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它隶属于国际体育联合总会(GAISF)和国际智力运动协会(IMSA)。

国际跳棋的各种比赛

国际跳棋的比赛多种多样,丰富多彩。

既有两位棋手面对面在棋盘上进行的正规对局,也有一人对多人的多面站或车轮战;

还有蒙目赛等等。

早在1894年就有男子世界冠军赛;

1967年开始成人团体冠军赛;

现在每两年要举办异彩世界男子团体冠军赛、个人赛;

1971年创立的世界少年赛;

1973年推出了女子世界冠军赛,每两年举办一次;

1989年的少年女子赛等等……

国际跳棋的历史

国际跳棋是由各国的民族跳棋演变而来。

其历史源远流长。

据史学家研究,跳棋起源于古埃及、古罗马、古希腊等一些国家和地区。

在法国卢浮宫博物馆里至今珍藏着狮子和羚羊下跳棋的壁画。

但是由于学术上有不同看法,考古学家们还无法准确推断出跳棋的起源地和传播途径。

前苏联曾是国际跳棋强国,在和平年代里这个项目受到广泛重视,还作为一种体育锻炼项目在群众中推广,各个地方还设有国际跳棋学校,并出版了大量的具有指导性的读物。

在学校、工厂、集体农庄之间常常举行正规比赛。

并设有“共和国冠军”和“全国冠军”的光荣称号。

为国际跳棋项目的发展起了巨大的推动作用。

国际跳棋在中国

国际跳棋在我国的群众基础薄弱,多年来只有少数地区小范围地开展。

如今,在首届世界智力运动会的影响下,在国家体育总局棋牌运动管理中心的重视下,国际跳棋运动终于得到正式的介绍和推广,在改革开放的今天,由于这个项目的国际性,相信会得到更快地推广和发展。

第二章基础知识

国际跳棋的棋盘

国际跳棋的棋盘为正方形。

由10X10的深浅色相间的小方格组成。

棋盘(下图)上深色的格子中黑格,浅色的格子叫白格。

对局时,棋盘放在对局者中间,双方左下角的第个格子必须是黑格,不能摆错。

与国际象棋不同的是,棋盘上的黑格才是国际跳棋摆棋子和行棋的地方,无论任何时候,都不能把任何棋子放到白格中去。

国际跳棋10X10的百格棋盘

正确地摆放国际跳棋的棋盘、棋子

行棋前,把棋盘放置在对弈者的中间,双方棋盘的左下角第一格必须是黑格。

由于棋子实际走动的场所只有黑格。

国际跳棋的棋子总共40枚。

分为白、黑两种颜色,每一方20枚棋子。

棋子是圆柱型的,棋子表面上有罗纹,这种棋子叫“兵”把两兵叠起来就是“王”(兵落到对方的底线升变为“王”或称为王棋)。

对弈时白方先走。

白棋黑棋白王棋黑王棋

因为国际跳棋是白棋先走,所以棋盘的标号也是以白棋为基准,从棋盘的左上第一个黑格开始到右下的最后一个黑格为止,分别用1到50给黑格标上标号,这些标号我们称它为“棋位”。

这些棋位的作用是为我们记录棋局使用的。

白棋棋子摆在31-50的棋位上,黑棋摆在1-20棋位上。

(见下图)

国际跳棋棋盘上的术语

<

1>

“道”

黑格棋位的延伸叫做“道”,我们常用的道有三条:

用粗黑线代表的是大道(5-46位);

细白线表示的是双重道(1-45、6-50)。

这些道贯穿于棋盘的重要位置上。

棋盘的中心

图中13、18、19、22、23、24、27、28、29、32、33、38棋位构成的区域叫“中心”。

金棋子位置

亦称为:

金棋位。

白48棋位与黑3棋位有着重要的战略意义,所以叫金棋子位置。

(由于跳棋理论的发展,目前对金棋位的重要性看法不一,只是作为一般介绍和了解。

王棋位边位中位

在对弈的棋盘上,双方各有一条底线(1—5、46—50)。

底线上的深色格都叫“王棋格”或“王棋位”;

两侧边线上的深色格称为“边位”,其他的棋位称为“中位”。

什么是“王棋”

