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小结10分钟
【课型】理论教学,实践教学
【参考资料】谭浩强主编《C程序设计》,清华大学出版社,1999
徐建民主编《C语言程序设计》,电子工业出版社,2002
【后记】
【审批】
【教学内容】
9.1指针和指针变量的概念
一、内存地址──内存中存储单元的编号
(1)计算机硬件系统的内存储器中,拥有大量的存储单元(容量为1字节)。
为了方便管理,必须为每一个存储单元编号,这个编号就是存储单元的“地址”。
每个存储单元都有一个惟一的地址。
(2)在地址所标识的存储单元中存放数据。
注意:
内存单元的地址与内存单元中的数据是两个完全不同的概念。
二、变量地址──系统分配给变量的内存单元的起始地址
假设有这样一个程序:
main()
{intnum;
scanf("
%d"
&
num);
printf("
num=%d\n"
num);
}
C编译程序编译到该变量定义语句时,将变量num登录到“符号表”中。
符号表的关键属性有两个:
一是“标识符名(id)”,二是该标识符在内存空间中的“地址(addr)”。
为描述方便,假设系统分配给变量num的2字节存储单元为3000和3001,则起始地址3000就是变量num在内存中的地址。
三、变量值的存取──通过变量在内存中的地址进行
系统执行“scanf(”%d“,&
”和“printf(”num=%d\n“,num);
”时,存取变量num值的方式可以有两种:
例如,假设定义了这样一个指针变量num_pointer,它被分配到4000、4001单元,其值可通过赋值语句“num_pointer=#
”得到。
此时,指针变量num_pointer的值就是变量num在内存中的起始地址3000,如图9-1所示。
通过指针变量num_pointer存取变量num值的过程如下:
首先找到指针变量num_pointer的地址(4000),取出其值3000(正好是变量num的起始地址);
然后从3000、3001中取出变量num的值(3)。
(3)两种访问方式的比较
两种访问方式之间的关系,可用某人甲(系统)要找某人乙(变量)来类比。
一种情况是,甲知道乙在何处,直接去找就是(即直接访问)。
另一种情况是,甲不知道乙在哪,但丙(指针变量)知道,此时甲可以这么做:
先找丙,从丙处获得乙的去向,然后再找乙(即间接访问)。
四、指针与指针变量
(1)指针──即地址
一个变量的地址称为该变量的指针。
通过变量的指针能够找到该变量。
(2)指针变量──专门用于存储其它变量地址的变量
指针变量num_pointer的值就是变量num的地址。
指针与指针变量的区别,就是变量值与变量的区别。
(3)为表示指针变量和它指向的变量之间的关系,用指针运算符“*”表示。
例如,指针变量num_pointer与它所指向的变量num的关系,表示为:
*num_pointer,即*num_pointer等价于变量num。
因此,下面两个语句的作用相同:
num=3;
/*将3直接赋给变量num*/
num_pointer=&
num;
/*使num_pointer指向num*/
*num_pointer=3;
/*将3赋给指针变量num_pointer所指向的变量*/
9.2指针变量的定义与应用
一、指针变量的定义与相关运算
[案例9.1]指针变量的定义与相关运算示例。
/*案例代码文件名:
AL9_1.C*/
{intnum_int=12,*p_int;
/*定义一个指向int型数据的指针变量p_int*/
floatnum_f=3.14,*p_f;
/*定义一个指向float型数据的指针变量p_f*/
charnum_ch=’p’,*p_ch;
/*定义一个指向char型数据的指针变量p_ch*/
p_int=&
num_int;
/*取变量num_int的地址,赋值给p_int*/
p_f=&
num_f;
/*取变量num_f的地址,赋值给p_f*/
p_ch=&
num_ch;
/*取变量num_ch的地址,赋值给p_ch*/
printf(“num_int=%d,*p_int=%d\n”,num_int,*p_int);
printf(“num_f=%4.2f,*p_f=%4.2f\n”,num_f,*p_f);
printf(“num_ch=%c,*p_ch=%c\n”,num_ch,*p_ch);
}
[程序演示]
程序运行结果:
num_int=12,*p_int=12
