重大版(第八版)小学六年级下册信息技术教案.doc

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年度:

2017-2018学年度第二学期

学科:

信息技术

班级:

六年级下册

执教:

傅强

重庆市渝北区统景中心小学校

               2018.2

第1课校园故事卡

我的教学设计

教学目标

1.掌握图文配合表达主题的基本方法,培养学生信息选择、鉴别能力。

2.掌握用多种方法收集、整理素材,学会选择合适的工具加工、处理素材,准确表达,培养学生综合运用信息技术能力。

3.引导学生去发现身边的美,培养珍惜友谊、团结合作、追求进步等乐观向上的情感态度。

教学准备:

能围绕主题,综合运用信息技术进行创意图文表达。

教学重难点:

如何去发现身边有价值的信息。

教学流程:

第一课时

一、谈话导入

孩子们,小学生活即将结束,六年的时光,学校总有一个角落让你经常留恋,总有一位老师让你十分喜欢,总有一件事情让你刻骨铭心,总有一个同学你最好的伙伴……

二、任务探究

1.说一说

孩子们,你们能给同学们说说校园里那些让你印象深刻的人或事、景或物吗?

指生说。

把这些有意义的素材收集起来,运用信息技术展示出来,将会让我们的毕业季变得更加丰富多彩。

2.我们要制作一张校园故事卡,说一说可以利用我们所学的哪些软件?

指生说:

Photoshop、美图秀秀、Word、PPT.……

3.范例展示

展示多个范例,与孩子们一起分析,他们用了哪些制作方法?

小组讨论并汇报。

三、任务要求

围绕多姿多彩的小学生活、积极健康的成长历程、团结和谐的师生情谊、美丽温馨的校园环境等主题,设计主题名称,挑选可用素材,确定作品形式。

(参照书P5的表格完成设计方案。

四、完成任务

学生根据要求完成方案,师巡回指导。

五、方案展示

随机抽查孩子的设计方案,集体评价并提出意见。

六、课堂小结

板书设计:

作业设计:

根据自己的设计方案完成素材的收集。

回忆小学生活,通过多种方法收集有意义的照片、视频、音频、文字等素材,整理出来分类保存。

课后反思:

教学流程:

第二课时

一、制作校园故事卡

根据上节课自己的设计方案,运用所学的技术制作一张校园故事卡。

1.提出要求:

(1)独立完成故事卡的制作。

(2)主题明确,突出重点,学会取舍,搭配恰当。

(3)主动寻求帮助,主动帮助同学。

(4)共享作品,分享故事。

2.完成制作

学生制作校园故事卡,师巡回指导。

二、作品展示

展示部分学生作品,孩子们进行评价。

要求从创意性、主题是否明确、重点是否突出,整个故事卡的版面搭配是否恰当……

三、课堂小结

板书设计:

作业设计:

完成校园故事卡的制作并保存。

第2课校园故事MV

我的教学设计

教学目标

1.让学生了解制作MV的基本步骤和方法,会编写分镜头脚本,会整理和制作素材。

2.学会选择合适的工具加工、处理素材,准确表达,培养学生综合运用信息技术能力。

3.在过程中培养学生合作分享的品质,激发学生班级情感,树立社会主义核心价值观,培养学生正确的审美观念。

1.通过比较,体会静态感受和动态感受,单一感官和多维感官的不同。

2.通过观看脚本,回忆MV画面,体会设计意图和方法。

3.建议小组合作,集体创意。

4.建议多渠道获取方法。

5.本堂课学生实作居多,教师少集体讲解,多个别指导。

6.一定要注意点评鼓励。

教学准备:

多媒体网络教室,校园相关MV,脚本表格

教学重难点:

重点:

MV脚本的编写,根据需要加工素材

难点:

各种素材的巧妙配合使用。

教学流程:

第1课时

一、导入

播放校园MV《小小足球赛》和《老师》

提问:

故事卡和MV的效果有什么不同?

