分数类的设计与实现有理数运算Word文档格式.docx
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2.4除法-2-
3类设计-2-
4详细设计-3-
4.1类的接口设计-3-
4.2类的实现-4-
4.3主函数设计-9-
5DOS界面程序运行结果及分析-11-
5.1程序运行结果-11-
5.2运行结果分析-13-
6基于MFC的图形界面程序开发-13-
6.1基于MFC的图形界面程序设计-13-
6.2程序测试-22-
6.3MFC程序编写总结-25-
7参考文献-26-
1需求分析
(1)有理数可分为整数和分数也可分为三种,一;
正数,二;
0,三;
负数。
除了无限不循环小数以外的实数统称有理数。
在数学上有理数的运用相当广泛,所以一款简易的有理数计算器可以大大节约时间,而且不会因为人为误差导致计算结果出错。
(2)依照它们的序列,有理数具有一个序拓扑。
有理数是实数的(稠密)子集,因此它同时具有一个子空间拓扑。
采用度量,有理数构成一个度量空间,这是它的第三个拓扑。
幸运的是,所有三个拓扑一致并将有理数转化到一个拓扑域。
有理数是非局部紧致空间的一个重要的实例。
这个空间也是完全不连通的。
有理数不构成完备的度量空间;
实数是它的完备集。
(3)程序测试数据选择若干种有代表性的数据来进行测试,通过临界数据的测试来判断系统的正确性。
2算法基本原理
2.1加法
有理数的加法与小学的加法大有不同,小学的加法不涉及到符号的问题,而有理数的加法运算总是涉及到两个问题:
一是确定结果的符号;
二是求结果的绝对值。
在进行有理数加法运算时,首先判断两个加数的符号:
是同号还是异号,是否有0。
从而确定用那一条法则。
在应用过程中,一定要牢记"
先符号,后绝对值"
,熟练以后就不会出错了。
多个有理数的加法,可以从左向右计算,也可以用加法的运算定律计算。
法则
1.同号相加,取相同符号,并把绝对值相加。
2.绝对值不等的异号加减,取绝对值较大的加数符号,并用较大的绝对值减去较小的绝对值。
互为相反数的两个数相加得0。
3.一个数同0相加,仍得这个数。
定律
Ⅰ.同号相加,取相同符号,并把绝对值相加。
Ⅱ.绝对值不相等的异号两数加减,取绝对值较大的符号,并用较大的绝对值减去较小的绝对值。
Ⅲ.一个数同0相加,仍得这个数。
Ⅳ.相反数相加结果一定得0。
2.2减法
有理数减法法则:
减去一个数,等于加上这个数的相反数。
其中:
两变:
减法运算变加法运算,减数变成它的相反数。
一不变:
被减数不变。
可以表示成:
a-b=a+(-b)。
2.3乘法
1.两数相乘,同号为正,异号为负,并把绝对值相乘。
例;
(-5)×
(-3)=15(-6)×
4=-24
2.任何数字同0相乘,都得0.例;
0×
1=0
3.几个不等于0的数字相乘,积的符号由负因数的个数决定。
当负因数有奇数个数时,积为负;
当负因数有偶数个数时,积为正。
并把其绝对值相乘。
(-10)×
〔-5〕×
(-0.1)×
(-6)=积为正数,而(-4)×
(-7)×
(-25)=积为负数
4.几个数相乘,有一个因数为0时,积为0.例;
3×
(-2)×
0=0
5.乘积为1的两个有理数互为倒数(reciprocal)。
例如,—3与—1/3,—3/8与—8/3。
2.4除法
1.除以一个数等于乘以这个数的倒数。
(注意:
0没有倒数)
2.两数相除,同号为正,异号为负,并把绝对值相除。
3.0除以任何一个不等于0的数,都等于0。
4.0在任何条件下都不能做除数。
3类设计
从上面的算法分析可以看到,本设计面临的计算问题的关键是设计一个有理数运算类。
这个类必须能将用户给定的2个整数表达成有理数,同时必须进行合法性检测。
同时需要为类设计4个方法,分别来运算加法,减法,乘法和除法,为了使有理数运算看起来更符合自然,所以必须利用C++的重载技术,来对相应的4种运算符进行重载,并且还需要设计一个方法来满足有理数分数形式和小数形式的转换。
要从用户输入创建一个有理数,为类设计了一个带有默认参数的构造函数来满足需求。
根据以上的分析,设计出CRationalNumber类。
如图1所示。
图1CRationalNumber类UML图形表示
4详细设计
整个程序分为三个独立的文档,RationalNumber.h文件中为有理数类CRationalNumber的申明,RationalNumber.cpp文件中包括有理数类的成员函数实现文件;
main.cpp文件包括程序的入口函数,和测试数据。
4.1类的接口设计
//RationalNumber.h文件,实现类的声明
classCRationalNumber
{
public:
CRationalNumber(intnt=0,intdt=1);
//带有默认参数的构造函数声明
virtual~CRationalNumber();
intnumtor;
//分子
intdentor;
//分母
CRationalNumberoperator+(CRationalNumber&
rn);
//加号运算符重载函数声明
CRationalNumberoperator-(CRationalNumber&
//减号运算符重载函数声明
CRationalNumberoperator*(CRationalNumber&
//乘号运算符重载函数声明
CRationalNumberoperator/(CRationalNumber&
//除号运算符重载函数声明
floatConvertFloat();
//将有理数转换成浮点数
};
ostream&
operator<
<
(ostream&
RationalNumber&
);
//重载流插入运算符,使分数以(a/b)形式输出函数声明
类CRationalNumber设计了一个带有默认构造参数的构造函数,方便用户构造有理数。
同时设计了4个重载函数,可以让使用者像使用普通整数那样对有理数运算进行操作,大大的提高了使用简洁性。
4.2类的实现
//RationalNumber.cpp文件,类实现
#include"
stdafx.h"
RationalCompute.h"
RationalNumber.h"
//////////////////////////////////////////////////////////////////////
//Construction/Destruction
CRationalNumber:
:
CRationalNumber(intnt,intdt)
//带有默参数构造函数的定义
inttemp,num,n,d;
n=nt;
d=dt;
if(n<
d)
{temp=n;
n=d;
d=temp;
}
while(d!
