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人美版一上美术教案有格子

课时计划

课题

让大家认识我

第1课时

总1课时

教学

目标

1、认知:

做出自己喜欢的叶子,介绍自己。

2、技能:

通过本课的学习,提高学生的创造能力和相互交流能力。

3、情意:

促进学生之间的感情。

重点

难点

重点:

师生一起协作完成“集体大树”的制作调动学生的主动性,对美术产生浓厚的兴趣。

难点:

剪或撕“名字树叶”的方法

教具

教师:

树干、剪刀、彩纸、“集体大树”的范图、教学课件

学生:

彩纸、黑笔、剪刀等

 

 

 

 

 

 

一、组织教学

检查学生用具准备情况

设计意图:

稳定学生情绪

二、语言导入

语言导入,出示课题

设计意图:

提高班级同学的凝聚力

三、讲授新课

教师语言引入:

看到这棵大树了吗?

它叫做‘集体大树’(出示)这棵大树,就代表我们的班集体。

大家考虑:

如何才能使这棵大树变得完整?

并且我们都能来到这个集体中?

小组讨论(制作树叶——写上名字——贴在大树上。

1、同学们请看这是什么?

(老师出示画好的树干)(树干)

2、那树干上应该有什么呀?

(树叶)

3、大家思考一下怎么能利用这课树让大家认识你。

小组讨论,看看哪一组的想法更有创意。

4、同学们说了这么多好的方法,那我们看哪一种最好的。

5、那现在小朋友们想一想你喜欢用什么样的叶子写自己的名字,看谁设计的最漂亮!

6、同学们看树干是怎么得出来的?

7、那叶子应该怎么办呢?

(撕、剪)

8、最后组成一棵大树。

设计意图:

使同学产生学习的兴趣,培养学生动脑筋的好习惯和自信心

四、课堂习作

学生进行作业练习。

教师巡视指导。

五、作业展评

组装成一棵大树(装饰)

六、本课小结

学生作品评价看一看,谁做出的叶子最漂亮,最有特别。

这棵大树代表我们的班集体:

一年级X班,但它不是一棵完整的树,只有我们每位同学都来到这里,成为它的一员,这棵树才能茁壮地成长。

设计意图:

锻炼学生的语言表达能力,和集体的凝聚力。

七、布置内容

教学随笔

 

 

课时计划

课题

看谁涂得更好看

第1课时

总2课时

教学

目标

认知:

熟悉工具,认识各种颜色,体会不同风格线色的表现。

技能:

通过本课的学习,提高学生的创造能力和相互交流能力。

情意:

通过欣赏作品,使学生体验集体合作意识。

重点

难点

重点:

在美术游戏中学会使用画纸,尝试不同笔触,不同画材组织画面。

难点:

引导学生体会不同笔触、不同的画材赋予画面的不同效果。

教具

教师:

示范作品、CAI课件、油画棒、水彩笔

学生:

油画棒、水彩笔、白纸

 

 

 

 

 

 

一、激趣导入

1、出示范作

师:

这张画好看吗?

里面画得是什么呀?

(学生欣赏作品并回答问题)

2、师小结:

这么好看的画,你们知道它是用什么工具来画的吗?

3、除了水彩笔,还可以用什么工具也可以画出这样的画呢?

4、谁能用其它工具来画一画?

(师:

大致勾画出这幅画的轮廓,用简单得线条表示。

5、师:

现在我们知道了用水彩笔和油画棒都能画出美丽的画来。

下面,我们就用这两种来比一比谁画得画好看。

(注意作画时采用不同的笔触,使画面更加生动而活灵活现。

6、导题——看谁涂和最好看

设计意图:

使学生了解本课的内容,激发学生的学习兴趣。

二、探究体验。

1、打开课件,出示两幅不同工具画的作品。

(工具:

水彩笔和油画棒)

问:

这两幅画有什么区别和特点?

2、反馈两幅作品的区别,教师肯定、表扬学生,并作小结。

3、特征表现

教师简单示范水彩笔和油画棒的画法

设计意图:

通过比较,使学生了解不同笔的使用技法。

三、设计尝试

1、欣赏完屏幕上的作品同学们想一想:

在日常生活中,什么样的事物可以用水彩笔和油画棒来表现呢?

