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电子竞技比赛规则

电子竞技大赛比赛规则

犯规

(一)技术犯规

1.使用未经组委会批准的软件、硬件、参数进行比赛;

2.比赛中故意使用软件本身存在的BUG牟利;

3.蓄意制造断线、死机;

4.攻击服务器或对手比赛用机;

5.其他造成比赛中止的恶意行为。

(二)各单项比赛项目细则中规定的其他犯规行为。

判罚

(一)选手在比赛中有如下行为者,给予警告处分一次:

1.选手在比赛中不听从裁判员指挥;

2.选手携带与比赛无关的物品进入比赛场地;

3.选手本队教练员、队友在比赛中进入比赛场地;

4.选手在比赛中以任何方式与场外人员进行交流;

5.选手未按照要求使用外置设备、调试参数;

6.选手在比赛中有不文明语言、行为;

7.选手在休息时间结束后未按时返回赛场;

8.选手通过不正当手段获取对手比赛信息;

9.各比赛项目细则中明确规定的犯规行为。

(二)选手在比赛中有如下行为者,将被直接判负:

1.选手在一场比赛中累计受到三次警告处分;

2.选手使用未经组委会批准的软件、硬件、参数进行比赛;

3.选手在比赛中故意使用软件本身存在的BUG牟利;

4.选手蓄意制造断线、死机;

5.选手有其他造成比赛中止的恶意行为。

6.选手以任何手段干扰对手进行比赛;

7.各比赛项目细则中明确规定的犯规行为。

(三)选手在比赛中有如下行为者,将取消其比赛资格:

1.选手在比赛过程中累计两场被直接判负;

2.选手在比赛期间弃权、中途退出比赛;

3.选手在比赛期间蓄意煽动观众、队友扰乱比赛秩序;

4.选手在比赛中使用任意手段攻击服务器或对手比赛用机;

5.选手在比赛期间辱骂、恐吓、殴打裁判员、其他选手及观众;

6.选手冒名顶替他人或请他人顶替自己参加比赛;

7.选手在参赛期间触犯法律;

8.总裁判长认定的可取消选手参赛资格的行为;

9.各比赛项目细则中明确规定的犯规行为。

(四)补充说明:

选手被直接判负及取消比赛资格等判罚,须经总裁判长签字后方能

生效。

-1-

穿越火线

一.比赛服务器:

山东一区

二.比赛选边:

裁判指定两队所属的硬币正反面,裁判进行硬币投掷,猜中队伍获胜,优先选择第一局比赛的潜伏者或保卫者。

三.比赛模式:

(一)预赛:

团队竞技模式。

复活时间设置为3秒,150人标准,

先达到150人的队伍获胜。

比赛地图为:

沙漠1-TD

(二)八强之后:

比赛将按照团队竞技模式、爆破模式、歼灭模式的比赛顺序和大赛指定地

图进行比赛。

每种模式积1分,先积2分的队伍获胜。

(1)第一个比赛模式:

团队竞技模式。

复活时间设置为3秒,150人

标准,

先达到150人的队伍获胜。

比赛地图为:

沙漠1-TD

(2)第二个比赛模式为:

爆破模式。

开启队友伤害。

包含2个7回合

比赛,

其中第一个7回合结束后,保存比赛录像并重新建立房间,双方

互换角色进行比赛。

两局7回合的比赛结束后把两局比赛的比分

相加得出胜负,如出现平局则加赛5局歼灭模式,直到决出胜负。

爆破模式的比赛地图为:

供电所。

(3)第三个比赛模式为:

歼灭模式。

包含2个5回合比赛,其中第一

个5

回合结束后,保存比赛录像并重新建立房间,双方互换角色进行

比赛。

两局5回合的比赛结束后把两局比赛的比分相加得出胜负,

如出现平局则加赛5局,直到决出胜负。

歼灭模式的比赛地图为:

巷战。

加赛地图为:

阿拉斯加

4.道具与装备:

(1)所有选手不可以使用CF点武器和装备(AN94和XM-8除外),比赛

中不准使用急救包、不准使用斯沃特喷图。

(2)比赛中允许使用GP点道具和GP点角色。

5.聊天:

只有队长才可以使用“全部消息”聊天频道。

当“死亡”后,规则依然适用。

其他队员如使用公共游戏短信,将被判犯规,比赛时,其他队

员只允许使用“团队消息”聊天频道。

6.断线处理:

(1)团队竞技比赛中途出现断线、死机、弹出游戏的,在2分钟之内可

以重新进入游戏的,请自行重新加入比赛,比赛不做暂停。

如2分

钟后该队员不能进入游戏的,比分从此时由裁判记录,待选手重新

进入游戏后从此比分继续比赛。

(2)爆破模式和歼灭模式赛中途出现断线、死机、弹出游戏的,该回合

继续,选手参加下一回合比赛

7.比赛犯规处罚:

(1)比赛过程中故意使用地图BUG将被警告一次,两次故意使用直接

取消比赛资格。

如比赛过程因地图BUG被挤出地图或无法比赛的,

该回合继续,不做重赛。

(2)如果因为非故意和不可预料的原因使所有队员不能比赛,比如服务

器停止工作,该回合比分将被取消,最终结果加赛一回合。

(3)在比赛过程中如果出现由于组织者提供的硬件设备引起的特殊情况,

导致比赛不能正常进行,选手应立刻告知裁判人员暂停比赛,由裁

判根据当时具体情况进行裁决。

(4)比赛开始后不允许更换队员,由于选手个人因素(如身体条件)引

起的比赛无法正常进行,组委会将不对此负责,如有队员中途退出

不能比赛,则按整队弃权处理选手将以弃权论处。

(5)比赛期间,选手不得拒绝裁判人员以观察者身份进入游戏中对游戏

进行监督、记录和截图等。

(6)比赛中战队如果受到两次犯规警告后将失去比赛资格。

(7)比赛过程中出现问题只有队长提交裁判才可当场解决,比赛结束后

所有问题一概不予受理。

(8)参赛人数,5人一队,可添加1位候补队员,1位领队。

每支队伍最少需要5名选手,最多可报名6人.指定其中一名场上队员为队长,一名指定为替补,若不报替补人员,则视为没有替补人员,在审核换人名额时将只按5人计算。

大型赛事每支队伍最多更换1名队员。

(9)选手可自带或使用比赛组织方所提供的鼠标,键盘,耳机和鼠标垫,赛前选手有责任调试好比赛用机,确保鼠标、耳机、键盘在比赛过程中正常使用。

(10)比赛禁止使用任何第三方辅助软件,修改游戏内部内容,如:

窗口模式,准心,游戏界面,音效等。

如有选手违反此项规则,一律按照使用外挂处理,团队将被取消比赛资格。

(11)不能使用的队伍名称包括,但不限于以下的名称:

亵渎,伤害任何种族,性,宗教组织,非法毒品使用,或者粗俗的用语

06。

(12)领队即为队伍的联系人,队长的决定代表整只队伍,有任何问题组委会也只会与领队或队长协调,其他队员与组委会和裁判之间进行的任何商议均被视为无效。

(13)赛前如果对对方战队及对方比赛用机有异议,请赛前提出,赛后裁判和组委会不接受对对方选手身份及比赛用机的投诉。

(14)大赛赛后双方领队签字,签字后不接受任何对比赛过程和比分相关的投诉。

(15)选手要求具有良好的体育精神.严禁在比赛过程中以任何理由辱骂对手,辱骂裁判。

一旦发生辱骂行为,当值裁判有权将辱骂他人者所在的战队直接取消比赛资格。

一些有争议的,过激的语言禁止出现,一旦有选手违反,第一次将被警告,第二次将被判犯规,取消团队比赛资格。

DOTA

(一)总则

1、游戏版本:

比赛使用魔兽争霸3之冰封王座(版本:

TFT1.24e)作为比

赛客户端。

2、地图:

比赛使用的地图为DotAAllstars6.74C中文版。

(暂定)

3、胜利:

某方一致认输或是摧毁对手世界之树/冰封王座的一方获胜。

4、选手规则

(1)选手有责任确认他们知道,了解并遵守所有的守则。

公平竞赛。

(2)选手要求具有职业素养。

并表现出良好的体育精神。

严禁在比赛过程

中任何理由辱骂对手,辱骂裁判。

一旦发生辱骂行为,当值裁判有权将辱骂他人者所在的战队直接判负,事后还要由组委会根据事件的严重程度,考虑是否追加判罚。

一些有争议的,过激的语言也禁止出现(如CNM,SX,白痴等等),否则会导致裁判很难把握判罚尺度。

(3)除队长之外,选手不允许在比赛中使用公聊,违反者将有可能受到裁

判警告。

如有突发事件请求暂停除外。

(4)如果选手有其他不当的行为,视情节严重,由裁判做出处罚。

5、战队规则

(1)不能使用的队伍名称包括,但不限于以下的名称:

亵渎,伤害任何

种族,性,宗教组织,非法毒品使用,或者粗俗的用语。

(2)每支队伍最少需要5名选手,最多可报名6人。

指定其中一名场上

队员为队长。

各队地区赛出线选手与总决赛参赛选手至少有4人应

保持一致。

(3)队长即为队伍的联系人,队长的决定代表整只队伍,有任何问题组

委会也只会与队长协调,其他队员与组委会/裁判之间进行的任何商

议均被视为无效。

(二)细则

1、比赛设置

(1)比赛时间由赛事组委会决定,比赛规定时间后半个小时未到场的

战队视为自动弃权所有本轮比赛。

(2)比赛前半个小时内测试主机。

由裁判指定比赛主机。

(3)比赛在规定时间内开始。

如有特殊情况,裁判可以推迟比赛。

(4)每局比赛间隙,队员有10分钟的休息时间。

2、比赛规则

(1)比赛模式

(2)小组赛采用一局定胜负制,四强后采用双败赛制。

(3)比赛模式为CM(队长模式):

分-CM1(近位先ban/pick)和-CM2(天

灾先ban/pick)

①试主机的时候,双方队长各输入-roll100,数值比较大的一方来选择阵营

或者ban/pick顺序(比如A队选了阵营(近位/天灾),B队决定谁先ban/pick)。

如果roll的数字相同则继续roll,直到分出大小。

②近位和天灾第一名队员默认为ban/pick的人选

③第一轮ban阶段双方轮流各自选取3个禁用英雄,共6个禁用英雄

④然后到第一轮pick阶段双方轮流选取英雄,按照1/2/2/1/的顺序,各自

选取3个,共6个英雄

⑤第二轮ban阶段双方轮流各自选取2个禁用英雄,共4个禁用英雄

⑥然后到第二轮pick阶段双方轮流各自选取2个英雄,共4个英雄。

(4)主机问题与重载问题说明

(5)比赛开始10分钟内,如果发生队员未能选择英雄或者队员掉线的情况,

双方各有一次要求重新游戏的权利。

重新游戏的过程中,选手必须按

刚才选择的顺序选择刚才选择的英雄。

任何已经发生的动作例如物品、技能、首发路线选择和FB的获得都必须按照之前的状态复原。

待双

方的第一波小兵交战之后才可以进行换线。

(6)比赛默认发生FirstBlood之后保存一次,以后每整15分钟或某方要求

则保存一次游戏。

(7)当发生队员掉线时,如果存在有效的存档,掉线方可以要求重载,反

之则必须继续比赛。

重载记录之前,切记要再次保存。

若重载后发

现存档出现损坏,则必须还原回比赛最后状态的存档。

如果是发生

最近存档损坏的情况下,掉线前的优势方对读取的存档有异议,裁

判可以使用使掉线前的优势方保持优势的一些措施。

比如掉线前的

优势方可以在掉线前的劣势方5人必须呆在本方泉水的情况下直接

A掉1个或几个塔或者兵营。

然后等掉线前的优势方也回到本方泉

水后,双方重新开始正常比赛。

裁判拥有此规则的解释权。

(8)因为魔兽非法错误(fatalerror)导致所有人都弹出游戏,而且无有效

存档的情况下,游戏进行时间少于30分钟的必须AG.超过30分钟的

等待裁判来判定,裁判有权根据当时的场上形势,参考兵营、失塔

数、杀人数和FB,判定某一方胜利。

禁止任意形式的恶意掉线行为,

一经发现立即判负。

裁判拥有此规则的解释权。

(9)任何故意利用游戏bug,导致比赛出错的情况,一经发现立即判负。

3、关于物品

(1)允许共享操作用小鸡存放物品或者英雄购买商品,购买的商品必须直

接交付给购买者。

(2)允许借给同一路的队友下列恢复性物品:

治疗指环、虚无宝石、回复

戒指、艺人面罩、坚韧球、魔瓶。

如果双方分开不归还物品,裁判

会根据具体情况判定是否犯规。

借用某些物品的时候要小心避免不

慎合成了其他物品。

(3)允许共享的物品:

小净化药水、小瓶装蓝色药水、Essifation的远古祭

祀、侦察守卫、岗哨守卫、真视宝石、回城卷轴、复活盾以及奶酪,

但不允许拿去卖掉。

(4)出现掉线情况,可以使用掉线者的英雄继续进行比赛。

任何情况下都

不允许拾取或卖掉掉线者的物品,包括使用掉线者卖出(teamsell)。

(5)物品限制:

①每队最多只能同时拥有2个羊杖

②每队最多只能同时拥有1个密法鞋

③每队最多只能同时拥有2本死灵书

④每队最多同时拥有羊刀加吹风的总数不超过3个

4、比赛限制

(1)允许杀死队友。

(2)禁止利用游戏中的漏洞及bug。

(3)禁止任何形式的养人。

(4)禁止恶意停滞小兵(例如圣骑士通过自己招的部队在基地出口长时间

停滞小兵等),短时间在小兵的移动路线上控制其前进速度将不会被判

恶意。

(5)禁止滥用暂停。

在特殊情况下,每队队长可以各暂停游戏1次,每次

最长2分钟。

可以向当场裁判请求暂停。

恶意暂停或长无理由长时间

暂停会被警告。

(6)禁止一切形式的BD高地建筑。

如己方的小兵未到达对方高地时,禁

止任何形式的传送至对面基地的偷塔行为,但允许当己方的兵全部死

光时仍继续攻击敌人基地里的任意建筑物,一旦进攻方退下防守方高

地则必须等待下一波兵的到达基地后来方可再次对敌方建筑物进行攻

击。

如果发现BD情况,允许紧急暂停并要求停止BD行为。

恶意的

BD行为裁判有权根据当初情况选择读挡、警告或直接判负。

5、处罚

裁判负责对整场比赛的监控,并对违规行为做出判罚。

情节严重的

直接判负,而情节较轻的予以警告,三次警告视为直接判负。

每场

比赛的警告数,不会累积到下一场。

6、其他

(1)各选手在比赛开始起直到比赛完全结束不能与他人(队友除外)交流。

(2)比赛中的选手禁止进行给对方带来不快或影响对方比赛能力的频繁的

chatting。

出现此类情况将受到裁判警告。

(3)比赛进行中途因电脑或设置上的问题导致比赛无法正常进行时,选手

可在聊天窗口连输p键要求暂停(pause)。

因键盘问题无法在游戏内

的聊天窗要求暂停时,可举手示意。

裁判应即刻暂停游戏,然后进行

适当的措施使比赛能够顺利的重新开始。

私自暂停比赛将受到裁判警

告。

即使在游戏暂停状态,但仍视为比赛进行中,所以在没有裁判的

许可下选手不能离开比赛席或与裁判及组委会以外的人进行交谈。

(4)允许使用第3方辅助软件如Warkey、Ts、UT等。

禁止使用作弊软件如

MaphackDrophack等。

7、bug给特定选手带来不利时,遵从下列条款:

(1)故意使用bug取得利益的事实明确时,根据电子竞技协会赛事组委的

判断可宣布警告处分或重新比赛或被淘汰。

(2)不是故意的,但bug发生时由组委会判断是否继续比赛或重新开始比

赛。

(3)发生未知的bug时,比赛中的选手或裁判、组委会可要求暂停比赛。

此后由组委会判断是否继续比赛或重新开始比赛。

8、因外部原因发生问题时:

(1)比赛途中出现影响比赛的行动或噪音、向比赛场投异物、过分的言行

举止、赛场的混乱等不得不停止比赛时,组委会可将引起骚动的所

有观众逐出场外后宣布比赛继续进行。

(2)出战选手在出现上述a)项状况或因赛场的环境(如:

照明,设

施等)等问题,认为无法正常发挥比赛能力时,可在暂停比赛后提

出异议。

(3)发生上述

(1)或

(2)项时,组委会应及时对事件进行审议并采取适

当的措施

LOL英雄联盟

1、因为必须统一比赛大区,才能一起比赛,本次比赛选定网通比尔吉沃特或条

件允许为体验服

2、请大家提前到比赛服进行练级购买英雄或提前借用他人账号。

比赛规则

3、5v5召唤师峡谷,征召模式

4、比赛选手提前到达比赛现场,迟到将不能参赛

5、自备账号等级不限

6、从预赛至决赛每支队伍不允许更换人员

7、参赛选手必须携带有效证件到场并进行记录

8、比赛原则上,使用淘汰赛一局定胜负,比赛胜负由系统判定胜负为准;

