网络课件设计师真题精选.docx

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网络课件设计师真题精选

  [单项选择题]

  1、在关键词前加(),搜索引擎将仅在网址(UML)中查询。

  A.t

  B.u

  C.n

  D.q

  参考答案:

B

  [单项选择题]

  2、脚本设计要反映出总体设计的思想和要求,它的主要内容不必包含()。

  A.教学模式和教学方法

  B.元素显示的方式

  C.编程的指示和技巧

  D.课件屏幕显示的内容及其排列位置

  参考答案:

A

  [单项选择题]

  3、下列关于AdobeAudition和SoundForge的()说法错误。

  A.AdobeAudition是一个功能强大的多音轨音频混合编辑软件

  B.SoundForge的录音功能十分强大,并且操作简单

  C.SoundForge是一款功能强大的单轨录音和专业化数字音频处理软件

  D.SoundForge和AdobeAudition都具有多轨录音功能

  参考答案:

D

  [单项选择题]

  4、仔细计划测试用例,可以保证测试的组织性、重复性、跟踪和()。

  A.应用价值

  B.测试缺陷

  C.测试证实

  D.测试等级

  参考答案:

C

  [判断题]

  5、在PowerPoint软件中,将演示文稿保存为HTML格式的Web页后,声音和大多数动画效果将失效。

  参考答案:

  [多项选择题]

  6、下列视频格式中的()不可以实现影像数据的实时传送和实时播放。

  A.RM格式

  B.AVI格式

  C.MPG格式

  D.MPEG格式

  E.JPEG格式

  参考答案:

B,C,D,E

  [单项选择题]

  7、在微观层次的教学设计中,教学内容的选择一般从如下所述中的()层次开始。

  A.课程

  B.单元

  C.节次

  D.知识点

  参考答案:

D

  [单项选择题]

  8、研究性学习的实施一般可分为进入问题情境、完成体验和()三个阶段。

  A.结果反馈

  B.实施研究

  C.表达交流

  D.问题总结

  参考答案:

A

  [单项选择题]

  9、媒体的技术维度方面有六大特性,其中()是某种媒体在使用过程中的稳定程度。

  A.可获得性

  B.可靠性

  C.可重复使用性

  D.灵活性

  参考答案:

B

  [单项选择题]

  10、教学交互的主体性是指()。

  A.教学交互既包括学生有效阅读学习材料的过程,也包括师生间的讨论与交流

  B.教学交互中是有一个主体的,教学交互的主体应该是学生

  C.即使是无组织、自发的教学交互都具有明确的学习目的

  D.学习者在交互过程中的投入程度,进而交互对学习的影响程度都很难通过外部观察准确了解到

  参考答案:

B

  [单项选择题]

  11、课件设计、课件制作和课件使用是通过()联结在一起的。

  A.脚本

  B.课件设计者

  C.课件使用者

  D.课件评价者

  参考答案:

A

  [单项选择题]

  12、Photoshop中()菜单命令用于增大或减小现有图片周围的工作空间。

  A.图像大小

  B.画布大小

  C.像素长宽比

  D.背景大小

  参考答案:

B

  [单项选择题]

  13、下列关于Premiere中音频处理的说法不正确的是()。

  A.Premiere可以方便地录制画外音

  B.Premiere拥有音频滤镜,可以用来掩饰原始音频的缺陷或者添加特殊的音效

  C.Premiere可以快速添加淡入淡出效果

  D.Premiere拥有五个音频轨道,可以方便的进行音频处理

  参考答案:

D

  [判断题]

  14、计算机动画可以分为二维动画和三维动画两大类。

  参考答案:

  [单项选择题]

  15、教学媒体选择的常用方法不包括()。

  A.算法式

  B.矩阵式

  C.信息加工分析法

  D.流程图

  参考答案:

C

  [单项选择题]

  16、电子教材和课件的评估指标体系从教学设计、媒体应用和()三个方面衡量电子教材和课件的水平。

  A.素材处理

  B.软件开发

  C.界面设计

  D.课程内容

  参考答案:

B

  [多项选择题]

