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photo入门制作实例.docx

photo入门制作实例

滤镜使用—云图和波纹制作

云图制作

1、将背景色设为黑,前景色设为白,单击文件下的新建,名称为云图,高和宽各为15CM,模式为RGB,内容为背色。

单击好。

2、单击滤镜下的渲染下的分层云彩,即完成乌云云图的制作。

3、将背色设为浅蓝,前景色设为白,单击滤镜下的渲染下的云彩,即可制作出蓝天白云图。

海洋波纹制作

1、新建一个高和宽各为15CM的白色的RGB图像,将背景色设为浅蓝,前景色设为白,

2、单击工具栏中的渐变工具,打开选项栏,单击渐变编辑器窗口,打开渐变编辑器对话框,在预置栏里单击第一个选框,即从前景色到背景色的渐变,单击好。

3、在工作窗口中从上部中间按下鼠标不放拖动至下部中间。

松开鼠标。

4、单击滤镜下的扭曲下的海洋波纹,大小和幅度各为15,单击好。

水波纹制作

打开制作好的云图,单击滤镜下的扭曲下的水纹,数量为-60,起伏为6,样式为水池波纹,单击好。

再重复此操作一次,完成。

 

滤镜使用--木纹制作

一、单击文件下的新建,打开新建窗口对话框,名称输入木纹制作,宽度和高度均输入15CM,单位均改为厘米,模式为RGB,内容为白色,单击好。

二、单击滤镜下的杂色下的添加杂色,数量为200,分布为平均分布,选定单色。

单击好。

三、单击滤镜下的模糊下的动感模糊,角度为0度,距离为20像素,单击好。

四、单击图像下的调整下的色相/饱合度,打开色相/饱合度对话框,单击着色,色相里面输入60,饱合度输入20,明度输入10,单击好。

五、单击工具栏上的距形选框工具,再在窗口中选择合适的区域,接着单击图像下的裁切。

再按下“Ctrl+D”组合键,

六、单击图像下的液化工具。

设置好各项参数后,在窗口按下光标不放,且来回移动,以直到合适的校果后停止。

完成木纹制作。

七、单击滤镜下的画笔描边下的喷溅,可以得到大理石面效果。

 

使用光照效果

路面制作

1、前景色设为白,背景色高为浅蓝,新建一个高和宽各为15CM的RGB图像。

2、单击滤镜下的杂色下的添加杂色,数量为400%,分布为平均分布,选择单色,单击好。

3、单击滤镜下的渲染下的光照效果,样式为默认值,光照类型为点光,阴片为40,窄宽为60,纹理通道为红,单击好。

反光的大理石

1.先制作出大理石的效果,接着单击滤镜下的渲染下的镜头光晕,

探照灯

1.直接作出一个黑色的底层,接着单击滤镜下的渲染下的镜头光晕,单击好,

日光效果

1.打开一幅背景照片,单击滤镜下的渲染下的镜头光晕,调整各值到合适。

单击好,

子夜灯光

 

字体实例之四----水中花

1、将前景色设为浅蓝,背景色设为重蓝,新建一个宽16CM、高12CM的RGB模式的内容为白色的图像,用渐变下的从背景色到前景色的渐变填充,接着使用滤镜下的扭曲下的海洋波汶数量为最大,单击好。

2、将前景色设为红,背景色设为红,利用文字工具输入:

“水中花”,字号为100,字体为行楷。

并将文字调到图像中心的较上方。

在文字图层上单击右键,再左键单击栅格化图层命令。

3、单击选择下的载入选区命令,将文字载入选区,使用前景色到背景色的填充,然后按下Ctrl+D组合键取消选择。

4、复制文字层为“水中花”复本,单击编辑下的变换下的垂直翻转,并且向下移动到合适的位置,再使用编辑下的变换下的扭曲,调整字体使其向后斜起。

接着单击滤镜下的扭曲下的波纹,

5、调整水中花复本的不透明度到合适,最后合并图层。

完成。

 

三维文字(上图2)