9、本次比赛允许各种英雄,无限制,禁止使用各类皮肤,违规者视为失败方

10、比赛中禁止使用bug,禁止使用符文页,以及天赋页,违者视为比赛失败一方

11、由裁判组织双方队长猜拳一轮,胜方开设房间,并在房间左测,败者在右测;

12、比赛禁选开始至比赛结束全过程不得人为退出游戏,违者视为弃权;

13、队伍中只要有1名选手被视为弃权,则全队取消参赛资格;

14、比赛开始15分钟内若有选手掉线(非人为),且不能在5分钟内重连成功,比赛重新开始。

重赛时双方必须选择和重赛前完全一样的阵容;(选手一旦掉线,必须立刻呼叫裁判,在裁判的监督下进行重连,若选手掉线不联系裁判,则比赛照常进行)

15、比赛进行15分钟后,若有选手掉线(非人为),则在双方完成正在进行的战斗后,全部回程,直到掉线选手重新连接。

重连期间双方可各派1-2名队员击杀正在攻击本方防御塔、水晶或基地的小兵,但不能离开本方防御塔攻击范围追杀小兵,不能进入野区、河道,不能埋伏、攻击对方英雄,违者视为弃权;(选手一旦掉线,必须立刻呼叫裁判,在裁判的组织下双方选手等待掉线选手重连,若选手掉线不联系裁判,则比赛照常进行)

16、如果掉线选手10分钟内无法重连成功,或者掉线造成了逆转性的局势变化,裁判可在整局比赛结束前根据情况决定是否重赛,选手须完全服从,重赛时双方必须选择和重赛前完全一样的阵容;比赛一旦结束,则以比赛结果为准,不得重赛;

17、比赛中出现任何突发情况,须立即与裁判联系,裁判作出判罚,选手须完全服从。

否则取消比赛资格。

梦三国

1、因为必须统一比赛大区,才能一起比赛,本次比赛选定网通【官渡之战】。

2、请大家提前到比赛服进行练级或提前借用他人账号。

等级必须【壮士】以上

3、5v5高手点将模式。

因小号太多梦英雄不能使用,其他都可以。

4、比赛选手提前到达比赛现场,迟到将不能参赛

5、除bug一切都可以技术性施展。

6、从预赛至决赛每支队伍不允许更换人员

7、参赛选手必须携带有效证件到场并进行记录

8、比赛原则上,使用淘汰赛一局定胜负,比赛胜负由系统判定胜负为准;

9、由裁判组织双方队长猜拳一轮,胜方开设房间,并在房间上测,败者在下测;

10、比赛禁选开始至比赛结束全过程不得人为退出游戏,违者视为弃权;

11、队伍中只要有1名选手被视为弃权,则全队取消参赛资格;

12、比赛开始15分钟内若有选手掉线(非人为),且不能在5分钟内重连成功,比赛重新开始。

重赛时双方必须选择和重赛前完全一样的阵容;(选手一旦掉线,必须立刻呼叫裁判,在裁判的监督下进行重连,若选手掉线不联系裁判,则比赛照常进行)

13、如果掉线选手10分钟内无法重连成功,或者掉线造成了逆转性的局势变化,裁判可在整局比赛结束前根据情况决定是否重赛,选手须完全服从,重赛时双方必须选择和重赛前完全一样的阵容;比赛一旦结束,则以比赛结果为准,不得重赛;

14、比赛中出现任何突发情况,须立即与裁判联系,裁判作出判罚,选手须完全服从。

否则取消比赛资格。

15.采用四强模式,四强队伍三局两胜定胜负,未进四强队伍淘汰。

比赛第一友谊第二

比赛高压线

1、高压线1:

比赛现场不得发生打架斗殴、辱骂他人的行为;

2、高压线2:

比赛中不得使用任何第3方软件(QTalkyy除外);

3、高压线3:

比赛中不得使用带有攻击性或嘲讽性的言语及口吻(包括口头和游戏公屏)。

触及高压线者,一律取消比赛规则。

 

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