num_f=3.14,*p_f=3.14
num_ch=p,*p_ch=p
程序说明:
(1)头三行的变量定义语句──指针变量的定义
与一般变量的定义相比,除变量名前多了一个星号“*”(指针变量的定义标识符)外,其余一样:
数据类型*指针变量[,*指针变量2……];
此时的指针变量p_int、p_f、p_ch,并未指向某个具体的变量(称指针是悬空的)。
使用悬空指针很容易破坏系统,导致系统瘫痪。
(2)中间三行的赋值语句──取地址运算(&)
取地址运算的格式:
&变量
例如,&
num_int、&
num_f、&
num_ch的结果,分别为变量num_int、num_f、num_ch的地址。
指针变量只能存放指针(地址),且只能是相同类型变量的地址。
例如,指针变量p_int、p_f、p_ch,只能分别接收int型、float型、char型变量的地址,否则出错。
(3)后三行的输出语句──指针运算(*)
使用直接访问和间接访问两种方式,分别输出变量num_int、num_f、num_ch的值。
这三行出现在指针变量前的星号“*”是指针运算符,访问指针变量所指向的变量的值,而非指针运算符。
[案例9.2]使用指针变量求解:
输入2个整数,按升序(从小到大排序)输出。
/*案例代码文件名:
AL9_2.C*/
/*程序功能:
使用指针变量求解2个整数的升序输出*/
{intnum1,num2;
int*num1_p=&
num1,*num2_p=&
num2,*pointer;
printf(“Inputthefirstnumber:
”);
scanf(“%d”,num1_p);
printf(“Inputthesecondnumber:
scanf(“%d”,num2_p);
printf(“num1=%d,num2=%d\n”,num1,num2);
if(*num1_p>
*num2_p)/*如果num1>
num2,则交换指针*/
pointer=num1_p,num1_p=num2_p,num2_p=pointer;
printf(“min=%d,max=%d\n”,*num1_p,*num2_p);
}
[程序演示]
程序运行情况:
Inputthefirstnumber:
9←┘
Inputthesecondnumber:
6←┘
num1=9,num2=6
min=6,max=9
(1)第5行的if语句
如果*num1_p>
*num2_p(即num1>
num2),则交换指针,使num1_p指向变量num2(较小值),num2_p指向变量num1(较大值)。
(2)printf(“min=%d,max=%d\n”,*num1_p,*num2_p);
语句:
通过指针变量,间接访问变量的值。
本案例的处理思路是:
交换指针变量num1_p和num2_p的值,而不是变量num1和num2的值(变量num1和num2并未交换,仍保持原值),最后通过指针变量输出处理结果。
二、指针变量作函数参数
1.指针变量,既可以作为函数的形参,也可以作函数的实参。
2.指针变量作实参时,与普通变量一样,也是“值传递”,即将指针变量的值(一个地址)传递给被调用函数的形参(必须是一个指针变量)。
被调用函数不能改变实参指针变量的值,但可以改变实参指针变量所指向的变量的值。
[案例9.3]使用函数调用方式改写[案例9.2],要求实参为指针变量。
AL9_3.C*/
/******************************************************/
/*exchange()功能:
交换2个形参指针变量所指向的变量的值*/
/*形参:
2个,均为指向整型数据的指针*/
/*返回值:
无*/
voidexchange(int*pointer1,int*pointer2)
{inttemp;
temp=*pointer1,*pointer1=*pointer2,*pointer2=temp;
/*主函数main()*/
/*定义并初始化指针变量num1_p和num2_p*/
num2;
printf(“Inputthefirstnumber:
scanf(“%d”,num1_p);
scanf(“%d”,num2_p);
*num2_p)/*即num1>
num2)*/
exchange(num1_p,num2_p);
/*指针变量作实参*/
/*输出排序后的num1和num2的值*/
printf(“min=%d,max=%d\n”,num1,num2);
