教学大纲标准格式.docx
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教学大纲标准格式
网页制作-Dreamweaver
教学大纲
2006年2月9日
Version1.0
一、课程目标
1.理解什么是网站
2.使用Dreamweaver创建网页
3.标准化网页制作
4.通过网页链接创建交互站点
二、课程对象
●中职学校学生,学习启蒙星课程的第一个学期
三、课程学时
理论课
(课时数)
上机课
(课时数)
总课时
(课时数)
16
16
32
四、课程地位
五、课程内容组织结构
六、课程各章内容、重点、组织结构及授课要求
理论部分,共 16 课时
第一章 介绍
内容概述
介绍了web的一些基本概念,Dreamweaver的环境和界面,及设置网页属性。
重点和难点
●熟悉Dreamweaver的环境
内容组织结构
1.1简介
●进入点
●操作点
●退出点
●设计好网站的重要准则
●基本术语
1.2介绍Dreamweaver在网站项目中的作用
DreamweaverMX是专业的HTML编辑器,用于设计、编码和开发网站、网页,还有功能强大的Web应用。
DreamweaverMX具有手动编码HTML控制和可视化编辑环境。
Dreamweaver提供了有用的工具,可以增强Web创建体验。
Dreamweaver是一种完全成熟的WYSIWYG(WhatYouSeeISWhatYouGet,所见即所得)HTML编辑器,允许您轻松、快捷地创建网页和网站。
1.3Dreamweaver概念
●静态站点
●动态站点
●本地站点
●远程站点
●根文件夹
1.4界面
●插入栏
●属性栏
●面板
●面板组
●页面属性
●段落样式
●段落对齐
●段落缩进
练习和作业
选择题,巩固本章的概念
第二章 文本格式化
内容概述
介绍了如何在网页中添加文本,设置文本格式,及如何创建各种列表。
重点和难点
●添加文本,及对文本进行格式化
●创建列表,设置列表属性
内容组织结构
2.1简介
在本章中,将学习创建网页的各种方法,使用最常用的格式.html和.htm保存网页,如何在页面上添加文本,以及如何根据要求对文本进行格式化。
2.2新建页面
在启动DreamweaverMX时,将看到一个新的空白页面。
这是一个无标题的新页面,可保存为HTML格式。
介绍页面标题的意义。
2.3保存文件
应确保将文件保存在为站点创建的文件夹中。
一旦将页面保存到站点中,就可以在“站点”窗口中查看并打开它。
本节介绍保存文件的步骤。
2.4添加文本
在DreamweaverMX中添加文本与在MSWord应用程序中键入文本一样简单。
在“文档”窗口中单击时,将出现闪烁的光标。
此时即可键入需要添加的文本。
●换行
●不换行空格
2.5拷贝粘贴文本
Dreamweaver提供很多输入文本的方法,其中最简单的就是直接键入。
但是,也可以直接从字处理程序拷贝文本,并粘贴到Dreamweaver的“文档”窗口。
本节介绍拷贝和粘贴文本的步骤。
2.6从Word导入HTML
在Dreamweaver中,可以使用“文件”菜单中的“打开”或“导入”选项,来打开以HTML格式保存的Word文件。
2.7段落
一般来说,在文档窗口输入文字,然后按下回车,即可定义为一个段落,Dreamweaver会自动为文字两端添加上
和
标记。
和
标记主要用于定义一个段落,在段落内可以是文本,也可以是其他类型的对象文件。
本节讲解以下知识点:
●段落样式
●段落对齐
●段落缩进
2.8字符
在Dreamweaver中把“插入”面板切入到“字符”分类。
可以直接输入很多特殊字符。
如©、®等。
系统为这些HTML代码和特殊字符提供一个完整菜单。
本节主要介绍以下知识点:
文本样式、HTML样式
2.9Lists列表
列表是一种将主题或数据与文档的其他部分区分开的有效方法。
最常用的列表类型为项目列表和编号列表。
项目列表被称为无序列表,编号列表被称为有序列表。
●项目列表和编号列表
●定义列表
●嵌套列表
练习和作业
选择题,巩固本章的概念
第三章 表格
内容概述
介绍了表格的基本概念,如何创建和使用表格,及如何导出表格式的数据。
重点和难点
●对表格的操作
内容组织结构
3.1表格的基础知识
