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引   子

在武侠泛滥的年代里,每个少年的心中都有一个江湖梦。

在梦里,我们行侠仗义、杀富济贫、一怒拔剑、快意恩仇,用鲜血来书写我们的荣耀,用刀剑来追逐我们的理想。

在武侠盛行的日子里,每个少女的心中也有一个江湖梦。

在梦里,她的意中人是一位盖世英雄,有一天,他会骑着白马来到她的面前。

只要招一招手,就会跟他走,两个人、一匹马,随他到天涯。

从梦中醒来,才发现现实的世界是如此的苍白。

是非在我们的眼中不再是黑白分明,没有大侠大盗也没有大奸大恶,无需拔剑、不能拔剑、也无剑可拔!

生活更是平淡如水,没有白马银枪也没有花不完的银两,更没有痴情的少女为你递上一柄油纸伞,然后噙着泪水对你说:

“江湖风雨多,请君多珍重!

”面对现实与梦想的落差,多少人年华老去、激情不再、梦想成空,在蹉跎的岁月里,千言万语都化作一声无奈的叹息!

但是,现实的世界真的如此的苍白吗?

也许,你只是少了一双善于发现的眼睛。

其实,有一个黑白分明的世界就在我们的身边,在这个世界里,我们可以拔剑、可以挥刀、可以快意恩仇。

我们的敌人无处不在,他们有时会明目张胆的跳到你的面前,劈面给你一刀,有时又阴险的躲在一个角落里,在你毫无防备的时候向你掷出几柄飞刀。

他们有时想一招置你于死地,而更多的时候,他们更想慢慢的折磨你直至你的肉体与精神彻底崩溃。

有些人可能会怀疑:

“你说的是一个现实的世界吗?

我怎么从来没发现?

”其实,如果我说出敌人的名字,你就会明白,这确实是一个现实的世界,而且我们每个人都身在其中。

我们的敌人有一个令人憎恶的名字,那就是“问题”。

说到这里,我想大家都已明白我所描述的是怎样的“江湖”了吧!

这个“江湖”其实就在我们的工作与生活之中。

在工作与生活中我们总是会遇到各种各样、千奇百怪的问题。

把这些问题当作我们的敌人,丝毫都不为过,每个人都会被许许多多的问题所困扰。

在这个“江湖”里,我们大可以挥剑劈刺一番,而不用担心违反法律,甚至不用考虑江湖道义,一个人单枪匹马将问题挑落马下固然令人称道,三五个人“群殴”一个问题,将其斩成肉泥更值得鼓掌。

这样的“江湖”难道不刺激,不精彩吗!

而更重要的是,每砍翻一个问题,我们就距离我们的理想更近了一步,过关斩将、实现理想,岂不就是人生的真正意义。

面对这样的“江湖”,你可以享受过程的快意,也可以品味结果的美妙,但绝不可以蹉跎了岁月,任年华老去!

当然,行走江湖少不了几样趁手的兵器。

有了这些兵器,我们就可以很容易的将问题砍翻在地,然后再踏上一只脚,让它永世不得翻身。

近期,我们陆续推出的“持续改进七种兵器”系列邮件就是想把一些神兵利器交到大家的手上。

这些兵器早已成名多年,饮过无数问题的血,每饮一次血它们就会更加锋锐,光芒四射。

但如果长期没有问题之血可饮,它们就会变得黯淡无光。

因此,请大家一定要勤加应用,不要让利器埋没在你的手里。

持续改进的七种兵器

(一)——龙凤环

今天交到大家手上的第一样兵器是“龙凤环”——PDCA和SDCA。

昔日百晓生著兵器谱,龙凤环名列第二。

上官金虹持此双环无敌于天下。

在我们的“江湖”里,也有一对威力无比的龙凤环:

PDCA和SDCA。

如果PDCA和SDCA双环合璧的话会产生怎样的威力呢?