}[程序演示]
调用函数exchange()之前、之时、结束时和结束后的情况,如图9-5所示。
形参指针变量pointer1(指向变量num1)和pointer2(指向变量num2),在函数调用开始时才分配存储空间,函数调用结束后立即被释放。
虽然被调用函数不能改变实参指针变量的值,但可以改变它们所指向的变量的值。
总结:
为了利用被调用函数改变的变量值,应该使用指针(或指针变量)作函数实参。
其机制为:
在执行被调用函数时,使形参指针变量所指向的变量的值发生变化;
函数调用结束后,通过不变的实参指针(或实参指针变量)将变化的值保留下来。
[案例9.4]输入3个整数,按降序(从大到小的顺序)输出。
要求使用变量的指针作函数调用的实参来实现。
AL9_4.C*/
2个,均为指向整型数据的指针变量*/
{intnum1,num2,num3;
/*从键盘上输入3个整数*/
scanf(“%d”,&
num1);
num2);
printf(“Inputthethirdnumber:
num3);
printf(“num1=%d,num2=%d,num3=%d\n”,num1,num2,num3);
/*排序*/
if(num1<
num2)/*num1<
num2*/
exchange(&
num1,&
num2);
num3)exchange(&
num3);
if(num2<
num2,&
/*输出排序结果*/
printf(“排序结果:
%d,%d,%d\n”,num1,num2,num3);
}[程序演示]
Inputthethirdnumber:
12←┘
num1=9,num2=6,num3=12
排序结果:
12,9,6
9.3数组的指针和指向数组的指针变量
一、概述
1.概念:
数组的指针──数组在内存中的起始地址,数组元素的指针──数组元素在内存中的起始地址。
2.指向数组的指针变量的定义
指向数组的指针变量的定义,与指向普通变量的指针变量的定义方法一样。
例如,intarray[10],*pointer=array(或&
array[0]);
或者:
intarray[10],*pointer;
pointer=array;
数组名代表数组在内存中的起始地址(与第1个元素的地址相同),所以可以用数组名给指针变量赋值。
3.数组元素的引用
数组元素的引用,既可用下标法,也可用指针法。
使用下标法,直观;
而使用指针法,能使目标程序占用内存少、运行速度快。
二、通过指针引用数组元素
如果有“intarray[10],*pointer=array;
”,则:
(1)pointer+i和array+i都是数组元素array[i]的地址,如图9-6所示。
(2)*(pointer+i)和*(array+i)就是数组元素array[i]。
(3)指向数组的指针变量,也可将其看作是数组名,因而可按下标法来使用。
例如,pointer[i]等价于*(pointer+i)。
pointer+1指向数组的下一个元素,而不是简单地使指针变量pointer的值+1。
其实际变化为pointer+1*size(size为一个元素占用的字节数)。
例如,假设指针变量pointer的当前值为3000,则pointer+1为3000+1*2=3002,而不是3001。
[案例9.5]使用指向数组的指针变量来引用数组元素。
AL9_5.C*/
使用指向数组的指针变量来引用数组元素*/
{intarray[10],*pointer=array,i;
printf(“Input10numbers:
for(i=0;
i<
10;
i++)
scanf(“%d”,pointer+i);
/*使用指针变量来输入数组元素的值*/
printf(“array[10]:
printf(“%d”,*(pointer+i));
/*使用指向数组的指针变量输出数组*/
printf(“\n”);
Input10numbers:
0123456789←┘
array[10]:
0123456789
程序中第3行和第6行的2个for语句,等价于下面的程序段:
for(i=0;
i++,pointer++)
scanf(“%d”,pointer);
printf(“array[10]:
pointer=array;
/*使pointer重新指向数组的第一个元素*/
printf(“%d”,*pointer);
思考题:
(1)如果去掉“pointer=array;
”行,程序运行结果会如何?