1.新建一个宽18㎝,高12㎝的图像,新建一图层,将前景色设为蓝,将背景色设为白,利用渐变工具中的对称渐变从上向下填充。

利用文字工具输入、“三维文字”字体为楷体,字号适中,单击好。

2.单击栅格化图层命令,并将文字移到图像中心,将文字载入选区,利用橙、黄、橙渐变填充。

按下CTRL+ALT+键盘方向键,向上按五次复制文字,再向右复制五次,至此,三维文字已初具规模,选择滤镜下的风格化下的照亮边缘选项“参数为2、6、5单击好。

CTRL+D取消选择。

执行图层下的图层样式下的投影选项,将距离设为20其它不变,单击好。

雕刻文字制作

1、将背景色设为灰,新建一个宽20CM,高15CM的RGB图像,

2、单击滤镜下的杂色下的添加杂色,数量为400,分布为平均分布,选择单色,单击好,单击滤镜下的模糊下的高斯模糊,半径为1,单击好,单击滤镜下的画笔描边下的喷溅,半径为10,平滑度为5,单击好,制作一幅大理石效果图。

3、单击文字工具,输入“雕刻文字”四字,字号为120号,字体颜色为浅灰色,

4、删格化文字图层,接着单击图层下的图层样式下的“斜面与浮雕”,样式为枕状浮雕,深度为300,大小为10,再单击混合选项,混合颜色带为灰色,凋整本图层下的小三角使字体显示大理石效果。

单击好。

 

火焰字

1、将前景色设为白,背景色设为黑,新建一个宽为18CM,高为12CM的RGB模式的背景色图像。

2、单击文字工具,输入“火焰字”,字号为120号,字型为行楷体,将文字层与背景层合并,

3、单击图像下的旋转画布90度(顺时针),

4、单击滤镜下的风格化下的风,从左向右,单击好,共4次,接着单击图像下的旋转画布90度(逆时针),

5、单击滤镜下的扭曲下的波纹,数量为100,大小为中,单击好。

6、单击图像下的调整下的色像/饱和度,色像为360,饱和度为100,单击好。

 

 

制作填充文字

打开一幅好看的图片,按下Ctrl+A给合键全选图像,【也可使用选框工具选中图案中的部分图像】单击编辑下的定义图案,单击好。

新建一个宽20CM,高10CM的RGB模式的白色图像,接着单击工具箱中的文字工具,输入要填充的文字,字号为100,字体为方正大黑简体。

接着将文字凋整到居中位置。

删格化文字图层,单击选择下的载入选区。

将文字载入选区。

单击图层下的新填充图层下的图案,单击好。

打开图案填充对话框。

选定图片,调整缩放值。

左键按住工作窗口移动文字下的图案到合适。

单击好完成。

新填充图层的最大好处是可以随意调整图案的形状。

 

 

电光字制做

设定前景色蓝,背景色为黑,新建一个高12,宽18的RGB图像,

单击文字工具,键入电光二字,字型为行楷繁体,大小适中,复制文字图层为电光复本,把电光层向下与背景层合并。

单击图像下的顺时针旋转画布90度,单击滤镜下的风格化下的风,向左三次,接着单击滤镜下的扭屈下的波纹,数量为100,再单击风格化下的风向右三次,再单击滤镜下的扭屈下的波纹,数量为100,接着单击图像下的逆时针旋转画布90度,再单击风格化下的风向左三次,再向右三次,单击滤镜下的模糊下的高斯模糊,半径为5,再单击滤镜下的风格化下的曝光过度,

选定电光副本层为当前作用图层,并且栅格化,单击编辑下的描边,宽度为5,位置为居中,混合为强光,单击滤镜下的模糊下的高斯模糊,半径为5,单击好

最后把图层合并,即完成。

 

冰雪字(上图2)

设置背景色为白色,前景色为黑色。

新建一副宽15cm,高12cm的RGB的北景色图像,利用文字工具输入“雪域”二字,字体为楷体,字号为80号。

删格化文字图层,将文字图层移动到图像中心,单击选择下的载入选区,将文字层与背景层合并,接着单击选择下的反选,再单击滤镜下的像素化中的晶格化,单元格设为14,单击好,再执行选择下的反选,再执行滤镜下的杂色中的添加杂色,数量为100,分布为平均分布,选中单色,单击好。

选择滤镜下的模糊中的高斯模糊,数量为3,单击好,执行图像下的调整下的曲线,输入160,输出为75,单击好,按Ctrl+D取消选择,执行图像下的调整下的反相,单击图像下的旋转画布90度(顺时针),执行滤镜下的风格化中的风,执行2次,单击图像下的旋转画布90度(逆时针),返回。