让我们来揭开这个谜底。

兵器评级

【兵器名称】:

PDCA、SDCA

【戏称】:

龙凤环

【使用范围】:

针对所有问题,适用于问题解决的全过程

【杀伤力指数】:

7

【易用性指数】:

9

武功秘籍

PDCA循环又称“戴明环”,是昔日武林三绝之一“戴明”的独门秘技,后流传于江湖,广为人知。

PDCA是四个英文单词的首字母缩写,其含义如下:

P(Plan):

计划;

D(Do):

执行;

C(Check):

检查

A(Action):

行动。

该方法几乎适用于所有的工作。

任何一项工作都需要有计划,然后按照计划来推进实施,实施完成后需要检查和验证实施的效果,最后根据检查的结果来行动。

PDCA的最后一个步骤“行动”的内涵很广,如果通过检查发现实施的效果不佳,则采取的行动应是重新制定计划然后重复PDCA的全过程,如果发现效果尚可但有一些遗留问题,那么后续的行动就应该是针对遗留问题启动另一个PDCA循环,如果发现效果很好,那么下一步的行动就应该是通过一些标准化的手段将成果固化并在适当的范围内进行推广。

在我们的“江湖”里,面对许许多多的问题,PDCA方法是我们的常规武器。

对于问题改进来说,计划阶段就是对问题进行界定和分析并制定合理的解决方案,在执行阶段就是把解决方案实施到位,在检查阶段就是验证实施的效果,在行动阶段就是对改进成果进行固化和推广并启动遗留问题的解决。

与PDCA相比SDCA的知名度要低很多,但事实上其作用却不逊于PDCA。

同PDCA一样,SDCA也是四个英文单词的首字母缩写。

其涵义如下:

S(Standardize):

标准化;

D(Do):

执行;

C(Check):

检查

A(Action):

行动。

SDCA的第一个步骤是标准化。

我们日常所用到的规章制度、流程、操作规范等都可以称为标准,这里的标准化主要指制定这些标准并通过训练、指导等手段让标准的使用人掌握标准的过程。

在形成标准之后,就是去执行这些标准,然后检查执行的效果,最后根据检查的结果采取一些行动。

行动主要包括:

当发现标准不合理时重新修订标准,当发现标准的执行不到位时则对执行人采取处罚、教育、培训等手段使其能够按照标准来执行。

SDCA一旦和PDCA联用则会威力无穷。

首先采用PDCA循环对问题进行改进,然后采用SDCA方法将改进的成果予以标准化,使问题不会反弹。

当稳定在一个水平上一段时间之后,再次采用PDCA循环进行改进,然后继续采用SDCA来固化。

如此循环往复,企业的绩效水平就会稳步提高。

这就像柳传志经常说的:

“撒一把土,夯实,然后再撒一把土,再夯实。

”对照着来看,撒一把土就是“PDCA”的过程,而夯实就是“SDCA”的过程。

PDCA和SDCA是改进工作中最基本的方法。

其适用范围非常广,而且简单易用。

大家是否掌握了这件兵器的使用方法呢?

实战案例

PDCA和SDCA的例子俯拾皆是。

就拿我们经常会遇到的满意度问题来举个例子吧。

【问题】:

台式满意度只达到91%,没有达到目标水平。

针对这个问题我们采用PDCA和SDCA的方法进行改进。

在PDCA阶段可以按照以下步骤来开展工作:

【P——计划】:

第一步,进行原因分析,我们发现台式满意度不高的主要原因是新上岗的工程师能力上存在不足;第二步,制定解决方案,针对上述原因我们决定采用“以老带新”的方式来提高工程师的能力。

第三步,形成改进计划,按照上述方案,我们根据老工程师所占的比例,决定由每个老工程师带2-3名新工程师,然后进行实际的分配,并明确了老工程师对新工程师的指导内容。

【D——执行】:

按照计划,老工程师对所负责的新工程师进行指导。

【C——检查】:

