怪物猎人P3全技能详解.docx

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怪物猎人P3全技能详解

能力参数上升系

技能系统

需点数

发动技能

技能效果

体力

+15

体力+50

体力最大值+50

+10

体力+20

体力最大值+20

-10

体力-10

体力最大值-10

-15

体力-30

体力最大值-30

攻击

+20

攻击力UP【大】

攻击力+20

+15

攻击力UP【中】

攻击力+15

+10

攻击力UP【小】

攻击力+10

-10

攻击力DOWN【小】

攻击力-5

-15

攻击力DOWN【中】

攻击力-10

-20

攻击力DOWN【大】

攻击力-15

防御

+20

防御力UP【大】

防御力+20

+15

防御力UP【中】

防御力+15

+10

防御力UP【小】

防御力+10

-10

防御力DOWN【小】

防御力-10

-15

防御力DOWN【中】

防御力-15

-20

防御力DOWN【大】

防御力-20

火耐性

+15

火耐性【大】

火耐性+10、灼伤【大】/灼伤【小】状态无效

+10

火耐性【小】

火耐性+5、灼伤【小】状态无效

-10

火耐性弱化

火耐性-10、灼伤【小】状态变为灼伤【大】状态

水耐性

+15

水耐性【大】

水耐性+10、潮湿【大】/潮湿【小】状态无效

+10

水耐性【小】

水耐性+5、潮湿【小】状态无效

-10

水耐性弱化

水耐性-10、潮湿【小】状态变为潮湿【大】状态

雷耐性

+15

雷耐性【大】

雷耐性+10、带电【大】/带电【小】状态无效

+10

雷耐性【小】

雷耐性+5、带电【小】状态无效

-10

雷耐性弱化

雷耐性-10、带电【小】状态变为带电【大】状态

冰耐性

+15

冰耐性【大】

冰耐性+10、冻伤【大】/冻伤【小】状态无效

+10

冰耐性【小】

冰耐性+5、冻伤【小】状态无效

-10

冰耐性弱化

冰耐性-10、冻伤【小】状态变为冻伤【大】状态

龙耐性

+15

龙耐性【大】

龙耐性+10、龙怯【大】/龙怯【小】状态无效

+10

龙耐性【小】

龙耐性+5、龙怯【小】状态无效

-10

龙耐性弱化

龙耐性-10、龙怯【小】状态变为龙怯【大】状态

特殊攻击耐性系

技能系统

需点数

发动技能

技能效果

+10

毒无效

不会进入中毒状态

-10

毒倍加

中毒状态持续时间加倍

麻痺

+10

麻痺无效

不会进入麻痹状态

-10

麻痺倍加

麻痹状态持续时间加倍

睡眠

+10

睡眠无效

不会进入睡眠状态

-10

睡眠倍加

受到睡眠攻击后立即进入进入睡眠状态、睡眠状态持续时间加倍

气绝

+15

气绝无效

不会进入气绝状态

+10

气绝半减

气绝状态持续时间减半

-10

气绝倍加

气绝状态持续时间加倍

耐泥耐雪

+10

泥&雪无效

泥封状态、雪封状态无效

耐震

+10

耐震

地震效果无效

风压

+15

风压完全无效

风压效果无效

+10

风压无效

小风压效果无效

抗菌

+10

抗菌

臭气状态无效

偷盗无效

+10

偷盗无效

防止道具被偷盗

听觉保护

+15

高级耳栓

所有怪物咆哮无效

+10

耳栓

怪物咆哮【小】无效

战斗(剑士)系

技能系统

需点数

发动技能

技能效果

+15

斩味等级+1

斩味槽提升一级

剑术

+10

心眼

不会弹刀

斩味

+10

业物

斩味消耗减半

-10

钝刀

斩味消耗加倍

拔刀会心

+10

拔刀术【技】

拔刀攻击时、会心率+100%。

拔刀减气

+10

拔刀术【力】

拔刀攻击时斩属性攻击附加气绝值(晕眩值)

