vray各种材质参数全.docx
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vray各种材质参数全
Vray各种材质参数设置(全)
1、亮光木材:
漫射:
贴图 反射:
35灰 高光:
0.8
亚光木材:
漫射:
贴图 反射:
35灰 高光:
0.8 光泽(模糊):
0.85
2、镜面不锈钢:
漫射:
黑色 反射:
255灰
亚面不锈钢:
漫射:
黑色 反射:
200灰 光泽(模糊):
0.8
拉丝不锈钢:
漫射:
黑色 反射:
衰减贴图(黑色部分贴图) 光泽(模糊):
0.8
3、陶器:
漫射:
白色 反射:
255 菲涅耳
4、亚面石材:
漫射:
贴图 反射:
100灰 高光:
0.5 光泽(模糊):
0.85 凹凸贴图
5、抛光砖:
漫射:
平铺贴图 反射:
255 高光:
0.8 光泽(模糊):
0.98 菲涅耳
普通地砖:
漫射:
平铺贴图 缝隙0.2 反射:
255 高光:
0.8 光泽(模糊):
0.9 菲涅耳
6、木地板:
漫射:
平铺贴图 缝隙0.01 反射:
70 光泽(模糊):
0.9 凹凸贴图
7、清玻璃:
漫射:
255 反射:
灰色/白色 折射255 折射率1.5 【“菲涅耳”全开】(有色玻 璃在“烟雾颜色”处调整颜色,并开启“影响阴影”,烟雾倍增调至0.6) 磨砂玻璃:
漫射:
灰色反射:
255 高光:
0.8 光泽(模糊):
0.9 折射255 光泽(模糊):
0.9 光折射率 1.5
8、普通布料:
漫射:
贴图 凹凸贴图(根据实际情况加UVP贴图)。
绒布:
漫射:
衰减贴图 置换贴图 (根据实际情况加UVP贴图)。
地毯:
1500X2000VR置换模式2D贴图数量50 把置换的贴图拉到材质球上,平铺4X4。
把地毯贴图赋予地毯。
9、皮革:
漫射:
贴图 反射:
50 高光:
0.6 光泽(模糊):
0.8 凹凸贴图100 (UVP贴图)。
贴图:
“漫射”去掉。
漫射:
漫射 可以更改颜色。
10、水材质:
漫射:
黑色反射:
255衰减贴图 菲涅耳折射:
255折射率:
1.33烟雾颜色:
浅青色
烟雾倍增:
0.05左右凹凸:
20贴图:
澡波(350)
11、纱窗:
漫射:
颜色/白色 折射:
灰白贴图 折射率1 接收GI:
2
(调整贴图:
输出—使用色彩贴图曲线---显示最终效果
使物体变亮:
选取物体右击--vr属性--接受全局照明{调高一些GI:
2},BRDF—沃德—影响阴影)
整理过的vray材质
墙体材质:
漫射:
246.246.246 折射/反射深度:
2
磨砂塑料:
漫射:
适宜色 反射:
30.30.30 高光光泽度:
0.5 光泽度:
0.86 细分:
24
塑钢窗:
漫射:
251.247.237 光泽度:
0.8 深度:
2 折射深度:
2
窗外背景(标准材质):
漫射:
贴图 高光级别:
10 光泽度:
10
金属拉丝柜门把手:
漫射:
白色 反射:
72.72.72 光泽度:
0.5 细分:
15 深度:
2
折射:
101.101.101 细分:
20 深度:
2
金属1:
漫射:
默认 反射:
白色 光泽度:
0.5 细分:
12 折射:
默认 细分:
10
金属2:
漫射:
黑色 反射:
白色 折射/反射细分:
10 折射/反射深度:
3折射:
默认 细分:
10
白色柜门:
漫射:
251.247.237 反射/折射:
默认 光泽度:
0.7 细分:
12 深度:
4
灯泡自发光(Vr材质包裹器):
产生全局照明2.0 基本材质---自发光颜色:
75 高光级别/光泽度:
10
