3dmax最全的快捷键命令大全0702152445.docx

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3dmax最全的快捷键命令大全0702152445

快捷键

CTRL+N

O(字母)

ALT+0(数字)

ALT+A

ALT+N

CTRL+H

SHIFT+I

A

SHIFT+CTRL+P

S

ALT+S

N

END

HOME

K

/

\

ALT+CTRL+B

最全的快捷键命令大全

一、主用户界面快捷键

主用户界面命令

NumericExpressionEvaluator(数字表达式求值)注:

在用快捷键激活此命令之前,光标一定要在数字输入框中,这样才可以调出数字表达式求值窗口,且此快捷键不可以自定义。

AdaptiveDegradationToggle(显示自适应标记开关)

LockUserInterfaceToggle(锁定用户界面开关)

Align(对齐)

NormalAlign(法线对齐)

PlaceHighlight(放置高光)

SpacingTool(间距工具)

AngleSnapToggle(角度捕捉开关)

SnapPercentToggle(百分比捕捉开关)

SnapToggle(捕捉开关)

SnapsCycle(循环捕捉)

AnimateModeToggleAutoKeyToggle(自动添加关键帧动画模式开关)

GotoEndFrame(到结束帧)

GotoStartFrame(到开始帧)

BackupTimeOneUnit(向前移动一帧)

ForwardTimeOneUnit(向后移动一帧)

SetKeyMode(设置关键帧模式)

SetKey(设置关键帧)

PlayAnimation(播放动画)

SoundToggle(声音开关)

BackgroundLockToggle(背景锁定开关)

BottomView(底视图)

CameraView(摄影机视图)

FrontView(前视图)

LeftView(左视图)

DisableViewport(非活动视图)

IsometricUserView(用户视图)

PerspectiveUserView(透视图)

TopView(顶视图)

Spot/DirectionalLightView(聚光灯/平行光灯视图)

DeleteObjects(删除物体)

SHIFT+4

DELETE

OpenFile(打开文件)

NewScene(新建场景)

CTRL+O(字母)

CTRL+N

SaveFile(存储文件)

CTRL+S

Hold(暂存)

ALT+CTRL+H

Fetch(恢复至最后一次暂存状态)

ALT+CTRL+F

ExpertMode(专家模式)

UndoSceneOperation(撤消场景操作)

CTRL+X

CTRL+Z

RedoSceneOperation(重做场景操作)

SmartSelect(选择模式)

CTRL+Y

注:

当选择按钮被激活后再按Q键为循环选择FenceSelectionRegion(围栏式选择区域)

方式。

CycleSelectionMethod(循环选择选择方式)CTRL+F

MoveMode(移动模式)M

RotateMode(旋转模式)E

SmartScale(缩放模式)R

ScaleCycle(循环缩放模式)CTRL+E

RestricttoX(限制X轴向)F5

RestricttoY(限制Y轴向)F6

RestricttoZ(限制Z轴向)

F7

RestrictPlaneCycle(循环选择限制在XY,XZ,YZ平面)

F8

 

SHIFT+C

SHIFT+G

G

SHIFT+H

SHIFT+L

SHIFT+P

SHIFT+W

CTRL+A

PAGEUP

PAGEDOWN

CTRL+I

CTRL+D

H

空格键

ALT+6

SHIFT+F

J

Y

ALT+CTRL+Z

SHIFT+CTRL+Z

Z

ALT+Z

CTRL+W

[

]

ALT+W

CTRL+P

SHIFT+Z

HideCamerasToggle(隐藏摄影机开关)

HideGeometryToggle(隐藏几何体开关)

HideGridsToggle(隐藏网格开关)

HideHelpersToggle(隐藏辅助物体开关)

HideLightsToggle(隐藏光源开关)

HideParticleSystemsToggle(隐藏粒子系统开关)

HideSpaceWarpsToggle(隐藏空间变形开关)

SelectAll(全选)

SelectAncestor(选择当前物体的父物体)

SelectChild(选择当前物体的子物体)

SelectInvert(反选)

SelectNone(取消选择)

Select-By-NameDialog(通过名字选择对话框)

SelectionLockToggle(选择锁定开关)

ShowMainToolbarToggle(显示主工具栏开关)

ShowSafeframesToggle(显示安全框开关)

ShowSelectionBracketToggle(显示选择框架开关)

ShowTabPanelToggle(显示标签栏开关)

ZoomExtents(将物体在当前视图最大化显示)