一个月之后,对满意度结果进行测量,发现台式满意度由91%上升为95%,从结果来看已经达到了我们的预期。

【A——行动】:

虽然结果不错,但我们通过讨论发现,在“以老带新”的过程中还是存在一些不足,部分老工程师在如何指导新员工方面缺少经验,指导效果不如其他人好。

针对这个问题,我们果断采取行动,组织工程师交流会,在老工程师之间交流指导经验,全面提升老工程的指导能力。

以上是对满意度进行改进的PDCA循环。

在PDCA循环完成后我们要通过SDCA循环来巩固我们所取得的成果。

【S——标准化】:

“以老带新”的方法通过实践证明是非常有效的,于是我们将“以老带新”形成制度,在制度中对老工程师与新工程师的职责、老工程师对新工程师的指导内容、奖惩方案等进行规范。

【D——执行】:

在制度发布后,对制度进行讲解宣贯,要求相关人员严格按制度执行。

【C——检查】:

在制度执行一个月之后,我们发现有部分的工程师执行不到位。

经分析发现,一方面是由于这些工程师的执行意识不强,另外制度本身存在不合理的地方。

【A——行动】:

针对检查中所发现的问题,我们采取两项行动,一项行动是对执行意识不强的工程师进行教育并按照制度中的奖惩规定进行相应的处罚。

另一项行动是重新修订制度,使制度更加合理,然后重新发布和宣贯。

以上是应用PDCA和SDCA针对满意度问题进行改进的案例。

这个案例是根据公司某实际案例改编而成。

通过这个案例我们发现,PDCA在问题改进方面作用显著,而SDCA的作用则是保持住PDCA的改进成果,使问题不会反弹。

持续改进的七种兵器

(二)——伤心小箭

“会挽雕弓如满月,西北望,射天狼!

”每当想起苏轼的这句词,便感觉胸中溢满了豪情。

夜,无月有风;

马,汗血宝马;

人,当世英雄。

马蹄声急,如密雨敲窗、战鼓雷鸣。

猛回首,弯弓搭箭,箭出鬼神惊!

不知这样的场景,是否也曾出现在你的梦里?

一个人、一匹马、一壶箭、一张弓,好一个英雄梦!

还是回到我们的“江湖”来圆这个英雄梦吧,在这个充满了“问题”之敌的“江湖”里,有一支“箭”正在等待有缘人。

这是一支杀敌无数的“箭”,一支伤心的箭,伤的是敌人的心。

它的名字叫做“鱼骨图”,由其外形而得名,而我更愿意称它为“伤心小箭”,因为它的样子很像一支箭,而且可以很容易的射穿“问题”的心。

问题有“心”吗?

是的,问题也有“心”。

问题的“心”就是它的原因。

兵器评级

【兵器名称】:

鱼骨图

【别称】:

因果图、特性要因图、石川馨图

【戏称】:

伤心小箭

【使用范围】:

问题的原因分析

【杀伤力指数】:

6.5

【易用性指数】:

8

武功秘籍

鱼骨图,又被称为因果图、特性要因图和石川馨图。

是昔日东瀛武林盟主“穿心箭”石川馨的成名绝学之一,其另一项绝技为QCC(品管圈),以QCC为弓、鱼骨图为矢,神弓金箭一箭穿心。

有这样的一张弓和一支箭存在,问题便无处可逃。

接下来,让我们来看一看鱼骨图的使用方法。

 

一、鱼骨图的构成和绘制方法

如上图所示,鱼骨图由鱼头、主骨、大骨、中骨和小骨组成,这些组件构成一个完整的鱼骨架。

在绘制鱼骨图时采用以下步骤:

1、首先绘制鱼头。

鱼头部分用来表示你所要分析的问题。

例如,在问题框中你可以填写“满意度低于期望值5个百分点”、“保外换件收入比去年同期低2%”等问题。

2、然后画出主骨。

主骨是指向问题的一个水平箭头,一般选择粗线来绘制。

3、接下来绘制大骨。

大骨与主骨保持60度的夹角。

五根大骨,分别代表人、机、料、法、环五个方面的问题原因。

在大骨箭头的尾端要分别用文字标示出人、机、料、法、环。

4、第四步是绘制中骨。

中骨是指向大骨的箭头,其方向与主骨保持水平。

中骨用来表示在人、机、料、法、环等方面导致问题发生的原因。

例如,满意度不达标,在“人”的方面有可能是新员工能力不足、人员服务意识差等原因,在“法”的方面有可能是流程不合理、服务规范不够细致等原因。

这些原因需要在中骨箭头上进行文字说明。

5、最后一步是绘制小骨。

小骨是指向中骨的箭头,其方向与中骨保持60度的夹角。

小骨用来表示更深层的原因。

例如,新员工能力不足,有可能是因为对新员工的培训不够、新员工主动学习的意识差等。

这些原因要通过文字标示在小骨上。

需要说明的一点是,问题的原因分析拆解到小骨上有时还不够,你可以继续在小骨上绘制“小小骨”甚至“小小小骨”。

例如,对新员工培训不够的原因是什么?

有可能是新员工没有时间参加培训、讲师不够、缺少培训费用、没有现成的培训课件等等。

这些原因都可以作为“小小骨”在图中绘制出来。

二、如何利用鱼骨图来分析问题原因

1、利用“头脑风暴法”,列出所有可能的原因。

在进行问题原因分析时可以多找几个人,然后应用“头脑风暴法”把所有能想到的原因都列出来。

2、采用结构化的方法把原因归类

鱼骨图为我们提供了一个很好的问题分析框架,它把可能造成问题的原因归集为“人、机、料、法、环”五个方面。

通过“头脑风暴法”找出的原因可以分别归到这五个方面之下。

其中:

“人”的原因可能会包括:

人员数量、人员结构、人员能力、人员意识、人员行为等方面的原因。

“机”的原因可能包括:

我们所使用的机器设备、工装工具、信息系统、办公用机等在功能、性能、质量、数量等方面的不足。

“料”的原因可能包括:

我们用于服务的各种物料在质量、数量、成本、及时性等方面的问题。

“法”的原因可能包括:

流程、制度、操作规范、工作机制和工作方法在科学性、规范性、系统性等方面的缺陷。

“环”的原因可能包括:

办公场所等硬环境和企业文化等软环境所存在的问题。

3、逐步深入找到更深层的原因

鱼骨图中的鱼骨包括了主骨、大骨、中骨和小骨等。

这种结构实际上体现了层层深入的原因分析思想。

在实际应用时要多问几次为什么,把深层次的原因找出来并标示到图中,让鱼骨架更加丰满。

实战案例

以下是一个应用鱼骨图对问题原因进行分析的案例。

针对“人均产能低”这个问题,我们从人、机、料、法、环五个方面来找原因。

例如,在人的方面可能存在“新员工比例过大”和“新员工技术能力不足”连个原因,这两个原因可以继续往下拆解。

例如“新员工技术能力不足”又是因为“培训效果不佳”和“训练不到位”造成的。

按照这种层层拆解的方法我们得到了以下这张鱼骨图。

 

通过前面的方法讲解,以及上面这个例子,大家应该掌握了鱼骨图方法了吧?

其实该方法并不难。

以“人、机、料、法、环”为分析的框架,从这五个方面去找问题的原因,可以保证问题分析的全面性。

然后再把原因层层分解找到深层原因,保证原因分析的深度。

只要做到这两点,你就能得心应手的去应用这个方法了。

持续改进的七种兵器(三)——追魂枪

“三十功名尘与土,八千里路云和月。

莫等闲白了少年头,空悲切!

