具与材料

数量和要求

文件袋

20个

碳素笔

100支

荧光记号笔

100支

复印纸

6包(包/200)

激光打印机

1台

电子计算器

3台

0-3分评分牌

5套

移动硬盘

6个(1TB)

7.选拔赛场地要求

7.1场地面积要求

选拔赛的场地面积根据参赛选手人数确定,每一位参赛选手的工位面积不少于1.5m2,选手休息区面积不少于80m2,技术保障区面积不少于15m2,储物间面积不少于15m2,疏散通道面积不少于100m2。

赛场面积=(1.5m2X参赛选手人数)+80m2+15m2+15m2+100m2

7.2场地照明要求

7.2.1选择>4000K光源色温,显色指数选择Ra≥75;

7.2.2照明水平需达到500-1000lx;

7.2.3照明的照度均匀,竞赛场地最大、最小照度与平均照度之差小于平均照度的1/3;

7.2.4竞赛场地需防止眩光,要合理布置光源,使光源在视线45度范围以上,形成遮光角或用不透明材料遮挡光源;

7.3场地消防和逃生要求

7.3.1使用红外光束感烟探测器、双波段火灾探测器及空气采样火灾探测器,一旦火灾能及时报警。

7.3.2合理设计安全疏散。

首先要增加安全出口的数量和宽带。

由于竞赛场所人员高度集中,紧急情况下疏散时,常发生拥挤现象,应尽可能多、尽可能宽地设置安全出口。

其次要在布置场地展时留出疏散通道。

竞赛的主办单位应在布置场地时,划出竞赛区域和疏散通道,确保竞赛场地的布置不影响疏散和消防设施的使用,且赛场的布置不得遮挡疏散标志和安全出口标志。

赛场中留有6m宽的消防通道。

这些通道的设计不仅用于火灾情况下人员的逃生,还可以保证消防车进入赛场内灭火。

发生火灾情况,要采用应急广播引导疏散。

赛场内不宜设置警铃,可选用应急广播系统,火灾时自动切换到应急录音播放。

由于参赛人员和参观人员对逃生路线不熟悉,录音内容应详尽疏散路线和出口位置,且语音清晰。

最后要在人口处设置路线图。

借鉴旅馆的消防管理经验,展厅入口处应设置有疏散路线图,便于人员进入赛场前对疏散情况有所了解。

7.3.3采用雨淋系统的自动灭火设施,雨淋系统是一种开式系统,一旦有火灾,启动雨淋阀,启阀后的所有喷头就可喷水灭火,对于大空间的赛场只要有足够的雨淋阀和开式喷头就可实现喷水保护。

7.3.4如果发生火灾意外情况,所有参赛人员和参观人员必须坚持“三要”、“三救”、“三不”的原则,才能够化险为夷,绝处逢生。

“三要”就是“要”提前熟悉赛场的环境,对疏散路线图的疏散情况有所了解,“要”遇事保持沉着冷静,“要”防止烟毒的侵害;“三救”就是选择逃生路线自“救”,结绳下滑“自救”,向外界求“救”;“三不”就是“不”乘普通电梯,“不”轻易跳楼,“不”贪恋财物。

8.选拔赛安全要求

8.1选手安全防护措施要求

竞赛过程中,参赛选手须严格遵守安全操作规程及劳动保护要求,接受裁判员、现场技术服务人员的监督和警示,确保设备及人身安全。

8.2有毒有害物品的管理和限制

选手禁止携带以下物品进入赛场:

8.2.1任何储存液体、气体的压力容器

8.2.2任何有腐蚀性、放射性的化学物品

8.2.3任何易燃、易爆物品

8.2.4任何有毒、有害物品

8.2.5任何没有生产厂商或达不到国家安全标准的工具及设备

8.2.6任何可能危及安全问题的物品

8.3医疗设备和措施

8.3.1赛场必须留有安全通道;必须配备灭火设备;赛场应具备良好的通风、照明和操作空间要求;承办单位要做好大赛安全、健康和公共

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