单击图像下的调整下的色阶,将中间值设为1.5,单击好,使用魔棒工具选中黑色,执行选择下的反选,CTRL+C复制。

新建一图层,打开一副带有雪背景的图片插入,调整图片的大小,CTRL+V粘贴,适当调整文字位置,最后合并图层。

文字实例之三---油漆字

1.新建一个宽18㎝、高12㎝的白色图像,接着新建一图层为图层1,

2.将前景色设为黑,并填充图层1为黑色。

3.将前景色设为白,利用文字工具输入“油漆未干”,将字号设为100,将字体设为行楷。

并将文字放在图像中心靠上方。

4.执行栅格化图层命令,并复制文字图层,接着将原文字层与黑色层合并,并且执行图像下的旋转画布90度(正时针)。

5.执行滤镜下风格化中的风,(从右)执行三次。

并旋转返回图像。

6.将复制的文字载入选区并且执行反选。

然后将复制的文字删除,

7.这时将前景色设为黑,背景色设为白,执行滤镜下的素描下的图章命令,将平滑度设为1,其它不改单击好。

按Ctrl+D,取消选择。

8.将前景色设为红,将背景色设为重红。

使用魔术棒工具选定字体,执行滤镜下的素描下的基底凸现。

将平滑度设为1,其它不动单击好。

完成。

 

爆炸文字

1.新建一个宽15㎝,高15㎝,模式为RGB的白色图像,接着新建一图层,使用黑色填充,

2.再将前景色设为白,利用文字工具输入“雷”,字号为150,安体为隶书,单击栅格化图层,再复制文字图层为“雷副本”,,选定原字体层,执行滤镜下的模糊下的高斯模糊,数据量为2,单击好,并将原字体层向下与黑色层合并,执行滤镜下的钮屈下的极坐标,选择极坐标到平面坐标,单击好,

3.执行图像下的旋转画布90度,执行滤镜下的风格化中的风,从右向左2次,执行图像下的调整下的反相,再执行滤镜下的风格化中的风2次,再次执行图像下的调整中的反相,执行图像下的旋转画布90度,返回,

4.执行滤镜下的扭屈下的极坐标,选择从平面坐标到极坐标,选择图像下的调整中的色相饱合度,选中着色,参数为45,100,7,执行滤镜下的扭屈下的波纹,选择文字复本,执行滤镜下的模糊中的高丝模糊,数量为4,单击好,合并图层。

 

水晶字的制作

1、新建一宽18cm,高12cm的白色图像,将前景色设为黑,利用文字工具输入“水晶之恋”四个字,字体为楷体简体,单击栅格化图层命令,并将文字置于图像中心。

2、将文字载入选区,单击移动工具,使用渐变中的线性渐变(并将渐变色改为蓝、灰、蓝、灰、蓝)填充。

使用编辑下的变换下的扭曲将文字拖动向右有一定顷斜。

(约20度)

3、按下ALT+上箭头和右箭头各复制四次。

单击选择下的存储选区命令,将名字设为AA单击好。

4、执行选择下的反选,单击图像下的调整中的色阶,将输出色阶设为0、100单击好。

5、单击选择下的反选,单击编辑下的描边,宽度为1,彦色为蓝色,位置为居中,单击好。

按下ALT+上箭头和右箭头各复制三次。

6、单击图像下调整中的色阶,将输出色阶设为75、255单击好。

单击选择下的载入选区,将AA载入,单击好。

7、单击图像下调整中的色相/饱和度,参数为16、100、0。

CTRL+D取消选择。

8、为字体制作背景。

新建一图层,使用渐变色(灰、蓝、灰、蓝、灰)30度的斜向填充图层。

并使用滤镜下的扭曲下的海洋波纹(参数为9、6)单击好。

9、选中文字层,隐藏背景,选择滤镜下的渲染中的光照效果,将样式设为平行的,并将光的斜线放在合适的位置,单击好。

最后显示背景。

 

文字实例之--液体金属字(上图2)