灯芯自发光(Vr灯光材质):
2.0 勾选双面
灯罩玻璃:
漫射:
121.175.160 反射:
默认 细分:
20 折射:
180.180.180 细分:
20
盆栽材质:
土壤(标准材质):
Blinn---环境光/漫反射:
土壤色
植物(标准材质):
Phong---环境光/漫反射:
植物色 高光级别/光泽度:
50
盆(vr材质):
反射:
白色光泽度:
0.6 菲涅耳
干支:
漫射:
67.38.14 63.44.4 折射/反射深度:
2
装饰花瓶:
漫射:
适宜色 反射:
默认 光泽度:
0.8 细分:
50 菲涅耳 折射细分20 折射率:
1.4
木纹:
漫射:
贴图反射:
18.18.18 光泽度:
0.7 折射/反射深度:
3
镜面玻璃:
漫射:
默认 反射:
白色 细分:
12 折射:
默认 细分:
50
丝绸:
漫射:
falloff并设置其颜色前深后浅 垂直/平行 反射:
17.17.17 光泽度:
17
折射:
falloff并设置其颜色前深后浅 垂直/平行 凹凸通道:
凹凸贴图 值30
地毯:
漫射:
falloff并设置其颜色前:
绒毛地毯贴图 垂直/平行
黑色塑料:
漫射:
黑色 反射:
20.20.20 光泽度:
0.5 细分:
6 折射细分50
亮光不锈钢材质
漫反射为黑色[0]{增强对比}
反射为浅蓝色[亮度198 色调155 保和22]
反射高光光泽度为0.8
[高光大小] 光泽度为0.9
[模糊值] 细分高点给15
要做拉丝效果就在凹凸内加入贴图,
亚光不锈钢材质
漫反射为黑色[0]{增强对比} 反射为浅蓝色[亮度205 色调154 保和16]反射高光光泽度为0.75[高光大小] 光泽度为0.83[模糊值] 细分高点给30 要做拉丝效果就在凹凸内加入贴图,
浴缸水:
漫射:
黑色 反射:
白色 falloff 细分:
20 折射:
白色 falloff细分:
20 折射率:
1.2
凹凸通道:
凹凸值5 noise 噪波类型:
分形 大小:
350
黑格线:
漫射:
黑色 光泽度:
0.7 折射/反射深度:
2
转椅(布面):
漫射:
falloff并设置其颜色前深后浅 垂直/平行 凹凸通道:
noise 噪波类型:
规则 大小:
2
转椅(皮面):
漫射:
皮革贴图 反射:
14.14.14 光泽度:
0.65 折射/反射深度:
3
玻璃桌面:
漫射:
玻璃色 反射:
fallof---深绿/浅绿 fresnel 光泽度:
0.98 细分:
3深度:
3
折射:
细分:
20深度:
3 烟雾颜色:
淡绿 烟雾倍增:
0.1
立柱石材:
漫射:
贴图 反射:
20.20.20 光泽度:
0.9细分:
10深度2 菲涅耳
折射:
20.20.20 光泽度:
0.2细分:
10深度2
计算机屏幕(标准材质):
漫反射:
贴图 自发光:
90 不透明度:
70 高光级别:
80光泽度:
70
计算机:
漫射:
黑色/白色(235.231.219) 反射--- 光泽度:
0.7 折射/反射深度:
2
折射:
20.20.20 光泽度:
0.2细分:
10深度2
不锈钢blinn换成metal高光级别90下面的70~80在到MAP面板中点反射后面的NONE选VRAYMAP差不多了
透明材质
折射率(IOR)
空气 1.0002926
酒 1.329
琥珀 1.546
晶体 2
金刚石 2.417
乙醇 1.36
玻璃 1.51714
甘油 1.473
冰 1.309
玉石 1.61
宝石 1.5
塑料 1.460
树脂玻璃 1.5
聚苯乙烯1.55
松节油 1.472
水(35度)1.33157
Vray各种材质参数设置(全)