安徽省普通高中学业水平测试信息技术例题详解操作题.docx

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安徽省普通高中学业水平测试信息技术例题详解操作题

安徽省普通高中学业水平测试信息技术操作题例题详解.doc

【例24-P14】在考生文件夹下的“Photo2008”文件夹中,打开“行云流水.psd”及“素材.Psd”文件,完成以下操作:

1、选择文件“行云流水.psd”中的“文字”图层,将其中的文字“图画”改为“行云流水”,并设置字体为“隶书”、大小约“40点”。

2、将文件“素材.Psd”中的图像大小设置为400×300像素。

然后选择一张合适的图片,复制到文件“行云流水.psd”中的“倒影”图层,作为景物的倒影,并放置到适当位置。

3、对文件“行云流水.psd”中的“山水”图层设置“投影”效果,模式为“柔光”,并存储“行云流水.psd”文件。

(浙江省2009年会考考试题)

操作建议及分析

1、启动Photoshop,分别打开指定位置中的图像文件“行云流水.psd”和“素材.Psd”;选择“行云流水.psd”中的“文字”图层为当前图层,使用文字工具将该图层的文字“图画”改为“行云流水”,并设置字体为“隶书”、大小为“40点”。

该小题有近77%的考生得满分,说明大多数考生已具有在Photoshop中进行文字处理的能力,只有6.5%的考生不会做。

2、切换到“素材.Psd”窗品,执行菜单命令【图像】→【图像大小…】,庙宇图像的宽度为400像素、高度为300像素,单击“好”按钮;选择“图层1”,执行菜单命令【选择】→【全选】及【编绢】→【拷贝】,切换到“行云流水.psd”窗口;选择“倒影”图层为当前图层,执行菜单命令【编绢】→【粘贴】,并使用移动工具将倒影图片旋转到适当位置。

该小题只有近35.5%的考生得满分,说明超过半数的考生还不具有在不同图层之间进行对象复制的能力,有45%的考生未得分。

3、在图层面板中右击“山水”图层,选择【效果…】,在弹出的“效果”对话框中,设置图层效果为“投影”,模式为“柔光”,单击“好”按钮并保存“行云流水.psd”文件。

该小题有近74%的考生得满分,说明大多数考生已具有在Photoshop中通过菜单进行效果处理的能力,但也有9%的考生不会做。

 

【例25-P15】在考生文件夹下的“Flash2008”文件夹中,打开名为“变脸.fla”的文件,完成以下操作:

1、将“鼻子”图层第40帧的鼻子图形颜色改为黑色(#000000);在“声音”图层的和1帧,插入“voice.mp3”声音。

2、在“脸”图层的第40帧处,插入空白关键帧,并将“脸2”元件加入到该帧坐标(164,79)处。

3、在“脸”图层中,创建从第1帧到第40帧的形状补间动画,并保存“变脸.fla”文件。

(浙江省200年会考考试题)

操作建议及分析

1、启动Flash,打开指定位置中的“变脸.fla”文件;单击“鼻子”图层第40帧,选择鼻子图形,单击“颜料桶工具”,更改填充色为黑色(#000000),则鼻子图形颜色随之更改为黑色;单击“声音”图层的第1帧,在帧属性面板中设置声音为“voice.mp3”。

该小题有近73%的考生得满分,说明大多数考生已具有在Flash中进行设置相关属性的基本能力,但也有7%的考生不会做。

2、右击“脸”图层的第40帧,执行快捷命令“插入空白关键帧”;将库中的“脸2”元件拖拽到舞台,选择“脸2”实例并在帧属性机板中修改x、y的值为164、79。

该小题得分率为74%,但得满分的只有近36%,有45%的考生只得3分,这也说明了部分考生对Flash的操作不太规范或定位不太准确,有9%的考生不会做。

3、选择“脸2”实例,执行菜单命令【修改】→【分离】,将“脸2”实例打散。

单击“脸”图层的第1帧,在帧属性面板中设置补间为“形状”。

利用菜单命令【控制】→【测试影片】,查看动画效果,并保存文件。

该小题得分率为55.6%,但得满分的不到19%,超过70%的考生只得2分或3分,这也说明了大多数考生在Flash操作中不太注意细节,如设置补间为非“形状”或者没有在指定帧上进行设置,有11%的考生不会做。

