VRay各种材质参数设置全.docx

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VRay各种材质参数设置全.docx

VRay各种材质参数设置全

VRay各种材质参数设置(全)

VR各种材质参数

折射率:

水1.333  油漆:

1.2  木材:

1.2  皮革:

1.3  陶瓷(大理石):

1.4

玻璃:

1.5—1.7     钻石:

2.4不锈钢:

1.6

  

一、石材材质

1、镜面石材

(表面较光滑,有反射,高光较小)

Diffuse(漫反射)-石材纹理贴图}

Reflect(反射)-40

Hilightglossiness-0.9

Glossiness(光泽度、平滑度)-1

Subdivs(细分)-9

2、柔面石材

(表面较光滑,有模糊,高光较小 )

Diffuse(漫反射)-石材纹理贴图

Reflect(反射)-40

Hilightglossiness-关闭

Glossiness(光泽度、平滑度)-0.85

Subdivs(细分)-25MHU74

3、凹凸面石材

(面表面较光滑,有凹凸,高光较小)

Diffuse(漫反射)-石材纹理贴图

Reflect(反射)-40 

Hilightglossiness-关闭

Glossiness(光泽度、平滑度)-1

Subdivs(细分)-9

Bump(凹凸贴图)-15%同漫反射贴图相关联

4、大理石

Diffuse(漫反射)-石材纹理贴图

Reflect(反射)-衰减

Hilightglossiness-0.9

Glossiness(光泽度、平滑度)-0.95

5、瓷质材质

(表面光涌带有反射,有很亮的高光)

Diffuse(漫反射)-瓷质贴图(白瓷250)

Reflect(反射)-衰减(也可直接设为133,要打开菲涅尔,也有只给40左右)

Hilightglossiness-0.85 

Glossiness(光泽度、平滑度)-0.95(反射给40只改这里为0.85)

Subdivs(细分)-15:

最大深度-10

BRDF-WARD(如果不用衰减可以改为PONG)

各向异性:

旋转值为70,

环境:

OUTPUT,输出量为3.0

二、布料材质

材质分析:

常用的分为普通布料、毯子、丝绸三种,主要是根据表面粗糙度而区分别有不同的特点。

1、普通布料

(表面有较小的粗糙,小反射,表面有丝绒感和凹凸感)

Diffuse(漫反射)-FALLOFF[衰减],近距衰减即黑色色块为布料贴图,近距衰减即白色色块设材质色调自定,

Reflect(反射)-16

Hilightglossiness-0.3左右

Glossiness(光泽度、平滑度)-1

Bump(凹凸贴图)-同漫反射贴图相关联,依粗糙程度而定

2、毯子

表面粗糙,小反射,表面有丝绒感和凹凸感,毯子材质做法有几种,一是和布料材质差不多,有的使用VR毛发插件制作,为了增加毯子毛毛的质感很多采用VR置换贴图。

A、VR毛发插件做法:

VRayFur是一个非常简单的程序上的毛发插件.毛发仅仅在渲染时产生,在场景处理时并不能实时观察效果.创建一个毛发对象选择

3dsmax的任何一个几何物体,注意适应增加网格数,在创建面板点击VRayFur.这就在当前Sourceobject-需要增加毛发的源物体

Length-毛发的长度

Thickness-毛发的厚度

Gravity-控制将毛发往Z方向拉下的力度

Bend-控制毛发的弯曲度(注:

B、VR置换地毯

首先建立切角长方体,设置好倒角,第二步在漫反射中加入地毯贴图,不给凹凸,但还给贴图是为了设置UVM坐标关联,第三步是给物体贴坐标,注意坐标高度和切角长方体的高度协调,第四步加入VR置换,关联凹凸贴图,调节数量

三、丝绸

(既有金属光泽;表面相对光滑,又有布料特征)

Diffuse(漫反射)-FALLOFF[衰减],近距衰减即黑色色块为布料贴图,近距衰减即白色色块设材质色调自定,

Reflect(反射)-17

Hilightglossiness-0.77

Glossiness(光泽度、平滑度)-0.85

Bump(凹凸贴图)-同漫反射贴图相关联,依粗糙程度而定

四、木材材质

(表面相对光滑,有一定的反射,带凹凸,高光较小,依据表面着色可分为亮面、哑面两种 )

1、亮面清漆木材

Diffuse(漫反射)-木纹贴图

Reflect(反射)-18-49

Hilightglossiness-0.84

Glossiness(光泽度、平滑度)-1

2、哑面实木

(常用于木地板)HR

Diffuse(漫反射)-木纹贴图

Reflect(反射)【或者是衰减(衰减类型:

菲涅耳,折射率1.2)】

Hilightglossiness-0.98

Glossiness(光泽度、平滑度)-0.7-0.85

3、其他

Diffuse(漫反射)-木纹贴图

Reflect(反射)-衰减

Hilightglossiness-0.8

Glossiness(光泽度、平滑度)-0.85

五、玻璃材质

材质分析:

表面光滑,有一定高光,透明有反射和折射现象

1、普通玻璃

Diffuse(漫反射)-黑色

Reflect(反射)-衰减

Hilightglossiness-1

Glossiness(光泽度、平滑度)-0.95

Subdivs-3 

Glossiness(光泽度)-1.0

Refract(折射)-252

Glossiness(光泽度)-1.0

雾退出色(一般玻璃的颜色都是在这里进行设置)

雾倍增值:

0.01(这里应当注意,默认1.0太大,直接影响玻璃效果)

IOR-1.517  

Subdivs-50 

2、有色玻璃

漫射:

白色

反射:

白色                              菲涅耳反射:

