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健康的人材的活的更久,时刻关注你的健康度,不要让它低于50点。

当你感觉自己不太健康(健康度低于50)时,在金龙殿安心保养一段时刻吧。

不舒畅就请假睡觉,你是皇帝,还有人敢来逼你不成?

2.欢乐值

不欢乐了如何办?

你是皇帝,是世界第一高帅富,是那个位面最强的X二代。

不爽了就果断去打一炮!

嫌妃子太老、太旧,那就去刷宫女,一年365天不重样都没任何问题。

3.体力值

当皇帝很累,别累坏自己。

没体力时就去睡觉,或去约炮(看当前是比较缺健康值仍是欢乐值而定)。

最容易累到自己的地址在哪?

固然是早朝。

【新人切忌】在第一次早朝时不要把体力消耗到100以下!

因此你宁可第一次早朝不要去,也不要因为上朝而累坏自己。

在前期必做的情形确实是外出狩猎。

越早的通过狩猎把体力上限提升起来,你就能够越早的进入暴发期。

(暴发期属于进阶内容)

4.平安问题

当你开始跟其他国家交战时,你就需要常常进行【平安监视】

匹夫一怒,流血五步。

NPC是不怕什么死的,只是你死了就没得玩了。

此刻最容易显现的死亡节拍确实是上述这四种。

病死、悲伤死、过劳死、暗杀。

至于由于国家危难而带来的连锁反映,这确实是咱们第二部要说的内容。

第二点,维持国家机械正常运转。

一个皇帝自然离不开他的国家,若是国家的运转不顺利,就会从各类方面阻碍到皇帝的生活,因此维持一个国家正常的运转是十分重要的。

那么维持国家需要注意哪几点呢?

1.治安

没人情愿住在一个治安超级糟糕的环境中,哪怕生活条件能够差一些,但治安必然要做好。

因此建城先把治安所建起来。

2.安宁

个人感觉是跟治安相重复的一个属性,靠庙宇来提升。

该数据不够的情形下,百姓也会大量流失。

因为跟治安处在同一重要级,尽管变更没有治安明显,可是也需要时刻关注。

做好了前面的两个内容后,咱们就能够够来考虑建市场赚钱了。

不要因为刚进游戏,看见财政内外是负收入就急急忙忙的跑去建市场,如此做只会让你的国家迅速崩溃。

在稳固了治安和安宁后再来做市场,这才是正确的做法。

请安心,你老爹留给你的老本完全足够吃到那个时候。

最后是义仓,有必然增加人口的作用,只是更重要仍是防灾。

能够看情形适当建一些。

做好这两个大环节,你大体上就能够在游戏里生存很长一段时刻了。

至于如何过上更好的生活,尽在【进阶内容】

【进阶内容】

1后宫

什么缘故先讲后宫?

——嗯,真男人,不说明。

是男人都懂的。

美女该怎么招?

选择【后宫】,然后选择已有的嫔妃,或点击【安排宫女】随机安排新的美女。

至于显现历史美女的概率,老板DOS游戏是魅力越高显现概率越低。

只是在皇帝成长打算里,这一点并非明显——或说历史美女显现的概率与魅力值没太大关系。

由于没有S/L功能,极可能为了刷一个美女要刷两三年。

那么我的建议确实是:

先把各地的【衙门】和【庙宇】建起来,再安排一些高清廉的官员去地址。

目前版本没有外族入侵,一样也没有官员叛变,因此能够超级安心的在后宫里泡着。

#以后的版本全面化,那么就需要高清廉、高忠诚、低野心、高武、智的官员去看着了——挑选出如此的官员超级费力#

民心、治安高了就可不能有骚乱,清廉高起来就可不能有亏空。

这种情形下你就算在后宫里待上一百年也没问题

2外交

目前暂未开放。

(没开放说个锤子?

固然,没开放也是能够说说的。

依照大多数有【外交】功能的策略游戏来讲,外交通常都是先亏后赚。

舍不得小孩套不住狼,记住这点就能够从中获利。

3、战斗

套用此刻RTS流行的一个名词

经济争霸

有钱才是硬道理。

中后期随意一场战斗至少得投个五、六万万进去——没钱还真不行。

六万万能够派出全副武装的200W精兵,兵多才是王道。

简化版的战斗比较像英雄无敌III,全数的兵都合在一路,数量越多解决越高。

前期仇敌家里有着比人口多数倍的军力,贸然出兵很不睬智,加上没有S/L,因此尽可能不要尝试速攻。

尽管蛮夷之地的人口增加速度比中原快很多,可是他们的守军数量几乎没有增加。

因此前期小制衡龟缩防守,后期大仁德一波带走什么的最适合只是了……

增加了金钱上限,如此就更适合种田一波流了。

4.经济

低级篇讲了一下衙门、庙宇

市场是要紧经济来源,而义仓那么是人口增加的关键。

市场跟义仓的比例没有定数,只是一样来讲先造义仓会比较好(人口是成比例增加的)