ZoomExtentsAll(将物体在所有视图中最大化显示)

ZoomExtentsSelectedAll(将选择物体在所有视图中最大化显示)

ZoomMode(缩放视图模式)

ZoomRegionMode(区域缩放模式)

ZoomViewportIn(放大视图)

ZoomViewportOut(缩小视图)

MaximizeViewportToggle(最大/最小化视图开关)

PanView(平移视图)

PanViewport(依照光标的位置平移视图)

UndoViewportOperation(撤消视图操作)

RedoViewportOperation(重做视图操作)

RedrawAllViews(重画所有视图)

ViewEdgedFacesToggle(视图边面显示开关)See-ThroughDisplayToggle(透空显示开关)ViewportBackground(视图背景)UpdateBackgroundImage(更新背景图象)MatchCameraToView(匹配摄影机到视图)

MAXScriptListener(脚本记录器)

MaterialEditor(材质编辑器)

IsolateSelection(Isolate选择模式)

EnvironmentDialog(环境对话框)

DefaultLightingToggle(默认光源开关)

Sub-objectLevel1

Sub-objectLevel2

Sub-objectLevel3

Sub-objectLevel4

Sub-objectLevel5

Sub-objectLevelCycle(循环子物体各层级)

Sub-objectSelectionToggle(子物体选择开关)

QuickRender(快速渲染)

RenderScene(渲染场景)

RenderToTexture(渲染为纹理贴图)

TransformGizmoSizeDown(放大变换Gizmo尺寸)

TransformGizmoSizeUp(缩小变换Gizmo尺寸)TransformGizmoToggle(变换Gizmo开关)TransformType-InDialog(输入变换对话框)

2(数字键盘)

4(数字键盘)

6(数字键盘)

8(数字键盘)

/(数字键盘)

+(数字键盘)

-(数字键盘)

7

ALT+CTRL+空格键

VirtualViewportPanDown(向下平移虚拟视图)

VirtualViewportPanLeft(向左平移虚拟视图)

VirtualViewportPanRight(向右平移虚拟视图)

VirtualViewportPanUp(向上平移虚拟视图)

VirtualViewportToggle(虚拟视图开关)

VirtualViewportZoomIn(放大虚拟视图)

VirtualViewportZoomOut(缩小虚拟视图)

PolygonCounter(多边形统计)

OffsetSnap(偏移锁定)

二、轨迹视图功能命令快捷键

轨迹视图主要用来设置和调节动画效果,动画效果的调节是一件很繁杂的事情,所以对于制作动画的朋友来说,合理的运用轨迹视图中的快捷键一定可以使你的调节工作增速不少。

注:

在使用轨迹视图快捷键之前,应先按下主工具栏中的KeyboardShortcutOverrideToggle(快捷键覆盖开关)按钮。

轨迹视图功能(TrackViewFunction)命令快捷键

AddKeys(添加关键帧)A

ApplyEaseCurve(指定松弛曲线)CTRL+E

ApplyMultiplierCurve(指定倍增曲线)CTRL+M

AssignController(赋给控制器)C

CopyController(复制控制器)CTRL+C

EditKeysMode(编辑关键帧模式)E

ExpandObjectToggle(扩展物体开关)0(字母)

ExpandTrackToggle(扩展轨迹开关)ENTER,T

Filters(启动过滤器)Q

FunctionCurvesMode(功能曲线模式)F5,F

LockSelection(锁定选择)空格键

LockTangentsToggle(锁定切线开关)L

MakeControllerUnique(使控制器唯一)U

MoveHighlightDown(向下移动高光显示)

MoveHighlightUp(向上移动高光显示)

MoveKeys(移动关键帧)

NudgeKeysLeft(将关键帧向左移动一帧)

NudgeKeysRight(将关键帧向右移动一帧)

Pan(平移)

PasteController(粘贴控制器)

ScrollDown(滚动条向下滚动)

ScrollUp(滚动条向上滚动)

SnapFrames(捕捉帧)

Zoom(缩放)

ZoomHorizontalExtents(水平方向缩放)

下方向键上方向键

M

左方向键右方向键

P

CTRL+V

CTRL+下方向键

CTRL+上方向键S

Z

ALT+X

三、材质编辑器快捷键材质编辑器是用来创建和编辑物体的材质的窗口。

注:

在使用材质编辑器快

捷键之前,应先按下主工具栏中的KeyboardShortcutOverrideToggle(快捷键覆

盖开关)按钮。

材质编辑器功能(MaterialEditorFunction)命令快捷键

Background(材质的背景)B

Backlight(材质的背光)L

Cycle3X2,5X3,6X4SampleSlots(循环显示3X2,5X3,

X

6X4样本示例窗)

GetMaterial(得到材质)G

GoBackwardtoSibling(切换到前一个贴图)左方向键

GoForwardtoSibling(切换到后一个贴图)右方向键

GotoParent(回到父层级)上方向键

MakePreview(制作预览)P

Options(选项)O

四、实时渲染窗口的快捷键

注:

在使用实时渲染窗口的快捷键之前,应先按下主工具栏中的KeyboardShortcutOverrideToggle(快捷键覆盖开关)按钮。

实时渲染窗口的快捷键如下

实时渲染功能(ActiveShadeFunction)命令

快捷键

Close(关闭窗口)

Q

DrawRegion(画出渲染范围)

D

Render(渲染)

R

SelectObject(选择物体)

S

六、VideoPost窗口的快捷键

VideoPost窗口主要用来处理特效和动画特技效果。

注:

在使用VideoPost窗口的快捷键之前,应先按下主工具栏中的Keyboard

ShortcutOverrideToggle(快捷键覆盖开关)按钮。

VideoPost窗口功能命令

快捷键

AddImageFilterEvent(加入图象特效事件)

CTRL+F

AddImageInputEvent(加入图象输入事件)

CTRL+I

AddImageLayerEvent(加入图象层事件)

CTRL+L

AddImageOutputEvent(加入图象输出事件)

CTRL+O(字母)

AddNewEvent(加入新的事件)

CTRL+A

AddSceneEvent(加入场景事件)

CTRL+S

EditCurrentEvent(加入当前事件)

CTRL+E

ExecuteSequence(执行序列)

CTRL+R

NewSequence(新建序列)

CTRL+N

七、NURBS建模快捷键

注:

在使用NURBS功能命令的快捷键之前,应先按下主工具栏中的

KeyboardShortcutOverrideToggle(快捷键覆盖开关)按钮。

NURBS功能命令快捷键

CVConstrainedNormalMove(将移动约束到CV曲面的

ALT+N法线方向上)

CVConstrainedUMove(将移动约束到CV曲面的U向)ALT+U

CVConstrainedVMove(将移动约束到CV曲面的V向)ALT+V

DisplayCurves(显示曲线)

SHIFT+CTRL+C

DisplayDependents(显示从属网格)

CTRL+D

DisplayLattices(显示控制网格)

CTRL+L

DisplayShadedLattice(显示阴影控制网格)

ALT+L

DisplaySurfaces(显示面)

SHIFT+CTRL+S

DisplayToolbox(显示工具箱)

CTRL+T

DisplayTrims(显示剪切)

SHIFT+CTRL+T

LocalSelectSub-ObjectbyName(通过名称选择自身的子层级)

CTRL+H

Lock2DSelection(锁定2D选择)

空格键

SelectNextinU(选择U向上的下一个)

CTRL+右方向键

SelectNextinV(选择V向上的下一个)

CTRL+上方向键

SelectPreviousinU(选择U向上的上一个)

CTRL+左方向键

SelectPreviousinV(选择V向上的下一个)

CTRL+下方向键

SelectSub-ObjectbyName(通过名称选择子物体)

H

SetTessellationPreset1(设置低级面细分)

ALT+1

SetTessellationPreset2(设置中级面细分)

ALT+2

SetTessellationPreset3(设置高级面细分)

ALT+3

SoftSelection(软选择)

CTRL+S

SwitchtoCurveCVLevel(转换到CurveCV层级)

ALT+SHIFT+Z

SwitchtoCurveLevel(转换到Curve层级)

SwitchtoImportsLevel(转换到Imports层级)

ALT+SHIFT+C

ALT+SHIFT+I

SwitchtoPointLevel(转换到Point层级)

ALT+SHIFT+P

SwitchtoSurfaceCVLevel(转换到SurfaceCV层级)ALT+SHIFT+V

SwitchtoSurfaceLevel(转换到Surface层级)

ALT+SHIFT+S

SwitchtoTop(Object)Level(转换到上一层级)

TransformDegrade(转换降级)

ALT+SHIFT+T

CTRL+X

八、编辑网格命令快捷键注:

在使用编辑网格功能命令的快捷键之前,应先按下主工具栏中的

KeyboardShortcutOverrideToggle(快捷键覆盖开关)按钮。

编辑网格功能(Edit/EditableMeshFunction)命令

快捷键

BevelMode(倒角模式)

CTRL+V或

CTRL+B

ChamferMode(切角模式)

CTRL+C

CutMode(切割模式)

Detach(分离)

ALT+C

CTRL+D

EdgeInvisible(将边变为不可见)

CTRL+I

EdgeLevel(边层级)

EdgeTurn(反转边)

ElementLevel(元素层级)

ExtrudeMode(挤出模式)

2

CTRL+T

5

CTRL+E

FaceLevel(三角面层级)

3

PolygonLevel(多边形面层级)

VertexLevel(点层级)

WeldSelected(焊接选择)

4

1

CTRL+W

WeldTargetMode(焊接目标点模式)

ALT+W

SHIFT+CTRL+B

3

SHIFT+CTRL+C

SHIFT+CTRL+E

SHIFT+X

ALT+C

2

5

SHIFT+E

4

CTRL+PageUp

ALT+H

ALT+I

6

SHIFT+CTRL+Q

J

ALT+L

ALT+R

CTRL+PageDown

ALT+U

1

SHIFT+CTRL+W

九、编辑多边形命令快捷键

编辑多边形在新版本中改进很大,功能更强。

注:

在使用编辑多边形对象功能命令的快捷键之前,应先按下主工具栏中的KeyboardShortcutOverrideToggle(快捷键覆盖开关)按钮。

编辑多边形对象功能(EditablePolyFunction)命令快捷键

BevelMode(倒角模式)

BorderLevel(边界层级)ChamferMode(切角模式)

Connect(连接)

ConstraintoEdges(约束到边)

Cut(切割)

EdgeLevel(边层级)

ElementLevel(元素层级)ExtrudeMode(挤出模式)FaceLevel(三角面层级)GrowSelection(增长选择)Hide(隐藏)

HideUnselected(隐藏未选择的)

ObjectLevel(物体层级)

QuicksliceMode(快速剪切面模式)RepeatLastOperation(重复上一次操作)SelectEdgeLoop(选择循环边)SelectEdgeRing(选择环形边)ShrinkSelection(缩小选择)

UnhideAll(显示全部)

VertexLevel(点层级)

WeldMode(焊接模式)

十、FFD修改命令快捷键

注:

在使用FFD修改命令快捷键之前,应先按下主工具栏中的Keyboard

ShortcutOverrideToggle(快捷键覆盖开关)按钮。

快捷键

ALT+CTRL+C

ALT+CTRL+L

ALT+CTRL+S

ALT+CTRL+T

FFDFunction(FFD功能命令)

SwitchToControlPointLevel(转换到控制点层级)

SwitchToLatticeLevel(转换到结构线层级)

SwitchToSetVolumeLevel(转换到设置体层级)

SwitchToTopLevel(转换到顶层级)

一、编辑贴图坐标命令快捷键

编辑贴图坐标(UnwrapUVW)的功能在新版本中得到了全面的提升。

注:

在使用编辑贴图坐标命令的快捷键之前,应先按下主工具栏中的

KeyboardShortcutOverrideToggle(快捷键覆盖开关)按钮。

UnwrapUVWFunction(编辑贴图坐标功能命令)

快捷键

BreakSelectedVertices(打断选择的点)

CTRL+B

DetachEdgeVertices(分离)

D或CTRL+D

EditUVWs(编辑UVW)

CTRL+E

FilterSelectedFaces(过滤选择的面)

ALT+F

FreezeSelected(冻结选择)

CTRL+F

GetFaceSelectionFromStack(从堆栈中得到选择的

ALT+SHIFT+CTRL+F

面)

GetSelectionFromFaces(从面中得到选集)

ALT+SHIFT+CTRL+P

HideSelected(隐藏选择)

CTRL+H

LoadUVW(载入UVW设置参数)

ALT+SHIFT+CTRL+L

LockSelectedVertices(锁定选择的点)

SPACEBAR

MirrorHorizontal(水平镜像)

ALT+SHIFT+CTRL+N

MirrorVertical(垂直镜像)

ALT+SHIFT+CTRL+M

MoveHorizontal(水平移动)

ALT+SHIFT+CTRL+J

MoveVertical(垂直移动)

Pan(平移视图)

PlanarMapFaces/Patches(平面贴图面或面片)

Snap(捕捉)

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