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熟练掌握CorelDRAW工作界面中的基本操作。

熟练掌握版面设置的基本方法。

难点

在CorelDRAWX5中导出其他格式文件的方法和技巧。

教学回顾

说明

1、教学思路:

(1)通过对课堂实训案例的讲解掌握界面操作和文件设置的方法;

(2)通过软件相关功能的解析学习CorelDRAW工作界面的基本操作和设置文件的基本方法。

2、教学手段:

(1)通过课堂实训案例熟悉设计理念和软件功能;

(2)通过软件功能解析深入学习软件功能和制作特点。

3、教学资料及要求:

除了课堂实训案例中讲解的软件功能外,还可以根据相关的工具特点进行简单的练习和操作。

QR-JXSS-08

教案

讨论问题:

1、CorelDRAW中常用的界面操作有哪些?

2、快捷地设置和处理文件的方法是哪个?

内容大纲:

具体可结合本项目的PPT课件进行配合讲解。

1.1界面操作

1.1.1 【操作目的】

1.1.2 【操作步骤】

1.1.3 【相关工具】

1.菜单栏

2.工具栏

3.工具箱

4.泊坞窗

1.2文件设置

1.2.1 【操作目的】

1.2.2 【操作步骤】

1.2.3 【相关工具】

1.新建和打开文件

2.保存和关闭文件

3.导出文件

小结:

熟练掌握CorelDRAW界面中菜单栏、工具栏、工具箱和泊坞窗的操作方法和技巧。

熟练掌握在CorelDRAW中新建、打开、保存和关闭文件的方法,掌握导出不同格式的文件的技巧。

实物绘制

(周五)

4节

掌握实物的绘制思路和过程。

掌握实物的绘制方法和技巧。

掌握绘制几何图形的方法和技巧。

掌握并灵活运用对象的编辑功能。

能够正确使用修整功能中的焊接、修剪、相交和简化等命令编辑图形对象。

(1)通过对课堂实训案例的讲解掌握绘制卡通闹钟、儿童装饰画、校车图标和快乐时光标志的方法;

(2)再通过软件相关功能的解析学习绘制和编辑图形,以及进行标准填充的方法和技巧;

(3)再通过课堂实战演练巩固软件功能及实物绘制技巧;

(4)最后通过课后综合演练消化所学软件知识,提高绘制实物图形的能力。

(3)通过课堂实战演练和课后综合演练提高学生的实际应用能力。

在网上或现实生活中找一些简单的实物图形进行绘制,来加深学员对知识点的理解和提高实际应用能力。

1、CorelDRAW中常用的绘图工具有哪些?

2、对图形进行标准填充的方法有几种?

2.1绘制卡通闹钟

2.1.1 【案例分析】

2.1.2 【设计理念】

2.1.3 【操作步骤】

2.1.4【相关工具】

1.矩形工具

2.椭圆形工具

3.基本形状工具

4.标准填充

5.轮廓工具

2.2绘制儿童装饰画

2.2.1 【案例分析】

2.2.2 【设计理念】

2.2.3 【操作步骤】

2.2.4【相关工具】

1.螺纹工具

2.多边形工具

3.钢笔工具

2.3绘制校车图标

2.3.1 【案例分析】

2.3.2 【设计理念】

2.3.3 【操作步骤】

2.3.4【相关工具】

熟练掌握基本绘图工具的使用方法和技巧。

了解并掌握对图形进行标准填充的多种方法。

熟练使用焊接、修剪、相交和简化等命令对图形进行编辑。

作业:

【实战演练】绘制汉堡王

【实战演练】绘制卡通图标

【实战演练】绘制矢量元素画

第3周

2.4绘制快乐时光标志

2.4.1 【案例分析】

2.4.2 【设计理念】

2.4.3 【操作步骤】

2.4.4【相关工具】

1.图纸工具

2.编辑命令

实战演练】绘制DVD

使用矩形工具和渐变填充工具绘制背景效果;

使用矩形工具、调和工具、多边形工具和透明工具绘制遥控器图形;

使用基本形状工具、直线工具和矩形工具绘制屏幕效果;

使用椭圆形工具、渐变填充工具和透明工具绘制遥控器按钮效果;

使用文本工具添加文字。

使用椭圆形工具绘制背景效果;

使用矩形工具、椭圆形工具和移除前面对象命令绘制图标图形;

熟练使用焊接、修剪、相交和简化等命令对图形进行编辑

插画设计

第4周

了解插画的概念和应用领域。

了解插画的分类。

了解插画的风格特点。

掌握插画的绘制思路和过程。

掌握插画的绘制方法和技巧。

熟练掌握使用绘图功能绘制直线、曲线和图形。

掌握编辑曲线节点的方法。

熟练掌握渐变填充、图案填充和底纹填充的方法和技巧。

正确使用“形状”工具属性栏中的各种命令对曲线线段进行编辑和调整。

(1)通过对课堂实训案例的讲解掌握绘制可爱棒冰插画、生态保护插画和卡通插画的方法;

(2)再通过软件相关功能的解析学习绘制和编辑图形,以及进行渐变填充、图案填充和底纹填充的方法和技巧;

(3)再通过课堂实战演练巩固软件功能及插画绘制技巧;

(4)最后通过课后综合演练消化所学软件知识,提高绘制插画图形的能力。

在网上找一些不同风格的插画图形进行绘制,来加深学员对知识点的理解和提高实际应用能力。

1、渐变填充的类型有哪几种?