需要注意的是,人口增加以后,衙门和庙宇也需要继续升级。

大后期人口基数太大,衙门的增设速度几乎赶不上人口的增加速度……  

【【希望高统武的官员(总兵)能协助治理治安,像三国志那样】】

收入建筑说完,来讲税收。

25%容易使百姓跟你闹别扭,在15%会比较适合。

税率下调至10%后,民心会缓慢的增加——不想建行宫也能加民心的方法。

5.官吏

咱们能够通过点击【吏部】-【开科考试】来挑选人材。

(选择该项注意维持体力在100以上,第一次早朝切忌:

不要选该功能!

过早的开科考试其实选不到什么好人材,选择一些清廉比较高的,将现有的那些低清廉的官员替换掉即可。

中期等自己的属性培育起来,就能够够去招募一些良将,慢慢把一些重要的位置替换成优秀人材。

一些【废将】应及早下放到地址,这些米虫在初期没什么收入的情形下会带来一大笔财政赤字。

自身属性会阻碍到【野生】武将的能力,但可不能阻碍到名将的能力。

因此在目前版本只用堆魅力招名将即可。

智、武别离练到过1000(武力目前版本能够冲破1000的上限)。

然后发觉,野生的武将最高不到90。

还不如刷魅力,然后招名将…………我的十年寒窗……

就目前版本来讲,刷魅力招名将比较划算……

以后版本开放了书院可能另说吧。

【暴发期】

指的是游戏开局不久,体力在知足一次完整早朝的情形下,天天都参加早朝活动的时期。

我的个人初期行动方式。

第一次早朝:

查看民生表,观看治安最低的几个地域,然后成立衙门,接着退朝。

然后去紫宸殿进行狩猎

然后拜见太后

最后回家睡觉(去后宫睡皇后也行)。

以后天天进行类似的活动,体力上限过200以后就能够够在天天早朝进行科考了。

体力上限过300以后开始大幅度招民工,然后大兴土木。

现在天天的行动方式

上朝,建设,科考,退朝(减少大量体力,减少欢乐、健康)

狩猎(增加体力上限)

睡觉(恢复大量体力、恢复健康)

睡后宫(恢复随机体力,恢复欢乐)

如此循环着做一年,大体建设就差不多了,现在你也有了足够的体力上限基础(若是你是睡宫女的话,可能已经睡出了第一个美人),那个时候你就能够够开始修身养性了。

早朝在你的欢乐和健康都大于70的情形下就上一下,不够就不上了。

大多数时刻用来刷属性,累了就睡觉睡宫女(皇后)。

如此循环一年多,你的魅力就够招名将了。

招到野心专门大的名将如何办?

比如曹操,司马,比目鱼。

很简单:

放身旁,不给他们委任地址工作,他们就没机遇造反。

以后确实是

屯钱、屯兵、屯武器

刷魅、刷女、刷名将

屯够、刷够,然后就一波带走电脑。

新打下来一个地址后,迅速建衙门和庙宇,别急着去打第二个地

不然暴动会烦死你。

以上,确实是关于皇帝成长打算攻略的内容了,有什么不足地址,敬请指正!

【低级部份】

  第一点,保证自己活下去。

  作为游戏的主角,玩家所扮演的皇帝是整个游戏的中心。

  国破山河在,人死难复活。

  玩家所扮演的皇帝在游戏是100%的“一号位”,让他能健康的活下去才是游戏的全然。

  那么要活下去需要注意的几个方面。

  1.健康度

  健康的人材的活的更久,时刻关注你的健康度,不要让它低于50点。

  当你感觉自己不太健康(健康度低于50)时,在金龙殿安心保养一段时刻吧。

  不舒畅就请假睡觉,你是皇帝,还有人敢来逼你不成?

  2.欢乐值

  你欢乐吗?

我很欢乐!

  某闻名公益广告向咱们论述了,活的欢乐,才能活的舒坦。

  那么不欢乐时该如何办?

不欢乐的时候就去散散步?

  错!

  那种自暴自弃的散心方式是屌丝这种生物才会去做的。

  你是谁?

  嫌**太老、太旧,那就去刷宫女,一年365天不重样都没任何问题。

  3.体力值

  当皇帝很累,别累坏自己。

  没体力时就去睡觉,或去约炮(看当前是比较缺健康值仍是欢乐值而定)。

  最容易累到自己的地址在哪?

  固然是早朝。

  【新人切忌】在第一次早朝时不要把体力消耗到100以下!