折射:

白色                              折射率:

   1.6(1.527)

钩选使用影响差值

影响阴影(勾选)

影响Alpha

选烟雾颜色,Sat值小于0.3

烟雾倍增0.1

六、金属材质

1、不锈钢材质

材质分析:

表面相对光滑,高光小,模糊小,分为镜面、拉丝、磨砂三种

1.1、亮光不锈钢

Diffuse(漫反射)-黑色

Reflect(反射)-150

Hilightglossiness-0.98

Glossiness(光泽度、平滑度)-0.8

Subdivs-15

1.2、拉丝不锈钢

Diffuse(漫反射)-黑色

Reflect(反射)-衰减,在近距衰减中加入拉丝贴图

Hilightglossiness-关闭

Glossiness(光泽度、平滑度)-0.8

Subdivs-12 

1.3、磨砂不锈钢

Diffuse(漫反射)-黑色

Reflect(反射)-衰减,在近距衰减和远距衰减保持默认

Hilightglossiness-关闭

Glossiness(光泽度、平滑度)-0.7

Subdivs-12

2、铝合金材质

Diffuse(漫反射)-124

Reflect(反射)-86

Hilightglossiness-0.7

Glossiness(光泽度、平滑度)-0.75

Subdivs-25

BRDF[各向异性]WARD[沃德]

七、油漆材质

可分为光亮油漆、无光油漆

材质分析:

光亮油漆表面光滑,反射衰减较小,高光小,无光油漆如乳胶漆,乳胶漆表面有些些粗糙,有凹凸

1、光亮油漆

Diffuse(漫反射)-漆色

Reflect(反射)-15

Hilightglossiness-0.88

Glossiness(光泽度、平滑度)-0.98

凹凸:

1%NOISE

2、乳胶漆

Diffuse(漫反射)-漆色

Reflect(反射)-23(只是为了有点高光)

Hilightglossiness-0.25

Glossiness(光泽度、平滑度)-1

取消反射追踪(如果是乳胶漆墙)

八、皮革材质

材质分析:

表面有较柔和的高光,有一点反射,表面纹理很强

Diffuse(漫反射)-皮革贴图

Reflect(反射)-35

Hilightglossiness-0.65(也有为0.4左右的)

Glossiness(光泽度、平滑度)-0.75

Subdivs-16

最大深度:

3(这样设置反射较柔和)

凹凸:

45%与漫反射相关联

九、塑料材质

材质分析:

表面光滑,有反射,高光较小

Diffuse(漫反射)-塑料颜色或贴图

Reflect(反射)-衰减

Hilightglossiness-0.85

Glossiness(光泽度、平滑度)-0.95

Subdivs-16 

最大深度:

8(这样设置反射更亮)

环境:

OUTPUT,输出值3

十、壁纸(纸)

Diffuse(漫反射)-壁纸贴图

Reflect(反射)-30

Hilightglossiness-关闭0

Glossiness(光泽度、平滑度)-0.5

最大深度:

1(这样设置反射更亮)

取消光线跟踪

十一、半透明材质

Diffuse(漫反射)-白色

Reflect(反射)-默认

Hilightglossiness-默认

Glossiness(光泽度、平滑度)-默认

Refract(折射)-衰减

Glossiness(光泽度)-默认,勾选影响阴影,让光线透过

IOR-1.2(窗纱1.01,玻璃1.5,砖石2.4,有色可在白色部分进行修改)

十二、镜子材质

Diffuse(漫反射)-50

Reflect(反射)-150

Hilightglossiness-关闭

Glossiness(光泽度、平滑度)-0.94

Subdivs-5

Refract(折射)-0

Glossiness(光泽度)-1.0

IOR-2.97

Subdivs-50 

BRDF-WARD

建筑常用材质的调整

1、亮光木材:

漫射:

贴图 反射:

35灰 高光:

0.8

亚光木材:

漫射:

贴图 反射:

35灰 高光:

0.8 光泽(模糊):

0.85

2、镜面不锈钢:

漫射:

黑色 反射:

255灰

亚面不锈钢:

漫射:

黑色 反射:

200灰 光泽(模糊):

0.8

拉丝不锈钢:

漫射:

黑色 反射:

衰减贴图(黑色部分贴图) 光泽(模糊):

0.8

3、陶器:

漫射:

白色 反射:

255  菲涅耳 

4、亚面石材:

漫射:

贴图 反射:

100灰  高光:

0.5  光泽(模糊):

0.85 凹凸贴图

5、抛光砖:

漫射:

平铺贴图  反射:

255  高光:

0.8  光泽(模糊):

0.98 菲涅耳

普通地砖:

漫射:

平铺贴图 反射:

255 高光:

0.8 光泽(模糊):

0.9  菲涅耳

6、木地板:

漫射:

平铺贴图 反射:

70  光泽(模糊):

0.9  凹凸贴图

7、清玻璃:

 漫射:

灰色 反射:

255  折射255  折射率1.5

磨砂玻璃:

漫射:

灰色  反射:

255   高光:

0.8  光泽(模糊):

0.9 

折射255光泽(模糊):

0.9 光折射率1.5

8、普通布料:

漫射:

贴图凹凸贴图

绒布:

漫射:

衰减贴图置换贴图

9、皮革:

漫射:

贴图   反射:

50  高光:

0.6  光泽(模糊):

0.8 凹凸贴图

 

10、水材质:

漫射:

白色 反射:

255   

折射:

255 折射率1.33 烟雾颜色浅青色      凹凸贴图:

澡波

11、纱窗:

漫射:

颜色  折射:

灰白贴图 折射率1  接收GI:

2

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