 

第四章第二节媒体的采集与制作

【例3-P85】在考生文件夹下的“Photo2007”文件夹中,打开“ps.psd”及“乌龟.psd”文件,完成以下操作。

1、设置文件“乌龟.psd”的图像大小为96×106象素,把缩小后的乌龟图片复制到“ps.psd”文件的“乌龟”图层中,并放置于适当位置。

2、对文件“ps.psd”中“折纸艺术”文字图层设置“斜面和浮雕”效果,样式为“浮雕效果”。

3、对文件“ps.psd”中“背景图片”图层使用“风格化”→“风”的滤境效果(流镜参数为:

方法“风”,方向“从右”),并存储“ps.psd”文件。

(浙江省2007年会考试题)

操作建议

1、启动Photoshop,利用文件菜单中的打开选项,分别打开“ps.psd”及“乌龟.psd”文件。

2、在“乌龟.psd”文件窗口,执行菜单命令:

【图像】→【图像大小】,在弹出的对话框中调整图像宽度为96像素,高度为106像素,然后单击“好”按钮完成乌龟图像大小设置。

按键【Ctrl】+【A】选择乌龟图像,再按键【Ctrl】+【C】把图像复制到剪贴板;切换到“ps.psd”文件窗口,选择“乌龟”图层,使之成为活动图层,按键【Ctrl】+【V】复制乌龟图像到目的图层,并通过移动工具把乌龟图像移动到适当位置。

3、在“ps.psd”文件窗口选择“褶纸艺术”文字图层,使之成为活动图层,在图层面板中右击该图层,选择【效果…】,在弹出的“效果”对话框中,设置图怪效果为“斜面和浮雕”,样式为“浮雕效果”(如图10-1所示),最后单击“好”按钮。

4、在“ps.psd”文件窗口选择“背景图片”图层,使之成为活动图层,执行菜单命令:

【滤镜】→【风格化】→【风…】,滤镜参数选择:

方法“风”,方向“从右”。

最后单击“好”按钮。

5、保存文件,最终效果如图10-2所示。

 

【例4-P86】在考生文件夹下的“Flash2008”文件夹中,打开名为“蜡烛.fla”的文件,完成以下操作:

1、对库中的“TEXT”元件进行编辑,将元件中的文字排列方式改为“垂直,从左向右”,文字大小改为“60”,颜色改为红色(#FF0000)。

2、在“烛焰”图层的第40帧处插入一个关键帧,并向下移动“烛焰”图形,放在蜡烛上方的适当位置。

3、在“烛焰”图层中,创建从第1帧到第40帧的动作补间动画;在“烟雾”图层的第41帧,插入“烟”元件到适当位置,并保存“蜡烛.fla”文件。

本题属容易题,主要考核Flash动画制作的能力。

操作建议

1、启动Flash,打开指定位置中的“蜡烛.fla”文件。

2、按【Fll】键打开库,右击库中的“TEXT”元件,执行快捷命令“编辑”,在弹出的元件编辑场景中选择“燃烧的蜡烛”文本,在属性面板中修改其文字排列方式为“垂直,从左向右”,文字大小为“60”,颜色为红色(#FF0000)。

3、单击“场景1”,切换到“场景1”。

右击“烛焰”图层的第40帧,执行快捷命令“插入关键帧”;在第40帧场景中把烛焰图形移动到场景下方,直到烛焰根部与蜡烛顶部大致接触为止。

4、选择“烛焰”图层第1帧,在属性面板中设置补间为“动作”;选择“烟雾”图层第41帧,将“烟”元件拖入场景,旋转于适当位置。

5、利用菜单命令【控制】→【测试影片】,查看动画效果,并保存文件。

 

【试题精选A-1ps1-P88】

第一题(如图所示)

在“Photoshop”文件夹中,打开“表盘.psd”及“素材.psd”文件,完成以下操作:

1、将“表盘.psd”中名为“图层1”的图层重命名为“盘基”,将“颜色”图层中所有区域填充RGB值为“(181,138,64)”的颜色。

2、将“素材.psd”中的图像大小设置为400×300像素,然后选择一张适合的图片,复制到文件“表盘.psd”中的“表盘”图层,而且不能影响其他图层的效果,并旋转到适当位置。