对局开始前,双方都是兵(普通棋子)。

通过搏杀,冲破重重封锁后,走到对方底线的兵(普通棋子)就可以变为“王棋”。

王棋可以用两个兵(普通棋子)重叠在一起来表示,也可以把棋子反过来代表王棋继续对弈。

二、棋子的走法 (所有棋子均在黑格子中行走)

1、兵的走法

兵的走法是:

只能向前斜走一格,不能后退

2、兵的跳吃  

兵的跳吃是:

黑白两枚棋子紧连在一条斜线上,如轮到某一方行棋时,对方棋子的前后正好有一空棋位能跳过对方的棋子,那么就可以跳过对方的棋子把被跳过的棋子吃掉,并从棋盘上取下。

3、兵的连跳  

兵的连跳是是跳过对方的棋子以后,又遇上可以跳过的棋子,那么就可以连续跳过去,把被跳过的棋子吃掉,并且从棋盘上一次取下。

兵的走法是不能后退,但是遇到跳吃或连续跳时,可以退跳吃子。

4、兵的升变

  对局开始前双方在棋盘上摆的棋子都是兵,兵在对局过程中,走到或跳到对方底线停下,即可升变为“王”刚升变的王要到下一步才能享有王的走法的权利。

兵在对局过程中,走到或跳到对方底线没停下(即中途经过),不可以升变为“王”。

5、王棋的走法

 王棋的走法是:

王棋在其位于任何一条斜线上均可进退,并且不限格数。

6、王棋的跳吃

王棋的跳吃是王与对方棋子遇在同一斜线上,不管相距有几个棋位,对方棋子的后面只要有空棋位,那么王棋就可以跳过去吃掉对方的棋子,而且跳吃时要跳过的对方棋子落在后面的任何一个空位里。

7、王棋的连跳

  王棋的连跳与兵连跳的情况基本上相同,只是不限距离。

国际跳棋记录符号

记录是对局和研究棋艺中不可缺少的手段。

包括记录全局和记录特定局面。

对局前要将双方对局的时间、地点、姓名填写好。

有必要的最好写上比赛名称。

对局中认真记录好每一个回合。

比赛结束后要签上自己的名字,以示对成绩的认可。

每一回和均为白方先走,黑方后走。

要把双方的棋谱后某一局面的着法记录下来,记录符号如下:

―:

表示走了一步棋;

×

表示吃子;

表示这是一步好棋;

表示这是一步非常好的棋或妙着;

表示这是一步坏棋;

表示这是一步非常坏的棋,或劣着;

表示看上去这似乎是一步坏棋,但事实上可能会是一步好棋;

表示看上去这似乎是一步好棋,但事实上可能会是一步坏棋;

*:

表示这是强制的着法,其它着法都会导致输棋;

+:

表示对局获胜;

=:

表示对局为和棋;

+1,+2,等等:

表示对局中走完最后一步棋后,一方赢得对方子力的数量;

-1,-2,等等:

表示对局中走完最后一步棋后,一方损失子力的数量;

符号a.l.(adlibitum)表示选择会导致相同结果的不同的吃子路线。

胜负

判断一局棋的胜负主要有以下几种情况:

A.把对方所有的棋子吃光为胜棋;

B.使对方走棋时无子可动;

C.比赛时,超时、封棋失误、自动认输或严重违反比赛规则,均应判负。

和棋

对局进行到最后,无法分出胜负,作和棋;

情况如下:

A.双方同意和棋;

B.三次重复局面,每次轮到同一方走棋,对局结束可判和;

C.连续25回合中,双方只移动过王而没有走任何兵,也没吃掉任何一子,对局作和;

D.一方剩下剩下三枚王棋或两枚王棋和一枚兵,或一枚王棋和两枚兵对对方单王的局面;

则限着每人16步后,对局作和;

E.一方剩两王或一王一兵,或一王对对方单王的残局,双方每人最多再走5步棋后,对局作和。

连吃

国际跳棋有着许多条行棋规则,连吃是其中之一。

它规定:

行棋中,兵(普通棋子)可以跳吃对方的普通棋子和王棋,王棋也可以跳吃对方的普通棋子和王棋;