  17、下列关于动画基本概念的说法不正确的是()。

  A.动画中的一系列相关的静态图片称作一个动画序列

  B.动画序列中的每一张图片称作一个关键帧

  C.传统动画和电脑动画都可以具有很强的交互性

  D.每一段动画都由若干个动画序列组成

  E.3dsmax只需创建动画序列的关键帧即可,中间各帧由软件自动计算出来

  参考答案:

A,E

  [多项选择题]

  18、脚本在课件开发中占有重要的地位,它将()联结在一起的。

  A.课件制作

  B.课件设计

  C.课件使用

  D.课件评价

  E.课件修改

  参考答案:

A,C,E

  [多项选择题]

  19、掌握学习教学策略的步骤包括()。

  A.学生定向

  B.自主学习

  C.学习方法指导

  D.实施教学

  E.自主练习

  参考答案:

A,C,D[多项选择题]

  20、下述教学策略的分类是从教学活动实施的角度进行的有()。

  A.替代性策略

  B.生成性策略

  C.教学内容的组织策略

  D.教学信息的传递策略

  E.教学活动的管理策略

  参考答案:

A,B

  [单项选择题]

  21、《网络课程评价规范》从课程内容、()、界面设计和技术四个维度评价网络课程的质量特性。

  A.教学设计

  B.教学策略

  C.教学情境

  D.知识表现

  参考答案:

A更多内容请访问《睦霖题库》微信公众号

  [单项选择题]

  22、平衡互动模型(STATO-I)以()为核心。

  A.科学性

  B.教学性

  C.交互性

  D.操作性

  参考答案:

C

  [单项选择题]

  23、美国软件协会课件评价表对系统使用方便性的要求分为系统引导方式、使用操作简易、完整明白和()四个二级指标。

  A.学习内容可供选择

  B.交互及时方便

  C.帮助详尽准确

  D.控制灵活

  参考答案:

A

  [单项选择题]

  24、下面不属于课件评价的主要实施方法的是()。

  A.专家分析式

  B.调查问卷法

  C.实验研究法

  D.观察评价法

  参考答案:

B

  [单项选择题]

  25、教师以计算机作为教学媒体,学生与计算机交互进行学习,称为()。

  A.CBE

  B.CAI

  C.CMI

  D.CAT

  参考答案:

B

  [单项选择题]

  26、Dreamweaver中为选定的文本建立空链接,应在属性面板的“链接”文本框中输入()。

  A.#

  B.*

  C.&

  D.空格

  参考答案:

A

  [单项选择题]

  27、3dsmax提供了()功能,用于在建模等过程中精确地选择位置或旋转对象。

  A.捕捉

  B.选择

  C.空间捕捉

  D.区域选择

  参考答案:

A

  [单项选择题]

  28、关于学习需要分析规划,下列说法错误的是()。

  A.要确定分析对象

  B.要选择分析方法

  C.确定收集数据的技术和样本

  D.要选择参与学习需要分析的人员

  参考答案:

B[单项选择题]

  29、为实施九年制义务教育和国家教育规划编写出版教科书而使用他人作品,按照法律规定()支付报酬。

  A.应当

  B.无需

  C.可以

  D.不应当

  参考答案:

A

  [单项选择题]

  30、通过()方式不能够建立宏。

  A.导入写好的bas模块

  B.录制宏

  C.直接在脚本编辑器中编写

  D.在Word文档中编写宏代码

  参考答案:

D

  [单项选择题]

  31、通过插入分隔符的方式无法插入的符号是()。

  A.制表符

  B.分页符

  C.分节符

  D.换行符

  参考答案:

A

  [单项选择题]

  32、一般而言,下述各项措施中不能激发学生的内部学习动机的是()。

  A.创设问题情境

  B.合作学习

  C.物质奖励

  D.反馈

  参考答案:

C

  [多项选择题]

  33、以下方法对于预防病毒没有效果的是()。

  A.保持计算机内外整洁

  B.定期更新杀毒软件

  C.使用计算机时每次只打开一个应用程序

  D.避免使用扫描仪、打印机等输出设备

  参考答案:

A,C,D

  [多项选择题]

  34、人类对环境中的事物通过知觉将物体或事件转换为内在心理事件的过程被称为认知表征,认知表征的发展分为三个阶段,这三个阶段分别为()。

  A.动作表征

  B.形象表征

  C.符号表征

  D.逻辑表征

  E.语言表征

  参考答案:

A,B,C

  [判断题]

  35、在3dsmax中,空间捕捉是最常用的捕捉方式,通常用来捕捉视图中的各种类型或者次对象。

  参考答案:

  [判断题]

  36、Photoshop中,图像映射就是将一幅图像分成若干区域,并且每个区域都有自己的链接,但不能在图像映射区域创建翻转效果。

  参考答案:

  [判断题]

  37、在Photoshop中,风格化滤镜通过增强相邻像素的对比以达到图像清晰的目的,常常用来改善由于摄影和扫描所造成的图像模糊。

  参考答案:

  [判断题]

  38、CBE是指数字计算机科学知识的教育。

  参考答案:

  [判断题]

  39、在抛锚式教学中,学生面临的是被简化为课堂教学的结构化的、抽象的单一模式的问题。

  参考答案:

  [单项选择题]

  40、流媒体的编解码技术主要用于转换数据格式,典型情况下是在()之间转换。

  A.压缩数据和非压缩数据

  B.数字信号和模拟信号

  C.流式数据和事件数据

  D.流式数据和非流式数据

  参考答案:

A

  [单项选择题]

  41、在Premiere中,下列关于字幕的说法不正确的是()。

  A.可以使用字幕编辑器制作专业级的字幕,字幕可以保存为独立的文件

  B.可以导入已制作好的字幕,并可以进行修改

  C.可以使用图形或封闭路径作为区域文字的外框

  D.滚动字幕只有添加到项目中,才能对其运动情况进行预览

  参考答案:

C

  [单项选择题]

  42、下列关于Premiere视频采集的说法不正确的是()。

  A.采集高质量的视频取决于视频源的质量和视频卡等硬件的指标

  B.采集视频的质量绝对不会高于视频源的质量,所以应尽可能使用高质量的视频源

  C.模拟摄像机拍摄的模拟视频素材可以直接在计算机上进行编辑

  D.在使用硬盘采集时,不要将素材记录到有很多碎片的硬盘上,以免降低帧率

  参考答案:

D

  [单项选择题]

  43、下列关于各种视频格式说法不正确的是()。

  A.AVI格式允许视频和音频交错在一起同步播放

  B.RM格式可以实现影像数据的实时传送和实时播放

  C.MOV格式的一大特点是具有跨平台特性

  D.WMV属于影像视频文件

  参考答案:

D

  [单项选择题]

  44、使用Audition进行录音,新建一个波形文件后应设置的录音参数有()。

  A.录音音量、采样频率、录音声道

  B.采样频率、录音声道、量化位数

  C.输入信号源、采样频率、量化位数

  D.输入信号源、采样频率、录音声道

  参考答案:

D[单项选择题]

  45、下列关于三维动画的说法错误的是()。

  A.根据动画生成的方法,可以把三维动画分为路径动画和算法动画两类

  B.关键帧动画可以根据动画设计者的一组关键帧,自动生成中间过渡帧

  C.算法动画中的运动是用算法来描述的

  D.物体沿着一条路径运动的动画称为路径动画

  参考答案:

C

  [单项选择题]

  46、3dsmax中,()特别适用于创建具有复杂曲面外形的对象。

  A.三维物体建模

  B.网格建模

  C.复合对象建模

  D.NURBS建模

  参考答案:

D

  [单项选择题]

  47、下列关于Photoshop图像色彩调整说法不正确的是()。

  A.

  “渐变映射”菜单命令使用各种渐变模式对图像的颜色进行调整

  B.

  “灰度”菜单命令可以使图像变为彩色模式下的灰色图像

  C.

  “色相/饱和度”菜单命令常用于调整整体图像或选区图像的色相效果

  D.