=0)//求分子和分母的最大公约数
{num=n%d;
d=num;
}
numtor=nt/n;
//构造函数以最简分数的形式存储数据
dentor=dt/n;
~CRationalNumber()
CRationalNumberCRationalNumber:
operator+(CRationalNumber&
rn)//加号运算符重载函数的定义
CRationalNumbertemp;
temp.numtor=this->
numtor*rn.dentor+rn.numtor*this->
dentor;
temp.dentor=this->
dentor*rn.dentor;
inttemp1,num,n,d;
n=temp.numtor;
d=temp.dentor;
d)//求分子和分母的最大公约数
{temp1=n;
d=temp1;
=0)
temp.numtor=temp.numtor/n;
temp.dentor=temp.dentor/n;
return(temp);
operator-(CRationalNumber&
rn)//减号运算符重载函数的定义
numtor*rn.dentor-rn.numtor*this->
operator*(CRationalNumber&
rn)//乘号运算符重载函数的定义
numtor*rn.numtor;
d=num;
operator/(CRationalNumber&
rn)//除号运算符重载函数的定义
numtor*rn.dentor;
dentor*rn.numtor;
//将有理数转换成浮点数
floatCRationalNumber:
ConvertFloat()
//分母为0,返回-1。
表示错误。
if(dentor==0)
return-1;
floattemp;
temp=float(this->
numtor)/float(this->
dentor);
output,RationalNumber&
rn)//重载流插入运算符的定义,使分数以(a/b)形式输出
if(rn.dentor==0)//分母是0输出error
cout<
"
error!
endl;
else{
if(rn.numtor>
0&
&
rn.dentor<
0)
output<
-rn.numtor<
/"
-rn.dentor;
else
rn.numtor<
rn.dentor;
returnoutput;
}
在类的构造函数中,对用户输入的数据进行了求最大公约数处理,使输入数据看起来最简洁化。
而且在所有的运算操作中都对错误的数据(如分母为0)的情况进行了处理。
由于运算符<
比较特殊,所以没有将<
重载符放入类的成员函数中,而是作为全局函数来处理,避免与cout<
的冲突。
4.3主函数设计
//main.cpp主函数
RationalNumber.h"
intmain()
cout<
.oO欢迎使用有理数计算器Oo.请根据提示输入运算数据!
"
intn1,n2,m1,m2;
\n\n请输入第一个分数的分子与分母:
cin>
>
n1>
n2;
请输入第二个分数的分子与分母:
m1>
m2;
RationalNumberrn1(n1,n2);
//定义类的对象rn1并指定分子与分母值
RationalNumberrn2(m1,m2);
//定义类的对象rn2并指定分子与分母值
RationalNumberrn3,rn4,rn5,rn6;
//定义类的对象rn3,rn4,rn5,rn6不指定分子与分母,用默认参数对其初始化
//调用以浮点形式输出分数函数
rn3=rn1+rn2;
//调用加号重载函数
rn4=rn1-rn2;
//调用减号重载函数
rn5=rn1*rn2;
//调用乘号重载函数
rn6=rn1/rn2;
//调用除号重载函数
rn1<
加"
rn2<
等于:
rn3<
或者"
;
//调用流插入运算符,使分数以(a/b)形式输出
rn3.showfloat();
减"
rn4<
rn4.showfloat();
//调用以浮点形式输出分数函数
乘"
rn5<
rn5.showfloat();
除"
rn6<
rn6.showfloat();
--------计算完成,请按任意键退出系统!
