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ATT汇编

Linux汇编语言开发指南

汇编语言的优点是速度快,可以直接对硬件进行操作,这对诸如图形处理等关键应用是非常重要的。

Linux是一个用C语言开发的操作系统,这使得很多程序员开始忘记在Linux中还可以直接使用汇编这一底层语言来优化程序的性能。

本文为那些在Linux平台上编写汇编代码的程序员提供指南,介绍Linux汇编语言的语法格式和开发工具,并辅以具体的例子讲述如何开发实用的Linux汇编程序。

一、简介

作为最基本的编程语言之一,汇编语言虽然应用的范围不算很广,但重要性却勿庸置疑,因为它能够完成许多其它语言所无法完成的功能。

就拿Linux内核来讲,虽然绝大部分代码是用C语言编写的,但仍然不可避免地在某些关键地方使用了汇编代码,其中主要是在Linux的启动部分。

由于这部分代码与硬件的关系非常密切,即使是C语言也会有些力不从心,而汇编语言则能够很好扬长避短,最大限度地发挥硬件的性能。

大多数情况下Linux程序员不需要使用汇编语言,因为即便是硬件驱动这样的底层程序在Linux操作系统中也可以用完全用C语言来实现,再加上GCC这一优秀的编译器目前已经能够对最终生成的代码进行很好的优化,的确有足够的理由让我们可以暂时将汇编语言抛在一边了。

但实现情况是Linux程序员有时还是需要使用汇编,或者不得不使用汇编,理由很简单:

精简、高效和libc无关性。

假设要移植Linux到某一特定的嵌入式硬件环境下,首先必然面临如何减少系统大小、提高执行效率等问题,此时或许只有汇编语言能帮上忙了。

汇编语言直接同计算机的底层软件甚至硬件进行交互,它具有如下一些优点:

∙能够直接访问与硬件相关的存储器或I/O端口;

∙能够不受编译器的限制,对生成的二进制代码进行完全的控制;

∙能够对关键代码进行更准确的控制,避免因线程共同访问或者硬件设备共享引起的死锁;

∙能够根据特定的应用对代码做最佳的优化,提高运行速度;

∙能够最大限度地发挥硬件的功能。

同时还应该认识到,汇编语言是一种层次非常低的语言,它仅仅高于直接手工编写二进制的机器指令码,因此不可避免地存在一些缺点:

∙编写的代码非常难懂,不好维护;

∙很容易产生bug,难于调试;

∙只能针对特定的体系结构和处理器进行优化;

∙开发效率很低,时间长且单调。

Linux下用汇编语言编写的代码具有两种不同的形式。

第一种是完全的汇编代码,指的是整个程序全部用汇编语言编写。

尽管是完全的汇编代码,Linux平台下的汇编工具也吸收了C语言的长处,使得程序员可以使用#include、#ifdef等预处理指令,并能够通过宏定义来简化代码。

第二种是内嵌的汇编代码,指的是可以嵌入到C语言程序中的汇编代码片段。

虽然ANSI的C语言标准中没有关于内嵌汇编代码的相应规定,但各种实际使用的C编译器都做了这方面的扩充,这其中当然就包括Linux平台下的GCC。

二、Linux汇编语法格式

绝大多数Linux程序员以前只接触过DOS/Windows下的汇编语言,这些汇编代码都是Intel风格的。

但在Unix和Linux系统中,更多采用的还是AT&T格式,两者在语法格式上有着很大的不同:

在AT&T汇编格式中,寄存器名要加上'%'作为前缀;而在Intel汇编格式中,寄存器名不需要加前缀。

例如:

AT&T格式

Intel格式

pushl%eax

pusheax

在AT&T汇编格式中,用'$'前缀表示一个立即操作数;而在Intel汇编格式中,立即数的表示不用带任何前缀。

例如:

AT&T格式

Intel格式

pushl$1

push1

AT&T和Intel格式中的源操作数和目标操作数的位置正好相反。

在Intel汇编格式中,目标操作数在源操作数的左边;而在AT&T汇编格式中,目标操作数在源操作数的右边。

例如:

AT&T格式

Intel格式

addl$1,%eax

addeax,1

在AT&T汇编格式中,操作数的字长由操作符的最后一个字母决定,后缀'b'、'w'、'l'分别表示操作数为字节(byte,8比特)、字(word,16比特)和长字(long,32比特);而在Intel汇编格式中,操作数的字长是用"byteptr"和"wordptr"等前缀来表示的。

例如:

AT&T格式

Intel格式

movbval,%al

moval,byteptrval

在AT&T汇编格式中,绝对转移和调用指令(jump/call)的操作数前要加上'*'作为前缀,而在Intel格式中则不需要。

远程转移指令和远程子调用指令的操作码,在AT&T汇编格式中为"ljump"和"lcall",而在Intel汇编格式中则为"jmpfar"和"callfar",即:

AT&T格式

Intel格式

ljump$section,$offset

jmpfarsection:

offset

lcall$section,$offset

callfarsection:

offset

与之相应的远程返回指令则为:

AT&T格式

Intel格式

lret$stack_adjust

retfarstack_adjust

在AT&T汇编格式中,内存操作数的寻址方式是

section:

disp(base,index,scale)

而在Intel汇编格式中,内存操作数的寻址方式为:

section:

[base+index*scale+disp]

由于Linux工作在保护模式下,用的是32位线性地址,所以在计算地址时不用考虑段基址和偏移量,而是采用如下的地址计算方法:

disp+base+index*scale

下面是一些内存操作数的例子:

AT&T格式

Intel格式

movl-4(%ebp),%eax

moveax,[ebp-4]

movlarray(,%eax,4),%eax

moveax,[eax*4+array]

movwarray(%ebx,%eax,4),%cx

movcx,[ebx+4*eax+array]

movb$4,%fs:

(%eax)

movfs:

eax,4

三、HelloWorld!

真不知道打破这个传统会带来什么样的后果,但既然所有程序设计语言的第一个例子都是在屏幕上打印一个字符串"HelloWorld!

",那我们也以这种方式来开始介绍Linux下的汇编语言程序设计。

在Linux操作系统中,你有很多办法可以实现在屏幕上显示一个字符串,但最简洁的方式是使用Linux内核提供的系统调用。

使用这种方法最大的好处是可以直接和操作系统的内核进行通讯,不需要链接诸如libc这样的函数库,也不需要使用ELF解释器,因而代码尺寸小且执行速度快。

Linux是一个运行在保护模式下的32位操作系统,采用flatmemory模式,目前最常用到的是ELF格式的二进制代码。

一个ELF格式的可执行程序通常划分为如下几个部分:

.text、.data和.bss,其中.text是只读的代码区,.data是可读可写的数据区,而.bss则是可读可写且没有初始化的数据区。

代码区和数据区在ELF中统称为section,根据实际需要你可以使用其它标准的section,也可以添加自定义section,但一个ELF可执行程序至少应该有一个.text部分。

下面给出我们的第一个汇编程序,用的是AT&T汇编语言格式:

例1.AT&T格式

#hello.s

.data#数据段声明

msg:

.string"Hello,world!

\\n"#要输出的字符串

len=.-msg#字串长度

.text#代码段声明

.global_start#指定入口函数

_start:

#在屏幕上显示一个字符串

movl$len,%edx#参数三:

字符串长度

movl$msg,%ecx#参数二:

要显示的字符串

movl$1,%ebx#参数一:

文件描述符(stdout)

movl$4,%eax#系统调用号(sys_write)

int$0x80#调用内核功能

#退出程序

movl$0,%ebx#参数一:

退出代码

movl$1,%eax#系统调用号(sys_exit)

int$0x80#调用内核功能

初次接触到AT&T格式的汇编代码时,很多程序员都认为太晦涩难懂了,没有关系,在Linux平台上你同样可以使用Intel格式来编写汇编程序:

例2.Intel格式

;hello.asm

section.data;数据段声明

msgdb"Hello,world!

",0xA;要输出的字符串

lenequ$-msg;字串长度

section.text;代码段声明

global_start;指定入口函数

_start:

;在屏幕上显示一个字符串

movedx,len;参数三:

字符串长度

movecx,msg;参数二:

要显示的字符串

movebx,1;参数一:

文件描述符(stdout)

moveax,4;系统调用号(sys_write)

int0x80;调用内核功能

;退出程序

movebx,0;参数一:

退出代码

moveax,1;系统调用号(sys_exit)

int0x80;调用内核功能

上面两个汇编程序采用的语法虽然完全不同,但功能却都是调用Linux内核提供的sys_write来显示一个字符串,然后再调用sys_exit退出程序。

在Linux内核源文件include/asm-i386/unistd.h中,可以找到所有系统调用的定义。

四、Linux汇编工具

Linux平台下的汇编工具虽然种类很多,但同DOS/Windows一样,最基本的仍然是汇编器、连接器和调试器。

1.汇编器

汇编器(assembler)的作用是将用汇编语言编写的源程序转换成二进制形式的目标代码。

Linux平台的标准汇编器是GAS,它是GCC所依赖的后台汇编工具,通常包含在binutils软件包中。

GAS使用标准的AT&T汇编语法,可以用来汇编用AT&T格式编写的程序:

[xiaowp@garycode]$as-ohello.ohello.s

Linux平台上另一个经常用到的汇编器是NASM,它提供了很好的宏指令功能,并能够支持相当多的目标代码格式,包括bin、a.out、coff、elf、rdf等。

NASM采用的是人工编写的语法分析器,因而执行速度要比GAS快很多,更重要的是它使用的是Intel汇编语法,可以用来编译用Intel语法格式编写的汇编程序:

[xiaowp@garycode]$nasm-felfhello.asm

2.链接器

由汇编器产生的目标代码是不能直接在计算机上运行的,它必须经过链接器的处理才能生成可执行代码。

链接器通常用来将多个目标代码连接成一个可执行代码,这样可以先将整个程序分成几个模块来单独开发,然后才将它们组合(链接)成一个应用程序。

Linux使用ld作为标准的链接程序,它同样也包含在binutils软件包中。

汇编程序在成功通过GAS或NASM的编译并生成目标代码后,就可以使用ld将其链接成可执行程序了:

[xiaowp@garycode]$ld-s-ohellohello.o

3.调试器

有人说程序不是编出来而是调出来的,足见调试在软件开发中的重要作用,在用汇编语言编写程序时尤其如此。

Linux下调试汇编代码既可以用GDB、DDD这类通用的调试器,也可以使用专门用来调试汇编代码的ALD(AssemblyLanguageDebugger)。

从调试的角度来看,使用GAS的好处是可以在生成的目标代码中包含符号表(symboltable),这样就可以使用GDB和DDD来进行源码级的调试了。

要在生成的可执行程序中包含符号表,可以采用下面的方式进行编译和链接:

[xiaowp@garycode]$as--gstabs-ohello.ohello.s

[xiaowp@garycode]$ld-ohellohello.o

执行as命令时带上参数--gstabs可以告诉汇编器在生成的目标代码中加上符号表,同时需要注意的是,在用ld命令进行链接时不要加上-s参数,否则目标代码中的符号表在链接时将被删去。

在GDB和DDD中调试汇编代码和调试C语言代码是一样的,你可以通过设置断点来中断程序的运行,查看变量和寄存器的当前值,并可以对代码进行单步跟踪。

图1是在DDD中调试汇编代码时的情景:

图1用DDD中调试汇编程序

汇编程序员通常面对的都是一些比较苛刻的软硬件环境,短小精悍的ALD可能更能符合实际的需要,因此下面主要介绍一下如何用ALD来调试汇编程序。

首先在命令行方式下执行ald命令来启动调试器,该命令的参数是将要被调试的可执行程序:

[xiaowp@garydoc]$aldhello

AssemblyLanguageDebugger0.1.3

Copyright(C)2000-2002PatrickAlken

hello:

ELFIntel80386(32bit),LSB,Executable,Version1(current)

Loadingdebuggingsymbols...(15symbolsloaded)

ald>

当ALD的提示符出现之后,用disassemble命令对代码段进行反汇编:

ald>disassemble-s.text

Disassemblingsection.text(0x08048074-0x08048096)

08048074BA0F000000movedx,0xf

08048079B998900408movecx,0x8049098

0804807EBB01000000movebx,0x1

08048083B804000000moveax,0x4

08048088CD80int0x80

0804808ABB00000000movebx,0x0

0804808FB801000000moveax,0x1

08048094CD80int0x80

上述输出信息的第一列是指令对应的地址码,利用它可以设置在程序执行时的断点:

ald>break0x08048088

Breakpoint1setfor0x08048088

断点设置好后,使用run命令开始执行程序。

ALD在遇到断点时将自动暂停程序的运行,同时会显示所有寄存器的当前值:

ald>run

Startingprogram:

hello

Breakpoint1encounteredat0x08048088

eax=0x00000004ebx=0x00000001ecx=0x08049098edx=0x0000000F

esp=0xBFFFF6C0ebp=0x00000000esi=0x00000000edi=0x00000000

ds=0x0000002Bes=0x0000002Bfs=0x00000000gs=0x00000000

ss=0x0000002Bcs=0x00000023eip=0x08048088eflags=0x00000246

Flags:

PFZFIF

08048088CD80int0x80

如果需要对汇编代码进行单步调试,可以使用next命令:

ald>next

Hello,world!

eax=0x0000000Febx=0x00000000ecx=0x08049098edx=0x0000000F

esp=0xBFFFF6C0ebp=0x00000000esi=0x00000000edi=0x00000000

ds=0x0000002Bes=0x0000002Bfs=0x00000000gs=0x00000000

ss=0x0000002Bcs=0x00000023eip=0x0804808Feflags=0x00000346

Flags:

PFZFTFIF

0804808FB801000000moveax,0x1

若想获得ALD支持的所有调试命令的详细列表,可以使用help命令:

ald>help

Commandsmaybeabbreviated.

