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程序从 

main()函数开始执行,并在 

main()中结束;

每个语句和数据定义的最后必须加分号;

程序无输入、输出语句:

输入功能由 

scanf()函数完成;

输出

功能由 

printf()函数完成;

可加注释/*……*/

四、上机步骤(上机环境:

Turbo 

2.0)

进入环境 

编辑源程序 

保存源程序 

编译源程

执行程序,查看结果 

退出 

环境

三 

课堂小结

1、 

语言的构成要素,main 

函数在程序中的作用

2、 

上机操作的过程

备注安排上机实验,熟悉 

TC 

环境及简单的 

语言程序构成页码1

2

第二章算法——程序的灵魂

算法

1、了解算法的概念

2、掌握结构化程序的三种基本结构,及算法的表示方法

算法的表示方法

结构化程序的三种基本结构

复习引导

从 

程序的构成到 

程序的设计过程

一个程序包括以下两方面内容:

对数据的描述。

在程序中要指定数据的类型和数据的组织形式,即数

据结构;

对操作的描述。

即算法,为解决一个问题而采取的方法和步骤。

著名计算机科学家 

Wirth 

提出一个公式:

数据结构+算法=程序

一、简单的算法举例

例 

1:

设有两个杯子 

和 

B,分别盛放酒和醋,要求将它们互换。

S1:

← 

S2:

S3:

C

2:

求 

1~100 

的和

sum←0,t←1;

sum←sum+t

t←t+1 

S4:

若 

<

100,则转到 

S2,否则转到 

S5;

S5:

输出 

sum,结束。

二、算法的特征

1、有穷性;

2、确定性;

3、 

有零个或多个输入;

4、 

有一个或多个输出;

5、 

有效性;

三、算法的表示

用自然语言表示算法–通俗易懂,但有“歧义”

用传统流程图表示算法–直观、易懂。

程序的三种基本结构:

顺序结构、选择结构、循环结构

A

B

P

备注页码2

3

题算法教案号2

学1、了解算法的概念

材教学重点算法的表示方法

析教学难点结构化程序的三种基本结构

课时安排2教学方法讲授与演示法相结合教具计算机、投影仪

3、N-S 

流程图表示算法

当 

成立

当P 

用伪代码表示算法

用计算机语言表示算法(即实现算法)

四、结构化程序设计方法结构化程序设计方法强调:

程序设计风格和程序结构的规范化,提倡清晰的结构:

①自顶向下 

②逐步细化

③模块化设计 

④结构化编码

三、课堂小结

顺序、选择、循环

种描述算法的方法,关键是 

N-S 

灵活运用三种基本结构,学会结构化的程序设计方法

四、布置作业

用 

图表示求解以下问题的算法:

1、求 

10!

2、将 

100~200 

之间的素数打印出来

3、求两个数 

,n 

的最大公约数

备注安排上机实验页码3

4

第三章最简单的 

程序设计---顺序程序设计

数据类型

1、掌握 

的数据类型

2、掌握整型、实型、字符型数据的常量及变量

各种基本数据类型的常量和变量

不同类型的数据在内存中的物理存储形式

上次课我们已经学习了程序的一个方面算法,现在来学习另一方面数据结

构。

C有四种基本数据类型,分别是整型、字符型、实型、枚举型

一、常量与变量

常量:

在程序运行过程中,其值不能被改变的量。

两种形式:

一般常量和符号常量

直接常量(字面常量):

整型常量:

如12、0、-3等

实型常量:

如4.5、-1.234等

字符常量:

如‘a’、‘1’等,用单引号表示;

字符串常量:

如“a”、“abc”、“1”,用双引号表示。

符号常量:

符号常量即是用一个标识符来代替一个常量;

符号常借助于预处理命

令#define来实现;

定义形式:

#define 

标识符 

字符串

如:

PI 

3.1415926535

说明:

① 

习惯上,符号常量用大写字母表示;