二、新授

师:

MV可以利用画面去表达或补充歌曲的内容,会对观众的视觉和听觉两个方面形成更深刻的印象,歌曲、歌词和画面是MV的三个重要元素。

创作一个MV,分为三个步骤,规划设计、准备素材和编辑制作。

今天我们一起来学习第一步,规划设计,也就是MV的分镜头脚本编写

出示表格MV《》分镜头脚本

音乐时段

歌词

镜头内容

景别

镜头时长

首先,我们一起来看看MV《小小足球赛》的脚本

(学生学习此脚本,回忆MV画面,大致理解了脚本的意思)

出示《小小足球赛》素材图片,提问:

这些图片哪些分别是特写、全景、中景?

三、学生实作

现在同学们对脚本的编写已经有一定程度的理解了。

现在各小组开始规划你们的脚本吧!

首先请仔细阅读教材“做一做”的内容,然后开始规划吧!

(发放《分镜头脚本》表格,学生自主学习并操作,教师指导)

四、作品交流

选取2到3组分镜头脚本,请设计者说明设计思路和表达意图,并及时鼓励。

五、作业布置

各小组根据自己的脚本,准备素材并加工,MV时长控制在3分钟以内。

第2课时

一、查看作业并导入

抽查2到3组的作业完成情况,并展示。

二、新授实作

现在同学们就根据自己的脚本,来完成MV的制作吧。

1.素材加工

(学生分小组完成素材加工,教师巡回指导)

2.(根据集中问题进行讲解,视具体情况而定)

3.MV合成

三、交流分享

各小组方便展示自己的MV作品,并分享制作经历和感受。

四、作业布置

将制作的MV分享到正规的网络平台。

板书设计:

作业设计:

课后反思:

备注:

第3课校园故事微场景

我的教学设计

教学目标

3.会用不同的信息技术解决问题。

了解新媒体技术,掌握微场景制作和发布基本方法。

4.让学生能够使用初页进行一些微场景的制作。

3.学会根据需要进行信息的收集、加工与处理,正确运用图文、音视频等元素表达主题。

1、上课铃声之前,学生有序进入教室,对号入座,做到“入门入静”,教师清点空位,查明缺习原因,并记录。

2、师生问候

3、学生自学教材

4、四人小组,互学,交流

5、展评,分小组展示制作情况,教师进行评价。

6、教师总结本节重点内容,并布置作业:

“收集身边的素材,利用初页APP制作一个有关于毕业的微场景。

7、整理设备,摆放整齐,循环教材收进抽屉,方便下节课学生使用

8、问候下课

教学准备:

多媒体网络教室、手机(安卓模拟器)、微信群

教学重难点:

重点:

学生能够利用初页APP在手机上进行一些微场景的制作。

难点:

突出主题,有目的的表达。

教学流程:

在上课之前已建立好微信群组,让每个小组申请自己的微信号并加入进去。

在计算机E盘中有整个小学信息技术资源库。

学生手机上提前下载好初页APP。

教师准备好手机同屏软件。

一、新课导入

在学生微信群中放入教师利用易企秀、初页等制作的关于毕业的微场景,并让学生在小组长的带领下点击观看。

学生看完后谈谈自己的感受。

(主要涉及两个方面:

情感和展现方式)

激发学生学习兴趣。

二、新课教授

1.学生自读教材P11-19,并思考

[1].一般在制作时会用到哪些素材?

[2].如何使用模板进行微场景的制作?

[3].如何把你的作品分享给他人?