新建一个宽15cm高12cm的图像,进入通道控制面板,单击右上方的三角形建立新通道1,利用文字工具输入“流动”两个字,字体为隶书或者较粗的字体,字号适中单击好。

选择滤镜下的其它下的最大值,数量为1单击好。

复制通道1为通道2。

选择滤镜下的模糊下的高斯模糊,数量为4单击好。

复制通道2为通道3执行滤镜下的其它下的位移水平为-2,垂直为-2单击好。

将通道2设为当前通道,并执行滤镜下的其它下的位移水平为2,垂直为2单击好。

单击图像下的运算,将源1设为通道2,源2为通道3,混合为差值,其它不变单击好。

执行图像下的调整下曲线命令,使文字区域变亮。

将通道1设为当前通道,单击选择下的载入选区命令,单击编辑下的描边宽度为5,位置为居中单击好。

将通道4设为当前通道,执行CTRL+A,CTRL+C回到RGB通道按下CTRL+V。

回到图层中。

在图层控制面板中出现图层1,单击选择下的载入选区,将通道1载入,执行选择下的反选,并按DEL清除选区,CTRL+D取消选择。

单击图像下的调整中的色相/饱和度,选中着色,参数为45、100、0,单击好。

执行图层下的图层样式中的投影。

距离为8单击好。

最后使用滤镜下的渲染下的光照效果,将文字区域照亮。

并为字体添加一个兰色背景。

将背景色设为黑色,新建一个高15cm,宽15cm的RGB模背景色图像。

选择工具箱中的渐变工具,在选择栏中的《径向渐变》,并打开渐变编辑器窗口,选择预置选项中的第一个图标“从前景色到背景色渐变:

”单击好,模式设为屏幕。

重复使用渐变工具,产生类似许多泡沫的效果。

单击通道按钮,单击通道下的红通道,使其成为工作通道。

选择滤镜下的扭曲下的“极坐标”选项,选中《极坐标到平面坐标》单击好。

单击通道下的蓝通道,使其成为工作通道,选择滤镜下的扭曲下的《旋转扭曲》,角度为250度,单击好。

单击通道下的绿通道,使其成为工作通道,选择滤镜下的《挤压》选项,打开《挤压》对话框,数量为100%,单击好。

重复使用挤压一次。

单击“通道”控制面板中的RGB通道,以显示全部通道,即红、绿、蓝通道。

打开一幅花的图像文件,选择合适的部分移动到刚作好的图像中的新建图层中,自动建立一新图层。

调整花的大小到合适位置。

选择工具箱中的仿制图章工具,在选项栏中将笔刷设为比花的大小小一些,按住《Ait》键不放,在花的正中心位置单击。

在图层控制面板中将“图层1”即“花的图层”设为屏幕模式,

新建一图层,并设为当前作用图层。

在花的位置单击若于次后产生

 

艺术实例之----篮球制作(上图2)

新建一个宽15㎝、高15㎝、内容为白色的RGB模式的白色图象,单击视图下的显示下的网格,显示网格,接着新建一图层。

利用椭圆形选框工具按住Shift画一正圆,调整圆的位置,并使用粉红色填充。

按下Ctrl+D取消选区,

再新建一图层,设定前景色为黑色,利用直线工具以圆的正中心画一横一竖两条垂直的直线,粗度为3,并栅格化图层。

设定前景色为黑色,再新建一图层,使用椭圆形选框工具画一横向扁圆,并填充黑色,单击选择下的载入选区,再单击选择下的修改下的收缩,数量为3,单击好。

按DEL键删除,按下Ctrl+D,复制图层2为附本,并移动到右边对称的位置。

将两个椭圆和直线组合,接着选定第一图层圆为当前作用图层,单击选择下的载入选区,再单击选择下的反选,再选定线型层为当前作用图层,按DEL。

删除圆以外的区域。

隐藏网格。

执行图层下的图层样式下的斜面与浮雕,将内斜面改为忱状浮雕,单击好。

将线型与第一层合并,并将其载入选区,执行滤镜下的扭曲下的球面化,将数量设为100,单击好。

执行图层下的图层样式下的投影,并适当调整距离,再调整不透明度,再次执行滤镜下的渲染下的镜头光晕。

适当调整距离,单击好。

至此,篮球制作完成。

利用字体和背景为篮球作装饰。

电影底片制作

学习重点:

通道的使用

1、新建一个宽20CM,高16CM,模式为RGB,内容为白色的图像,。

2、新建一图层,单击矩形选框工具,样式为固定大小,宽度为200,高度为500,在图像中间画一矩形选区,单击移动工具,新建一图层,将前景色设为黑色,单击编辑下的填充,内容为前景色,单击好。