getchar();
return0;
在程序的主函数部分,选择了让用户输入操作数据的方式来互动,当用户根据提示来输入相应的数据后,程序会自动运算出每组数据的所有操作结果,如果用户输入数据有错误,则会显示出错误信息。
5DOS界面程序运行结果及分析
5.1程序运行结果
当输入正确无误的数据后,程序运行结果如图2所示。
图2程序运行结果
从图2中可以看出,当输入正确的数据后,系统能正确无误的计算出有理数相加,相减,相乘,相除的结果,并能正确转换成小数形式。
当输入有误的数据,如分母为0的时候,程序运行结果如图3所示。
图3程序运行结果(错误数据源)
从图3中可以看出,当输入错误的数据后,程序会检测出错误数据源,证明了程序的健壮性。
当输入的数据分子和分母最大公约数不为1的情况下,程序运行结果如图4所示:
图4程序运行结果(有公约数)
可以很清楚的看出来,系统已经将输入的2/4进行求最大公约数后,当成1/2来运算,证明设计中的最大公约数问题也得到了很好的解决。
5.2运行结果分析
首先当向程序输入正确的数据源后,程序能准确快速的计算出4则运算的结果,当向程序输入分母为0的错误的数据后,程序也同样能够识别。
当向程序中输入的分子分母有最大公约数,并且最大公约数不为1的情况下,说明分数可以化简,程序也能很好的识别并给出正确的结果。
从运行结果来分析,设计的有理数类完全满足于需求。
6基于MFC的图形界面程序开发
MFC的图形界面程序设计可在上述类设计的基础上进行改造,MFC的图形界面程序与DOS界面程序的主要不同点是:
MFC图形界面程序与DOS界面程序的输入输出方式不同,DOS界面程序采用字符交互式实现数据输入输出,主要通过cin,cout等I/O流实现,而MFC的图形程序界面采用标准Windows窗口和控件实现输入输出,因此必须在MFC类的框架下加入上面所设计的矩阵和方程组类,并通过图形界面的输入输出改造来完成。
6.1基于MFC的图形界面程序设计
(1)界面设计
首先在VC中建立MFCAppWizard(exe)工程,名称为RationalCompute,并在向导的Step1中选择Dialogbased,即建立基于对话框的应用程序,如下图5~6所示。
图5建立MFCAppWizard(exe)工程
图6建立基于对话框的应用程序
将对话框资源中的默认对话框利用工具箱改造成如下界面,如图7所示。
图7有理数运算器程序界面设计
图6所示的界面中主要包含了7个StaticText控件,4个Button控件,和6个EditBox控件,控件的基本信息列表如下表1所示。
表1控件基本信息
控件类别
控件ID
控件Caption
说明
StaticText
IDC_STATIC
分子
分母
Expression
Botton
IDC_BUTTON_ADD
加
进行加法运算
IDC_BUTTON_SUBTRACTION
减
进行减法运算
IDC_BUTTON_MULTIPLICATE
乘
进行乘法运算
IDC_BUTTON_DIVISION
除
进行除法运算
EditBox
IDC_EDIT_FST_NUMTOR
第一个分数的分子
IDC_EDIT_FST_DENTOR
第一个分数的分母
IDC_EDIT_SND_NUMTOR
第二个分数的分子
IDC_EDIT_SND_DENTOR
第二个分数的分母
IDC_EDIT_RESULT_FRA
分数结果
IDC_EDIT_RESULT_FLOAT
小数结果
(2)代码设计
为了能够将对话框界面上的控件能够与代码联系起来,需要为主要的6个EditBox控件建立MemberVariables,按Ctrl+w键进入MFCClassWizard界面,选择MemberVariables选项卡,可显示成员变量设置界面,如图8所示。
图8成员变量设置界面
下面是编写代码的重要阶段,可以借鉴在设计基于DOS界面的控制台应用程序的代码,并将其作必要的改写,具体改写的步骤与内容如下。
1.将CRationalNumber类拷贝一份到新的MFC工程目录下。
2.去掉operator<
重载操作符函数,因为现在是MFC程序,所以不需要格式化输出到控制台,但会已其他形式出现。
3.修改成员函数,分数转变成小数的函数:
这里只需要转换成小数形式作为返回值就可以了。
4.封装函数checkInput。
来检查用户输入数据是否正确。
函数具体设计代码如下:
intCRationalComputeDlg:
checkInput()
UpdateData(TRUE);
//更新数据
if(0==m_nFstDentor)
{
AfxMessageBox("
第一个分数的分母不能为0!
);
ProCalError();
if(0==m_nSndDentor)
第二个分数的分母不能为0!
检查用户输入合法性,返回0表示输入合法,否则表示输入非法
5.封装新的函数ProCalError来处理运算错误。
具体代码如下:
voidCRationalComputeDlg:
ProCalError()
m_strExpression="
Error"
m_strResult="
m_fResult=0.f;
主要是将显示结果滞空,告诉用户