Ifablankcommandisentered,thelastcommandisrepeated.

Type`help'formorespecificinformationon.

Generalcommands

attachclearcontinuedetachdisassemble

enterexaminefilehelpload

nextquitregisterrunset

stepunloadwindowwrite

Breakpointrelatedcommands

breakdeletedisableenableignore

lbreaktbreak

五、系统调用

即便是最简单的汇编程序,也难免要用到诸如输入、输出以及退出等操作,而要进行这些操作则需要调用操作系统所提供的服务,也就是系统调用。

除非你的程序只完成加减乘除等数学运算,否则将很难避免使用系统调用,事实上除了系统调用不同之外,各种操作系统的汇编编程往往都是很类似的。

在Linux平台下有两种方式来使用系统调用:

利用封装后的C库(libc)或者通过汇编直接调用。

其中通过汇编语言来直接调用系统调用,是最高效地使用Linux内核服务的方法,因为最终生成的程序不需要与任何库进行链接,而是直接和内核通信。

和DOS一样,Linux下的系统调用也是通过中断(int0x80)来实现的。

在执行int80指令时,寄存器eax中存放的是系统调用的功能号,而传给系统调用的参数则必须按顺序放到寄存器ebx,ecx,edx,esi,edi中,当系统调用完成之后,返回值可以在寄存器eax中获得。

所有的系统调用功能号都可以在文件/usr/include/bits/syscall.h中找到,为了便于使用,它们是用SYS_这样的宏来定义的,如SYS_write、SYS_exit等。

例如,经常用到的write函数是如下定义的:

ssize_twrite(intfd,constvoid*buf,size_tcount);

该函数的功能最终是通过SYS_write这一系统调用来实现的。

根据上面的约定,参数fb、buf和count分别存在寄存器ebx、ecx和edx中,而系统调用号SYS_write则放在寄存器eax中,当int0x80指令执行完毕后,返回值可以从寄存器eax中获得。

或许你已经发现,在进行系统调用时至多只有5个寄存器能够用来保存参数,难道所有系统调用的参数个数都不超过5吗?

当然不是,例如mmap函数就有6个参数,这些参数最后都需要传递给系统调用SYS_mmap:

void*mmap(void*start,size_tlength,intprot,intflags,intfd,off_toffset);

当一个系统调用所需的参数个数大于5时,执行int0x80指令时仍需将系统调用功能号保存在寄存器eax中,所不同的只是全部参数应该依次放在一块连续的内存区域里,同时在寄存器ebx中保存指向该内存区域的指针。

系统调用完成之后,返回值仍将保存在寄存器eax中。

由于只是需要一块连续的内存区域来保存系统调用的参数,因此完全可以像普通的函数调用一样使用栈(stack)来传递系统调用所需的参数。

但要注意一点,Linux采用的是C语言的调用模式,这就意味着所有参数必须以相反的顺序进栈,即最后一个参数先入栈,而第一个参数则最后入栈。

如果采用栈来传递系统调用所需的参数,在执行int0x80指令时还应该将栈指针的当前值复制到寄存器ebx中。

六、命令行参数

在Linux操作系统中,当一个可执行程序通过命令行启动时,其所需的参数将被保存到栈中:

首先是argc,然后是指向各个命令行参数的指针数组argv,最后是指向环境变量的指针数据envp。

在编写汇编语言程序时,很多时候需要对这些参数进行处理,下面的代码示范了如何在汇编代码中进行命令行参数的处理:

例3.处理命令行参数

#args.s//有些不明白

.text

.globl_start

_start:

popl%ecx#argc

vnext:

popl%ecx#argv

test%ecx,%ecx#空指针表明结束

jzexit

movl%ecx,%ebx

xorl%edx,%edx

strlen:

movb(%ebx),%al

inc%edx

inc%ebx

test%al,%al

jnzstrlen

movb$10,-1(%ebx)

movl$4,%eax#系统调用号(sys_write)

movl$1,%ebx#文件描述符(stdout)

int$0x80

jmpvnext

exit:

movl$1,%eax#系统调用号(sys_exit)

xorl%ebx,%ebx#退出代码

int$0x80

ret

七、GCC内联汇编

用汇编编写的程序虽然运行速度快,但开发速度非常慢,效率也很低。

如果只是想对关键代码段进行优化,或许更好的办法是将汇编指令嵌入到C语言程序中,从而充分利用高级语言和汇编语言各自的特点。

但一般来讲,在C代码中嵌入汇编语句要比"纯粹"的汇编语言代码复杂得多,因为需要解决如何分配寄存器,以及如何与C代码中的变量相结合等问题。

GCC提供了很好的内联汇编支持,最基本的格式是:

__asm__("

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