  “反相”菜单命令可以产生类似于照片底片的效果

  参考答案:

B

  [单项选择题]

  48、一个优秀的脚本应该能够有效地表示课件中的各种信息,这些信息不包括()。

  A.各种教学信息和控制信息

  B.学习者应答及其判断的应答信息

  C.正确答案和提示信息及评价信息

  D.学习者学习过程信息

  参考答案:

D

  [单项选择题]

  49、设计脚本是一个连续的工作,在整个过程中,我们首先要做的一步是()。

  A.结合教学内容,选择课件形式

  B.设计课件内容和操作过程

  C.明确教学目的,分析教学内容,进行合理选题

  D.撰写课件脚本

  参考答案:

C

  [单项选择题]

  50、当需要在不规则的图片上运用交互进行教学时,我们一般采取()类型。

  A.按钮交互

  B.热区交互

  C.条件交互

  D.按键交互

  参考答案:

B

  [单项选择题]

  51、使用方便原则要求CAI课件的控制权应该由()掌握。

  A.使用者

  B.制作者

  C.发布者

  D.教师

  参考答案:

A

  [单项选择题]

  52、在一般课件脚本的四个组成部分中,通常动态地介绍制作单位或工作室的是()部分。

  A.总的说明

  B.封面

  C.主体

  D.结尾

  参考答案:

D

  [单项选择题]

  53、多媒体课件的脚本主要包括教学内容和事件指示两个要素,下面关于事件指示的说法中不正确的是()。

  A.事件指示又称事件说明,包括两部分,一是总的说明,二是事件说明

  B.事件说明对课件制作工具、课件的用途、课件的整体格调、素材的种类数量等事项予以说明

  C.总的说明一般写在脚本的最前面,其位置和作用与剧本前面的舞台说明和人物表很相似

  D.事件说明分为两类,一类是对事件的出现或退场的说明,一类是对事件状态、位置和效果的说明

  参考答案:

C[单项选择题]

  54、多媒体课件作为多媒体产品的一种,它和影视、戏剧主要的区别在于它具有极强的()。

  A.综合性

  B.交互性

  C.和谐性

  D.可实现性

  参考答案:

B

  [单项选择题]

  55、媒体是所有教学交互的平台和载体,媒体的()特性是所有教学交互的基础。

  A.交互

  B.实时

  C.多样

  D.复杂

  参考答案:

B

  [单项选择题]

  56、在教学过程中,必然会发生学生旧概念与新概念之间的交互,这种交互称为()。

  A.信息交互

  B.概念交互

  C.思想交互

  D.操作交互

  参考答案:

B

  [单项选择题]

  57、下面不属于学生与教学要素之间的信息交互的是()。

  A.学生与学习资源的交互

  B.学生与教师的交互

  C.学生与学生的交互

  D.教师与环境的交互

  参考答案:

C

  [单项选择题]

  58、关于学生与媒体界面的操作交互,下面说法错误的是()。

  A.操作交互体现在学生的肢体对媒体的操作过程学生必须在熟练操作媒体的前提下才能顺利完成其它交互

  B.当学习者通过某种非常熟悉的媒体进行学习时,操作交互过程简单,且容易实现,对其它层面的教学交互不会产生任何不利影响

  C.操作交互的水平仅仅与学生对媒体界面的熟悉程度有关

  D.无论多么复杂的媒体,通过长时间的使用,学生与媒体界面的交互水平都会逐渐提高

  参考答案:

C

  [单项选择题]

  59、在学习过程中同时会发生两个层面的交互。

第一个层面的交互是()之间的交互,表现为学习环境为学习者提供任务和反馈,学习者根据任务和反馈,采取某种反应并调节行为。

  A.学习者的行为与教师建构的环境

  B.学生和教师

  C.学生与媒体

  D.学生与学习资源

  参考答案:

A

  [单项选择题]

  60、从参与交互的对象来分,教学交互可以分为()。

  A.

  “人——人”交互和“人——机——人”交互

  B.实时交互和非实时交互

  C.

  “人——人”交互、“人——机”交互和“人——机——人”交互

  D.人机交互与实时交互

  参考答案:

C

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