版北师大小学数学二年级上册 第三单元数一数与乘法文档格式.docx

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第二幅图应该是4+4+4=12(块)

现在请同学们把第一幅图中的棒棒糖按列数数一数,把第二幅图中的块数按行数数一数,然后交流。

生1:

第一幅图如果按列数,每列有2块,有7列,一共有14块。

生2:

第二幅图如果按行数,每行有3块,有4行,一共有12块。

用算式又该怎样表示呢?

学生回答。

2、说一说,算一算。

现在咱们重点来研究第一幅图,说说分别横着看,竖着看有什么不同,有什么相同?

学生自主学习,讨论研究,集体汇报。

总结:

无论是横着看还是竖着看,结果都是相同的。

三、总结提升。

通过今天的学习,你有什么收获呢?

练习设计:

教材第17页

板书设计:

有多少块糖

横着看,每行5块,有3行:

5+5+5=15(块)

竖着看,每列3块,有5列:

3+3+3+3+3=15(块)

教学反思:

情境教学法。

让学生在情境里亲自动手操作、探索,感受知识的形成过程不过如此简单,享受成功的喜悦,激发学生学习数学知识的兴趣。

小学生学习活动不再是教师的“说教”,应该把更多的时间用在学生自主探索的过程中。

这样的教学,更能体现“学生是数学学习的主人,教师是数学学习的组织者、引导者和合作者”。

第二课时儿童乐园

教材第18、19页。

1、结合儿童乐园这一现实的生活情境,逐步发展发现问题、提出问题和解决问题的意识和能力。

2、结合解决问题,经历把相同加数的连加算式抽象为乘法算式的过程,初步体会乘法运算的意义,体会乘法与生活的密切联系。

3、会把相同加数的连加算式改写成乘法算式,知道它们各部分的名称、读法,并应用加法计算简单的乘法算式的结果。

乘法算式的写法和理解乘法的意义。

一、问题情境

同学们,在我们的数学王国里有一个充满欢笑的地方,那就是儿童乐园。

教材第18页情境图

请大家仔细观察,你都看见了些什么?

1、让学生从情境图中找数学信息。

2、根据数学信息提出数学问题。

3、试着解决数学问题。

根据提出的数学问题,先在小组里交流,并列式计算。

学生进行小组活动,教师巡视。

学生汇报时,教师有意识地把相同加数连加的算式板书在一起。

观察上面的算式,你发现了什么?

每个算式中的加数是相同的。

像这样的加数相同的加法算式还可以用乘法算式来计算。

今天我们一起来研究与加法相关的乘法知识。

1、针对2+2+2+2=8(人)进行教学。

这个算式中相同的加数是几?

有几个这样的加数?

相同的加数是2,有4个这样的加数。

4个2相加,也可以用乘法表示。

边说边板书2×

4=8或4×

2=8,并结合所写的乘法算式介绍各部分的

名称和算式的读法。

2、根据儿童乐园的其他问题,让学生选择自己喜欢的,先写一道连加算式,再改写成乘法算,并说一说改写的理由。

学生在小组内讨论,教师巡视,了解情况。

教材第19页

儿童乐园

2+2+2+2=8(人)2×

4=8(人)或4×

2=8(人)

4=8 读作:

2乘4等于8

4+4+4+4+4+4=24(人)6×

4=24(人)或4×

6=24(人)

3+3+3=9(人)3×

3=9(人

创设问题情境,把乘法的学习与生活密切结合。

教师充分利用了教材的主题图,使学生感受到生活中有相同加数求和的数学问题,从而感受学习乘法的必要性。

以学生为主体,注重让学生体验知识的形成过程。

学生根据情境提出问题,在解决问题的过程中,给予学生充分的空间,引导学生发现相同加数连加与乘法的联系。

 

第三课时有多少点子

教材第20、21页。

1、通过计算点子数,初步学会用乘法解决问题,加深对乘法意义的理解。

2、会用两种不同的方法数排列的物体的个数,列出乘法算式。

3、在数的过程中进一步体会加法和乘法之间的联系。

重点:

能根据具体情境和加法算式准确列出乘法算式。

难点:

进一步学会用乘法解决简单的问题,加深对乘法意义的理解。

课件、点子图、小圆片、自主学习、合作探究。

一、复习

将下列的加法算式改写成乘法算式:

2+2+2+2+2+2=5+5+5=

7+7+7+7+7=1+1+1+1+1=

二、谈话引入

同学们,你们知道这是什么吗?

(白板出示一副点子图)

点子图。

你们玩过点子图吗?

生1:

没有玩过。

生2:

玩过。

今天,淘气和笑笑就在玩有多少点子的游戏,你想去看看吗?