3、对“表盘.psd”中的“表盘”图层设置“投影”效果,模式为“强光”,存储“表盘.psd”文件。

操作建议

1、启动Photoshop,分别打开图像文件“表盘.psd”文件;在“表盘.psd”文件窗口,右击“图层1”图层,执行快捷命令“图层属性”,在出现的“图层属性”对话框中“名称”为“盘基”,并单击按钮“好”;在“拾色器”中设置前景色为RGB(181,138,64),选择“颜色”图层,执行菜单命令【编辑】→【填充…】,内容选择“前景色”,并单击按钮“好”。

2、选择“素材.psd”文件窗品,执行菜单命令:

【图像】→【图像大小…】,在弹出的对话框中,调整图像宽度为400像素、高度为300像素,然后单击按钮“好”。

选择“图层2”,按钮【Ctrl】+【A】选择图像,再按键【Ctrl】+【C】把图像复制到剪贴板;切换到“表盘.psd”文件窗口,选择“表透”图层,使之成为活动图层按键【Ctrl】+【V】粘贴图像到目的图层。

3、在“表盘.psd”文件窗口选择“表盘”图层,在图层面板中右击该图层,选择【效果…】,在弹出的“效果”对话框中,设置图层效果为“阴影”,模式为“强光”,单击按钮“好”并保存文件。

 

【试题精选A-2ps2-P88】

第二题(如图所示)

在“Photoshop”文件夹中,打开“水.jpg”及“文字.jpg”文件窗口新建的“标语”图层中,并除去文字中的白色区域。

4、对“标语”图层设置“斜面和浮雕”效果,样式为“枕状浮雕”。

5、以“1x2a.psd”为文件名把文件存储到“Photoshop”文件夹中。

操作建议

1、启动Photoshop,分别打开图像文件“水.jpg”和“文字.jpg”。

2、选择“水.jpg”图像处理窗口,执行菜单命令【图像】→【图像大小…】,核对“约束比例”选项有效,再设定图像的高度为300像素,单击按钮“好”。

3、执行菜单命令【图层】→【新建】→【图层…】,在弹出的对话框中输入图层名称“标语”,单击按钮“好”。

4、选择“文字.jpg”图像处理窗口,使用选取工具选取文字部分,复制到“水.jpg”文件处理窗口的“标语”图层中适当位置,并使用“魔棒”工具除去文字中的白色区域。

5、在“水.jpg”文件窗口选择“标语”图层,在图层面板中右击该图层,选择【效果…】,在弹出的“效果”对话框中,设置图层效果为“斜面和浮雕”,样式为“枕状浮雕”,并单击按钮“好”。

执行菜单命令【文件】→【别存为…】,别存文件为“1x2a.psd”。

 

【试题精选A-3flash1-P88】

第三题(如图所示)

在“Flash”文件夹中,打开名为“风景.fla”的文件,完成以下操作。

1、将“图层1”第1帧中“风景”图形的宽和高分别设置为400和300,并将“风景”图形放在舞台的中央;在“图层1”图层的第100帧处插入一个关键帧。

2、选择“图层1”第1帧中的“风景”图形,将其颜色的Alpha值设置为10%;创建“图层1”从第1帧到第100帧的动作补间动画。

3、在“声音”图层的第1帧插入库中的“我有大自然.mp3”,设置声音同步为“数据流”,在“声音”图层的第100帧插入帧,并保存“风景.fla”文件。

操作建议

1、启动Flash,打开指定位置中的“风景.fla”文件。

在“图层1”第1帧选择风景图片,在属性面板中设置图片的宽和高分别为400和300;执行菜单命令【窗口】→【对齐】,在弹出的“对齐”面板中依次按下“对齐/相对舞台分布”、“垂直中齐”、“水平中间分布”按钮将“风景”图片放在舞台的中央;右击“图层1”的第100帧,执行快捷命令“插入关键帧”。

