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扑克游戏规则

篇一:

简单的几种扑克牌玩法简单的几种扑克牌玩法

一、变色龙

两个人玩一幅牌---四个人玩两面三幅牌规则:

每副牌52张.分四种花色;红桃.黑桃.方块.梅花.谁先出光手上的牌就算赢一

局.谁的累计罚分在100分或以上谁出局.

发给每位玩家5张牌.其余的牌放在中央用做以后补牌罚牌之用,翻开头一张牌做为开局牌,每个玩家出的牌要跟桌面上出的牌花色一样或者数字相同,若玩家手中没有能出的牌出时.则要补一张牌.其中有些牌具有特殊功能:

7:

惩罚牌-出此牌后,下家被罚两和牌,并且此禁止出牌(出现7后可以用手中的

7顶牌将风险转移到下家.罚牌数目就得累加)

8:

禁止牌,出此牌后.下家此轮禁止出牌,(出现8后可用手中8顶牌将禁止出牌的效果转移给下家)

J:

万能牌,拥有此牌.可以不用理会牌桌上的牌的花色和数字,直接出J,同时可以选择变换花色,但牌面上的牌是J时不能再出J

A:

反向牌(两人玩就无用),出此牌后.出牌的顺序将逆转.

注:

若赢的玩家最后一张牌出的是J...那么输的玩家手中的牌的罚分将加倍;任何一个玩家出光牌后,本局结束.其他玩家按照手中剩余的牌点数计分:

2--10.2--10分

J. 20分

Q. 3分

K. 4分

A. 11分

二、牛牛

“牛牛”是流行于浙南一带的游戏,玩家要是可以将手中的五张牌,以三张一卡、两张一卡的形势排列成10的倍数,此种牌就被称为“牛牛”。

中国牌王郑太顺常说起这个游戏,是四个人玩,一方为庄家,另三方为闲家,开始后由闲家向桌面掷筹码,掷完筹码后系统开始发牌,最后比较大小,闲家的牌点数大于庄家则算胜利。

先决条件是:

牛牛大于任何牌点数,牛9(前三张的组合成整数称之为“牛”)大于牛8。

有牛的牌大于无牛的牌,玩家手中任意的三张牌组合不成一个整数,则被称之为无牛牌,无牛牌的比较就按牌中最大的那张进行比较。

注意:

牌必须要三张牌组合成牛才可以,不可以由两张或者四张组合而成,如果三张组合不成牛的话,那这牌就属于无牛牌。

三、三公

三公使用扑克牌中的52张牌,大小王除外。

其中牌张A-9之间的这些牌为点数牌,对应1--9点,把三张牌的点数全部相加,取个位的数作为本方的点数;牌张10为数字牌=0点牌,不算点数也不是公牌;牌张J、Q、K、为公牌,公牌不计点数。

游戏规则:

在该三公游戏中,玩家人数为2-6人,游戏开始后系统会给每位玩家发送三张牌,然后每个玩家两两相互比较牌的大小,并根据牌型判断每位玩家的输赢以及计算玩家的输赢。

每种牌型都有自己的规定牌型倍数。

在比较牌型大小后,会根据牌型系数来计算每位玩家的输赢是多少倍数。

三公的胜负判断主要以牌A--9之间的这些牌来计算点数,以及公牌的组合来决定输赢。

如果有一方手里的三张牌都是公牌(如:

JQK,JJQ等),则为“三公”。

四、21点

牌点计算方法:

10、J、Q、K算做10点,A:

可以算1点也可以算11点(在赌局中,A可以分牌,即如果有2张A可以分成2家,分出一家的赌注同你开始前下注金额相同),2——9按牌算点,即如果是3,就是3点。

玩法:

一人当庄,其他玩家(一人或多人)做闲家,待闲家下注之后(如朋友闲玩,省略此环节)庄家洗牌切牌,然后发牌,每人轮流先发2张(包括庄家

自己),闲家根据手中的2张牌计算现有点数,选择是否继续要牌,闲家要做

的是将原有的牌与后要的牌点数相加,直到手中牌的点数达到21点或尽量接近

21点,但注意不要超出21点。

如果牌点已接近21,就可以选择不要牌,因为

一旦所有点数相加大于21点,点数计算为0。

例如手中点数已经是20点,如果还继续要牌,冒出的风险就很大,需要注意的是,闲家手中无论是多少点,都不要在庄家开牌之前让庄家知道。

当所有的闲家都表示不再要牌之后,轮到庄家选择是否要牌,做出选择之后,所有的玩家一起亮牌,在小于或等于21点的前提下,比点数大小决定输赢。

输赢计算方法:

庄家点数最大,即通吃闲家,反之通赔,如果庄家与闲家点数相同,庄家赢;如果闲家与庄家均为冒牌(大于21点)庄家赢;如果出现先前说到的用A分牌(一家分2家以上),庄家要根据“分家”数来赔偿。

例如一名闲家下注10元,有3张A选择(也可以不选择分开)分开成了3家,3家的点数都比庄家更接近21点,而又没有大于21点,庄家须赔付30元。

五、拖拉机

【玩家】

玩家4人,对家2人为1组共同得分。

5、10、K分别是5分、10分、10分。

共2副牌,总分200分。

【庄家】

能够起手先打的称为庄家,庄家和他的对面一人为一组,其余2人为1组。

闲家的拿分情况来决定,闲家2人拿到的分在80分以下,

庄家将做庄权转置他的对家,继续做庄。

反之,则由庄家的下家(另一组)做庄。

【底牌】

4家轮换摸牌后余8张牌作为底牌,底牌归庄家所有并可由庄家替换,经过庄家替换过的底牌在出牌后就不能再变动,称为灭底。

每局最后一轮如果庄家一方小,则被掀底,底牌分数加倍,如果是对或者拖拉机掀底,则再加倍,累加到总得分中。

【主牌】

在每轮中,首先拿到所打点数(如2点)并放置在桌面上的,该门花式的牌加上大小王、和所翻的点数(如2)称为主牌。

其它三个玩家可以用二张同花色的2反掉先前一位玩家的定主,来重新决定主牌的花色。

【牌型】

单张、同系的对(如草A、草A)、同系的连对,

连对以上的称为拖拉机,拖拉机至少需要二对(4张)牌,二对牌间大小差1,否则就不是拖拉机。

如叫红桃4时,红桃3355是拖拉机;叫黑桃4时,草花3355也是拖拉机(草花4是副主),黑桃AA红桃44(主牌)是拖拉机。

拖拉机可从小到大无限制地连下去。

【将】

出副牌时,已出完该系副牌的玩家能用主牌抓副牌,称为将,前题是牌型必需一样。

【大小】

大王>小王>正主>副主>A>K>Q>J>10.

以第一局为例:

如果叫的是黑桃2,那么黑桃2是正主,其它花色的2(红桃2,方块2,草花2)都是副主;

黑桃花色的称为主牌,比其它三个花色的牌都要大。

【得分】

做庄一方为逃分方,另一方为得分方,得分方拿满80分,庄家下庄。

闲家:

得分:

0分,计分-3分;5~35分,-2分;40~75分;-1分;80~115分,1分,120~155分,2分;160~195分,3分;200分,4分。

庄家:

(相对闲家计分):

3分,2分,1分,-1分,-2分,-3分,-4分。

注:

以上分数要乘以本局的基础分计算。

【出牌】

按花色出牌,有该系花色必须出该系,但对牌型无要求,无该系花色可将,也可垫其他花色,但其他花色不能抓先出的花色。

有甩牌。

在本花色内(包括主牌)只要对家没有更大的牌时,所有的牌都可以一起打出。

【打的点数】

从2打起,3、4、5、6、7、8、9、10、J、Q、K、A,

进级后逢10、K不能跳,另一方减级,最底到2。

更多扑克牌知识,详情可参考:

http:

//

篇二:

常见的扑克牌有几种玩法?