(学生自读教材时间控制在五分钟左右)

2.抽生回答第一个问题。

教师及时进行补充,并强调日常生活中收集素材的重要性。

作品保存并预览

分享作品

打开初页APP

3.分步抽生叙述用现有模板进行微场景制作,并请学生到教师机进行演示。

(教师及时指正)、

管理已完成作品

修改文字

使用微信登录

选择模板

导入图片素材

4.以小组为单位,利用现有素材完成19页做一做。

教师巡视,挑选优秀作品进行展评。

在展评中会发现有些作品上出现了模板上没有的内容(比如图案、行状等)。

教师可由此引导出19页探一探内容。

5.总结

抽生来说一说这一节课你有什么收获。

教师引导学生从情感、能力两个方面说一说。

板书设计:

第3课校园故事微场景

HTML5(第五代超文本标记语言)

常见工具:

IH5、易企秀、咫尺、MAKA、初页等。

作业设计:

收集身边的素材,利用初页APP制作一个有关于毕业的微场景。

课后反思:

备注:

第5课制作毕业纪念册

我的教学设计

教学目标

1.回顾个人和集体的成长经历,懂得成长需要自己的努力,也离不开学校的关怀、老师的教导和同学的帮助。

2.用多种形式表达对老师和同学、对母校依依不舍的感情,并立下美好的志向。

3.会写临别赠言、简单的倡议书。

4.能在教师的帮助下,与同学一起组织策划活动,通过活动来培养学生的合作精神和组织、策划能力。

1、上课铃声之前,学生有序进入教室,对号入座,做到“入门入静”,教师清点空位,查明缺习原因,并记录。

2、师生问候

3、引学,齐读虚框里的两句话,女生读点点说的,男生读丁丁说的。

教师展示图片激发学生兴趣

4、学生自学教材

5、四人小组,互学,交流

6、展评,分小组谈谈“你想怎么制作毕业纪念册”,评比组学习情况

7、教师总结本节重点内容,并布置作业:

“补充完整自己制作的毕业纪念册。

8、整理设备,摆放整齐,循环教材收进抽屉,方便下节课学生使用

9、问候下课

教学准备:

1、寻找个人和班级的“成长足迹”并分类整理;

2、搜集和积累“毕业纪念册”的内容。

教学重难点:

重点:

回顾个人和集体的成长足迹。

难点:

针对每个人的特点撰写离别赠言。

教学流程:

一、激趣导入

1、播放歌曲《友谊地久天长》,引导学生回忆六年来在校园与老师、同学和睦相处的点点滴滴。

2、谈话:

母校是我们成长的摇篮,我们在这里结下了深厚的感情。

在小学即将毕业之际,同学们一定想把美好的小学生活留在记忆里,那就让我们提前设计一本毕业留念册吧!

二、分组讨论、策划设计《毕业纪念册》的知识

组织学生认真阅读本次实践活动的提示语,共同讨论策划:

  1、毕业纪念册的内容包括哪些?

(主要包括“成长足迹”和“依依惜别”两大板块)

  2、应该收集哪些材料?

起个相应的名字。

  

(1)“成长的足迹”包括以下栏目:

     ①我的骄傲:

获奖的证书,成绩单,学校,老师的表扬信等;

     ②精彩的瞬间:

学校生活的照片,师生或生生的合影等;

     ③我们的佳作:

优秀习作,书法作品,美术作品等。

  

(2)“依依惜别”包括以下栏目:

     ①毕业感言:

成长的过程中,有鲜花,也有荆棘;有欢笑,也有眼泪,把自己经历的酸甜苦辣纳入其中。

     ②美好的友情:

校长,老师,同学们的留言。

3、如何能够将毕业纪念册装饰得更漂亮些?