(如:

山脉、河流……我们可以用水彩笔大胆流畅地来表现它。

农民伯伯捕鱼的网可用油画棒来表现。

2、反馈小结

同桌讨论:

你准备用何种画材作画。

四、创作表现

1、明确作画目标

用水彩笔或油画棒画一幅自己喜欢的画。

2、学生作画,教师帮助、辅导。

设计意图:

针对作画中出现的创新范例及时表扬,对有困难的学生加强辅导和鼓励。

五、展示评价

1、作品展示

2、让学生以自己讲评同学交流的形式对作品进行说明,突出作画者的特点。

3、教师总结鼓励

设计意图:

提高学生的审美能力。

教学随笔

 

 

课时计划

课题

滚动乐园

第1课时

总3课时

教学

目标

认知:

看看、玩玩、画画圆形的东西。

技能:

通过本课的学习,学生能提高表现所见、所闻事物的能力。

情意:

感受圆形物体运动的美感。

重点

难点

重点:

调动学生的主动性,观察圆形物体的特点。

难点:

启发学生发散思维,表现滚动的物体。

教具

教师:

圆形物体、课件

学生:

圆形物体、蜡笔、记号笔。

 

 

 

 

 

 

一、组织教学

二、激趣导入

同学们,滚动乐园的小使者接你们到滚动乐园做客,你们想去吗?

设计意图:

激发学生的学习兴趣。

三、讲授新授

1.来到了滚动乐园,你们都看到了哪些小伙伴呀?

2.同学们观察的真仔细,大家继续看他们有什么共同的特点呀?

3.圆形都有什么特点呀?

4.小朋友向大家介绍自己带来的圆形东西。

5.圆形的东西可以怎样玩?

6.圆形物体滚动比赛。

7.圆形物体是怎样运动的?

8.思考:

滚动乐园怎样表现

9.你将画哪些东西?

10.制定评价目标

四、习作:

比一比,谁画滚动的东西多。

五、作业评价:

小结学生作品评价

六布置下节课用具准备。

教学随笔

 

课时计划

课题

泥巴真听话

第1课时

总4课时

教学

目标

认知:

初步了解黏土的特点,学习简单的制作方法。

技能:

运用多种方法塑造一个自己喜欢的形象。

情意:

感受玩泥巴的乐趣。

重点

难点

重点:

初步掌握黏土制作的基本技法。

难点:

揉、捏、剪、挑、压、粘、贴等不同技法的实际应用。

教具

教师准备:

课件学生准备:

黏土。

 

 

 

 

 

 

一、组织教学

二、导课新课

同学们,你们玩过泥巴吗?

老师在小的时候经常用泥巴当玩具玩。

今天老师就和你们一起温习老师小时侯的感觉。

设计意图:

激发学生的学习兴趣。

三、讲授新课

1、提出本课的要求:

纪律、卫生。

学生明确本课的要求。

2、你了解泥巴吗?

学生谈谈自己对泥巴的了解。

3、看到了泥巴,你想怎么玩你手中的泥巴呢?

你玩给老师和同学们看一看。

学生先小组内进行尝试,然后起来介绍自己研究的方法。

4、方法:

教师和学生一起总结泥巴的技法:

揉、捏、压、搓、切、挖的方法。

5、你想做什么?

6、制定评价目标

四、学生制作

教师巡视指导,对于有创新的学生及时给予肯定。

五、课堂小结:

作品展示

学生谈一谈玩泥巴的感受。

设计意图:

锻炼学生的语言表达能力,提高学生的审美能力。

教学随笔

 

课时计划

课题

剪剪撕撕画画贴贴

第1课时

总5课时

教学

目标

认知:

观察、分析作品的表现方法、认识其表现特点。

技能:

通过欣赏提高感知能力,进行简单的分析。

情意:

欣赏体验剪纸、撕纸艺术的美。

重点

难点

重点:

学习剪纸、撕纸艺术表现方法。

难点:

随意撕纸,发挥想象加以拼贴。

教具

教师:

课件

学生:

教科书、手工用具。

 

 

 

 

 

 

一、组织教学

二、导入新课

欣赏马蒂斯的《爵士》

这张画是怎样做出来的?