两种棋子遇到连跳的机会都可以连跳,而且必须连跳。

但是不得跳过自己的棋子再去跳过对方的棋子。

有吃必吃

若一个棋子可以吃棋,它必须吃。

棋子可以连吃。

即是说,若一枚棋子吃过对方的棋子后,若再到达新的位置亦可以吃对方的另一些棋子,它必须在吃,直到无法再吃为止。

普通棋子和王棋,有跳吃和连跳对方棋子的机会时,都必须跳吃或连吃,不管对自己是否有利,规定要把对方能够跳吃的棋子吃光,才能停止。

吃多子规则

如果兵和王棋在跳吃对方的棋子时,有几种可供选择的机会,则必须吃掉对方兵(普通棋子)和王棋中数目最多的一种。

不能吃2个王只能吃3个兵(因为3比2多)。

土耳其打击

  在连跳时,王或兵都必须将对方所有可能跳过的棋子跳完以后,才可以将对方被跳过的棋子从棋盘上一次性取下。

一着棋连跳中即不允许跳一枚(棋子)取一枚(棋子),也不允许重复地两次跳过对方的同一枚棋子。

利用这条规定形成的吃子方法叫做土耳其打击。

第三章战略战术

国际跳棋的战略要领

国际跳棋的赢棋方法主要有两种:

第一种是局面取胜法。

即到对方的境内挤占对方的阵地或者拴住对方的棋子迫使对方丢子,或者抢先变王改变双方子力的对比等等。

这种方法是以局面制约对手来取胜的,它具有战略意义。

第二种是攻杀取胜法。

它运用配合进攻的方法,有时几步就能杀败对方,这种方法具有战术意义。

当然还有巧妙地利用规则、时限、经验和心理等方面因素战胜对手的均很重要,都是战略战术的一部分。

国际跳棋局面走法的目标

国际跳棋局面走法的目标是最大限度地限制对方的力量。

为此,必须争取占领最有利的位置。

边位的棋子只有一种走法和两种吃法,而中心的棋子有两种走法和四种吃法,因此,一般地说,中心的棋子比边位的棋子更容易发挥作用,棋子的价值除了取决于它的灵活性以外,还取决于它变王棋的机会。

纵队

由于兑子时、往对方阵地上冲锋时或暂时地退却,有时还要把自己的棋子从一个侧翼调到另一个侧翼,以及占领重要的格子等等。

在移动中,为了避免对方吃掉己方的棋子,所以,往往要将自己的棋子3枚(白方)在一条斜线上紧挨着排列,这就叫纵队。

白棋3枚棋子在斜线上连排的棋形叫纵队。

建立这种纵队兑子才有条件。

纵队棋形是进攻中不可少的条件。

牵制

如果一方能用少数棋子拴住对方优于自己的子力,这样形成的棋形叫牵制棋形,也叫牵制局面。

障碍

在国际跳棋对局中,障碍是从纵队棋形演变出来的另一种棋形。

白棋26、27、31、36棋位上棋子的排列称为障碍;

如果没有26位的棋子而这种纵队又在棋盘的边路,称为半障碍。

障碍半障碍

钳子

钳子棋形是用来对付对方占领中心而形成的一种棋形。

典型打击

在运用打击之前,必须构思好要打击的目标(方向)——子力优势、底线变王,然后再运用战术打击对方。

以下的打击从难易程度排列。

1、小桥打击

小桥打击就是调动对方的子力,为己方进攻搭上一座小桥。

走法如下:

1、28-2227x182、37-3126x373、38-3237x284、33x4。

把26、27位上的黑棋引到18、28位正好为白棋的进攻搭上一座小桥。

2、舷梯打击

梯子是要一层地往上爬的,这种打击也是一层一层进行的。

1、40-35!

29x402、35-3025x343、44x35!

33x444、49x27白棋取得决定性胜利。

3、梯子打击

1、37-3126x372、38-3227x493、48-4237x484、47-4136x415、50-3549x406、45x3448x347、35x2447x208、25x1X

4、后跟打击

后跟打击是为了更好地前进取得优势而先后退一下,然后向前打击。

1、28-2217x392、34x4325x343、40x7X

5、弦月打击

打击对方的棋子走了一个弧线。

所以叫弦月打击。

1、27-22!