创建网页并不仅仅是将各种内容组合起来后上载到服务器上,而是一项需要动脑筋的艺术创作。
有条理地创建网页的内容和图形,与内容的深度一样重要。
表格可以用来以结构化的方式更有效地排列网页上的内容。
在HTML中,可以采用布局视图或标准视图创建表格。
3.2插入表格
本节介绍有关表格的一些基本术语,并讲解在Dreamweaver中插入表格的步骤。
3.3格式化表格
●绘制布局单元格
●布局单元格属性
●嵌套表格
●表格式数据
●对表格中的数据进行排序
●导出表格式数据
练习和作业
选择题,巩固本章的概念
第四章 库和代码片断
内容概述
介绍了Dreamweaver中提供的库项目和代码片断功能,如何管理和使用库项目,及如何创建和使用代码片断。
重点和难点
●使用代码片断
内容组织结构
4.1库项目
库是页面元素的列表,它将这些元素存储起来以便重复使用。
这些页面元素为HTML序列,可以在站点中的许多文档里重复使用。
页面元素可以是图像、文本或可以在多个页面中使用的任何其他对象。
本节介绍以下知识点:
●创建库项目
●在网页中添加库项目
●管理库项目
4.2代码片段
代码片断是可以放置在网页中的代码部分。
需要时可以重新使用它们。
将一段段的代码存储在“代码”面板的“代码片断”选项卡中,以备将来使用。
使用代码片断,可以收集并管理代码部分。
在许多方面,“代码片断”库就是代码库。
●创建代码片段
●在网页中添加代码片段
●更新代码片段
●保存代码为代码片段
练习和作业
选择题,巩固本章的概念
第五章 图片
内容概述
介绍了在网页上常用的图片类型,如何在网页的使用图片及设置图片的属性。
重点和难点
●在网页中使用图片
内容组织结构
5.1Web的图像类型
●JPG图像
●GIF图像
●PNG图像
5.2图像属性
只要在网页中插入图像,就可在属性检查器中为其指定名称,修改其属性,以适合需要;还可以将图像链接到另一页面或图像,对齐图像,设置边框等。
为了在属性检查器中显示图像属性,需要选择图像才可以在属性检查器中显示可修改的属性。
5.3添加图像
如果要使用DreamweaverMX将图像添加到网页中,就不需要为其编写代码。
只需要插入图像,DreamweaverMX就会自动生成代码。
本节讲解将图像插入网页的步骤。
分别讲解:
●在单元格中添加图像
●在表格里添加图像
●在网页中添加图像
●添加图像占位符,将图像占位符插入到页面中。
5.4为水平标尺导入1×1像素图像
●跟踪图像功能
练习和作业
选择题,巩固本章的概念
第六章 表单
内容概述
介绍了表单和表单元素的概念,及如何创建表单和表单元素。
重点和难点
●使用表单和表单元素
内容组织结构
6.1表单的基础知识
表单用于在网页中向网站访问者请求信息。
这是一个在网站中包括Web互动性的极好方法。
表单包含文本域、标签、下拉式列表和其他元素。
使用表单对象,可以在Dreamweaver中轻松地创建表单。
6.2创建表单
本节介绍创建表单的步骤,以及如何设置表单属性,最后介绍了各种表单方法。
6.3增加表单元素
表单元素指用来将互动性添加到网页的各种方法。
每个表单元素都有特定的用途、优点或缺点。
本节介绍一些表单元素,并通过示例逐个了解这些元素。
●文本域
●隐藏域
●文件域
●图像域
●复选框
●单选按钮
●提交和重设按钮
●列表
●调转菜单
练习和作业
选择题,巩固本章的概念
第七章 框架
内容概述
介绍了框架网页的概念和类型,及如何创建框架和设置框架的属性。
重点和难点
●框架集属性
内容组织结构
7.1框架的基础知识
框架是集成到一个页面以使用户更容易定位的几个网页。
可以创建各种框架,使一些数据(如公司徽标、广告条、导航主题等)保持不变,而使其他数据不断更新。
框架与表格类似,它们都用于创建用户友好、整洁的布局。
框架集就是多个框架的集合。
它是在同一窗口显示两个或更多HTML页面的方法。
7.2框架类型
DreamweaverMX提供许多现成的框架结构,只需从“插入”栏拖放它们,就可以将其插入网页中。
7.3创建框架
除了使用预定义的框架集以外,在DreamweaverMX中还有另一种创建框架集的方法。
可以自己设计框架,而不使用现成的框架。
尽管现成框架是在文档中设置框架的最简单的方法,有时必须创建自己的框架集。
7.4框架和框架集属性
本节介绍框架和框架集的属性。
