动画设计课程教学大纲.doc

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动画设计课程教学大纲.doc

《动画设计》课程教学大纲

(2014年8月30日)

第一部分课程的性质、目的与任务

一、选课对象

计算机应用技术专业(专科)

二、课程的性质、目的与任务

本课程是专业选修课,课程3学分,课程学时数54。

通过本课程的学习,使学生从应用角度出发,通过利用ActionScript3.0显示编程、建立交互操作、使用基本的组件等,迅速掌握构建应用程序的技能,在理论和实践结合的基础上能够使用FlashCS5制作较复杂的交互式网页动画以及多媒体课件等。

三、先修后续课程

先修课程:

多媒体技术基础、程序设计初级

后续课程:

第二部分教学内容与要求

第1章导航Flash时间轴(4学时)

一、教学要求

1、了解课程概述、课程目标

2、了解ActionScrip命令及基本格式

二、内容要点

1、课程概述

2、掌握Flashcs5的基本面板,理解ActionScript编程基础

3、构建Flash应用程序及添加ActionScrip代码

4、掌握控制语句流程

三、教学重点和难点

上机实验1:

设计制作一个可以实现帧跳转导航和链接到网站的动画

第2章使用事件和函数(4学时)

一、教学要求

1、掌握Flashcs5的事件处理函数方法

2、掌握代码片段创建导航方法

3、掌握创建事件侦听器

二、内容要点

1、创建可导航的按钮实例

2、添加重启按钮

3、动态修改文本区域内容

三、教学重点和难点

上机实验2:

演示文稿应用、设计制作按钮导航的动画

第3章使用ActionScrip创建动画(8学时)

一、教学要求

1、掌握ActionScrip控制影片剪辑的属性

2、利用ActionScrip补间功能创建动画

3、掌握函数与封装

二、内容要点

1、创建影片剪辑对象对象

2、修改属性值

3、ENTER_FRAME事件应用

4、创建按钮,利用按钮控制动画

三、教学重点和难点

实例3利用ActionScrip补间功能创建按钮控制动画,完成Lessons03_start.fla动画制作

第4章在外部文件里创建ActionScript(4学时)

一、教学要求

1、掌握创建ActionScript文件

2、掌握类文件使用

二、内容要点

1、创建ActionScript文件

2、了解ActionScript3.0类文件的基本结构

3、创建类文件的实例应用

三、教学重点和难点

随堂课实验:

ActionScript文件创建及应用Lessons04_start.fla制作

第5章利用ActionScript和组件加载内容(8学时)

一、教学要求

1、掌握创建列表组件实例的设置及添加CHANG事件侦听器

2、掌握ULOADER组件实例

2、掌握画廊文件动画制作

二、内容要点

1、列表组件运用

2、ULOADER组件实例运用

3、创建一个简单画廊

4、集成动画设计方法介绍

三、教学重点和难点

随堂实验:

创建一个简单画廊

上机实验4:

将多个动画集成为一个较大项目

第6章在ActionScript3.0里创建预载器(4学时)

一、教学要求

1、了解预载器的作用

2、掌握ActionScript3.0相关预载器命令应用

二、内容要点

1、介绍测试环境里的工具

2、创建文本区域和进度条来跟踪加载过程

3、ActionScript3.0相关预载器命令介绍

三、教学重点和难点

随堂上机实验:

预载器应用

第7章ActionScript3.0里使用数组和循环(4学时)

一、教学要求

1、掌握影片剪辑的链接属性设置

2、掌握变量和数组应用

3、掌握for循环语句应用

4、拖放事件和检测函数应用

二、内容要点

1、ActionScript的for循环

2、实现拖放功能

3、利用hitTestObject()函数检测碰撞

三、教学重点和难点

上机实验5:

用篮子接水果的动画制作

第8章创建文本和设置格式(4学时)

这部分内容也可参考《AdobeFlashCS5中文版经典教程》第7章进行教学

一、教学要求

1、了解TLF文本

2、掌握简单文本,环绕文本应用

3、掌握超链接文本应用

4、掌握加载外部文本应用

二、内容要点

1、TLF文本

2、添加文本应用

3、加载外部文本

三、教学重点和难点

文本应用,以及如何更改和读取文本框内容

第9章声音和视频控制(4学时)

这部分内容也可参考《AdobeFlashCS5中文版经典教程》第8章进行教学

一、教学要求

1、掌握声音嵌入

2、掌握视频嵌入

二、内容要点

1、导入声音文件、编辑声音

2、使用Adobemediaencode转换为FLV文件

3、导入视频操作

三、教学重点和难点

随堂上机实验:

声音和视频应用

第10章使用XML形式的播放列表(略))

第11章利用ActionScript和组件控制视频(略)

第12章ActionScript3.0图形与动画进阶(4学时)

一、教学要求

1、掌握反向运动和制作关节运动

2、理解骨架工具应用,IK动画制作

二、内容要点

1、FlashCS5的反向运动

2、约束连接点和骨架选项

3、控制IK动画

三、教学重点和难点

重点及难点:

实例10.4设计制作骨骼让元件实例与形状能够以相互关联的方式移动

第13章用ActionScript实现打印和发送电子邮件(略)

第14章用Flash和ActionScript3.0创建AdobeAIR程序(略)

第15章利用第三方库扩展ActionScript(略)

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