请上机验证。
(2)在本案例中,也可以不使用i来作循环控制变量,程序怎么修改?
提示:
指针可以参与关系运算。
说明:
(1)指针变量的值是可以改变的,所以必须注意其当前值,否则容易出错。
(2)指向数组的指针变量,可以指向数组以后的内存单元,虽然没有实际意义。
(3)对指向数组的指针变量(px和py)进行算术运算和关系运算的含义
1)可以进行的算术运算,只有以下几种:
px±
n,px++/++px,px--/--px,px-py
·
n:
将指针从当前位置向前(+n)或回退(-n)n个数据单位,而不是n个字节。
显然,px++/++px和px--/--px是px±
n的特例(n=1)。
px-py:
两指针之间的数据个数,而不是指针的地址之差。
2)关系运算
表示两个指针所指地址之间、位置的前后关系:
前者为小,后者为大。
例如,如果指针px所指地址在指针py所指地址之前,则px〈py的值为1。
三、再论数组作函数参数
数组名作形参时,接收实参数组的起始地址;
作实参时,将数组的起始地址传递给形参数组。
引入指向数组的指针变量后,数组及指向数组的指针变量作函数参数时,可有4种等价形式(本质上是一种,即指针数据作函数参数):
(1)形参、实参都用数组名
(2)形参、实参都用指针变量
(3)形参用指针变量、实参用数组名
(4)形参用数组名、实参用指针变量
四、二维数组的指针及其指针变量
1.2维数组的指针
假设有如下数组定义语句:
intarray[3][4];
(1)从2维数组角度看,数组名array代表数组的起始地址,是一个以行为单位进行控制的行指针:
array+i:
行指针值,指向2维数组的第i行。
*(array+i):
(列)指针值,指向第i行第0列(控制由行转为列,但仍为指针)。
*(*(array+i)):
数组元素array[i][0]的值。
用array作指针访问数组元素array[i][j]的格式:
*(*(array+i)+j)
行指针是一个2级指针,如图9-7所示。
(2)从1维数组角度看,数组名array和第1维下标的每一个值,共同构成一组新的1维数组名array[0]、array[1]、array[2],它们均由4个元素组成。
C语言规定:
数组名代表数组的地址,所以array[i]是第i行1维数组的地址,它指向该行的第0列元素,是一个以数组元素为单位进行控制的列指针:
array[i]+j:
(列)指针值,指向数组元素array[i][j]。
*(array[i]+j):
数组元素array[i][j]的值。
如果有“intarray[3][4],*p=array[0];
”,则p+1指向下一个元素。
用p作指针访问数组元素array[i][j]的格式:
*(p+(i*每行列数+j))
2.行指针变量──指向由n个元素组成的一维数组的指针变量
(1)定义格式:
数据类型(*指针变量)[n];
“*指针变量”外的括号不能缺,否则成了指针数组——数组的每个元素都是一个指针──指针数组(本章第6节介绍)。
(2)赋值:
行指针变量=2维数组名|行指针变量;
[案例9.6]使用行指针和列指针两种方式输出2维数组的任一元素。
(1)使用行指针
AL9_6_1.C*/
使用行指针输出2维数组的任一元素*/
{intarray[3][4]={{1,2,3,4},{5,6,7,8},{9,10,11,12}};
int(*pointer)[4],row,col;
pointer=array;
printf(“Inputrow=”);
row);
printf(“Inputcol=”);
col);
printf(“array[%1d][%1d]=%d\n”,row,col,*(*(pointer+row)+col));
}[程序演示]
Inputrow=1←┘
Inputcol=2←┘
array[1][2]=7
本题也可以直接使用数组名array作指针,应如何修改?
(2)使用列指针
AL9_6_2.C*/
使用列指针输出2维数组的任一元素*/
int*pointer,row,col;
/*定义一个(列)指针变量pointer*/
pointer=array[0];
/*给(列)指针变量pointer赋值*/
scanf(“%d”,&
pr