自动防御

+10

自动防御

拥有防御功能的武器自动防御攻击

防御性能

+15

防御性能+2

防御性能大幅上升,防御强力攻击时减少HP的扣除

+10

防御性能+1

防御性能上升,防御攻击时减少HP的扣除

-10

防御性能-1

防御性能下降,防御攻击时增加HP的扣除

防御强化

+10

防御强化

可以成功防御平时不能防御的

研磨师

+10

砥石使用高速化

缩短磨刀时间

-10

砥石使用低速化

延长磨刀时间

战斗(射手)系

技能系统

需点数

发动技能

技能效果

速射

+10

速射+1

速射时弹数增加1发

装填速度

+20

装填速度+3

装填速度等级3(例:

稍速→最快速)

+15

装填速度+2

装填速度等级2(例:

稍速→非常快速)

+10

装填速度+1

装填速度等级1(例:

稍速→快速)

-10

装填速度-1

装填速度减慢等级1(例:

稍速→普通)

-10

装填速度-2

装填速度减慢等级2(例:

稍速→稍慢)

-10

装填速度-3

装填速度减慢等级3(例:

稍速→慢)

反动

+20

反动轻减+3

后座力减轻等级4(例:

中→最小)

+15

反动轻减+2

后座力减轻等级3(例:

中→极小)

+10

反动轻减+1

后座力减轻等级2(例:

中→小)