”岳飞的“满江红”已被吟唱千古,岳飞的故事也早已成为不朽的传奇。

每次缅怀英烈,都有一种流泪甚至流血的冲动,很想回到那个战火纷飞的年代,抄起一杆长枪追随在他的马前,哪怕战死沙场也无怨无悔。

每次缅怀英烈,也都会对“枪”多一分好感,不知那杆伴随岳元帅出生入死的长枪,是否也具有英雄般的热血与忠魂。

枪是百兵之祖。

它的种类有很多,有红缨枪、勾连枪、长枪、短枪、双枪和链子枪。

每种枪的背后都有许多英雄的故事。

而今天,我们也将有幸与这些英雄为伍。

因为,在我们的“江湖”里也有一杆杀气逼人的枪,它的名字叫做“追魂枪”。

为什么叫做“追魂枪”?

那是因为,无论是怎样的敌人,一旦被这杆枪锁定就再也没有生还的希望,直至变成一缕孤魂。

有了它,我们就可以挺枪跃马,纵横沙场,将敌人纷纷挑落马下。

兵器评级

【兵器名称】:

问五个为什么

【戏称】:

追魂枪

【使用范围】:

问题的原因分析

【杀伤力指数】:

6

【易用性指数】:

10

武功秘籍

“问五个为什么”是七种兵器中最简单的一种兵器。

简单得甚至很少有人真的把它当作一种兵器。

但是,在我看来,真正能够用好这样兵器的人并不多。

说来有些可笑,孩子们在应用这种兵器的时候更加得心应手,他们总会很自然的追问“为什么”,直到问得你哑口无言。

“天空为什么是蓝的?

地球为什么是圆的?

大树为什么要向上生长?

”这些问题你知道答案吗?

至少我不知道。

我们这些老于世故的成年人早已问不出这许多的“为什么”,似乎把一切都看作是理所当然。

我们在工作中发现问题后,往往急于找到解决方案,从而会更多关注表面的现象,而真正的或者说根本的原因(RootCause)则被忽略了。

对此,我们必须做出改变。

不要让经验束缚了我们的思路,在多问几次“为什么”之后再做出决定。

“问五个为什么”没有太多的技巧,只是连续的追问下去。

每一次你的回答都会导出另一个问题,反复追问之下,你才能找到根本的原因。

这种方法特别适用于分析具有以下特征的问题:

1.不需要大量的数据分析;

2.问题本身比较单一,但是因果关系不明朗。

接下来让我们看一个例子:

问题:

某个方案未完成。

—我没有办法做出这个方案。

—为什么没有办法做出这个方案?

—因为我不了解有关部门A的内容。

—为什么不了解有关部门A的内容?

—因为我没有部门A的相关信息。

—为什么没有部门A的相关信息?

—因为我没有去问他们。

—为什么没有去问他们?

—因为我不想去问。

—为什么不想去问?

—因为我跟部门A的经理关系不好。

在工作中,人的因素往往很关键而又隐藏得很深。

只看表象没有办法找到真正的原因,更无从得到解决方法。

在这个例子中,和其它部门的关系才是影响工作的真正原因,而不是信息的缺乏。

当然,在运用这一技巧的时候无需太过教条。

尽管问五个为什么是推荐的数字,但如果能找到原因,更多或更少的为什么都可以。

另外,我们讨论的是“五个为什么”在工作中的应用。

在上一个例子中,我们要做就是改善与部门A经理的人际关系。

如果找到的是一些个人化的东西,则对工作没有任何帮助。

比如你继续问:

—为什么跟他们的经理关系不好?

—因为他为人小气,我不喜欢他。

这显然不是一个能在办公室的环境能够解决的问题。

让我们再来看一个例子:

问题:

客户抱怨在午饭时间要等很长时间才能联系上接线员。

—为什么会出现这样的问题?

—后备接线员要花更长的时间才能接进客户的电话。

—为什么后备接线员花的时间要长?