想。

(板书:

有多少点子)

三、学习新知

1、用点子图照样子做一做,说一说。

(出示图片)

2、师:

这是10×

10的点子图,淘气盖住一部分点子,你知道露出来的这部分是由多少个点子组成的呢?

生:

6个。

师:

你是怎样算出来的呢?

①生:

2+2+2=6

这里的2从哪里来的呢?

每行2个。

每行2个,说明你是横着看的。

是的。

每行2个,有3行,所以用加法算式2+2+2=6来计算。

谁还有其他的计算方法吗?

2=6或2×

3=6

刚才我们是横着看的,每行2个,有3行,可以列出加法算式2+2+2=6。

乘法算式3×

2=6或2×

3=6

②师:

同学们除了能横着看,还能怎么看呢?

竖着看。

说说你的想法?

竖着看,每列3个,有2列。

加法算式:

3+3=6

乘法算式:

3=6或3×

2=6。

你真聪明。

一副点子图既可以横着看,列出一道加法算式和两道乘法算式,又可以竖着看,也列出一道加法算式和两道乘法算式。

请仔细观察,你发现了什么呢?

每次列出的乘法算式都相同。

嗯,你有着一双善于发现的眼睛。

结论:

一副点子图,无论横着看还是竖着看都能写出两道相同的乘法算式。

3、你们能像淘气和笑笑一样做一做,说一说吗?

能。

请同学们先认真听游戏规则,当我说开始的时候才开始。

游戏规则:

(1)同伴两人玩同一副点子图。

(2)其中一人用两张白纸盖住点子的一部分,从横着或者竖着两个角度去观察露出来的点子,并写出加法算式,另外一人根据加法算式,写出乘法算式。

(3)两人交换角色。

开始。

同桌之间进行,教师巡视。

同学们,在刚刚的游戏中,你们一人做加法,一人做乘法,那你喜欢那种计算方法?

为什么?

(绝大多数同学都喜欢用乘法计算)

生1:

乘法。

生2:

乘法

生3:

喜欢用乘法计算,因为乘法简单。

因此得出结论:

直接用乘法计算会简便很多,因为乘法是加法的简便运算。

仔细观察上面的乘法算式,你发现了什么?

积是一样的。

你真会观察,还发现了什么?

乘数倒过来了。

倒过来了,是交换位置的意思吗?

小结:

两个乘数前后交换位置,积不变。

4、现在我们去看看淘气和笑笑又在怎么玩游戏!

请仔细观察。

(1)4×

7用点子图怎么来表示?

①(淘气:

遮住一部分,露出7行4列。

请仔细看,谁知道淘气是怎么摆的?

他每行摆了4个,摆了7行。

每行4个,有7行,也就是几个几?

7个4。

②(笑笑:

遮住一部分,露出4行7列。

请仔细看,笑笑又是怎么摆呢?

她每行摆了7个,摆了4行。

每行7个,有4行,也就是几个几?

4个7。

通过这两种摆法我们可以知道4×

7可以表示4个7,也可以表示7个4。

你们能照样子做一做吗?

(想一想,摆一摆)

同桌两人各用一种方法摆出白板上的乘法算式。

(学生动手操作,教师巡视)

65×

85×

44×

9

5、圈一圈,在点子图上用两种方法表示3×

8。

机灵狗看到大家做游戏做得如此开心,就想考考同学们,你们愿意接受挑战吗?

愿意。

①给学生分析题意,圈起来的部分表示3×

②学生独立完成,同时两名同学到黑板上做。

③讲评。

4、巩固应用

1、分别用两种方法在图上表示算式

7=3×

9=

2、我说你摆

两人一组,一人说算式,一人摆积木。

3、看图写算式

(1)你能算一算玩游戏的一共有几人吗?

加法算式:

4+4+4=12(人)

乘法算式:

3=12(人)或者3×

4=12(人)

(2)中途,老师为大家送来了饮料,一共送来了多少瓶呢?

(图片)

7+7+7+7=28(瓶)

4+4+4+4+4+4+4=28(瓶)

7=28(瓶)

4=28(瓶)

4、请同学们仔细观察,从图中你发现了哪些数学信息?

学生观察,汇报。

能根据你发现的数学信息提出数学问题吗?

学生思考后同伴交流、最后代表汇报。

可能:

①第一张桌上有几块积木?

②第二张桌上有几块积木?

③第三张桌上有几块积木?

④3张桌子一共有几条腿?

⑤3个小组一共有多少人?