框架的属性包括:
框架名称、源文件、“滚动”选项、边框、边框颜色、边界。
框架集的属性包括:
像素、百分比、相对。
练习和作业
选择题,巩固本章的概念
第八章 处理 Flash
内容概述
介绍了如何使用Dreamweaver中提供的功能创建Flash文本和Flash按钮,及插入Flash动画。
重点和难点
●在网页中使用Flash
内容组织结构
8.1创建Flash文本
当您想要创建比纯文本的网站有趣得多的网站时,动画文本、图形和影片就非常有用。
在DreamweaverMX中,可以插入并修改Flash对象。
还可以在Dreamweaver内部创建Flash文本。
本节介绍在页面中插入Flash对象的步骤。
8.2创建Flash按钮
Dreamweaver还提供Flash按钮这一提供方便的功能,可用于插入各种现成的Flash按钮。
这些按钮带有简单的转滚效果、有趣的动画或良好的效果,使其看起来赏心悦目。
本节通过示例讲解插入Flash按钮的步骤。
8.3导入swf类型Flash
如果在浏览器中加载了Shockwave插件,就可以加载swf文件,并使用浏览器查看。
几乎所有浏览器都支持这些文件类型。
在Dreamweaver中,可以使用“插入”栏来插入.swf文件。
练习和作业
选择题,巩固本章的概念
第九章 用附加效果增强网页
内容概述
介绍了如何使用Dreamweaver中提供的功能增强网页效果,如创建图像地图、导航条等。
重点和难点
●插入导航条
内容组织结构
9.1滚动
鼠标经过图像是一种鼠标指针经过它时会变化的图像。
图像滚动与文本滚动相同。
在用户将鼠标移过图像时,将会从一个图像翻过另一个图像。
Dreamweaver中的滚动效果包含两个图像,这种图像也称为状态。
主图像或原始状态是用户看见的第一个图像,副图像或鼠标经过状态是鼠标经过主图像时显示的图像。
此功能可以有效地用于导航条,这样如果用户的鼠标经过链接,图像就会变化。
本节通过示例介绍如何添加鼠标经过图像。
9.2图像地图
图像地图是一种包含一个或多个可单击部分的图像,这些可单击部分称为热点,起着超级链接的作用。
因此,如果单击标记为热点的一个区域,它会打开另一文档。
DreamweaverMX提供了内置图像地图创建工具,使得为网页创建图像地图变得容易。
本节介绍如何创建图像地图的步骤。
9.3导航条
在创建网站时,网站包括大量页面,因此有必要创建导航条,帮助用户浏览各个页面。
DreamweaverMX提供一个选项,使您可轻松创建导航条。
导航条是一系列鼠标经过图像,它们水平或垂直并排放在页面上,用于创建网站菜单。
本节介绍插入导航条的步骤。
练习和作业
选择题,巩固本章的概念
第十章 处理层
内容概述
介绍了如何在Dreamweaver中创建层,使用层,及制作层动画。
重点和难点
●创建层动画
内容组织结构
10.1层
虽然可以使用表格来指定Web浏览器中页面的布局,但是为复杂的网页创建表格非常困难。
Dreamweaver提供了一个功能,可以使高级页面布局的创建变得更容易。
使用层,网页设计人员就可以精细地调整元素的准确像素布置。
层就是包含内容的容器,可以将其放置在文档中的任何位置。
由于可以制作层的动画,因此层属于动态内容类。
本节介绍创建层的步骤。
10.2修改层
在“层”面板中可以查看所有层。
在此处可以更改层的可见性,编辑层的名称,以及决定层的重叠顺序。
可以决定是要显示还是隐藏层,还是继承父层的可见性。
可以将多个层嵌套起来,使一个层控制其他层。
本节介绍如何在“层面板中查看所有层、如何移动层和绘制连续的层、如何选择多个层、如何调整文本或图像层的大小等知识点。
10.3时间轴
可以使用时间轴,在屏幕中移动一个层,或同时移动多个层。
时间轴允许使用随“时间”变化的DHTML功能来创建复杂的动画。
本节介绍如何将对象添加到时间轴中以及如何修改时间轴。
10.4将层转换为表格
在前面已经知道,虽然层是动态内容,而且可以制作层动画,但并非所有浏览器都支持层。
而且,如果层重叠,不同的浏览器就会以不同方式显示这些层,而且会将站点的原始布局弄乱。
要使层能够与任何Web浏览器都兼容,将层转换为表格是最佳方法。
练习和作业
选择题,巩固本章的概念
第十一章 行为
内容概述
介绍了如何使用Dreamweaver中提供的行为功能,及如何使用。