  因此你宁可第一次早朝不要去,也不要因为上朝而累坏自己。

  在前期必做的情形确实是外出狩猎。

  越早的通过狩猎把体力上限提升起来,你就能够越早的进入暴发期。

  4.平安问题

  当你开始跟其他国家交战时,你就需要常常进行【平安监视】

  匹夫一怒,流血五步。

  NPC是不怕什么死的,只是你死了就没得玩了。

  此刻最容易显现的死亡节拍确实是上述这四种。

  病死、悲伤死、过劳死、暗杀。

  至于由于国家危难而带来的连锁反映,这确实是咱们第二部要说的内容。

  第二点,维持国家机械正常运转。

  一个皇帝自然离不开他的国家,若是国家的运转不顺利,就会从各类方面阻碍到皇帝的生活,因此维持一个国家正常的运转是十分重要的。

  那么维持国家需要注意哪几点呢?

  1.治安

  没人情愿住在一个治安超级糟糕的环境中,哪怕生活条件能够差一些,但治安必然要做好。

  2.安宁

  个人感觉是跟治安相重复的一个属性,靠庙宇来提升。

  做好了前面的两个内容后,咱们就能够够来考虑建市场赚钱了。

  不要因为刚进游戏,看见财政内外是负收入就急急忙忙的跑去建市场,如此做只会让你的国家迅速崩溃。

  在稳固了治安和安宁后再来做市场,这才是正确的做法。

  最后是义仓,有必然增加人口的作用,只是更重要仍是防灾。

  能够看情形适当建一些。

  做好这两个大环节,你大体上就能够在游戏里生存很长一段时刻了。

  什么缘故先讲后宫?

  美女该怎么招?

  选择【后宫】,然后选择已有的嫔妃,或点击【安排宫女】随机安排新的美女。

  至于显现历史美女的概率,老板DOS游戏是魅力越高显现概率越低。

  只是在皇帝成长打算里,这一点并非明显——或说历史美女显现的概率与魅力值没太大关系。

  那么我的建议确实是:

  先把各地的【衙门】和【庙宇】建起来,再安排一些高清廉的官员去地址。

  目前版本没有外族入侵,一样也没有官员叛变,因此能够超级安心的在后宫里泡着。

  #以后的版本全面化,那么就需要高清廉、高忠诚、低野心、高武、智的官员去看着了——挑选出如此的官员超级费力#

  民心、治安高了就可不能有骚乱,清廉高起来就可不能有亏空。

  这种情形下你就算在后宫里待上一百年也没问题

  目前暂未开放。

  (没开放说个锤子?

  固然,没开放也是能够说说的。

  依照大多数有【外交】功能的策略游戏来讲,外交通常都是先亏后赚。

  舍不得小孩套不住狼,记住这点就能够从中获利。

3战斗

  套用此刻RTS流行的一个名词

  经济争霸

  有钱才是硬道理。

  六万万能够派出全副武装的200W精兵,兵多才是王道。

  简化版的战斗比较像英雄无敌III,全数的兵都合在一路,数量越多解决越高。

  前期仇敌家里有着比人口多数倍的军力,贸然出兵很不睬智,加上没有S/L,因此尽可能不要尝试速攻。

  尽管蛮夷之地的人口增加速度比中原快很多,可是他们的守军数量几乎没有增加。

  增加了金钱上限,如此就更适合种田一波流了。

  低级篇讲了一下衙门、庙宇

  市场是要紧经济来源,而义仓那么是人口增加的关键。

  市场跟义仓的比例没有定数,只是一样来讲先造义仓会比较好(人口是成比例增加的)

  需要注意的是,人口增加以后,衙门和庙宇也需要继续升级。

  【【希望高统武的官员(总兵)能协助治理治安,像三国志那样】】

  收入建筑说完,来讲税收。

  25%容易使百姓跟你闹别扭,在15%会比较适合。

  税率下调至10%后,民心会缓慢的增加——不想建行宫也能加民心的方法。

  咱们能够通过点击【吏部】-【开科考试】来挑选人材。

  (选择该项注意维持体力在100以上,第一次早朝切忌:

  过早的开科考试其实选不到什么好人材,选择一些清廉比较高的,将现有的那些低清廉的官员替换掉即可。

  中期等自己的属性培育起来,就能够够去招募一些良将,慢慢把一些重要的位置替换成优秀人材。

  一些【废将】应及早下放到地址,这些米虫在初期没什么收入的情形下会带来一大笔财政赤字。

  自身属性会阻碍到【野生】武将的能力,但可不能阻碍到名将的能力。

  因此在目前版本只用堆魅力招名将即可。

  智、武别离练到过1000(武力目前版本能够冲破1000的上限)。

  然后发觉,野生的武将最高不到90。

  还不如刷魅力,然后招名将…………我的十年寒窗……

  就目前版本来讲,刷魅力招名将比较划算……

  以后版本开放了书院可能另说吧。

放身旁,不给他们委任地址工作,他们就没机遇***。

以后确实是屯钱、屯兵、屯武器

    刷魅、刷女、刷名将

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