用单片机实现流水灯的控制设计Word文档格式.docx
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如果要让接在P0.0口的D5亮起来,那么只要把P0.0口的电平变为低电平就可以了;
相反,如果要接在P0.0口的D5灯熄灭,就要把P0.0口的电平变为高电平;
同理,接在P0.1~P0.7口的其他7个LED的点亮和熄灭的方法同D5。
因此,要实现流水灯功能,我们只要将发光二极管D1~D8依次点亮、熄灭,8只LED灯便会一亮一暗的做流水灯了。
从原理图中可以看出,如果要让接在P1.0口的LED1亮起来,那么只要把P1.0口的电平变为低电平就可以了;
相反,如果要接在P1.0口的LED1熄灭,就要把P1.0口的电平变为高电平;
同理,接在P1.1~P1.7口的其他7个LED的点亮和熄灭的方法同LED1。
因此,要实现流水灯功能,我们只要将发光二极管LED1~LED8依次点亮、熄灭,8只LED灯便会一亮一暗的做流水灯了。
在此我们还应注意一点,由于人眼的视觉暂留效应以及单片机执行每条指令的时间很短,我们在控制二极管亮灭的时候应该延时一段时间,否则我们就看不到“流水”效果了。
3.软件编程
#include<
reg51.h>
intrins.h>
#defineucharunsignedchar//定义无符号字符
#defineuintunsignedint//定义无符号整数
sbitk1=P3^4;
//增加键
sbitk2=P3^5;
//减少键
unsignedcharPWM=0x7f;
//赋初值
intch=100;
unsignedchartemp=0xff;
unsignedcharshu=0x00;
unsignedchark=0;
unsignedcharm=1;
voiddelayms(charms);
//voidliu();
voidline();
voidshudu();
voidfangxiang();
voiddelay(uintt);
voidtiao();
unsignedcharconstzu[]={0xff,0xfe,0xfd,0xfb,0xf7,0xef,0xdf,0xbf,0x7f,};
voidmain()
{P1=0xff;
//P0=0xff;
TMOD=0x21;
TH0=0xff;
//1ms延时常数
TL0=0x02;
//频率调节
TH1=PWM;
//脉宽调节
TL1=0;
EA=1;
ET0=1;
ET1=1;
TR0=1;
//P0=0xff;
//EA=1;
EX0=1;
EX1=1;
//TCON=0x01;
IE0=1;
IE1=1;
IT0=1;
IT1=1;
while
(1)
{
if(P1==0xef)
{
if(PWM!
=0xff)
{PWM++;
delayms(10);
}
}
if(P1==0xdf)
{
if(PWM!
=0x02)
{PWM--;
delayms(10);
}
if(P1==0x7f)
{
//delayms(10);
if(P1==0x7f)
fangxiang();
}
}
/*********************************************************/
//设置LED灯的亮灭程度
//定时器0中断服务程序.
voidtimer0()interrupt1
{
TR1=0;
TR1=1;
if(PWM<
0xff)
P0=shu;
//启动输出
//定时器1中断服务程序
voidtimer1()interrupt3
P0=0xff;
//结束输出
//延时子程序
voiddelayms(charms)
{
chari;
while(ms--)
for(i=0;
i<
120;
i++);
//设置流水灯的方向
voidfangxiang()
{//while
(1)
uinti;
uintj;
uinta=1;
uintb=9;
//uchartemp;
//TR0=0;
//TR1=0;
while(P1!
=0xf7)
{if(m%2==1)
for(i=b;
i<
8&
&
P1!