重点和难点
●转到URL
内容组织结构
11.1创建行为
除了页面布局以外,Dreamweaver能够通过“行为”将互动性添加到页面。
行为使访问者能够与网页互动,并且以许多不同方式修改网页,如显示弹出式窗口、播放声音和交换图像等。
行为是应用于特定HTML标签的JavaScript事件。
行为可以应用于任何对象,如页面、图像、链接、按钮等。
尽管行为由JavaScript组成,但您不需要了解脚本语言,因为Dreamweaver会为您编写。
11.2使用行为
要创建行为,首先,此决定取决于正在处理的对象、表单或页面的类型。
其次,需要决定要与特定动作关联的鼠标事件。
本节介绍如何将行为应用于页面元素,并详细介绍以下知识点:
●表单的有效性检查
●弹出消息
●打开浏览窗口
●转到URL
练习和作业
选择题,巩固本章的概念
第十二章 自动化Dreamweaver
内容概述
介绍了如何使用Dreamweaver中提供的相册功能。
重点和难点
●创建相册
内容组织结构
12.1网站相册
网站相册是一个网站,它包含用Dreamweaver的“命令”菜单创建的一组页面。
用此命令创建的页面显示相片,开始先显示缩略图(图像的小尺寸低带宽版本)的索引页和指定的描述。
要在网页上仅显示图片时,此命令尤其有用。
12.2创建网站相册
如果您的计算机上安装了DreamweaverMX和Fireworks4或更高版本,就可以使用“创建网站相册”来创建网站相册。
最好将所有原始图像保存为jpeg格式,因为浏览器可以最好地支持此格式,以使下载速度更快。
本节介绍如何创建网站相册。
12.3检查历史记录
在Dreamweaver中,如果要以同一方式重复使用某件东西,就可以利用“历史记录”面板,以减少创建相同步骤所需的时间。
“历史记录”面板会记录您所作的操作。
而且,如果需要,它还可以用名称保存选定步骤,以便在其他文档上重复使用。
12.4站点文件
Dreamweaver有助于有效并广泛地管理文件。
通过利用站点缓存,可以重命名、拷贝和移动文件,而无需断开与其他文件的链接。
在修改链接时,Dreamweaver将会在您工作时更新链接。
可以使用非常灵活的查找和替换功能,更新创建的所有新链接。
12.5站点地图
Dreamweaver还可以为站点生成完整的可视地图(请参见图12.8)。
站点地图是基于图标的站点表示。
在此可以看到图标形式的所有相互链接的文件,并且可以直观地了解哪个文件链接到多少文件。
练习和作业
选择题,巩固本章的概念
第十三章 链接
内容概述
介绍了什么是样式表,样式表的各种类型,及如何创建和使用样式表。
重点和难点
●创建内部链接
●创建外部链接
内容组织结构
13.1关于链接
Dreamweaver是功能强大的软件,用于将各种内容集成到一个网站中。
迄今为止,已经学习了创建属于一个网站的各个页面,这些页面没有互相链接在一起。
简言之,如果希望单击一个项目可以打开另一页面,在Dreamweaver中要做的工作是使用超级链接命令、属性检查器中的链接选项或命名锚记选项,将这些项目互相链接起来。
所有这些命令均可用于将一个项目链接到另一项目。
13.2链接类别
如果要将站点页面链接到本地站点以外的页面,那么需要指定另一个页面的完整地址。
但是,在创建本地链接(从同一站点上的一个文档到另一个文档的链接)时,不必指定要链接的文档的完整URL。
相反,只需要指定从当前文档或从站点的根文件夹的相对路径。
链接一个项目与另一个项目的常用的主要链接类别有:
●相对的
●绝对的
13.3链接类型
在Dreamweaver中主要有以下两种链接:
●内部链接
内部链接可用于链接同一网站内的文档。
如果要插入的链接指向网页内的文件,只需将文件名键入对象属性工具栏的正确选项中。
尽管在此不必指定整个URL,但必须键入包括扩展名的完整文件名(如“document.html”)。
●外部链接
外部链接是为本地网站之外的文档指定的链接。
创建外部链接的方法与创建内部链接的方法相同,只是必须指定站点的完整URL。
如果URL很长,可从Web浏览器或文本文档拷贝URL,然后将它粘贴到属性检查器的“链接”选项框中。
与内部链接类似,必须选择要应用外部链接的文本或图像。
本节还介绍了用命名锚记创建链接的方法.