独立写出两个,并解答。

5、在教室中找一找,提出能用乘法解决的问题。

五、课堂总结

1、一副点子图,无论横着看还是竖看,都能写出两道相同的乘法算式。

2、乘法是加法的简便运算。

3、两个乘数前后调换位置,积不变。

4、一个乘法算式有两种表示方法。

有多少点子

横着看:

都能列出两道相同的乘法算式

竖着看:

两个乘数前后调换位置,积不变

4个7相加

7表示

7

以小组合作的形式来组织教学。

体现了“自主探索、合作交流、实践创新”的数学学习方式,培养了学生互相合作交流的意识,在共同讨论中完成学习任务。

在课堂上,应始终与学生处于平等地位,和他们一起思考,一起游戏,一起探索,共同遨游于知识的海洋中。

和学生一起探讨解决问题的方法,尊重学生的看法,创造良好的师生合作、宽松和谐的教学环境。

第四课时动物聚会

教材第22、23页。

1、结合“动物聚会”的具体情境,能够说出相同数连加与乘法之间的关系。

2、结合具体情境,能够说出一个乘法算式表示的意义,体会到同一个乘法算式在不同的情境中所表示的意义有所不同。

教学重、难点:

在具体的情境中理解乘法的表示意义,能够列出乘法算式进行计算,体会乘法的简单应用。

体验、比较和区分似“3个6”和“6个3”的不同含义。

教材第22页情境图

从图中你得到了哪些数学信息?

老师点名学生回答。

根据这些数学信息,你能提出哪些数学问题呢?

学生提出的问题如果简单,可以当场引导学生解答,尽量引导学生提出有关乘法计算的问题,并重点说清解题思路。

老师这儿也有几个问题请同学们帮忙解答。

课件出示:

教材第22页插图

1.想一想,连一连。

你能看懂图意吗?

该怎么做呢?

先在小组内说说你的想法。

学生在小组内交流各自的想法后,组织汇报。

2.看一看,说一说,你能想到哪些算式?

说说从每幅图中你想到了哪些算式?

是怎么想的?

学生在小组内尝试解答,抽生汇报。

3.想一想,3×

6还能解决生活在的哪些问题?

1.理解乘法,会运用乘法算式来解决求几个几是多少的问题。

2.知道求几个几是多少可以列两个不同的乘法算式。

3.会用加法来计算乘法算式的结果。

教材第23页。

动物聚会

(1)一共有几只小鸟?

3+3+3=9(只)

(2)一共有多少个松果?

3+3+3+3+3+3=18(个)

(3)一共有多少个桃子?

6+6+6=18(个)

(4)一共有多少根胡萝卜?

4+4+4=12(根)

让学生在生动的情境中提出问题,列出乘法算式,体会乘法的简单应用。

创设宽松的教学环境,组织学生看图提问的活动,让学生自己列出算式,调动学生发现问题和提出问题的积极性。

第五课时练习二

教材第24、25页。

1、认识乘号,掌握乘法算式的读、写,进一步理解乘法算式的含义。

2、进一步理解乘法与加法的关系。

3、培养学生的想象能力、动手能力以及良好的学习习惯。

进一步理解乘法的含义,正确运用乘法解决生活中的问题。

教师谈话导入。

同学们告诉大家,通过这一单元的学习,你已经知道了什么?

学生可能会说:

求几个相同加数的和可以改写成乘法算式。

知道乘法算式各部分的名称。

知道乘法算式怎样读,怎样写。

说得真好,下面就看看你对这些知识掌握了没有。

教材第25页第8题。

从图中你了解了哪些数学信息?

买了2把香蕉,每把有5根。

买了4捆萝卜,每捆有4根。

买了5行馒头,每行有4个。

你能用乘法算式算出每样东西各买了多少吗?

学生尝试独立解答,教师巡视,指导个别有困难的学生,了解情况。

组织交流。

能看图列式计算。

现在请同学们用自己喜欢的图形,画图表示乘法算式。

教材第25页第6题。

学生尝试画图解答问题,教师巡视了解情况。

组织学生交流,重点说清每个乘法算式可以有两种图形来对应地表示。

三、总结提升

让学生感受这节课的学习有所提高,增强学生学习的自信心,引导学生谈感受、收获。

教材第24、25页

练 习 二

乘法:

求几个相同加数的和的简便运算。

     乘数×

乘数=积

通过多种形式的复习,帮助学生了解乘法的含义和乘法与加法的联系。

结合具体情境练习,使学生感受到可以用加法或者乘法来解决问题,同时感受到在加数相同时用乘法计算更简便。

引导学生对知识进行梳理,培养学生的归纳能力,同时引导学生正确评价自己、评价别人。

学生在画图操作、观察思考的活动中列出了不同的算式,在不断思考、探索和创新中得到新发现,获取新知识,感受成功的喜悦,体会成长的快乐。

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