—后备接线员对工作的熟悉程度不如正式接线员。

—为什么后备接线员不熟悉这项工作?

—后备接线员没有经过专门的培训。

—为什么没有进行专门的培训和指导?

—在过去,大家没有意识到这样的需求。

—为什么没有意识到这样的需求?

—因为公司没有建立识别培训需求的机制。

相信很多人都分析过类似的问题,一般人可能会问三个为什么。

在问三个为什么之后,我们得到的问题原因就是“后备接线员没有进行专门的培训”。

如果你得到的是这样的结论,那么很显然,你所制定的解决方案一定是对后备接线员加强培训。

应该说这个解决方案也没有错,它至少解决了当前这个问题。

但是,如果你能够再多问五两个为什么,你就会发现,原来问题更深层次的原因是“公司没有建立起识别培训需求的机制”。

针对这个原因,你的解决方案就应该是建立起这样的机制。

如果能够建立起识别培训需求的机制,不仅当前的问题可以得到解决,而且类似的问题也可以被杜绝,这就很好的起到了预防的作用。

显然,在多问了两个为什么之后,我们得到了一种更彻底的解决方案。

或许,多问的这两个为什么,就是成功者与平庸者真正的差别。

以上我们对“问五个为什么”进行了一些讲解和案例说明。

相信,大家很容易就能掌握这种方法。

这种方法如果和昨天所讲的“鱼骨图”联用则更加有效,鱼骨图保证了原因分析的全面性,而“问五个为什么”则确保了原因分析的深度。

针对鱼骨图“中骨”所列出的每个原因,我们都可以反复追问,直至找到问题的根本原因。

这杆“追魂枪”已经交到你的手上了。

接下来就看你的了。

希望大家能够勤加应用,让所有的问题都现出原形。

持续改进的七种兵器(四)——玄铁剑

 

【玄铁剑】:

剑长五尺三寸,阔九寸,重九九八十一斤。

剑挟风雷之势,怒涛之威。

遇神杀神,遇鬼斩鬼。

挡者粉身碎骨、魂飞魄散。

天地为之变色,山河为之动容。

昔日“剑魔”独孤求败,四十岁前持此剑横行于天下。

后该剑为杨过所得,终南山一战,数招之间连败尼摩星、潇湘子、尹克西等高手,更是将蒙古国师金轮法王力压于剑下,一战成名,彪炳千秋。

在今日之“江湖”也有一柄威风凛凛的“玄铁剑”令所有的“敌人”闻之丧胆。

它的名字叫做“帕累托图”。

重剑无锋,大巧不工,让我们来领略一下它的威势。

兵器评级

【兵器名称】:

帕累托图

【别称】:

排列图、主次图

【戏称】:

玄铁剑

【使用范围】:

找出问题的主要原因

【杀伤力指数】:

6.5

【易用性指数】:

7

武功秘籍

说到帕累托图就不得不说“帕累托法则”。

帕累托法则由19世纪末和20世纪初意大利经济学家及社会学家帕累托提出,是说在任何一组东西之中,最重要的通常只占其中的一小部分。

这项原则有时候又被称做“重要的少数”、“微不足道的多数”,或80/20原理。

这个法则揭示了我们日常工作和生活中普遍存在的一种现象:

20%的重要因素决定了80%的结果。

例如,全世界超过80%的财富掌握在20%的人手里。

超过80%的案件是由不到20%的人所犯的。

公司超过80%的生意是由20%的业务人员所带来的。

诸如此类的例子不胜枚举。

如果能够很好的应用这条法则就可以使我们的工作事半功倍。

在工作中,你只需要集中处理好20%的重要工作,就可以产生80%的工作成果。

每个人的精力都是有限的,公司的资源也是有限的。

因此,我们要把有限的资源和精力重点投入到最重要的工作之中。

反之,如果一味追求完美,贪大求全,往往最终的结果就是哪件事也没做好,竹篮打水一场空。

不过,并不是说有了这条法则我们就可以不去做那些相对不重要的事了,而是说要分清轻重、缓急、主次,先做第一重要的事、再做第二重要的事,按照事情的重要和紧急程度来合理安排做事的顺序。