-10

反动轻减-1

后座力增加小

-10

反动轻减-2

后座力增加中

-10

反动轻减-3

后座力增加大

精密射击

+15

偏移抑制+2

消除弩偏移属性

+10

偏移抑制+1

弩偏移属性下降一级

-10

偏移抑制-1

弩偏移属性增加一级

-15

偏移抑制-2

弩偏移属性增加二级

通常弹强化

+10

通常弹@连射矢UP

通常弹、连射矢威力强化

贯通弹强化

+10

贯通弹@贯通矢UP

贯通弹、贯通矢威力强化

散弹强化

+10

散弹@扩散矢UP

散弹、扩散矢威力强化

通常弹追加

+10

通常弹全LV追加

通常弹全LV的装填数增加3

贯通弹追加

+15

贯通弹全LV追加

贯通弹全LV的装填数增加2

+10

贯通弹LV1追加

LV1贯通弹的装填数增加2

散弹追加

+15

散弹全LV追加

散弹全LV的装填数增加2

+10

散弹LV1追加

LV1散弹的装填数增加2

榴弹追加

+15

穿甲榴弹全LV追加

全LV穿甲榴弹的装填数增加

+10

穿甲榴弹LV1追加

LV1穿甲榴弹的装填数增加

扩散弹追加

+15

扩散弾全LV追加

全LV扩散弾的装填数增加

+10

扩散弹LV1追加

LV1扩散弹的装填数增加

斩裂弹追加

+10

斩裂弾追加

可以使用斩裂弾

麻痺瓶追加

+10

麻痹瓶追加

可以使用麻痹瓶

睡眠瓶追加

+10

睡眠瓶追加

可以使用睡眠瓶

毒瓶追加

+10

毒瓶追加

可以使用毒瓶

强击瓶追加

+10

强击瓶追加

可以使用强击瓶

接击瓶追加

+10

接击瓶追加

可以使用接击瓶

减气瓶追加

+10

减气瓶追加

可以使用减气瓶

战斗(共用)系

技能系统

需点数

发动技能

技能效果

耐力

+10

飞人

跑动加速,武器所需耐力扣除速度减半

-10

钝足

跑动减速,武器所需耐力扣除速度变为1.2倍

回避性能

+15

回避性能+2

回避时无敌时间大幅增长

+10

回避性能+1

回避时无敌时间增长

-10

回避性能DOWN

回避时无敌时间减少

回避距离

+15

回避距离UP

回避距离增加为1.5倍

纳刀

+10

纳刀术

武器回收速度加快

达人

+20

见切+3

武器会心率增加30%

+15

见切+2

武器会心率增加20%

+10

见切+1

武器会心率增加10%

-10

见切-1

武器会心率降低10%

-15

见切-2

武器会心率降低20%

-20

见切-3

武器会心率降低30%

特殊攻击

+15

状态异常攻击+2

状态异常攻击(毒、麻痹、睡眠)的属性值上升

+10

状态异常攻击+1

状态异常攻击(毒、麻痹、睡眠)的属性值小幅上升

-10

状态异常攻击弱化

状态异常攻击(毒、麻痹、睡眠)的属性值小幅下降

痛击

+10

弱点特效

攻击弱点时,更容易出现会心一击

逆境

+10

不屈

濒死防御力提升30,死亡一次后攻击力变成1.1倍,死亡两次后攻击力变成1.2倍

重击

+10

破坏王

更容易破坏怪物可破坏部位

装填数

+15

装填数UP

子弹装填数+1

蓄力缩短

+10

集中

斩击斧、太刀、双剑气槽的增加速度上升

大剑、锤子、弓的蓄力时间缩短

-10

杂念

斩击斧、太刀、双剑气槽的增加速度下降

大剑、锤子、弓的蓄力时间延长

认真

+15

力之解放+2

发动后效果包括:

会心+50%飞人体术2

+10

力之解放+1

发动后效果包括:

会心+30%飞人体术1

“力之解放”发动说明:

被BOSS发现中计时5分钟后解放,或者受伤害累计200解放,解放时间持续90秒。

解放后累计时间和必要伤害都清0。

解放中不计算累计时间和累计必要伤害。

KO

+10

KO术

容易击昏怪物

减气攻击

+10

耐力夺取

攻击使怪物容易变得疲劳

底力

+15

火事场力+2

【火事场力+1】基础上,攻击力增加为1.3倍

+10

火事场力+1

体力在40%以下时发动,防御力增加90

-10

心配性

体力在40%以下时发动,防御力降低42,攻击力变为0.7倍

爆弹强化

+10

炸弹人

炸弹类道具威力上升为1.5倍、炸弹调和成功率变为100%

+10

吹笛名人

笛系道具不易损坏,狩猎笛旋律效果持续时间变长

炮术

+15

炮术王

提升压敏电阻弹、大炮、铳枪炮击、龙击炮、穿甲榴弹威力,缩短龙击炮冷却时间

+10

炮术师

提升压敏电阻弹、大炮、铳枪炮击、龙击炮、穿甲榴弹威力

火属性攻击

+15

火属性攻击强化+2

提升火属性攻击力

+10

火属性攻击强化+1

小幅提升火属性攻击力

-10

火属性攻击弱化

降低火属性攻击力

水属性攻击

+15

水属性攻击强化+2

提升水属性攻击力

+10

水属性攻击强化+1

小幅提升水属性攻击力

-10

水属性攻击弱化

降低水属性攻击力

雷属性攻击

+15

雷属性攻击强化+2

提升雷属性攻击力

+10

雷属性攻击强化+1

小幅提升雷属性攻击力

-10

雷属性攻击弱化

降低雷属性攻击力

冰属性攻击

+15

冰属性攻击强化+2

提升冰属性攻击力

+10

冰属性攻击强化+1

小幅提升冰属性攻击力

-10

冰属性攻击弱化

降低冰属性攻击力

龙属性攻击

+15

龙属性攻击强化+2

提升龙属性攻击力

+10

龙属性攻击强化+1

小幅提升龙属性攻击力

-10

龙属性攻击弱化

降低龙属性攻击力

加护

+10

精灵的加护

一定几率降低受到的伤害

-10

恶灵的加护

一定几率加重受到的伤害

体术

+15

体术+2

回避与防御时,斩击斧回旋挥击等固定耐力消耗减半

+10

体术+1

回避与防御时,斩击斧回旋挥击等固定耐力消耗减少1/3

-10

体术-1

回避与防御时,斩击斧回旋挥击等固定耐力消耗变为1.2倍

-15

体术-2

回避与防御时,斩击斧回旋挥击等固定耐力消耗变为1.35倍

气配

+10

隠密

不易被怪物发现

-10

挑衅

容易被怪物发现

肥料

+10

肥料弹名人

肥料弹调和成功率为100%,同时提升效果

任务相关系

技能系统

需点数

发动技能

技能效果

运气

+15

激运

任务完成时的基本报酬第4项以后出现的增加判定确率为29/32

+10

幸运

任务完成时的基本报酬第4项以后出现的增加判定确率为22/32-26/32

-10

不幸

任务完成时的基本报酬第4项以后出现的增加判定确率为16/32

-15

灾难

任务完成时的基本报酬第4项以后出现的增加判定确率为8/32

千里眼

+15

自动标记

可一直了解到怪物的状态(位置、方向、被发现与否、翅膀收放等)