小结:

粘贴

三、讲授新课

1、撕纸游戏

看看谁撕得直

谁撕的形状好

2、教师闭着眼睛撕纸

问:

象什么?

变换角度看,象什么?

学生发挥想象力,说说自己都找出了哪些形象。

3、让学生撕,展示象什么?

随意添加几笔象什么?

4、制定评价目标

四、习作练习

五、课堂小结

向大家介绍自己的作品

教学随笔

课时计划

课题

花点心

第1课时

总6课时

教学

目标

认知:

学习制作在花点心的一些造型及色彩知识。

技能:

掌握制作花点心的方法。

情意:

通过制作活动,发展学生的创作兴趣。

重点

难点

重点:

掌握橡皮泥制作的基本技法。

难点:

揉、捏、剪、挑、压、粘、贴等不同技法的实际应用。

教具

教师:

课件学生:

橡皮泥。

 

 

 

 

 

 

一、组织教学

设计意图:

稳定情绪

二`导入新课

教师语言导入:

今天我们进行厨艺大比拼,看谁做的花点心漂亮。

设计意图:

使学生懂得艺术来源于生活的道理。

三、新授欣赏

1、花点心的形状?

色彩?

2、怎样能做出漂亮的花点心?

小组讨论

3、演示橡皮泥制作的使用方法。

4、展示范样

运用了哪些方法?

色彩对比强烈

5、制定评价标准

设计意图:

了解橡皮泥的制作方法。

四、学生制作

五、课堂小结

作品展示

谈谈自己喜欢的作品

结合不同造型手法,创造一个自己喜爱的点心。

设计意图:

锻炼对作品的评价表达能力,提高运用知识的能力。

教学随笔

 

课时计划

课题

五彩路

第1课时

总7课时

教学

目标

认知:

用贴和画的方法,进行立体造型的表现。

技能:

渗透立体造型知识和色彩搭配方法。

情意:

逐步学会发现美、欣赏美。

重点

难点

重点:

掌握橡皮泥制作的基本技法。

难点:

揉、捏、剪、挑、压、粘、贴等不同技法的实际应用。

教具

教师:

课件

学生:

蜡笔、彩纸、剪子等。

 

 

 

 

 

 

一、组织教学

设计意图:

稳定情绪

二、导入新课

教师提出问题:

我们每天要走相同和不同的路,说一说你所见过的路。

学生以小组为单位,讲讲自己见过的路。

设计意图:

让学生谈谈自己认识路。

三、讲授新课

1、看课件:

提问:

你看到了什么样的路?

路的颜色是什么样的?

路的形状是什么样的?

学生根据老师的提出的问题,进行分组讨论。

设计意图:

开阔学生的思路,深刻的了解路。

2、路的特点?

让学生通过观察与比较,找出路的不同的特点。

3、你印象中最美的路是什么样?

学生对路有一个初步的认识。

4、让几位学生到黑板上画一画自己心目中的路。

设计意图:

提高运用知识的能力。

制作方法。

5制定评价目标:

师生共同来制定本课的评价标准。

四、学生习作:

学生进行习作练习、教师巡视指导。

五、课堂小结

1、学生作品欣赏。

设计意图:

提高欣赏评述能力。

2、教师总结本课

教学随笔

课时计划

课题

美丽的天空

第1课时

总8课时

教学

 

目标

认知:

能用写实或想象的方法完成一幅美丽的天空的绘画。

技能:

画出自己心目中的美丽天空。

情意:

大胆、自由地将想象与现实结合。

重点

难点

重点:

表现美丽的天空。

难点:

作品的美观、生动。

教具

教师:

课件

学生:

蜡笔、记号笔等。

 

 

 

 

 

 

一、导入新课

设计意图:

稳定情绪

1、今天我们一起来学习第8课《美丽的天空》。

大家齐读课题。

学生齐读课题

2、出示课程目标

找一个学生起来读

设计意图:

明确本课的学习目标,更好地进行学习。

二讲授新课

看到题目大家肯定都知道我们今天要画的内容是天空了。

大家喜不喜欢我们头上的蓝天呀?