② 

定义符号常量时,不能以“;

”结束;

③ 

一个#define占一行,且要从第一列开始书写;

④ 

一个源程序文件中可含有若干个define命令,不同的define

命令中指定的“标识符”不能相同;

2、变量:

在程序运行过程中,其值会发生变化。

1.每个变量必须有一个名字,变量名是标识符。

2.标识符是用来标识数据对象,是一个数据对象的名字。

3.命名规则:

以字母或下划线开始,后跟字符、数字或下划线。

例:

x1,_average,lotus_1_2_3,#abc,1fs,M.D.Jhon

4.变量名不能是关键字(即保留字,是 

编译程序中保留使用的标识符。

auto、break、char、do、else、if、int 

等)

5.变量必须先定义再使用

备注页码4

5

题数据类型教案号3

材教学重点各种基本数据类型的常量和变量

析教学难点不同类型的数据在内存中的物理存储形式

二、整型数据

1、整型常量的表示方法

1)十进制如:

123,-456,0

2)八进制数如:

0123,-011(以0开头的数)

3)十六进制数如:

0x123,-0x12,0xABC(以0x开头的)

2、整型变量

1) 

整型数据在内存中以二进制形式存放,每一个整型变量在内存中

占 

个字节。

定义整型变量 

i=10 

j= 

-10 

的存放形式。

2) 

整型变量的分类:

基本型 

int、短整型 

short、长整型 

long、无符号

型 

unsigned

3) 

整型变量的定义

对变量的定义,一般放在函数体开头部分的声明部分 

(也可放在函数

中某一分程序内)

#include 

stdio.h>

main( 

int 

a, 

b, 

c, 

d;

unsigned 

u;

a=12;

b=-24;

u=10;

c=a+u;

d=b+u;

printf(“a+u=%d, 

b+u=%d\n”,c,d);

}

4) 

整型数据的溢出

一个int 

型变量的最大允许值为32767,如果再加1,其结果不是32768,

而是-32768。

即“溢出”。

三、实型数据

1、实型常量的表示方法

(1) 

十进制浮点数

0.123,.456,0.0,123.,123.0

整数部分和小数部分都可省,但不能同时省

(2) 

指数形式

123e3,123E3代表123×

103

指数部分为整常数;

尾数部分可以是整常数,也可以是实常数;

尾数部分和指数部分均不可省。

E10, 

100.e15.2, 

.e5均为不合法

的浮点数。

备注页码5

6

2、实型变量

(1)实型数据在内存中的存放形式

一个实型数据一般在内存中占4个字节(32位)。

实型数据是按照指数形

式存储的。

(2)实型变量的分类:

单精度 

float、双精度 

double、长双精度 

long 

double

四、字符型数据

1、字符常量

括在一对单引号中的一个字符(单引号仅作界限符),如:

‘a’ 

‘X’

) 

一个字符常量占1个字节,存放的是字符的ASCII码值。

转义字符:

以‘ 

’开头,后跟一个约定的字符或所要表示字符的十六进制(或

者八进制)的编码;

2、字符变量:

字符变量用来存放字符常量,只能放一个字符。

char 

c1=‘a’, 

c2=‘A’;

一个字符变量在内存中占一个字节。

五、字符串常量

括在一对双引号中的0个或多个字符组成的序列;

双引号仅作界限符;

“C 

language 

programming”、“a\\n”、“#123”、“ 

”等为字符串常

量;

2.字符串常量的实际存储:

在存储完字符串中的有效字符后还应存储字符

串结束标志‘\0’。

六、变量赋初值

在定义变量时对变量进行赋值称为变量的初始化;

格式:

类型说明符 

变量1=值1,变量2=值2,……;

a=3, 

b=4, 

c=5;

float 

x=3.4, 

y=0.75;

ch1=‘K’, 

ch2=‘P’;