18x272、33-2924x313、30-2427x384、43x3219x305、28x37X

6、轰炸打击

轰炸打击分两个阶段进行。

实施打击的棋子打到某一处棋位后,根据“有多吃多”的行棋规则,对方无法吃掉这枚棋子,而这枚棋子再次实施连吃。

1、27-2116x272、32x1223x413、12x2319x284、46x37X

7、王式打击

这种打击是从40位打起,但它不经过中心(40x20x18x7x16)而是绕行(40x29x20x9x18x7x16)。

1、27-2218x272、32x2123x343、40x16X

8、拿破仑打击

据说是拿破仑运用过的战术组合。

它的特点是白方从31位(黑方从20位)开始打起的打击。

1、28-2217x462、38-3246x283、26-2116x274、21x2X

9、拉法尔打击

由着名棋手拉法尔在1900年首先使用的战术组合。

特点是白方从48位(黑方从3位)进行最后的打击。

1、34-2923x342、28-2319x393、37-3126x284、49-4421x435、44x1116x76、48x17X

10、加拿大打击

它有时出现在开中局牵制的钳子形局面中。

1、27-2218x272、29x1813x333、31x2217x284、32x5X

第四章开局常识

(原则、常见开局、陷阱)

国际跳棋的战斗也可以分为开局、中局和残局三个阶段。

对局的开始阶段叫做开局。

开局是指对局开始后10—15步之内的着法。

国际跳棋开局原则

国际跳棋的开局必须遵循这样的一些原则:

争夺中心、子力协调平衡发展;

出子要有牢固的支撑点;

注意子力间的联系;

出动王棋格的子要慎重等。

拉法尔开局左翼兑换体系

这种开局的主要特点是:

双方都用自己的左长翼的子力去争取占领中心因而形成兑换。

具体着法如下:

1、32-2819-232、28x1914x23黑棋从第一步开始,就要力争占领中心。

3、37-3210-144、41-37以后变化繁复。

4…14-195、33-28白棋企图走成陷阱而黑棋要竭力避开。

5…17-226、28x1711x22!

黑棋仍在执行自己的占领中心的计划,双方形成均势。

拉法尔开局荷兰体系

荷兰体系的着法如下:

1、32-2818-22对局开始,双方都在尽快地出动自己的子力。

2、37-3212-183、41-377-124、46-411-7黑棋尽快地出动了1位的棋子。

5、34-2919-236、28x1914x347、40x2910-148、35-3020-259、30-24各有千秋。

拉法尔开局的VII体系

1、32-2818-232、33-2923-323、37x28这种兑换的目的是为了增强侧翼。

(但是黑棋不能走3、…18-12?

因为4、28-23X)以后的变化共有5种,下面介绍其中最重要的一种,演变如下:

3、…19-244、39-3314-195、44-3920-256、29x2025x147、41-3719-238、28x1914x239、37-3210-1410、46-415-1011、41-3714-19双方争夺中心,局面大体均势。

拉法尔开局杜蒙体系

1、32-2820-24黑棋企图在14-2010-14之后,在自己的右翼建立起分组排列的棋子。

2、34-3014-203、30-2510-144、37-3218-235、42-3717-216、31-264-107、26x1712x21双方形成了大致相等的局面。

白棋必须吃掉并占领34位,还要准备进行交换。

拉法尔开局罗森堡体系

1、32-2816-21激烈地走法。

黑棋立即出动边格的16位棋子,同时,使对方要增强左翼感到困难。

2、31-26为了交换子力。

2、…18-223、37-32为了以后威胁27位的棋子3、…11-164、41-377-115、46-411-7以后,6、34-29,黑棋可以打入27位,6、…21-27以外,还有另外的走法;

6、28-2319x287、32x23

以上介绍的几种开局,均是第一步走1、32-28的走法,此外,白棋还有第一步走1、33-29或其他各种开局,在对局中也是常见的。

第五章开局遇险

1、新手打击

1、33-2818-222、39-33?

22-273、32x2116x274、31x2219-235、28x1917x306、35x2414x23X

2、新手打击

1、32-2818-232、33-2923x323、37x2816-214、39-33?

21-27!

5、31x2219-236、29x1812x327、38x2717x308、35x2420x29X

3、新手打击

1、33-2819-242、32-2713-19?