=0xf7;
i++)//8个流水灯逐个闪动
{
if(m%2==1)
shu=zu[i];
delay(ch);
//调用延时函数
//b--;
}
b=9;
for(i=1;
9&
if(m%2==1)
shu=zu[i];
delay(ch);
a++;
if(m%2==0)
{for(j=a;
j>
0&
j--)
if(m%2==0)
shu=zu[j];
//a--;
a=1;
for(j=8;
j--)//8个流水灯逐个闪动
if(m%2==0)
shu=zu[j];
b--;
//TR0=1;
//TR1=1;
//{P0=0x0f;
shu=0x00;
voiddelay(uintt)//定义延时函数
registeruintbt;
for(;
t>
0;
t--)
for(bt=0;
bt<
255;
bt++);
voidint_0()interrupt0
{EX0=0;
//delayms
(1);
ch=ch+40;
if(ch>
=200)
ch=20;
//delayms(15);
EX0=1;
}
voidint_1()interrupt2
{//uintm;
EX1=0;
m++;
if(m==100)
m=1;
EX1=1;
单片机的应用系统由硬件和软件组成,上述硬件原理图搭建完成上电之后,我们还不能看到流水灯循环点亮的现象,我们还需要告诉单片机怎么来进行工作,即编写程序控制单片机管脚电平的高低变化,来实现发光二极管的一亮一灭。
软件编程是单片机应用系统中的一个重要的组成部分,是单片机学习的重点和难点。
下面我们以最简单的流水灯控制功能即实现8个LED灯的循环点亮,来介绍实现流水灯控制的几种软件编程方法。
3.1位控法
这是一种比较笨但又最易理解的方法,采用顺序程序结构,用位指令控制P1口的每一个位输出高低电平,从而来控制相应LED灯的亮灭。
程序如下:
ORG
0000H
;
单片机上电后从0000H地址执行
AJMP
START
跳转到主程序存放地址处
0030H
设置主程序开始地址
START:
MOV
SP,#60H
设置堆栈起始地址为60H
CLR
P1.0
P1.0输出低电平,使LED1点亮
ACALL DELAY
调用延时子程序
SETB P1.0
P1.0输出高电平,使LED1熄灭
CLR P1.1
P1.1输出低电平,使LED2点亮
SETB P1.1
P1.1输出高电平,使LED2熄灭
CLR P1.2
P1.2输出低电平,使LED3点亮
SETB P1.2
nbsp;
P1.2输出高电平,使LED3熄灭
CLR P1.3
P1.3输出低电平,使LED4点亮
SETB P1.3
P1.3输出高电平,使LED4熄灭
CLR P1.4
P1.4输出低电平,使LED5点亮
SETB P1.4
P1.4输出高电平,使LED5熄灭
CLR P1.5
P1.5输出低电平,使LED6点亮
SETB P1.5
P1.5输出高电平,使LED6熄灭
CLR P1.6
P1.6输出低电平,使LED7点亮
SETB P1.6
P1.6输出高电平,使LED7熄灭
CLR P1.7
P1.7输出低电平,使LED8点亮
SETB P1.7
P1.7输出高电平,使LED8熄灭
调用延时子程序
AJMP
8个LED流了一遍后返回到标号START处再循环
DELAY:
延时子程序
MOV
R0,#255 ;
延时一段时间
D1:
MOV
R1,#255
DJNZ
R1,$
R0,D1
RET
子程序返回
END
程序结束
本文相关DataSheet:
3.2循环移位法
在上个程序中我们是逐个控制P1端口的每个位来实现的,因此程序显得有点复杂,下面我们利用循环移位指令,采用循环程序结构进行。
我们在程序一开始就给P1口送一个数,这个数本身就让P1.0先低,其他位为高,然后延时一段时间,再让这个数据向高位移动,然后再输出至P1口,这样就实现“流水”效果啦。
由于8051系列的指令中只有对累加器ACC中数据左移或右移的指令,因此实际编程中我们应把需移动的数据先放到ACC中,让其移动,然后将ACC移动后的数据再转送到P1口,这样同样可以实现“流水”效果。
具体编程如下所示,程序结构确实简单了很多。
ORG
设置堆栈起始地址为60H
MOV
A,#0FEH
ACC中先装入LED1亮的数据(二进制的11111110)
MOV P1,A
将ACC的数据送P1口
MOV R0,#7
将数据再移动7次就完成一个8位流水过程
LOOP:
RL
A
将ACC中的数据左移一位
P1,A
把ACC移动过的数据送p1口显示
ACALL
DELAY
R0,LOOP
没有移动够7次继续移动
移动完7次后跳到开始重来,以达到循环流动效果
3.3查表法
上面的两个程序都是比较简单的程序,“流水”花样只能实现单一的“从左到右”流方式。
运用查表法所编写的流水灯程序,能够实现任意方式流水,而且流水花样无限,只要更改流水花样数据表的流水数据就可以随意添加或改变流水花样,真正实现随心所欲的流水灯效果。
我们首先把要显示流水花样的数据建在一个以TAB为标号的数据表中,然后通过查表指令“MOVC A,A+DPTR”把数据取到累加器A中,然后再送到P1口进行显示。
具体源程序如下,TAB标号处的数据表可以根据实现效果的要求任意修改。
DPTR,#TAB
流水花样表首地址送DPTR
CLR
累加器清零
MOVC
A,A+DPTR
取数据表中的值
CJNE
A,#0FFH,SHOW;
检查流水结束标志
所有花样流完,则从头开始重复流
SHOW:
将数据送到P1口
ACALL
INC
DPTR
取数据表指针指向下一数据
LOOP
继续查表取数据
R0,#255
子程序返回
TAB:
下面是流水花样数据表,用户可据要求任意编写
DB
11111110B
二进制表示的流水花样数据,从低到高左移
11111101B
11111011B
11110111B
11101111B
11011111B
10111111B
01111111B
01111111B
二进制表示的流水花样数据,从高到低右移
11110111B
11111110B
0FEH,0FDH,0FBH,0F7H
十六进制表示的流水花样数据
0EFH,0DFH,0BFH,7FH
7FH,0BFH,0DFH,0EFH
0F7H,0FBH,0FDH,0FEH
……
DB0FFH