201X-5-8扑克玩法大全

文章导读:

“斗地主”是一种三人玩的争先型牌类游戏(四人也能玩),每局牌有一个玩家是“地主”,独自对抗另两个组成同盟的玩家。

地主的目标是(以合法的出牌方式)先出完手里所有的牌,而农民的目标是在地主出完牌以前,农民中的任何一人先出完手里所有的牌。

中国牌王郑太顺介绍到,斗地主起源于湖北十堰房县,据传是一位叫吴修全的年轻人根据当地流行的扑克玩法“跑的快”改编的,如今已风靡整个中国,并流行于互联网上。

大众流行玩法一、接龙

二、拱猎三、梭哈四、十点半

五、二十一点六、捡红点七、大老二八、坏杰克九、死缠烂打单人自娱玩法一、倒梯形

二、被囚禁的皇后三、金字塔之谜四、含笑的玫瑰

五、盛会

六、蹉跎岁月七、同花大顺八、女皇接见九、坎菲尔德十、兵戎相见十一、后方战场十二、高尔夫十三、月牙

十四、胜利之门十五、四朵金花十六、成双配对十九、旋转的钟二十、十四方阵二十一、国宾进城二十二、八龙归海二十三、红与黑

二十四、四同连绘牌二十五、王族婚典二十六、傀儡皇后双人对打玩法

多人共抗玩法一、揣牌

二、五十K

三、拖拉机,又名“双抠”,是一种在中国各地广为流传的扑克游戏,是由著名的扑克牌局“升级”发展演化而来。

篇三:

标分扑克牌游戏规则

“标分”扑克牌游戏规则

(标准版)游戏简介:

“标分”是一种扑克牌游戏,每次游戏需两副牌共108张,有三人游戏(一对二)和四人游戏(一对三)两套规则,出牌方法类似“80分”升级游戏,突出特点是游戏的竞叫“标分”和合理的奖惩机制,比“80分”这种升级游戏更具趣味性、冒险性和竞争性。

四人游戏大致体现出“三分技巧、一分性格、六分运气”的游戏特点,三人游戏大致能体现“四分技巧、一分性格、五分技巧”的游戏特点。

游戏方称呼:

通过竞叫分值后中标的一方称为“庄家”,其余方称为“边家”。

竞叫的分值为边家得到的分值(具体规则详见随后的“计分规则”),80分起叫,从大往小竞叫,可多轮竞叫,最后叫分最低者做“庄”。

牌型说明:

牌分成“主牌”和“副牌”两种类型,由庄家在竞叫成功且尚未看底牌之前,确定黑桃、红心、方块和梅花这四种花色之一为主牌,其它花色为副牌。

大牌:

2张大王、2张小王、2张主牌的“2”牌、6张副牌“2”牌,这12张大牌都属于“主牌”。

分牌:

每种花色的“5”牌:

5分,“10”牌:

10分,“K”牌:

10分;每把游戏共计

200分的分牌。

底牌:

每把抓(发)牌到最后剩下12张牌,在确定庄家后发给庄家,庄家在出牌前要

再扣回12张牌,确保游戏每人手中牌的张数是一致的。

这底牌由本把游戏最后一次出牌轮中最大者得到,庄家得到称为“保底”,边家得到称为“抠底”,被“抠底”时底牌里的分牌的分数翻倍计算。

出牌顺序:

逆时针方向出牌,每次出牌各家必须出相同张数、相同花色、相同类型(首家出对的话其余各家有对必须跟对)的牌,若无同花色的牌,可以选择用相同张数主牌“毙”掉争胜(对方牌有对的话主牌必须出对才能毙掉对方的牌)或用其它任意副牌“垫”掉做小。