2、在“图层1”第1帧选择风景图片,在属性面板中设置图片的颜色Alpha值为10%;用鼠标选择第1帧,在帧属性面板中设置补间为“动作”。

3、选择“声音”图层第1帧,从库中插入“我爱大自然.mp3”声音,并在属性面板中将声音同步设置为“数据流”;右击“声音”图层的第100帧,执行快捷命令“插入帧”,查看动画效果并保存文件。

 

【试题精选A-4flash2-P89】

第四题(如图所示)

在“Flash”文件夹中,打开名为“月下江钓.fla”的文件,完成以下操作:

1、将名为“月亮”的元件中月亮区域的颜色,填成黄色(#FFFF00)。

2、在名为“月”的图层中,从第1帧到第21帧之间制作“月亮”元件从右向左移动的补间动画。

3、新建一个图层,命名为“文字”,在“文字”图层中输入文字“月满西楼,江心独钓”,设置字体为隶书、字号为30、文字竖排在场影的最右侧,完成后保存“月下江钓.fla”文件。

操作建议

1、打开文件“月下江钓.fla”。

按钮【Ctrl】+【L】或【Fll】,在弹出的库面板中双击“月亮”元件进入元件的编辑界面,调整填充色为黄色(#FFFF00),用颜料桶工具填充“月亮”元件中的月亮区域。

2、切换到“场景1”,右击“月”图层第21帧,“插入关键帧”,并将“月亮”图片向左移动到适当位置;用鼠标选择第1帧,在帧属性面板中设置补间为“动作”。

3、右击“月亮”图层,执行命令“插入图层”,修改新插入图层的名称为“文字”;在“文字”图层中输入文字“月满西楼,江心独钓”,设置字体为隶书、字号为30、文字排列方式为竖排,并通过“对齐”面板工具把文字排列到场景的最右侧。

最后查看动画效果并保存文件。

 

【试题精选B-1ps1-P91】

第一题(如图所示)

在“Photoshop”文件夹中,打开“ps.psd”及“枫叶.jpg”文件,完成以下操作:

1、把“枫叶.jpg”中的枫叶部分(不包含蓝色区域)复制到“ps.psd”的“图层1”图层中,并旋转在图片左上部适当位置。

2、对“ps.psd”的“XP”文字图层设置“投影”效果,模式为“强光”。

3、在“ps.psd”的“XP”图层上方新建一个名为“作者”的文字图层,并在该图层适当位置输入文字“小蚂蚁”,颜色设置为“红色(RGB(255,0,0))”,并存储“ps.psd”文件。

操作建议

1、启动Photoshop,分别打开图像文件“ps.psd”及“枫叶.jpg”。

2、在“枫叶.jpg”文件窗品,使用“魔棒”工具单击蓝色区域,执行菜单命令【选择】→【反选】,按键【Ctrl】+【C】;选择“ps;psd”窗口的“图层1”图层,按键【Ctrl】+【V】完成图片的复制,并使用移动工具把枫叶图片移动到左上部适当位置。

3、右击“ps.psd”窗口的“XP”图层,选择【效果…】,在弹出的“效果”对话框中,设置图层效果为“投影”,模式为“强光”,并单击按钮“好”。

4、选择“ps.psd”窗口的“XP”图层,执行菜单命令【图层】→【新建】→【图层…】,新建的图层名称为“作者”;使用文字工具在该图层适当位置输入文字“小蚂蚁”,文字颜色设置为“红以(RGB(255,0,0))”。

最后存储“ps.psd”文件。

 

【试题精选B-2ps2-P91】

第二题制作个性化光盘表面

以“Photoshop”文件夹中的“4.jpg”为素材(如图),制作一张个性化的光盘表面,如图所示。

分析图,实际上除粉红色背景外,是由四个填充有内容的圆组成,分别实现盘片的立体感、盘片风景、盘片内的塑料圆环、盘片中空部分等效果。

最后将做好的图片以1x2b.psd为文件名保存到“B第二题”文件中。

操作建议

1、启动Photoshop,打开图片“4.jpg”,执行菜单命令【图像】→【图像大小】,将图像大小调整为490×490像素,利用椭圆选框工具将图片“4.jpg”中的最大块直径的圆形选区内容复制到剪贴板上。