2、编辑节点时,属性栏中的三个节点类型分别是什么?

3.1绘制可爱棒冰插画

3.1.1 【案例分析】

3.1.2 【设计理念】

3.1.3 【操作步骤】

3.1.4【相关工具】

1.贝赛尔工具

2.艺术笔工具

3.渐变填充对话框

3.2绘制生保护插画

3.2.1 【案例分析】

3.2.2 【设计理念】

3.2.3 【操作步骤】

3.2.4【相关工具】

1.编辑曲线的节点

2.编辑和修改几何图形

熟练掌握使用贝塞尔工具和艺术笔工具等绘图工具绘制直线、曲线和图形。

熟练掌握渐变填充、图案填充和底纹填充的方法和技巧。

学习使用“形状”工具移动节点,熟练掌握运用节点的控制点和控制线来改变曲线或图形的形状。

作业:

【实战演练】绘制化妆品包装

【实战演练】绘制耳机插画

3.3绘制卡通插画

3.3.1 【案例分析】

3.3.2 【设计理念】

3.3.3 【操作步骤】

3.3.4【相关工具】

1.“图案填充”对话框

2.“底纹填充”对话框

3.PostScript填充

3.3.5【实战演练】绘制时尚插画

3.4综合演练——绘制风景画

3.4.1 【案例分析】

3.4.2 【设计理念】

3.4.3 【知识要点】

3.5综合演练——绘制风景插画

3.5.1 【案例分析】

3.5.2 【设计理念】

3.5.3 【知识要点】

使用贝塞尔工具和椭圆形工具绘制出风景插画的背景和云图形;

使用基本形状工具绘制花朵图形;

使用艺术笔工具绘制出草图形;

使用贝塞尔工具绘制出房子图形。

使用矩形工具、贝塞尔工具和渐变填充工具绘制背景效果;

使用贝塞尔工具、椭圆形工具和底纹填充工具绘制装饰图形;

使用椭圆形工具、贝塞尔工具和合并命令绘制树木图形。

书籍装帧设计

第6周

了解书籍装帧设计的概念。

了解书籍装帧的主体设计要素。

掌握书籍封面的设计思路和过程。

掌握书籍封面的制作方法和技巧。

熟练掌握文本的基本操作方法和技巧

掌握将矢量图形转换为位图的操作方法。

熟练掌握对导入的位图进行颜色调整的方法。

熟练掌握对位图的导入和编辑方法,根据不同的需求对导入的位图进行颜色的调整。

(1)通过对课堂实训案例的讲解掌握制作传统文字书籍封面和古物鉴赏书籍封面的方法;

(2)再通过软件相关功能的解析学习文本工具的基本操作方法,掌握将矢量图形转换为位图并进行颜色调整的方法和技巧;

(3)再通过课堂实战演练巩固软件功能及制作书籍封面的技巧;

(4)最后通过课后综合演练消化所学软件知识,提高设计书籍封面的能力。

3、教学资料及要求:

在网上或现实生活中找一些不同类型的书籍封面进行制作,来加深学员对知识点的理解和提高实际应用能力。

1、如何在不打散的情况下对一段文字中的单个文字进行位置的移动?

2、将矢量图形转换为位图后能否继续进行矢量编辑?

4.1制作传统文字书籍封面

4.1.1 【案例分析】

4.1.2 【设计理念】

4.1.3 【操作步骤】

4.1.4【相关工具】

1.输入横排文字和直排文字

2.导入位图

3.转换为位图

4.调整位图的颜色

5.位图色彩模式

熟练掌握输入文本和调整文字间距的方法和技巧。

掌握将矢量图形转换为位图并进行编辑的方法

熟练掌握对位图进行颜色调整的方法和技巧。

【实战演练】制作散文诗书籍封面

4.2制作古物鉴赏书籍封面

4.2.1 【案例分析】

4.2.2 【设计理念】

4.2.3 【操作步骤】

1.制作书籍背景效果

2.制作书籍正面图形

3.制作书籍背面图形

4.制作书脊

4.2.4【相关工具】

【实战演练】制作茶文化书籍封面

第7周

具体可结合本项目的PPT课

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