(可用彩笔画上自己喜欢的图画,也可以加上些花边,还可以贴上自己平时喜欢的图案等,总之做到图文并茂。

三、学生动手实践,教师巡回指导

  1、组织学生以小组为单位,进行毕业纪念册的板块设计。

  2、在此过程中,教师进行巡视,发现问题,及时指导,让学生自行改进。

注意的问题如下:

  

(1)教师要提醒学生写毕业赠言时不要追求豪华时尚,以简单朴素为宜,提倡自己撰写。

  

(2)记录自己的成长历程时,要鼓励学生打开心灵,说真话,诉真情。

课堂上做不完的,可带回家继续做。

四、展示观摩,交流评点

   1、小组派代表上台展示自己的作品,并结合纪念册谈谈自己的成长历程。

   2、教师组织学生进行评议。

主要从以下几个方面:

(1)纪念册设计是否合理、精美。

(2)学生赠言的内容是否:

回顾学习生活,抒发惜别之情;感谢老师教导,赞美同学情谊;展望美好未来,表达真诚祝愿。

(3)赠言是否短小精悍,情真意切,能否根据同学和老师的特点写好的赠言。

(4)在评议中要注意杜绝庸俗的倾向,对一些比较消极的赠言,要及时予以引导。

五、总结

    同学们:

有幸成为你们的老师,是我们之间的缘份,也是我一生的荣幸。

在即将毕业之际,老师没有珍贵的礼物馈赠,送你们几句诚挚的话语,伴你们一路风雨兼程。

    第一,做一个喜爱读书的人;

    第二,做一个快乐的人;

    第三,做一个负责任的人。

板书设计:

第5课制作毕业纪念册

作业设计:

补充完整制作的毕业纪念册。

课后反思:

备注:

第6课《毕业SHOW》教学设计

我的教学设计

教学目标

1.能结合班级情况策划有意义的活动。

2.在准备及活动开展的过程中提高综合能力。

3.将“毕业纪念”活动作为增进师生情感的载体,培养学生荣誉感、幸福感和自豪感。

教学准备:

多媒体网络教室

教学重难点:

组织有序,气氛热烈,情感真挚。

教学流程:

一、组织教学

二、谈话引入新课

师:

前面几课我们学习了哪些信息技术知识与本领?

生:

校园故事卡、校园故事MV、校园故事微场景、设计毕业纪念册、制作毕业纪念册。

师:

用到了哪些表现形式?

生:

平面图文、视频表达及微场景等。

师:

以什么故事为主线?

生:

以校园故事为主线

师:

同学们这么多的毕业作品,是一件非常有意义的事。

今天,我们来组织一场毕业SHOW,并邀请老师和家长参加,把我们的学习成果综合的展示出来。

三、新授

师:

下面我们以班级为单位,全体同学共同参与,策划一场毕业SHOW,将我们学习成果展示出来。

(一)策划准备(班委会主导实施)

1.首先确定活动主题、时间、地点以及邀请哪些人。

2.现场要准备哪些信息技术设备与物资。

3.对全体同学进行任务分工,列出每个人的任务清单,明确各自的任务。

(二)动手实践

1.学习借鉴

浏览教材书上32页与33页活动内容建议。

2.集思广益

可以人独立完成,也可以几个人交流共同制作完成。

3.动手实践

确定好主题后,筛选好材料,用学到的信息技术技能制作毕业SHOW,师巡视指导。

4.交流分享

四、总结,课后延伸

师:

同学们,今天我们完成了基本的毕业SHOW的活动任务,能综合运用所学知识进行主题创作,我们以后还将运用微场景、QQ、微信、二维码等传播方式,将作品分享给家长和老师。

板书设计:

第6课毕业SHOW

策划准备

动手实践

作业设计:

运用微场景、QQ、微信、二维码等传播方式,将作品分享给家长和老师。

课后反思:

备注:

7、设计我们的机器人

我的教学设计

教学目标

1.了解机器人设计的过程。

2.“设计思路分析表”如何填写。

3.奇妙的传感器

教学准备:

微机室,电脑,多媒体

教学重难点:

难点:

“设计思路分析表”填写

重点:

奇妙的传感器

教学流程:

一、教学引入

1、经过多次的合作,丁丁和点点在编程猫的带领下终于战胜了未来机器人,编程能力大大的提高。

这两位高手又要做什么呢?