7、老师找了一些有关天空的图片大家一起欣赏一下。

设计意图:

培养学生热爱大自然的情操

8、欣赏完了美丽的天空,大家想一想,天空是什么颜色的?

教师引导学生思考白天、晚上天空的颜色不同,不同季节天空的颜色不同。

9、知道了关于天空的这么多知识,大家想一想,如果蓝天由我们来装扮,我们会希望它是什么样子?

都会有什么?

教师归纳。

引导学生想象

5、欣赏书16页《蓝天》

康定斯基:

本世纪最伟大的艺术家之一。

随心所欲、即兴的、无目的、自由的、色彩绚丽的充满幻想。

设计意图:

简单了解大师们是怎样表现天空的。

6、你都可以采用什么方法表现你的天空?

看谁的方法想的多?

三、学生习作

作业要求:

结合不同造型手法,表现一个自己喜爱的蓝天

设计意图:

引起学生的兴趣

五、课堂小结

交流评述。

学生谈谈自己喜欢的作品。

设计意图:

锻炼对作品的评价表达能力。

提高运用知识的能力提高欣赏评述能力。

 

教学随笔

 

 

课时计划

课题

谁画的鱼最大

第1课时

总9课时

教学

 

目标

1.认知目标:

研究纸飞机的折纸方法,能够将飞机简单装饰。

2.技能目标:

在自己的纸飞机上进行创新能力的实践。

3.情感目标:

学会合作,互教互学,探讨研究学习方法;培养学生从小树立远大理想。

重点

难点

通过本课学习,使学生了解鱼的形状和特征,运用所学知识,画一条漂亮的充满画面的大鱼。

如何突出特征把鱼画大。

教具

纸张笔

 

 

 

 

 

 

一、利用课堂环境,激发学生参与欲望

(把教室的四面墙布置成一个海底世界)

师:

(课件出示一幅海底各种鱼儿在水藻间游来游去的情景,配以海浪声)茫茫的海洋,居住着各种各样的鱼儿。

今天这个海底世界可热闹了,因为要举行一场比赛,小朋友们想不想参加呢?

生:

想……

师:

好,让我们一起去参加这个比赛。

(设计意图:

教师利用学生的心理需求,在教室里为学生提供一个海底世界的环境,孩子们看着美丽的海底世界,听着澎湃激昂的海浪声,学生都迫不及待想进入这个神秘的世界,这一情景的创设,有效的唤起了学生的学习兴趣和绘画的欲望。

二、利用童话故事,激发学生绘画兴趣

 

(一)、画出鱼的外形

1、(老师戴上一条鱼的头饰,学着鱼儿游的样子)师:

小朋友们好!

欢迎你们来到海底世界,你看我多神气呀!

大大的身体长长的尾巴,今天我可是比赛的裁判喔。

师:

现在我就来考考小朋友,你们都认识哪些鱼呢?

说给大家听听看。

生:

金鱼,鲨鱼……

 (老师根据学生所说,点击课件,出示一些鱼的图片供学生认识,欣赏,让学生对鱼的外型有个初步的了解)

2、师:

小朋友们,你们认识的鱼可真不少,太棒了!

我宣布今天第一轮比赛开始,请小朋友们用笔画出你所认识或喜欢的鱼的外型,比一比谁画的鱼最大。

3、(放音乐)生:

画出大鱼,然后集体找出画的最大的鱼,师进行表扬。

(二)、添画出鱼身上的花纹

1、(特邀两位小朋友戴上两条花鱼的头饰,在海洋里畅快的游来游去)

师:

唉!

前面游来了两条花鱼,真漂亮啊!

我们上前跟他们打个招呼,你们好呀!

(两条花鱼也非常热情的与小朋友们打招呼):

小朋友们好,听说今天这里有一场比赛,我们特意穿了最漂亮的衣服也来比一比。

师:

哇,他们的衣服可真漂亮,我以为小朋友们画的是最大最神气的鱼呢!

跟这两条花鱼一比,就把小朋友们画的鱼都比下去了。

小朋友们你们也得帮你们的鱼穿上漂亮的花衣服,可不能被这两条花鱼给比下去呀!