3、35-3024x354、28-2217x285、27-2116x276、31x2420x297、34x32X

4、拿破仑打击

1、33-2818-232、31-2720-243、36-3115-204、41-3624-29?

5、28-22!

17x286、27-2116x277、31x15X

5、菲利普打击

1、33-2818-232、39-3312-183、44-397-124、31-2620-25?

17x286、33x2218x277、32x2116x278、34-3025x349、40x16X

6、菲利普打击

1、34-3020-242、40-3418-233、31-2612-184、32-277-12?

5、26-21!

17x266、27-2218x277、37-3126x378、41x2116x279、33-2924x3310、38x16X

7、轰炸打击

1、33-2818-232、34-3020-243、31-2712-184、36-3114-20?

5、27-21!

16x366、37-3136x277、32x128x17(7、…23x328、12x25X)8、30-2523x329、25x21X

8、弦月打击

1、32-2818-232、38-3212-183、42-3817-214、31-278-125、34-3020-24?

6、27-22!

18x277、33-29!

24x318、30-2427x389、43x3219x3010、28x37X

9、打到5位

1、31-2717-212、33-2819-233、28x1914x234、39-3310-145、33-2814-196、44-395-10?

7、27-22!

18x278、38-3327x299、37-3123x3210、34x5X

10、打到3位

1、33-2820-252、39-3318-223、31-2612-184、37-3114-205、32-278-12?

6、27-21!

16x277、26-2117x378、28x8!

3x129、42x2218x2710、39-3227x2911、34x3X

第六章典型局面

中局典型局面

双方对弈大约15回合之后,到棋盘上剩下7枚棋子左右,是中局阶段。

中局局面的优劣将由棋形和子力的结构来决定。

不顽强局面

不顽强局面即缺乏支撑子的局面。

黑棋见到白棋出现了不顽强局面,故意卖个破绽,以下走1、…19-232、33-28(如:

2、39-3424-303、35x2423-284、32x2318x40;

2、25-2012-173、20x2923x344、39x3017x48X)23-29!

3、28-23,白棋追吃,上了圈套。

黑棋趁机突破了不顽强局面,如下着法:

3、…26-314、37x269-145、23x3413-196、22x1314-207、25x238x48X

落后子局面

黑方15位有子而白方25位有子,黑方出现了落后子的局面。

黑走1、…15-20(唯一的走法),白棋利用黑落后子赢棋,具体着法如下:

2、31-2923x343、30x3918-234、39-3413-185、34-3023-296、28-2218-237、33-28X白胜

抢占两个据点

抢占两个据点指的是:

占领25位和26位,一方同时占领这两个格,会形成有利局面。

1、42-388-122、43-3915-203、45-40X25位和26位的棋子充分地发挥了作用,使得黑方无棋可走,只得败下阵来。

保留储备着法局面

在一些相互牵制的局面中,对局的最后结果是哪方的后备着法多,哪方就能取胜。

黑方先走结果先使用了储备着法。

具体如下:

1、…17-122、28x1721x12白棋走成了配合进攻法,3、27-2218x274、32x2116x275、33-2924x336、38x7X白胜黑方的着法是被迫走出来的。

第七章残局初步

经过开、中局阶段后,双方棋子在7枚以下所进行的对弈过程叫做残局。

对峙局面

双方的兵出现在同一条直线上相对,无论距离远近,先行方负,为对峙局面。

白走:

1、32-28!

33x22以后2、40-3422-283、42-38对峙,白胜。

困死

1、48-4221-26(1、…33-392、37-32X)2、42-38!

33-313、47-42X

捉将要升变的棋子

1、4-31!

38-432、31-1843-48(2、…43-493、18-27X)3、18-34X

拦截

1、大道拦两兵必胜

2、大道拦3兵必和局面

1、…22-28!

同时弃掉两枚棋子,将王引出大道,2、5x1636-413、16-3241-47!

=必和局面。

3、王双重道拦3兵白方必胜残局

1、…24-292、1x2535-403、25-3940-454、39-50X

4、王兵大道拦截胜三兵

1、33-28遮住自己王的路线,1、…36-412、28-22X

5、王兵双重道胜4兵

1、…24-292、1x2535-403、25-3

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