1、C 

的基本数据类型 

int、float、double、char

基本数据类型的常量表示、变量定义,及不同类型的数据在内存中的存

储形式

练习 

P82:

课后习题

备注页码6

7

题运算符与表达式教案号4

语言中的各种运算符

2、掌握运算符的优先级与结合性

材教学重点C 

语言中各种运算符的使用

析教学难点混合表达式中运算符的运算顺序

一、讲授新课

用运算符和括号将运算对象(数据)连接起来的、符合 

语法规则的句子称为

表达式。

优先级是指表达式中包含多个运算符时,先进行优先级高的运算符操作,然后

在进行优先级低的运算符操作;

当表达式中包含的几个运算符的优先级全相同时,由运算符的结合性来决定他

们的运算顺序。

从左至右 

从右至左

一、算术运算符与算术表达式

1、基本的算术运算符:

– 

%

优先级:

高于 

结合性:

左结合性

2、算术表达式:

用算术运算符和括号将运算对象(操作数)连接起来的、符

合 

语法规则的式子称为算术表达式。

3、强制类型转换运算符:

(类型名)(表达式)

4、自增、自减运算符:

作用是使变量的值增一或减一。

二、赋值运算符与赋值表达式

简单的赋值运算符:

除逗号表达式外,优先级最低

复合赋值运算符:

+= 

*= 

%=等

赋值表达式:

变量>

赋值运算符>

表达式/值>

嵌套的赋值表达式

三、逗号运算符与逗号表达式

逗号运算符:

, 

所有运算符中优先级最低

逗号表达式:

表达式 

1,表达式 

2,……,表达式 

n

求解过程:

先求表达式 

1,再求表达式 

2,依次求下去,直到求出表达式n,

整个逗号表达式的值就是表达式 

的值

四、各类数值型数据间的混合运算(P54)

++、--运算

各种运算符的优先级 

3、表达式值的求解

三、 

布置作业

练习:

P83 

习题

备注安排上机实验页码7

8

题顺序程序设计

语句的概念及种类、掌握 

语言常用的输入/出方式

2、学会简单的顺序程序设计

析教学难点格式输入输出

一、复习引导

上一章介绍的常量、变量、运算符、表达式等都是构成程序的基本成分。

章将介绍为编写简单程序所必需的一些内容。

二、讲授新课

一、C语句概述

1、C语句分类:

①控制语句:

二个分支语句(if-else、switch),三个循环语句(for、

while、do-while),四个转移语句(continue、break、goto、

return)

②函数调用语句 

printf(“Hello, 

world!

”);

③表达式语句 

x+y;

i++;

a=2;

a=3*5, 

40 

;

④空语句 

⑤复合语句 

语句序列 

二、赋值语句:

赋值语句是由赋值表达式加上一个分号构成,如:

b=3;

数据输入输出的概念及在 

语言中的实现

1、所谓输入输出是以计算机主机为主体而言的。

2、C 

语言本身不提供输入输出语句,输入输出操作是通过函数调用实现

的。

3、要使用 

语言库函数,应用“#include”将有关头文件包括到用户源

程序中。

四、字符数据的输入输出

1、字符输出函数——putchar

语法:

putchar(c)

语义:

(向stdout终端)输出一个字符;

2、字符输入函数——getchar

getchar 

( 

),是一个无参函数;

(从 

stdin 

终端上) 

输入一个字符,函数的值就是从输入设备得

到的字符。

五、格式输入输出

1、格式输出函数——printf

printf 

(“格式控制”, 

输出表列);

格式控制:

是用双引号括起来的字符串,包含两种信息:

⑴ 

普通

字符和转义字符(这类字符总是原样输出)⑵格式说明:

由和格式控制符

组成。

%d, 

%f等;

(P77)如:

printf(“a=%d, 

b=%d”,a,b);

若a、b

的值分别为2和3,则输出结果为:

a=2, 

b=3

备注页码8

9

2、格式输入函数scanf

scanf(“格式控制”,地址表列);