除第一次是庄家先出牌外,每次由上轮牌最大方先出牌。

牌型种类:

“单牌”:

单张出的牌。

单牌的大小顺序:

大王、小王、正2、副2、A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3,若是不同花色的单牌,主牌又要大于副牌。

“对牌”:

同花色相同大小的两张牌,可一起出称为“对牌”,第一家出对其余各家有对必须跟对,无对出相同张数的单牌,对最大的一方胜出。

“拖拉机”:

相邻同花色的连对,如“4455”、“KKAA”、“AA22”(2是副牌2)、“2222”(含有一对主牌2)、4张王、“22小王小王”(2为主牌2);还可有3连对、4连对等。

“甩牌”:

每一轮出牌时,第一家出牌方出副牌时可选择用“甩牌”方式出牌,“甩”出的牌必须是最大的,若有“拖拉机”或“对牌”,只要在同类型牌中最大,可与“单牌”一起一次性打出,如“6677AKK”可一次性打出(只要对手无更大的拖拉机,即使对手有A也不影响)。

计分规则:

边家的分统一计算,边家得到庄家标的分值时,则为“打宕”庄家,否则为

“庄胜”。

庄家标到后,若认为风险较大,还可以不出牌直接选择投降。

假设庄家标的分值为n,计分情况如下:

“庄胜”:

n>=55分时,庄得边家各出的2档奖励(档为本游戏计量单位);n<55分时,庄得边家各出的3档奖励;边家得分<=n/2分时,称为“小光”,庄家额外再得到边家各出的1档奖励;

边家得分为零时,称为“大光”,庄家额外再得到边家各出的3档奖励。

“打宕”:

四人游戏:

边家得到n分时,庄家输给边家各1档,共计3档;边家得到n+40

分时,庄家输给边家各2档,共计6档;边家得到n+40+30分时,庄家输给边家各3档,共计9档;边家得到n+40+30+20分时,庄家输给边家各4档,共计

12档;后面边家每夺得20分,庄家就再多输给边家各1档。

三人游戏:

边家得到n分时,庄家输给边家各1档,共计2档;边家得到n+30

分时,庄家输给边家各2档,共计4档;边家得到n+30+20分时,庄家输给边家各3档,共计6档;后面边家每夺得20分,庄家就再多输给边家各1档。

“投降”:

n>=55分时,庄家输给边家各2档;40

给边家各3档;N<=40 时,不允许庄家投降,必须完成打牌过程。

“炸弹”:

庄家手中有8张相同大小的牌时,可一次性打出,称为“炸弹”(如8张“6”、

8张“2”等),按“大光”标准做额外奖励(合计15档),牌局要继续进行,牌局的结果另外再计算。

游戏采取每轮6把牌的机制,根据这轮6把牌各家做庄的次数,制定了相应的奖惩机制(以下以四人游戏为例,三人游戏同理计算):

*在一轮内做第3把庄时,每位边家各奖励庄家1档,合计3档;之后若能再次

做庄,则每位边家再各奖励庄家1档;若6把庄都由同一人标走,庄家在第3

把后每把应得的奖励外,再由每位边家额外各奖励庄家1档。

*在一轮内6把牌中未能做到庄者,应被罚给其余方每方2档,合计6档。

*6把牌结束后根据奖惩规则计算每人最终得分,各家得分相加结果应该为0才正确。

其它说明:

*每轮中第一把牌可翻一张中间的牌,根据大小计算出首先抓(发)牌的人,由此人首先开始竞叫;第二把牌开始,若上把牌是“庄胜”,则由上把牌的庄家先抓(发)牌和竞叫,若上把牌是“打宕”,则由上把庄家的下家首先抓(发)牌和竞叫。