单击视图下的显示下的网格,显示网格线,调整黑色矩形到合适位置。

CTRL+D取消选择。

3、再次单击矩形选框工具,样式改为正常,参照网格线画出一个小矩形,调整矩形到合适的位置,按下DEL键,删除黑色,单击移动工具,向下移动小矩形到合适的位置。

再按下DEL键,重复此操作,至到全部完成。

4、接着再次单击矩形选框工具,画出中间照片的位置。

按下DEL键,删除内容。

5、同时按下CTRL+O组合键,打开几张照片插入到影片当中,调整各层的位置,使底片层处于各图片层的最上层。

合并除背景以外的所有图层。

6、选定照片层为当前作用图层,单击滤镜下的扭曲下的切变,调整到合适,

7、添加合适的背景和文字即可。

 

艺术实例之—套索工具提取图像(上图2)

1、新建一宽30CM,高28CM的白色图像,作为照片的底图。

2、打开一幅带有人物的原图像,使用套索工具把人像全部选定【在使用套索选取图像前,可设置适当的羽化值】移动工具将人像移动至新建图像中,自动新建一图层为图层1。

接着对图像中局部不完美的地方进行适当的修整。

3、复制人像图层,为图层1复本。

单击编辑下的变换下的水平翻转,且移动至合适位置。

4、修改服装的色彩,同样使用多边形套索工具,选中需要调整颜色的服装部位。

单击右键,左键单击《通过拷贝的图层》,将自动新建一图层。

单击图像下的调整下的《色像/饱合度》,调整各参数即可。

《同样,也可以将新图层载入选区,然后单击图层下的新填充图层,直接更换服的图案》。

下图的帽子就昌用新填充图层填充图案后的校果。

5、凋整人体肌肤的颜色。

在处理人物照片当中经常会发现人物的某一部分的在照像时光照不足,这时就必须进行光照补偿,单击工具箱中的减淡工具,在图像中颜色较的地方单击左键,《注意:

在单击前要先凋整画笔的大小和硬度,硬度为0最好,画笔大小要根据图像的要求》

6、制作文字特效。

用《抽出》工具提取图像

1、【抽出】命令提供了一个选取前景对象的捷径,可以在最短的时间内从背景图像中提取出前景色,【抽出】命令只作用于单一图层,而不能同时作用于多个图层,

2、具体操作如下:

3、打开一幅图像,单击图像下的抽出,打开抽出对话框,,对右边的选项设置如下,

(1)画笔大小,指的是涂沫边缘时显示的画线的粗细,

(2)高光,在其中选择一种用于突出显示的颜色,(智能高光显示)选中此复选框,可以让用户在使用边缘高光工具时,更精确的定义边缘,特别是在有相似颜色或相似底纹区域。

4、在对话框左上角单击第一个【边缘高光工具】按钮移动光村至预览窗口中,在要提取的对像边缘拖动勾画出要提取对像的轮廓,勾画出的边缘会显示绿色,即在(高光)列表中设定的颜色。

5、单击左上角第二个填充按钮,移动光标至已经勾画出轮廓的对象内部单击,对图像进行填充,但要注意,勾画出的边缘必须是封闭的。

6、完成前面的操作后,提取出的图像往往还不够准确,例如一些该留下的像素被去除了,那么可用历史画笔工具将它恢复,而如果是一些该去除的像素未去除,

7、则可以用背景橡皮擦工具将其擦除。

(注意:

在用背景橡皮擦工具时,取样要设为一次性的。

8、制作背景图像,打开幅素材图片。

按下【Ctrl+A】组合键,全选图像;或是单击工具箱中的矩形选框工具,选中图像中的部分合适图像,单击移动工具,直接移动至该图像中且自动新建一图层。

调整图像的大小到合适,再调整图层的位置,使其置于人像下边。

9、单击工具箱中的文字工具,图层中自动新建一文字图层。

键入合适的文字即完成。

最后合并所有图层。

 

艺术实例之—照片合成(上图2)

1、打开一幅背景图像,备用。

2、打开一幅人物图像,使用抽出工具把背景全部去掉,将人物抽出。

使用椭圆选框工具,将羽化值调到合适大小。

选定消除锯齿,托动鼠标选定人物图像,

3、单击移动工具,直接把选定的人像移动到打开的背景图像中。

【注意:

羽化的位置只能是下半部,头部不能够羽化】

4、键入文字,且栅格化文字图层,单击选择下的载入选区,使用渐变工具对文字进行渐变处理。

5、制作日历。

镜框制作

1、新建一个宽25CM,高18CM,的白色图像,将前景色设为R:

240、G:

165、B:

0,按下【Alt+Backspace】组合键,用前景色填充图像。

2、选择滤镜下的杂色下的添加杂色,设置为数量21,分布为高斯分布,选择单色,单击好。

3、选择滤镜下的模糊下的动感模糊,角度为0,距离为18,单击好,

4、再次单击滤镜下的杂色下的添中杂色,数量为6,分布为高斯分布,单击好。

接着单击滤镜下的模糊下的动感模糊,色度为0,距离为19,单击好。

5、选择图像下的液化,打开液化工具对话框,对图像进行液化。

6、按下Ctrl+S组合键,保布文件,单击工具箱中距形选框工具,在图像中画出一个距形选区,单击选择菜单的存储选区,将此选区存储为1选区。

7、单击选择下的修改下的收缩,收缩量为50像素,单击好。

单击选择下的存储选区,将此选区存储为2选区。

8、单击选择菜单中的“载入选区”,载入1选区,单击好,再单击选择菜单中的载入选区命令,载入2选区,操作为从选区中减去,单击好。

9、按下【Ctrl+C】组合键复制选区,再按下【Ctrl+V】组合键粘贴,自动新建一图层为图层1,接着单击控制面板中的背景图层,按下【Ctrl+Backspace】组合键,用白色填充背景。

10、单击图层1,在图层控制面板中单击左下角的添加图层样式按钮,在弹出的菜单中单击【斜面与浮雕】命令,打开【斜面与浮雕】对话框,设置为,大小改为12,软化为1,其它不变,单击好,

11、单击【图层】下的【新调整图层】下的曲线,打开新图层对话框,选定与前一图层编组,单击好后,打开曲线对话框,单击自动,单击斜线,输入为120,输出为230,单击好。

12、选择图像下的旋转画布90度,将整个画布向顺时针方向旋转90度,最后,按下【Ctrl+Alt+S】组合键,另取文件名并保存。

13、按下【Ctrl+O】组合键,打开一幅图像,单击滤镜下的艺术效果下的绘画涂沫,画笔大小为2,锐化程度为2类型为简单,单击好,单击图像下的调整下的色像/饱和度,色相-8,饱和度-8,明度13,单击好。

14、按下【Ctrl+A】组合键全选,按下【Ctrl+C】组合键复制,回到相框中,按下【Ctrl+V】组合键粘贴,调整图像大小到合适。

15、合并除背景图层以外的所有图层,移动图像到合适位置,再新建一图层,单击工具箱中的钢笔工具,画出挂线,选择工具箱中的画笔工具,并在其选项样中选择名为(尖角5像素)的画笔。

16、单击路径控制面板,单击右上角的三角按钮,在弹出的菜单中选择描边路径选项,弹出描边路径对话框,将描边工具设置为画笔,单击好,在工作路径上单击右键,左键单击删除路径,

17、将描边路径图层向下移动一个图层,然后新建一个空白图层,选择工具箱中的椭圆工具,按住Shift键,在图像中画出一个用前景色填充的小圆,最后再为小圆添加图层样式。

18、给镜框和路径描边添加投影效果,选择镜框图层,然后在图层控制面板中单击左下角的添加图层样式,在弹出的菜单中选择投影,不透明度为75,路离为5,扩展为7,大小为7。

 

制作飞雪艺术照片(上图2)

1、打开一幅背景照片。

2、复制背景图层为“背景复本”。

3、将背景色设为白色,前景色设为黑,单击滤镜下的像素化下的点状化,单元格大小为3,单击好。

4、单击图像下的调整下的阀值,设为最大值,单击好。

5、单击图层下的图层样式下的混合选项,将混合模式设为屏幕,单击好。

单击滤镜下的模糊下的动感模糊,角度为45度,距离为13,单击好完成。

6、将制作好的照片插入相框即可。

艺术实例之—人物画妆

1、打开一幅人物照片,使用抽出工具提取出整个人像,以备用。

【也可使用套索工具或魔棒工具抽出图像。

2、抹口红:

3、将图像嘴部放大,单击工具箱中的钢笔工具下的第一个钢笔工具,画出嘴唇形状。

单击钢笔工具下的添加描点工具,以调

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