师:

我们一起去海底走一走,看一看,帮助我们的鱼儿也挑一件漂亮的衣服。

(课件出示一些海洋鱼,尤其是一些花纹各异,色彩鲜艳的热带鱼,让学生欣赏。

1、瞧,我的圆点衣服好看吧,简单又大方。

2、小朋友们好,我身上的衣服像不像斑马身上的花纹,够帅吧!

3、来来来,小朋友们来看看我身上的衣服,我衣服的花纹不是一条条的,也不是一点点,而是一块块的,你们喜欢我的衣服吗?

4、稀奇稀奇真稀奇,一点点,一条条的,一块块,我什么都有,比你们谁多漂亮,小朋友们,你们说是吗?

 生:

说一说看到的这些鱼漂亮什么地方?

4、师:

小朋友们,你们先来帮本裁判设计一件漂亮的衣服,让我也美一美,好吗?

(黑板上出示三条象裁判一样形状的鱼,让三位小朋友来添画花纹然后让学生自己来评价,出现的问题给予及时的纠正。

(三)、完成整幅作品

师:

裁判宣布的第二轮比赛。

帮助自己画的鱼儿穿上花纹美丽、颜色鲜艳的衣服,然后大家一起比一比谁画的鱼最美,行吗?

  (设计意图:

每个孩子都爱听故事,生动的形象,有趣的情节,把孩子的注意力深深的吸引住了。

在创作的过程中,学生参与到这个童话故事的情节里,通过画一画,比一比,演一演,让学生们变成童话故事中的主人公,这样他们学得轻松,老师也教得轻松。

三、利用配音表演,展评学生作品

(放音乐,为学生营造一种自己好像置身于大海的感觉)

师:

听,海浪拍打着沙滩,海鸥在欢快的叫着,让我们也变成自己画的鱼儿游到大海中去,并且让我们互相看一看谁最大最美,我会奖励一个更漂亮的鱼头饰,让你们变成鱼中之王。

(设计意图:

此时的课堂进入了高潮,学生们踏着轻快的音乐、欣赏着自己的作品。

老师的奖励、伙伴们的羡慕让他们真真切切的感受成功的喜悦。

四、小结

   师:

今天,我们不仅学会了画最大最美的鱼,还跟着老师变成了鱼儿到大海游了一回,你们高兴吗?

海底的世界是神秘而千奇百怪的,等你们长大了,坐上潜艇真正到大海中去游玩、探索,好吗?

    (设计意图:

知识延伸,培养学生探究学习的能力。

教学随笔

 

 

课时计划

课题

让我的飞机上蓝天

第1课时

总10课时

教学

 

目标

认知目标:

研究纸飞机的折纸方法,能够将飞机简单装饰。

技能目标:

在自己的纸飞机上进行创新能力的实践。

情感目标:

学会合作,互教互学,探讨研究学习方法;培养学生从小树立远大理想。

重点

难点

学习折纸飞机的方法和简单的装饰。

作品的新颖,折法上的变化。

教具

纸张、彩笔

 

 

 

 

 

 

一、激趣导入

1、教师播放课件:

动手动脑

自己动手,制作一个风车。

先准备一张薄卡纸,一个塑料瓶盖,一根小木棒,一个38毫米长的钉子,然后制作一个小风车。

引导学生思考:

风车为什么会迎风旋转?

用录象,简要介绍人类的飞行:

在古代,人们向往神秘莫测的天际,却上天无路,只能寄托于神话般的幻想。

世界上流传着许许多多关于人类渴望征服天空的美好故事,人类征服天龙的历史正是从神话传说开始的。

18世纪后期,气球轻而易举的载入升入空中,它的成功为飞机上天开辟了道路,开创人类飞行实验的时代。

教师鼓励学生讲解自己知道的有关人类飞天的神化或传说小故事。

锻炼学生的语言描述能力,教师引导学生对航空航天及人类发明、创造产生兴趣。

教师板书课题:

让我的飞机上蓝天

2、出示折纸飞机

教师:

让我们自己设计一架折纸飞机,把我们的理想带上蓝天好吗?