包含三类符号

空白字符:

(空格、Tab或\t、\n),输入时不必一一对应;

⑵ 

普通字符:

(非格式转换说明符、非空白符、非%),输入时必

须一一对应;

⑶ 

格式转换说明符:

注意:

scanf函数规定,组成输入项表的输入对象须是地址量;

scanf(“%d,%d,%d”,&

a,&

b,&

c);

scanf(“a=%d,b=%d,c=%d”,&

①第一个输入语句,正确的输入数据流为:

123,456,789<

enter>

处理的结果为:

123→a,456→b,789→c

②同理对第二个输入语句,正确的输入数据流应是:

a=123,b=456,c=789<

该输入数据流中除123,456,789

被赋给相应变量外,其余都被丢弃

六、顺序结构程序设计举例

例1:

输入三角形的三边长,求三角形面积。

分析:

三边为a,b,c,面积area2=s(s-a)(s-b)(s-c),其中s=(a+b+c)/2

程序:

math.h>

main()

a,b,c,s,area;

sacnf(%f,%f,%f”,&

s=1.0/2*(a+b+c);

area=sqrt(s*(s-a)*(s-b)*(s-c));

printf(“a=%7.2f,b=%7.2f,c=%7.2f,s=%7.2f\n”,a,b,c,s);

printf(“area=%7.2f\n”,area);

备注上机实验,学习简单的 

程序设计。

页码9

第四章选择结构程序设计

10

选择结构程序设计

1、掌握实现选择结构的两种语句、两个运算符

2、学会编写选择结构的程序

关系运算符、if-else 

语句

嵌套 

if-else 

语句中的 

if 

与 

else 

匹配问题

上一次课已经介绍了程序基本结构之一,但在大多数情况下都要用到选择结构。

一、关系运算符与关系表达式

1、关系运算符:

>

!

=

关系运算符低于算术运算符,高于赋值运算符

2、关系表达式:

用关系运算符将两个表达式连接起来的式子。

关系表达式求值:

关系成立,值为 

1;

关系不成立,值为 

二、双分支选择语句

1、if语句的三种形式

语法1:

(表达式)语句;

语法2:

(表达式) 

语句1;

语句2;

语法3:

(表达式1) 

(表达式2) 

(表达式3) 

语句3;

……

语句n+1;

关键字后均为表达式(逻辑表达式、关系表达式、赋值表达式、

变量等);

(a=5) 

语句;

(b) 

条件表达式必须用括号括起来,在语句后必须加分号;

满足条件需执行一组语句时,该组语句必须用{ 

}括起来;

语句嵌套时,else 

总是与它最靠近的未配对的 

匹配;

5.因为 

语句执行时总是简单地测试其中作为条件的“表达式”的值是 

还是非 

0,便可利用这种特性来简化程序设计。

如对于:

(expression!

=0) 

完全可用 

(expression) 

来代替;

同理:

if(!

exp)语句;

等价于:

if(exp= 

1、关系运算符与关系表达式

2、if-else 

语句的应用。

备注页码10

11

题选择结构程序设计教案号7

材教学重点switch 

语句、条件运算符

析教学难点嵌套 

课时安排2教学方法讲授与演示法相结合教具

一、教授新课

一、三目条件运算符及其表达式

1、条件运算符:

2、格式:

e1?

e2:

e3

3、语义:

判e1的值,为1时计算e2,否则计算e3;

max=(a>

b)?

a:

等价于 

(a>

b) 

max=a;

max=b;

4、说明:

条件运算符的结合方向自右至左

a>

b?

c>

d?

c:

(c>

d)

若int 

a=1,b=2,c=3,d=4;

则表达式的值为________

条件运算符的优先级仅高于逗号运算符与赋值运算符;

只有当if语句的真假均只执行一个赋值语句且给同一变量赋值时,

才能用条件表达式取代;

二、switch 

switch 

(表达式)

ca

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