《阿玛拉王国惩罚》物品属性的修改和添加存档修改方法.docx

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《阿玛拉王国惩罚》物品属性的修改和添加存档修改方法

《阿玛拉王国:

惩罚》物品属性的修改和添加(存档修改)方法

已知重大BUG 部分属性会扩展到另1件已装备的武器上

如我的这把剑装备到主手上时副手的垃圾武器也牛X了。

好在取消装备就可以了

具体原因不明可能是属性过多导致也有可能是使用的属性条目是药水的属性,

另有朋友反应取消装备后属性还在。

这个我现在只能建议改好属性的朋友多试试

先装备打下怪再取下用普通武器试试 没继承就OK。

1CCB81-50PhysicalDamage  50物理伤害

1C3D7E-30FireDamage&20BurningDamageover7seconds  30点火伤

这2条属性应该没问题会扩展到另1把  但取下效果就会消失   

还有条 那个7%暴击 1C3EB6-+7%ChancetoCriticalHit

任意装备查找与修改

根据77楼朋友所说

紫装也是可以修改的,贴近装备名称的数据是耐久度,数据类型是浮点数。

思路就是搜物品的耐久度这个需要废点心了。

以下内容请先学会下面的如何修改打造的装被后再来看 

通过直接修改修改游戏中的耐久来定位对应的装备   耐久是浮点数表示所以搜数据时类型先定义为“浮点”推荐CE

先将要改的装备修理下并装备上 比如武器  然后搜他的耐久如17  搜17.00(装备的耐久上限坑定是整数) 

接着耗1点耐久显示16/17就可以了 这时候搜16

会显示出很多16.XXXXX的数然后再去修下搜17.00 现在应该就只有1个为17的数值了这就是我们要找的东东了 修改17为20

(当然也可以是其他数这里我以20为例)   现在装备的耐久变成了20/17 了好了保存退出。

整数17的浮点数在存档中是8841 整数20的浮点数在存档中是A041  

那么20/17的耐久在内存中的表示为0000A0410000884101   基本上只会有1个数据

(黑框中的是固定数据当然前提是那个20必须是你改的整数) 然后前面不远就是属性地址了再然后。

你懂的。

下面给出整数的对应代码都是有规律的。

内存中的地址       耐久(整数)

a041                       8

1041                       9    

2041                       10         

~

5041                       13

6041                       14

7041                       15

8041                       16\\\\(+8)

8841                       17

9041                       18

9841                       19

a041                       20

a841                       21

b041                       22

~

F841                      31

0042                      32 \\\\(+4)

0442                      33

0842                      34

0C42                    35

1042                    36

1442                    37

1842                    38

1c42                    39

2042                    40

2442                    41

2842                   42

2c42                   43

3042                   44

3442                   45

3842

3c42                   47

4042

4442                  49

4842

4c42                    51

~

5c42                    55

~

6c42                    59

~

7c42                    63

8042                    64  \\\\(+2)

8242                    65

8442                    66

8642                    67

浮点数的换算其实我不会,给出的列表都是

先修改那吧pangziSword的耐久然后存档

然后打开存档在对应位置查看看是什么代码。

附上我随便改的个鞋子

=为固定属性的紫装添加附加属性=

完全固定属性的紫装没有附加属性

找不到附加属性代码也就是那个XXXXXX00FFFFFF

只能根据其数据结构手动添加

如下图 同样根据这个方式也能为白板装添加附加属性

绿框黑底的数据就是我新曾的2条属性(XXXXXX00FFFFFFFF绿字部分是代码其他是固定的) 对比原来的数据应该能看明白吧

以上改后的截图 看到那个70装甲没是2条35装甲属性叠加上去的。

看不懂的先看下面的吧2011.3.511:

32AM更新以上

插入属性达到257条时属性数说明位不够的问题

16进制0101换成10进制是257也就是说应该在后面加01而不是10 如果是258用16进制表示是0102倒过来在文件中应该就是0201

如果还是不行那就可能最高256条属性。

(话说我还真没试过加这么多的属性。

囧。

已证实属性可以超过256 至少可以达到FFFF (65536条)

首先上图

自己改的1吧单手剑

下面是过程

首先下载1个16进制的编辑器我用的HexWorkshop   

然后你得有1吧自己命名的武器或装备方便查找   

(其实可以通过属性列表查找武器装备对应替换修改就是了找准了再曾加)

准备工作完成后

用16进制编辑器打开你的存档文件  查找你命名的武器

如下图

照着改就是了 

属性可以无限加如我打造的附带1个属性的武器被我添加了12个  

注意增加的字节数必须为8的整数被因为1个属性占8字节。

那个4F CB 1C 00就是属性代码了 

介绍下新增属性的插入方法 在要插入位置的点1下

比如上图红框中4F的位置  然后右键插入

就会弹出如下图的框子会在当前选定的插入位置的

前面插入你所设定的字节数量(8的整数被)

特别提醒该方法修改存档后记得重启游戏不然有可能游戏报错然后存档损坏

(我说重开游戏结果有人认为需要新开档。

囧。

好吧换词)

修改前请自行备份游戏存档,以免失败造成损失。

另该方法只适应1.02版

锻造装备的属性修改器:

点击下载

1.03版的存格式稍有变化 具体看这里:

点击进入

1.03版的修改方式

为1.03版提前更新下修改方法吧

如上图红框中是属性数量的说明和1.02不同的是它是紧靠着属性ID的

下面那个黑框标出的就是属性ID了 1共6个都是外国佬自己加的还都是1样的属性。

继续右边白色框中对应左边的物品名称(ItemName)

这个物品有多少条属性 红色框子里的数字就是几也就是属性数量的说明(当然基础属性不在这里)

看到绿框中的东东了没 我们想要修改的目标就是它了 

话说前面的00也是属性条和后面的4个连续的FF也是属性条目的1部分不过是不变的而已。

看到这里很多童鞋应该知道更新了1.03后该如何修改了吧  变动部分并不多

1.03版修改方式以上

原文地址:

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