2、新建文件,大小为500×500像素,设置前景色为蓝紫色,油漆桶工具填充。

3、执行菜单命令【图层】→【新建】→【图层…】,新建的图层名称为“图层2”,将剪贴板中的内容粘贴到当前图层。

4、新建“图层3”,用椭圆选框工具+【Shift】键建立圆形选区,比图片稍大。

用渐变工具填充银灰色。

5、新建“图层4”,用椭圆选框工具+【Shift】键建立圆形选区,用油桶桶工具填充银灰色。

6、新建“图层5”,建立圆形选区,填充白色。

7、将该文件以“1x2b.psd”为文件名保存到指定文件夹。

 

【试题精选B-3flash1-P91】

第三题(如图所示)

在“Flash”文件平保,打开名为“形状渐变.fla”的文件,完成以下操作:

1、分别将“图层1”、“图层2”、“图层3”的名称更改为“形状”、“颜色”、“文字”。

2、新添加一个图形元件“字母B”,内容为大写字母“B”,文字属性为“黑体”、“红色”、“96”、“加粗”。

3、按下表在指定位置旋转指定元件,放置在适当的位置。

位置

第一帧

第20帧

“形状”图层

矩形

“颜色”图层

三角形

三角形

“文字”图层

字母A

字母B

4、将“颜色”图层第1帧的三角形实例填充为蓝色(#0000FF),第20帧的三角形实例填充为草绿色(#33CC66)。

5、在三个图层分别创建从第1帧到第20帧之间的形状补间动画,完成后保存文件。

操作建议

1、打开“形状渐变.fla”文件,分别将“图层1”、“图层2”、“图层3”的名称更改为“形状”、“颜色”、“文字”。

2、执行菜单命令【插入】→【新建元件…】,新建一个图形元件“字母B”;元件的内容为大写字母“B”,文字属怀设置为“黑体”、“红色”、“96”、“加粗”。

3、切换到“场景1”,在规定位置放置指定文件。

4、选择“颜色”图层第1帧的三角形,执行菜单命令【修改】→【分离】或按键【Ctrl】+【B】,再填充蓝色(#0000FF);第20帧的在角形处理方法同上。

5、选择“形状”图层第1帧的矩形,按键【Ctrl】+【B】;选择第20帧的三角形,按键【Ctrl】+【B】。

用鼠标选择“形状”图层第1帧,在属性面板中设置补间为“形状”,完成“形状”图层图形形状渐变的设置。

基他两个衅层的操作方法类似,只是对“文字”的对象需要按键【Ctrl】+【B】两次处理。

6、查看动画效果,并保存文件。

 

【试题精选B-4flash2-P92】

第四题(如图所示)

在“Flash”文件夹中,打开名为“奔跑的猎豹.fla”的文件,完成以下操作。

1、将素材文件“背景.jpg”导入到舞台,放置到“背景”图层第1帧处,调整“背景”图片的宽和高,使之与舞台大小一致,并旋转于舞台正中。

2、编辑名为“猎豹”的影片剪辑元件,元件各帧的内容由“猎豹.glf”导入到舞台后产生。

3、将“猎豹”元件拖放到“猎豹”图层第1帧舞台左下方适当位置,并在第70帧插入关键帧;制作猎豹由左向右运动的动作补间动画。

4、将库中组成“猎豹”影片剪辑元件的八张位图移动到“猎豹图片”文件夹中;调整“猎豹”图层的位置,使得猎豹运动时能够被最前面那棵树遮盖。

保存“奔跑的猎豹.fla”文件。

操作建议

1、打开“奔跑的猎豹.fla”文件,选择“背景”图层第1帧,执行菜单命令【文件】→【导入】→【导入到舞台…】,将素材文件“背景图片.jpg”导入,并在属性面板中设置宽和高分别为550和400。

按键【Ctrl】+【K】,调用对齐面板,使得图形分别在水平、垂直方向上居中放置。

2、在库中右击“猎豹”元件,执行快捷命令“编辑”。

执行菜单命令【文件】→【导入】→【导入到舞台…】,将素材文件“猎豹.gif”导入以完成元件的编辑。

3、切换到“场景1”,将“猎豹”元件拖放到“猎豹”图层第1帧舞台左下角适当位置,并在第70帧插入关键帧,在第70帧中将“猎豹”实例移动到舞台右侧适当位置。

选择第1帧,在帧属性面板中设置补间为“动作”。

4、在库中选择“猎豹.gif”、“位图n”等组成猎豹运动的八张图片,移动到“猎豹图片”文件夹下。

移动“猎豹”图层到“树干”与“背景”两图层之间。

5、查看动画效果并保存文件。

 