练习和作业
选择题,巩固本章的概念
第十四章 层叠样式表
内容概述
介绍了什么是样式表,样式表的各种类型,及如何创建和使用样式表。
重点和难点
●创建样式表
内容组织结构
14.1什么是样式表
样式是一组格式属性,用来控制一个文档中一系列文本的外观。
样式表只是由告诉浏览器如何显示HTML页面的代码行组成的文本文件(.css)。
层叠样式表可用于同时控制多个文档,它包括一个文档的所有样式。
CSS是CascadingStyleSheets(层叠样式表)的缩写。
14.2样式表类型
在网页中应用层叠样式表的方法有两种,它们是:
●外部
当创建那些链接到所有页面的外部层叠样式表文件时,可以通过只修改一个文件中的值来更新网页的外观,其他文件都会立即更新。
这样可以为Web设计人员节省大量时间和精力,而且,由于不必重复检查其他网页是否已经更新,操作就会变得更加安全,所以比较安全。
●嵌入
嵌入样式表只会影响对其应用了样式的网页的样式效果,但如果要更新这些网页,就必须编辑每个网页。
14.3创建样式表
创建新的CSS样式就是在创建自定义样式,自定义样式就是根据您自己的规格和偏好来创建的样式。
可以将这个样式另存为外部样式或嵌入样式,以及作为外部样式或嵌入样式来重复使用。
本节介绍如何创建新样式。
14.4将样式表应用到网页
创建层叠样式表后,下一步就是将它应用到所选的项目。
本节介绍将样式链接和应用到项目的方法。
练习和作业
选择题,巩固本章的概念
第十五章 模板
内容概述
介绍了如何在网页中创建和使用模板。
重点和难点
●编辑模板
内容组织结构
15.1什么是模板
模板就是计划或标准结构,可以反复用于创建网站上的其他文档。
此功能对于团队项目很有用,有些人员可以设计模板,使网页的外观一致,而其他人员可以集中精力创建特定页面的内容。
15.2创建模板
既可以使用现有的HTML文档创建模板,也可以使用空白的HTML文档从头开始创建模板。
最简单的方法就是先创建一个网页,然后将它用作模板。
另一个方法是从头开始创建一个模板,然后在其中添加图像、表格和文本。
接着,必须决定哪些区域可以修改(内容),然后保存模板,这样就可以开始创建页面了。
Dreamweaver采用标准HTML备注来决定采用哪个模板和哪些区域可编辑。
模板会自动存储在Templates文件夹中,而且存储在站点的本地根文件夹中。
本节介绍如何将现有文档保存为模板。
15.3在网页中添加模板
制作了模板后,就需要确保所有页面均使用该模板,这样,在更新模板时,使用该模板的页面就会自动更新。
本节介绍将模板应用于页面的步骤。
●编辑模板
●明白可编辑和不可编辑的区域
●添加可重复编辑区域
●插入一个可重复表
练习和作业
选择题,巩固本章的概念
第十六章 测试站点
内容概述
介绍了网页的测试,及如何使用Dreamweaverw检查网页中的错误,并纠正。
重点和难点
●检查网页的错误并纠正
内容组织结构
16.1在浏览器中预览
对于要在Internet上发布网站的Web开发人员,Web浏览器非常重要。
如果不知道网页在最常用的浏览器中外观如何,则难以了解所有访问者是否能正确查看站点。
如果是商业站点,由于大多数客户不能用各自浏览器查看内容,这肯定会影响业务。
两种常用的浏览器有:
Internetexplorer、NetscapeNavigator
16.2测试网页
创建网页之后,应该使用Dreamweaver的“检查目标浏览器”选项在目标浏览器中检查这些网页。
此选项允许您确定在DreamweaverMX中定义的浏览器是否支持已经创建的网页。
本节详细介绍以下知识点:
●浏览器的兼容性
●查找和修复断掉的链接
●语法错误
练习和作业
选择题,巩固本章的概念
上机部分,共 16 课时
第一阶段介绍(参照学生用书第1章)
阶段目标
在本阶段结束时,学生将掌握:
●什么是web?
●Dreamweaver在创建网站中如何起作用
●Dreamweaver的相关概念
●Dreamweaver界面
●页面属性
内容安排
第一部分:
指导
1、显示站点项目并简单介绍Dreamweaver的组件
2、为站点项目定义本地站点
第二部分:
作业
在旅游网站项目的页面中使用文本
第二阶段文本格式化(参照学生用书第2章)
阶段目标
在本阶段结束时,学生将掌握:
●添加和格式化文本
●创建列表
●保存文件
●导入文本
●拷贝和粘贴文本
内容安排
第一部分:
指导
详细指导如何新建页面、保存文件、设置页面属性、添加文本、拷贝和粘贴文本、进行文本格式化、导入使用MSWord创建的HTML文档。
第二部分:
作业
在旅游网站项目的页面中使用文本
第三阶段表格(参照学生用书第3章)
阶段目标
在本阶段结束时,学生将掌握:
●表格的基础知识
●