+10

探知

可以知道染色球标记后的怪物的状态(效果与【自动标记】技能效果相同)

每隔5分钟有2/3的几率持续10秒显示怪物所在位置

观察眼

+10

捕获的极致

当怪物可以捕获时,地图上染色标记图标会闪烁提示

捕获

+15

捕获名人

捕获大型怪物时获取报酬增加

+10

捕获达人

捕获大型怪物时获取报酬少量增加

狩人

+10

猎人生活

任务中钓鱼、烤肉更容易,即使没有地图也会显示地图

搬运

+10

搬运达人

搬运速度增加、从稍高的地方落下,搬运物也不会掉落

耐暑

+10

暑气无效

高温以及熔岩地形伤害无效

-10

暑气倍加

高温以及熔岩地形伤害加倍

耐寒

+10

寒气无效

寒冷所造成的耐力槽减少无效

-10

寒气倍加

寒冷所造成的耐力槽减少加倍

回复道具系

技能系统

需点数

发动技能

技能效果

回复量

+10

体力回复量UP

回复体力道具效果变为1.25倍

-10

体力回复量DOWN

回复体力道具效果变为0.75倍

回复速度

+15

回复速度+2

体力槽红色部分回复速度大幅加快

+10

回复速度+1

体力槽红色部分回复速度加快

-10

回复速度-1

体力槽红色部分回复速度小幅降低

-15

回复速度-2

体力槽红色部分回复速度降低

气力回复

+10

耐力急速回复

耐力回复速度加倍

-10

耐力回复延迟

耐力回复速度减慢

广域

+20

广域化+2

使用药草、回复药、解毒药、忍耐之种、怪力之种时,队友获得其效果

+10

广域化+1

使用药草、回复药、解毒药、忍耐之种、怪力之种时,队友获得其50%效果

效果持续

+10

道具使用强化

饮料、强走药、怪力之种的持续时间变为1.5倍

-10

道具使用弱化

饮料、强走药、怪力之种的持续时间变为2/3倍

高速设置

+10

罠师

陷阱道具调合率变为100%,陷阱和大桶炸弹设置速度变快

进食

+15

速食者+2

口服道具使用速度全部上升

+10

速食者+1

肉类道具使用速度上升

-10

慢食者

肉类道具使用速度下降

饥饿

+15

饥饿无效

耐力最大值不减,因为寒冷的耐力减少无效

+10

饥饿半减

耐力最大值减少时间间隔增加为2倍

-10

饥饿倍加【小】

耐力最大值减少时间间隔缩短为3/4

-15

饥饿倍加【大】

耐力最大值减少时间间隔缩短为1/2

大胃王

+15

捡吃

使用饮用系列道具时1/3几率体力最大值恢复

+10

满腹

使用耐力恢复道具时耐力全恢复

采集系

技能系统

需点数

发动技能

技能效果

采取

+15

采取+2

采集点不能采集的概率变为16%~3%,可采集次数增多

+10

采取+1

采集点不能采集的概率变为16%~9%,可采集次数增多

-10

采取-1

采集点不能采集的概率变为16%~28%,可采集次数减少

高速收集

+10

高速收集

剥取、采集、挖掘的速度加快

气息

+15

神之气息

虫网、镐、笛子系坏掉的几率变为0.5倍

+10

精灵的气息

虫网、镐、笛子系坏掉的几率变为0.75倍

-10

恶灵的气息

虫网、镐、笛子系坏掉的几率变为1.25倍

-15

恶魔的气息

虫网、镐、笛子系坏掉的几率变为1.5倍

剥取

+15

剥取达人

剥取机会增加1次(尾巴也会增加)

其他

技能系统

需点数

发动技能

技能效果

调合成功率

+15

调合成功率+45%

调合成功率+45%

+10

调合成功率+20%

调合成功率+20%

-10

调合成功率-10%

调合成功率-10%

-15

调合成功率-20%

调合成功率-20%

调合数

+10

最大数生产

调合产生最大数量的成品

胴系统复制

E

胴系统复制

复制胴系统技能点数

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