【试题精选B-5flash3-P92】

第五题综合应用操作题

在“千岛湖”文件夹中,给出了两个素材:

1、“千岛湖.txt”,文件内容是有关千岛湖的介绍。

2、“千岛湖宣传.wmv”,是一段有关千岛湖旅游的宣传视频。

在Flash中,把这两段素材合成为一段介绍千岛湖的动画电影。

其中:

素材“千岛湖.txt”文件的内容和为电影的字幕,由下向上滚动;字幕滚动结束后播放素材中的视频。

操作建议

 

【试题精选B-6flash4-P92】

第六题综合应和操作题

在“云雾山中”文件夹中,给出了“素材.jpg”风景图片及“风景音乐.mp3”音频。

1、利用给出的图片,选出恰当的方法,在Photoshop中生成白色的半透明云雾图像“云雾.png”。

2、在Flash的不同图层中分别导入“素材.jpg”、“云雾.png”两张图片,生成山中云雾飘动的效果,并把“背景音乐.mp3”添加到动画中。

操作建议

第一步:

制作动雾山中图像。

1、打开素材图像。

2、创建新的图层。

3、设置前景色/背景色为黑/白,选择“滤镜”→“渲染”→“云彩”命令,生成云雾图像。

4、设置云雾图像图层的混合模式为“滤色”,使素材图像上叠加云雾效果。

5、选择“图像”→“调整”→“色阶”,打开其对话框。

调整色阶,使云雾变浓或变淡。

第二步:

制作半透明云雾图像。

1、在背景图层上方添加新图层,填充白色。

2、单击“添加图层蒙板”按钮,添加图层蒙板(蒙板图像自动填充为白色)。

3、选择云雾图层,按键【Ctrl】+【A】全选,按键【Ctrl】+【C】复制。

4、对白色图层的蒙板按键【Alt】单击,进入到蒙板图像编辑状态,按键【Ctrl】+【V】将云雾粘贴到蒙板图像中。

单击图层的“眼睛”按钮,退出蒙板图像编辑状态。

5、隐藏云雾图层显示。

此时图像窗口只显示白色的云雾图。

6、“文件”→“存储为”,打开其对话框,选择“格式”为“PNG(*.PNG)”,输入文件名,保存。

第三步:

与Flash合成。

1、在图层1导入风景素村图片,并更改图片的大小使之与场景大小相适应。

2、在图层2导入制作的“.png云雾”图片,并使之产生由左向右移动的动画效果。

3、在图层3导入“背景音乐.mp3”

4、测试并保存动画。

 

第四章第三节作品的合成与递交

 

【例3-P94】在考生文件夹下的“Flash”文件夹中,打开“图片切换.fla”(如图所示),完成以下操作:

1、对库中名为“西藏”的按钮元件进行修改,将其“弹起”帧的文字改为“拉萨”。

2、为“首尾”图层的第1帧设置帧动作:

stop()

3、为“北京“按钮实例设置按钮动作,使得当鼠标释放时,播放头转移到含有北京图片的那一帧,并能够停止播放。

本题属稍难题,主要考核用Flash合成多媒体作品的能力。

操作建议

1、启动Flash,打开指定位置中的“图片切换.fla”文件。

2、按【Fll】键打开库,右击“西藏”按钮元件,执行“编辑”快捷命令,在元件编辑状态中修改“弹起”帧的文字“接萨”。

3、选择“首尾”图层第1帧,在帧动作面板中添加命令如下:

Stop();

4、选择“北京”铵钮实例,在动作画板中为其添加动作命令:

on(release){

gotoAndStop

(2);

5、利用菜单命令【控制】→【测试影片】,查看动画效果,然后保存文件(如图所示)。

 

(二)综合题

1、图形、图像文件:

Photo.jpg、红绿灯.psd.

音频文件:

蝴蝶泉边.mp3

menu.swf

2、用Photoshop

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