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第2章三维实体造型Solidworks

第2章三维实体造型

基本三维实体造型的方法有多种形式,常用的有拉伸法、旋转法、扫描法、放样法、增加厚度法。

本章介绍这些方法的使用过程和技巧。

2.1拉伸法

拉伸法形成三维实体的的过程是先绘制出零件的截面草图,用基体拉伸功能,定义实体的拉伸深度值,形成实体零件。

绘制如图2-1所示的零件图的操作过程如下:

图2-1拉伸法生成零件例

(1)单击工具栏中的“新建”按钮,或单击“文件”下拉菜单中的“新建”选项,弹出新建文件对话框。

见图2-2。

图2-2新建文件对话框

(2)单击新建文件对话框中的“零件”图标,并单击“确定”按钮,出现如图2-3所示的窗口。

(3)单击图2-3左窗格中的“前视”基准面,单击“草图绘制”按钮,打开草图。

单击“矩形”按钮。

图2-3零件设计窗口

图2-4矩形草图图2-5拉伸对话框

(4)在窗口的绘图区中的原点左上方保持按下鼠标左键作为矩形的左上角,移动鼠标到矩形的左下角释放鼠标(称为拖动),此时尺寸并不要求,但把坐标原点包含在矩形中。

(5)单击“标注尺寸”按钮,标注矩形的宽和高,标注矩形的两个边相对于坐标原点的值。

(6)再次单击“标注尺寸”按钮,使该按钮抬起来,双击高度尺寸,弹出尺寸修改对话框,接着在对话框的数字框中输入“100”,单击接受按钮(该按钮上有对钩标记)。

双击宽度尺寸,接着输入“100”,单击接受按钮。

双击坐标原点到矩形底边的尺寸,接着输入“50”,单击接受按钮。

双击坐标原点到矩形右边的尺寸,接着输入“50”,单击接受按钮。

使矩形的高和宽为100,并且坐标原点是矩形的中心。

绘制的矩形草图如图2-4所示。

(7)单击工具栏中的“拉伸凸台/基体”按钮,或单击“插入”菜单中的“基体”级联菜单中的“拉伸”选项,弹出如图2-5所示的对话框。

图2-6建立圆草图图2-7旋转法生成零件例

(8)在“深度”框中输入“50”,单击“确定”按钮,形成一个立方体。

(9)单击立方体的前端面作为下一步的基准面,单击“草图绘制”按钮,单击草图工具中的“圆”按钮。

(10)将鼠标指针移至基准面的中心,单击并拖动鼠标画出一个圆,输入“40”,确定圆的直径为80。

此时的画面如图2-6所示。

(11)单击“拉伸凸台/基体”按钮,或单击“插入”菜单中的“基体”级联菜单中的“拉伸”选项,在”总深度”框中输入“30”,单击“确定”按钮,形成如图2-1所示的零件图。

图2-8旋转法生成零件用的草图图2-9旋转特征对话框

2.2旋转法

“旋转”是使草图以一个中心轴为中心,回转指定的角度,得到实体。

用旋转法生成如图2-7所示的零件的过程如下:

(1)单击工具栏中的“新建”按钮,或单击“文件”下拉菜单中的“新建”选项,弹出新建文件对话框。

(2)单击新建文件对话框中的“零件”图标,单击“确定”按钮,弹出零件文件窗口。

(3)单击左窗格中的“前视”,单击“草图绘制”按钮,单击“中心线”按钮。

(4)在窗口的绘图区中绘制一条过原点的垂直中心线。

(5)绘制如图所示的草图,标注尺寸时注意右端面在原点上。

(6)单击“旋转凸台/基体”按钮,弹出如图2-9所示的旋转特征对话框。

(7)在对话框中的“角度”框中输入“360”,单击方向按钮。

(8)单击“确定”按钮,形成如图2-7所示的实体。

2.3扫描

“扫描”是用一个截面草图沿着一条轨迹草图生成一个实体零件。

用扫描法生成如图2-10所示的零件的过程如下:

图2-10扫描法生成零件例

(1)单击工具栏中的“新建”按钮,或单击“文件”下拉菜单中的“新建”选项,弹出新建文件对话框。

(2)单击新建文件对话框中的“零件”图标,单击“确定”按钮,弹出零件文件窗口。

(3)单击左窗格中的“前视”,单击“草图绘制”按钮,单击绘制草图工具中的“直线”按钮。

(4)以坐标(0,y)为直线的起点,画任意一段水平直线。

(5)单击绘制草图工具中的“切线弧”按钮,画一个四分之一圆弧与上一段直线相切。

(6)单击绘制草图工具中的“直线”按钮,画一段直线与上一个圆弧相切。

(7)单击“标注尺寸”按钮,标注直线和圆弧的尺寸。

(8)再次单击“标注尺寸”按钮,结束标注,双击第一条直线的尺寸值,修改尺寸值为130,双击圆弧的半径值,修改半径值为30。

双击第二条直线尺寸值,修改尺寸值为30。

(9)单击“草图绘制”按钮,结束绘制草图,此时草图如图2-10所示。

图2-10扫描用轨迹

(10)单击“插入”下拉菜单中“参考几何体”级联菜单中的“基准”选项,弹出如图2-11所示的建立基准面对话框。

图2-11建立基准面

(11)单击图2-11中的“垂直于曲线”按钮,单击图中的直线段,并单击“确定步”按钮,形成图2-12所示的画面,建立了基准面1。

(12)单击基准面1,单击工具栏中的“草图绘制”按钮,或单击“插入”下拉菜单中的“草图绘制”选项。

(13)单击草图绘制工具“多边形”按钮,在基准面4中绘制六边形,内接圆半径为6。

(14)单击工具栏中的“草图绘制”按钮,退出草图。

(15)单击工具栏中的“扫描”按钮,或单击“插入”下拉菜单中的“基体”级联菜单中的“扫描”选项。

弹出如图2-13所示的对话框。

(16)单击“扫描截面”框,单击六边形草图。

(17)单击“扫描路径”框,单击曲线草图。

(18)在“方向扭转类型”框中选择“随路径变化”选项,单击对话框中的“确定”按钮,形成如图2-10所示的零件图。

图2-12建立点且垂直曲线的基准面图2-13建立扫描窗口

图2-14放样形成的物体

2.4放样

“放样”是利用多个不在一个平面内的不同的截面形成一个实体零件。

生成如图2-14所示零件的过程如下:

(1)单击工具栏中的“新建”按钮,或单击“文件”下拉菜单中的“新建”选项,弹出新建文件对话框。

(2)单击新建文件对话框中的“零件”图标,单击“确定”按钮,弹出零件文件窗口。

(3)单击左窗格中的“前视”,选择第一个基准面。

(4)单击“插入”下拉菜单中的“参考几何体”级联菜单中的“基准面”选项,或单击“参考几何体”工具栏中的“基准面”选项,弹出如图所示的2-15插入基准面对话框。

图2-15建立基准面对话框

图2-16插入基准面后的画面

(5)在距离框内输入该基准面与前视面之间的距离,这里输入“25”,单击“确定”按钮,插入了基准面1。

(6)单击工具栏中的“等轴测”按钮,显示为等轴测图。

(7)单击基准面1,保持按下“Ctrl”键,用鼠标向左拖动基准面1到合适的位置后释放鼠标和按键,并输入距离为25复制出基准面2。

(8)单击基准面2,保持按下“Ctrl”键,用鼠标向左拖动基准面1到合适的位置后释放鼠标和按键,并输入距离为40复制出基准面3。

(9)单击前视,保持按下“Ctrl”键,用鼠标向右拖动前视到合适的位置后释放鼠标和按键,并输入距离为200复制出基准面4。

建立的基准面如图2-16所示。

(10)单击“基准面3”,单击“草图绘制”按钮,单击绘制草图工具中的“圆”按钮,在基准面6中以坐标原点为中心画一个直径为40的圆。

(11)单击“基准面2”,单击“草图绘制”按钮,单击绘制草图工具中的“圆”按钮,在基准面5中以坐标原点为中心画一个直径为40的圆。

(12)单击“基准面1”,单击“草图绘制”按钮,单击绘制草图工具中的“圆”按钮,在基准面5中以坐标原点为中心画一个直径为30的圆。

(13)单击“前视”,单击“草图绘制”按钮,单击绘制草图工具中的“矩形”按钮,在基准面1中以坐标原点为中心画一个矩形,尺寸为60×60。

(14)单击“基准面4”,单击“草图绘制”按钮,单击绘制草图工具中的“矩形”按钮,在基准面7中以坐标原点为中心画一个矩形,尺寸为100×20。

如图2-17所示。

图2-17放样前的截面草图图2-18基体放样物体

(15)单击“插入”下拉菜单中的“基体”级联菜单中的“放样”选项。

(16)单击基准面3、2、1、前视中的几个曲线的同一位置,并单击“确定”按钮,形成如图2-18所示的图形。

(17)单击“插入下拉菜单”中的“凸台”级联菜单中的放样选项。

(18)单击前视中的矩形面靠近一个角的位置(面的内部),单击基准面4中的矩形的靠近一个角的位置,单击“确定”按钮,形成如图2-14所示的图形。

所示的实体图。

图2-19用增加厚度法创建实体

2.5加厚度

“加厚度”是使曲面增加一定的厚度值。

当拉伸物体为曲面时,可以用该功能加厚这个曲面。

先用各种方法绘制曲面,然后将曲面加厚度。

此处我们用加厚度的方法建立如图2-19的图形。

图2-20拉伸曲面对话框

(1)选择“前视”作为基准面,用草图绘制工具绘制一个矩形,该矩形的尺寸为150×200。

(2)单击“插入”下拉菜单中的“曲面”级联菜单中的“拉伸曲面”选项,弹出如图2-20所示的窗口。

(3)在对话框中的深度框中输入30,单击对话框中的“确定”按钮,拉伸出如图2-21所示的图形。

(4)单击“插入”下拉菜单中的“基体”级联菜单中的“加厚度”选项,弹出如图2-22所示的对话框。

图2-21拉伸的曲面图2-22加厚度对话框

(5)单击要加厚的曲面,在厚度框中输入厚度为30,单击对话框中的“确定”按钮,形成要求的实体。

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