帕累托图是帕累托法则在问题改进工作之中的有效应用。

帕累托图又叫排列图、主次图,是按照发生频率大小顺序绘制的直方图,表示有多少结果是由已确认类型或范畴的原因所造成。

可以用来分析质量问题,确定产生质量问题的主要原因。

让我们先来认识一下这张图。

从上图可以看出,帕累托图用双直角坐标系表示,左边纵坐标表示频数,右边纵坐标表示频率。

分析线表示累积频率,横坐标表示影响造成问题的各项原因,按影响程度的大小(即出现频数多少)从左到右排列。

帕累托图适用于分析计数型数据,例如维修次数、不合格品数量、迟到次数等都属于计数型数据。

与计数型数据相对应的是计量型数据,例如重量、长度、体积、面积等都属于计量型数据。

对于计量型数据,帕累托图分析无能为力,除非把计量型数据转化为计数型数据。

例如,我们设定一个标准,长度超过多少或小于多少就属于不合格,然后通过测量将实际值与标准进行比较后统计不合格品数量,这就将长度这个计量型数据转化为了不合格品数量这个计数型数据。

下面我们通过一个案例来看一看如何应用帕累托图进行分析。

在工作中,我们遇到一个问题:

客户抱怨我们的工程师不能按照预约的时间准时到达客户现场进行上门维修。

针对这个问题我们决定积累一个月的数据来进行原因分析。

第一步,我们把数据记录在“查检表”上,一个月之后,我们得到下面这张表:

第二步,把问题原因按照出现的频次自大到小排序,然后将“查检表”转换为“频次表”。

我们得到下面这张表:

第三步,根据频次表绘制帕累托图。

在绘制完成帕累托图后,我们发现原来备件不及时是造成上述问题最主要的原因,后续应针对这个原因来制定解决方案。

这个原因解决了,50%以上的问题就不会再发生。

以上案例中的问题、原因以及相关数据并不是真实的。

只是通过这个案例想教会大家如何使用这件兵器。

前面给大家介绍的“鱼骨图”和“问五个为什么”可以帮助我们找到问题的原因。

而帕累托图则有助于从这许许多多的原因中找出最主要的原因。

解决了这些最主要的原因,大部分问题就不会发生。

需要注意的是,帕累托图可以反复使用,当你解决了主要的原因之后,你可以在通过帕累托分析再验证一下改进的结果。

很可能原先的次要原因这时变成了主要原因,成为了你下一步要重点改进的对象。

不知大家是否已掌握了它的使用方法?

持续改进的七种兵器(五)——离别钩

 

多情自古伤离别,更哪堪冷落清秋节。

今宵酒醒何处?

杨柳岸,晓风残月。

此去经年,应是良辰好景虚设。

便纵有千种风情,更与何人说。

柳永的这首“雨霖铃”道尽了人世间的离别之苦。

但是,今天我们所说的离别却是快乐的。

这是因为与我们离别的不是我们所爱的人,而是我们的敌人。

今天,带给大家的兵器叫做“离别钩”。

既然是钩,就应该勾住才对,为什么要叫“离别”?

这是因为,它无论勾住什么都会造成离别。

如果它勾住敌人的手,那么手就会和手腕离别,如果它勾住敌人的脚,那么脚就会和腿离别,如果它勾住敌人的咽喉,那么敌人就会和这个世界离别。

为什么要用这么残忍的兵器?

因为离别是为了更好的相聚,与敌人离别,我们才能和快乐、幸福以及一切美好的事物相聚。

在我们的世界里,“流程优化”就是这样的一柄“离别钩”。

有了它,我们就可以和我们的“敌人”,那些

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