A5技术支持的课堂导入作业1—问题描述.docx
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A5技术支持的课堂导入——问题描述
制作人
任教学科 小学英语
教学主题
Unit4Weloveanimals!
BLet’slearn&Let’sdo
一、教学目标
1、 认知目标
(1)能听、说和认读:
elephant,monkey,bird,tiger,panda这几个动物单词。
(2)能听懂、会说句子What’sthat?
It’sa/an….
2、 能力目标
(1) 能听懂Let’sdo的内容,并按照指令做动作。
(2) 能通过大量的肢体活动和思维活动,培养学生的观察能力、思维能力和表演能力。
3、 情感目标
(1) 进一步感受学习英语的快乐,积极参与合作学习和交际活动,培养主动与他人合作交际的意识和积极向上的品质。
(2) 通过对动物单词的学习,了解动物是我们人类的朋友,培养学生热爱动物的情感。
二、教学内容
本部分通过动物园的场景呈现了要学习的5个动物单
词,要求学生能够听、说、认读新学动物单词,并能够按照
教师的指令模仿相应的动物。
通过对动物单词的学习,了解
动物是我们人类的朋友,培养学生热爱动物的情感。
三、教学对象
小学五年级学生
四、课堂导入存在的
问题和不足
(一)课堂导入存在的问题有
1、 为学生创设真实的情景欠缺,没有让学生最大限度的使用英语。
2、 未为学生提供了充足的语言输入,也没有为学生提
供了大量的语言输出机会,应该力求使学生在真实的情景中认识、理解和运用语言,使学生在体验中自然地主动地习得语言,并注重语言教学的整体性和层次性。
3、课堂上没多借助直观的教具并配合动作、手势来让学生进行学习。
(二)不足之处:
1、没有采用灵活多样的信息化教学方法来吸引学生的注意,努力营造玩中学、学中玩的教学情境。
2、导入技术过于单调,基本上就是图片,没有注重对学生英语学习兴趣的培养,应该鼓励他们大胆说、积极做、努力唱!
让学生们在玩玩、做做、说说、唱唱中学习英语。
五、借助信息技术改
进课堂导入的必要性
借助信息技术的必要性有
1、 通过TPR信息技术教学法、直观教学法、游戏法等为学生提供了充足的语言输入,以及大量的语言输出机会
2、 可以借助信息技术模拟场景,力求使学生在真实的情景中认识、理解和运用语言,使学生在体验中自然地主动地习得语言,并注重语言教学的整体性和层次性。
3、 信息技术课堂导入可借助直观的教具并配合动作、手势来让学生进行学习。
采用灵活多样的教学方法来吸引学生的注意,努力营造玩中学、学中玩的教学情境。