*先抓牌的一方要注意剩下的张数,若抓过了使底已不够12张,应罚给其余各家各一档,这把牌可报废处理,也可每家各抽回一张牌,其中责任人要拿出手中最大的牌放回底牌。

*“甩牌”不成功时,若是庄家“甩牌”,则要罚给边家每人一档,若是边家“甩牌”,该边家要罚给庄家3档(三人游

戏为2档),重新出牌时,应出其中比对方小的最小的牌(对牌小则出对、单牌小则出单)

*庄家拿起底牌时,若发现底牌一张“主牌”都没有,可把这12张牌摊牌给大家确认,若这把牌庄家被“打宕”或“投降”,罚给边家可各减免一档,若

“庄胜”,则不再额外奖励。

计分表范例1:

计分表范例2:

篇四:

扑克牌拖拉机的玩法及规则扑克牌拖拉机的玩法及规则

“拖拉机”,又名“双抠”,是一种在中国各地广为流传的扑克游戏,是由著名的扑克牌局“升级”发展演化而来。

和“升级”一样,牌局采用四人结对竞

赛,抢分升级的方式进行。

基本规则也和“升级”相似。

具有规则简明、对抗性强等特点。

“拖拉机”在保留“升级”的上述优点的同时,增加了牌的张数

(由54张变为108张),取消了对底牌压分的限制,使牌局的变化更为丰富。

“对牌”、“拖拉机”(这也是“拖拉机”这一游戏名称的由来)等出牌形式和“双抠翻倍”等规则的增加,使牌局更富有娱乐性和刺激性。

牌的大小顺序:

2为常主时,以打10为例主牌从大至小依次为:

大王,小王,主10,副10,主2,副2,A,K,Q,J,9,8,7,6,5,4,3。

副牌从大至小依次为:

A,K,Q,J,9,8,7,6,5,4,3。

拖拉机的构成:

(注:

以打10为例)

凡大小顺序相邻且花色相同的联对均构成拖拉机,如:

KKQQ,JJ99,554433;主牌中凡大小顺序相邻联对均构成拖拉机,如:

一对小王带一对主10,一对主10带一对副10。

一对副10带一对主牌A,一对主10带一对副10及一对主牌A。

亮牌规则:

(注:

以打10为例)

在发牌过程中,第一次亮出的10的花色作为主牌花色。

有以下几种情况可改变或加强主牌花色:

自保反主

以上后三条以先出现者为准。

若发牌结束仍无人亮牌,则以底牌第一张的花色作为主牌花色。

打牌规则:

(注:

以打10为例)

出牌时同等大小的牌以先出者为大。

同门花色的大牌可以联出,称作“甩牌”如:

副牌中:

AAK,AKK,AQQJJ,98844(若其他家中无人有能大过一张9,和一对8,和一对4的牌)。

若首家试图联出的牌并非都是大牌时,则其必须出欲联出的牌中的最小牌。

如:

首家试图联出98844时,若其余某家有此花色的J,则首家必须出9,若其余某家有此花色的QQ或55,则首家必须出44。

首家出对牌时,其余家有对牌必须出对牌(包括拖拉机中的对牌)首家出拖拉机时,其余家有拖拉机必须出拖拉机,若无拖拉机,则必须出对牌,无对牌时才能出其它牌。

首家出某花色副牌时,其余家无此门花色时,可出主牌,称为“毙”。

若首家出的牌中有拖拉机或对牌,毙牌时所出的牌必须是主牌,且其拖拉机的数目不得少于首家出的牌中的拖拉机的数目,对牌的数目也不得少于首家出的牌中的对牌的数目,否则被视为垫牌。

出现多家毙牌时,毙牌的大小以毙牌中的拖拉机和对牌大小为准,大的称为

“盖毙”。

如:

主牌998872可毙副牌AK5544,但不能毙副牌AA5544

主牌977可毙副牌544,主牌884可盖毙

主牌977可毙副牌567,主牌884不能盖毙抠底规则:

以单张牌抠底时底牌分数乘二。

以对牌牌抠底时底牌分数乘四。

以拖拉机抠底时底牌分数乘八。

升级规则:

闲家得0分为大光,庄家升三级。

闲家得分小于40分为小光,庄家升二级。

闲家得分大于等于40分且小于80分时,庄家升一级。

闲家得分大于等于80分且小于120分时,闲家上台。

闲家得分大于等于120分且小于160分时,闲家上台且升一级。

闲家得分大于等于160分且小于200分时,闲家上台且升二级。

闲家得分大于等于200分时,闲家上台且升三级。

轮庄规则:

开局中,双方争庄,先亮者为庄家。

庄家升级时,下一副牌由其对家当庄家。

闲家上台时,下一副牌由此副牌的庄家的下家当庄家。

比赛规则

一、比赛用牌为扑克牌两副共108张。

每张中不分花色5、10、K都是分牌,5代表5分,10和K分别代表10分,两副牌共200分。

二、比赛分为两方(开牌后分庄家和对家),每方由2人组成共4人。

每方得

牌25张,剩余8张为底牌。

三、比赛座位为东方和西方为一方,北方和南方为一方,交叉落座。

座位选择由现场裁判主持抽签而定,比赛过程中不许换座位。

四、比赛级牌为:

2、5、10、J、Q、K、A七个级别。

其中逢2、A级必须打,庄家打J级时,对家用J牌抠底,庄家重新从2级开始。

五、庄家:

每一局牌都有一方担任庄家,庄家具有抠底牌和第一轮的首先出牌权。

第一局的庄家由定主方担任。

庄家一方是跑分方,对家一方则为抓分方。

六、在分牌过程中,任一方均可亮出任一花色级牌叫主,若再亮出同一花色级牌即为“定

主”。

一方叫主后,其他三方均可翻主(自已叫主后本人不能再翻主),翻主时必须用一对同花色的本局级牌或用一对小王或大王翻主。

一方定主后,其他三方只能用一对小王或大王翻主,本局为无主牌。

第一局翻主翻庄,第二局以后翻主不翻庄。

七、在每一局分牌结束后,仍无人叫主时,则由庄家翻底牌第一张牌花色为主。

若是小王或大王,本局为无主牌。

八、主牌为本局中叫主(定主)的花色为主牌,其他三色为副牌。

主牌中本局级牌分主级牌和副级牌,主级牌大于副级牌。

九、出牌规则:

1、每局的第一轮由庄家首先出牌,以后每轮牌都由前轮获胜方首先出牌。

2、不是首家出牌方,在出牌时必须跟出首家出的花色牌。

3、在没有首家出牌花色时,可以用主牌杀掉或垫其他花色牌。

4、首家可以单独出单牌、对牌、拖拉机。

也可以出同花色中的单牌、对牌和拖拉机的任意组合,但必须保证最大性,否则将以出错牌论处,罚10分给对方。

5、如首家出牌时有对牌或拖拉机,则其他任一方有同花色的对牌、拖拉机均必须跟出牌。

若不如实跟出牌者,经发现将判该方本局为负。

如庄家违反本条规定则倒庄,如对家违反本条规定则庄家升级。

6、每局牌在结束之前,如庄家多牌或少牌,则倒庄,如对家多牌或少牌则庄家升级。

7、在比赛过程中双方均有互相监督检举权,但若经检查不符合事实则检举哪条款的情形给检举方作相应处理。

8、在比赛过程中任何一方不许查牌、不许提示。

十、抠底规则:

得分以底牌分值来计算:

单抠加倍,双抠两倍,拖拉机抠底四倍。

甩牌抠底按单抠计。

如用两张红桃10和1张红桃9甩牌抠底均为单抠。

他以此类推。

十一、升级标准:

比赛中每局最高升级为三级。

(以抓分方为例)1、0分对方升三级

2、5—35分对方升二级

3、40—75分对方升一级

4、80—115分倒庄

5、120—145分升二级

6、150分以上升三级

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