第四单元课 时 教 案Word文件下载.docx
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本单元教科书编写的特点主要体现在以下几个方面
1、学习目标定位在“积累经验”,发展初步的空间观念。
2、通过组织大量的动手操作活动,激发学生的学习兴趣。
单元课时安排
内容
建议课时数
折一折,做一做(初步感知轴对称现象)
2
玩一玩,做一做(初步感知平移与旋转现象)
课时教案
第周星期第节本学期累计总课时201年月日
课题
四、折一折,做一做第一课时
教学
目标
1、让学生观察、欣赏民间艺术的剪纸作品,以及服饰、工艺品与建筑等图案,感知显示世界中普遍存在的对称现象。
2、通过“折一折,剪一剪”“猜一猜,剪一剪”“画一画”和图形分类等操作活动,使学生体会对称图形的特征,能在方格纸上画出简单图形的轴对称图形。
重点
难点
重点:
认识对称现象。
难点:
体会对称图形的特征。
教学过程:
一、组织活动,揭示课题
1、教师动手操作,学生认真观察。
(1)教师取一张白纸、对折。
(2)在白纸的一边画上一个图案。
(如图1)
在图案中,添加彩色(或其他比较明显的颜色)颜色。
(3)把白纸沿原来的折痕对折,并用力按一按,使这个图案印到白纸的另一边上。
(如图2)整个过程,要让全体学生看得清清楚楚,然后把它贴在黑板上。
说说这图案有什么特点?
(沿中线(对称轴)左右两边图形是一样的。
)这是图形,都是“对称图形”(板书:
对称图形)
二、认识对称图形
1、展示民间剪纸艺术。
(出示课本上剪纸图)
2、学生动手操作。
(1各人取出一张纸,对折,并画上图案(参照课文)。
(2用剪刀剪下图形,再打开。
(3告诉学生,这样的图形是对称图形。
3、认识对称轴。
(1)告诉学生,刚才对折时出现的折痕,是这幅图的对称轴。
对称有什么功能呢?
(2)把图形沿着对称轴对折,发现对称轴左右两边的图形完全重合。
(3)让学生自己试一试。
4、猜一猜,剪一剪。
(课本27页的下半页部分)
三、课堂活动
1、生活中你见过哪些图形是对称的?
让学生互相说一说,在这样交流中,能进一步感受对称图形在生活中有着极其广泛的应用。
2、练一练第1、2和3题。
五、作业设计
1、给对称图形打“√”。
2、找一找哪些字是对称的。
课后
小结
四、玩一玩,做一做第二课时
1、1、结合游戏活动,初步感知平移和旋转现象。
2、2、能够自己动手解决图形或评议或旋转的运动问题。
/33、在数学学习活动中,体验获得成功的喜悦。
能够自己动手解决图形或评议或旋转的运动问题。
一、创设情境,引入课题
小朋友们喜欢玩各种各样的游戏棋,今天老师就带你们去棋类商店看看,知道这是什么棋吗?
一、二、动手操作,探究新知
活动一玩一玩,华容道
1、教师介绍华容道游戏的由来。
师:
华容道是个非常有趣的游戏,发明的人受到三国故事华容道的启发,制作了这个游戏棋。
了解故事。
华容道的玩法介绍。
游戏规则:
4个人物只能横向或纵向移动。
谁来演示?
(板书:
左右、上下)
(1)分组活动。
(2)教师引导学生发现数学问题。
2、练一练:
超级小司机
谁知道是什么意思?
(前进、后退)
3、列举生活中的平移现象。
升国旗、缆车
你还知道哪些?
4、小结:
玩一玩的台式,发现了物体可以上下、左右、前进、后退,真有数学的眼光。
活动二、做一做,制作陀螺
1、任选一个喜欢的图形,制作陀螺
2、自己选择图形,制作。
3、反馈。
转一转,发现了什么?
4、列举生活中物体旋转的样子。
5、对比小结。
这些运动和棋子运动一样吗?
用手势做一做。
6、
活动三、做一做,竹蜻蜓
1、介绍竹蜻蜓。
演示玩法。
2、放飞竹蜻蜓。
观察竹蜻蜓翅膀是怎样飞的。
3、介绍书上的竹蜻蜓,回家做竹蜻蜓。
4、
二、三、课堂小结:
这节课,我们在玩中学习,在完整感受了物体的运动,希望你们带着一双数学的眼睛去发现玩中的数学,玩中的乐趣,玩中的美。
第四单元检测题
一、口算
69-41=
48+25=
42-12=
8+45=
74-51=
27+48=
52-28=
66-37=
58-32=
19+38=
62-12=
35-18=
50-20=
44+23=
17-8=
二、列竖式计算
1、88-42+17=2、44-38+72=3、93-44+12=
4、33-12+17=5、45-38+2=6、41-24+17=
7、37-12+44=8、21-8+16=9、17-4+25=
三、连一连
四、填一填
1、做陀螺
用以下三种纸制作陀螺
123
比一比,()号纸板制作出来的陀螺转的时间最长。
3、制作地图
入口
(1)从公园入口出发,向右走5格到达植物园,用“1”表示。
(2)从植物园入口出发,向下走3格到达动物园,用“2”表示。
(3)从动物园入口出发,向下走4格到达游乐园,用“3”表示。
(4)从游乐园入口出发,向右走5格到达科技博物馆,用“4”表示。
(5)从科技博物馆入口出发,向上走6格到达公园出口,用“5”表示。
4、画一画
通过左右重合的方式画一画,看看这个图形是什么?