学生分成小组进行折纸飞机活动。

每小组可参考教师带来的折纸飞机步骤图。

,供学生分析研究、学习折纸方法,学会识图。

用小组比赛的形式加强学生之间的交流合作,开展探究学习,鼓励学生之间的合作,互教互学,培养学生的探索和研究精神。

二、同伴研究,深入主题

请各小组的一名代表到台前讲授折纸飞机的方法。

教师鼓励学生大胆讲授,并对讲授的明确清楚的个人以及课堂纪律好的小组进行奖励,强调了纪律,避免学生兴趣过高,课堂纪律混乱。

锻炼学生的讲解、示范的能力,以及语言的表述能力。

4、竞赛识图折纸飞机,看书上步骤图学习折纸飞机。

对自己的飞机进装饰色彩图案,用自己的名字命名航空公司,写在飞机上。

比一比谁的飞机美化的漂亮。

学生进行装饰时,教师要提醒学生装饰折纸飞机露出的部分,注意可采用彩色长线或色块进行也可结合学生的爱好和生肖等进行。

 三、实验成果

时间充裕,全体师生到操场试飞自己的飞机。

在试飞中体验成功的喜悦。

试飞后提醒学生注意收拾整洁活动现场。

教学随笔

 

 

课时计划

课题

画汽车

第1课时

总11课时

教学

 

目标

认知目标:

通过对汽车的分析,学习概括、表现不同种类汽车的外形特征。

技能目标:

学会运用简单的形状概括、表现汽车提高思维能力及造型表现能里。

情感目标:

培养创新精神,发展学生个性。

重点

难点

不同种类汽车的外形特点及表现。

教具

汽车图片

 

 

 

 

 

 

 一、创设情境,导入新课

1.  同学们请看,老师刚在黑板上设计了一幅山城交通图(空立交桥),你们帮老师看看,还缺少些什么?

(立交桥上没有汽车)

2.        老师正准备画呢,画什么样的汽车好呢?

我们一起来看看?

(展示汽车图片,识别汽车种类)

3.        这么多汽车,老师都挑花眼了,不知道画什么汽车好了?

干脆请同学们帮老师设计汽车好吗?

(揭示课题:

画汽车)

 二、分析研究,探究学习

1.        反问:

你们会画汽车吗?

2.        考一考:

从汽车的外表看,汽车有哪些部分组成?

(车轮、车灯、车厢、驾驶室等)

3、 演示画法:

车轮 车身 装饰

4. 师生共同分析课本上的学生作业:

a.   那些作业表现出生活中见过的汽车?

b.   那些是学生自己创造的汽车,有什么本领?

c. 你喜欢那辆汽车,为什么?

 三、引导学生,拓展创新

1.  我们山城的地形特别,什么样的汽车更能适应有山有水的地形呢?

 2.  你准备画什么样的汽车?

3.   老师将从同学们画的汽车中选择适当的汽车贴在《山城交通图》中。

四、学生作业,教师辅导

1. 及时纠正学生画幅过小的问题;

 2. 及时展示表现夸张的学生作品,引导学生用夸张的手法表现汽车的主要特征;

3. 及时展示功能创新的学生作品,引导学生大胆创新设计;

 五、展示、欣赏与评价

1. 邀请创意较好的学生到讲台上介绍所画汽车的功能;

2. 学生将画的汽车作品剪下来,根据汽车的功能贴在交通图中相应的位置,组成一幅完整的《山城交通图》。

六、课堂小结,课后延伸

1. 通过这节课的学习,同学们不但帮老师完成了《山城交通图》,而且还都成了很棒的“汽车造型设计师”。

 

2. 不过,要当一名优秀的“汽车设计师”,可不那么容易哟,你还需要了解很多的有关汽车的知识。

(如:

汽车为什么能在公路上行驶?

汽车里面主要有哪些机器?

汽车是谁发明的?

等)

3.同学们,可以在课后查资料或和家长研究一下,再将你所知道的答案告诉老师。

教学随笔

 

 

课时计划

课题

卡通明星总动员

第1课时

总12课时

教学

 

目标

1.认知目标:

初步认识到卡通形象造型与色彩具有夸张性。

2.能力目标:

大胆发表自己的感受,树立真善美的价值观。

3.情感目标:

热爱集体、善于合作。

重点

难点

使学生认识卡通形象的造型特点.

充分发表对卡通形象的感受.

教具

课件,卡通形象的图片,玩具等.

学具准备:

图片,玩具.

 

 

 

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