出示课件(想设计扫地机器人的想法的图片展示给大家)

2、他们遇到什么困难了呢?

(学生根据课件回答)

3、看看小猫是如何帮他们的呢(关注信息窗)?

师出示课题:

设计我们的机器人

二、新课教学

1、大家刚才从信息窗获取了关于要设计一个机器人分为哪些步骤,下面请同学们先看书自学关于填写机器人设计思路分析表并思考:

(1)机器人设计思路分析表,它的作用是什么?

(2)这个表主要有哪些内容?

2、教师播放扫地机器人视屏,请同学们边看边想你还能帮点点和丁丁思考到更多的问题吗?

3、学生看视频思考,并小组讨论还有什么问题,组长汇总,每组派代表回答。

4、那么既然提出了这么多的问题,我们要如何解决呢?

老师今天给大家推荐了许多的神器,你们看一看能不能用上呢?

5、学生自学“奇妙的传感器”,思考如下几个问题:

(1)什么是传感器?

有什么作用?

(2)传感器的分类?

每类有什么作用?

6、学生自学后起来回答。

7、思考:

根据我们各类传感器的作用,说说我们在生活中有哪些运用?

学生思考并举例说明。

8、根据本课内容,帮助丁丁和点点填写完成“机器人设计思路分析表”,要求学生分小组讨论完成。

9、机器人设计思路分析表汇报,每小组上讲台汇报展示你们小组的思路。

10、汇报后教师总结,你们自己心不中有最想设计的机器人吗?

根据我们这节课的内容你们也自己设计一个你的机器人思路吧!

三、全课总结,并布置作业。

板书设计:

7、设计我们的机器人

机器人思路分析表(需要解决的问题)

(解决方法)------传感器

作业设计:

设计一个自己心中的机器人思路分析表

课后反思:

本节课严格按照教研室的要求规范,学生先学,教师后教,充分发挥学生的主题性,

让学生自己动脑筋去想这个机器人还有什么漏洞或问题?

然后在去想如何解决,充分发挥了学生的主观能动性。

第8课场地模拟

我的教学设计

教学目标

4.了解模拟出测试在实际工作中的应用作用和价值。

5.掌握运用Scratch中的设计技巧,如何创建角色,合理设计垃圾个数。

教学准备:

微机室,电脑,多媒体

教学重难点:

难点:

在设计中创建角色,设计垃圾数量,设计场地模拟。

重点:

运用“数字和逻辑运算模块”

教学流程:

三、教学引入

1、机器人的设计思路已经完成了,今天我们就要来制作机器人了,在制作之前,我们为了减小设计风险,节约成本,应该进行模拟测试,检验我们的设计是否存在漏洞和错误,今天我们就来一块解决这个问题(出示课题:

场地模拟)

2、在场地模拟中,要模拟出真实的环境,让测试具有准确性和有效性,应该做到写什么?

(自学第43页上方的内容)

四、新课教学

1、‘“试一试”’

在Scratch中,怎样创建角色,合理设计垃圾数量呢?

请孩子们自学第43-44页“学一学”中的内容,你知道了在设计模拟场地中需要创建哪些角色?

特别需要注意些什么?

(1)需要创建哪些角色?

(2)需要注意的地方有哪些?

(同桌相互交流自学内容,回答以上问题)

(3)同桌互助,创建角色

2、旧知回顾性。

教师:

如果让角色同时出现多个,用该是用什么模块?

“循环语句”在Scratch中有三个类型,分别是什么?

我们这节课应该要用到哪些循环语句?

3、“友情提示”

自读“友情提示”,你在编写程序中遇到这些问题,应该如何解决?

请把你的解决办法与大家分享吧!

4、展示对比

(1)分组展示设计成果,说说设计思路、遇到的困难和解决办法。

(2)与点点编写的程序进行对比,你发现了什么?

(3)你的设计还有什么值得改进的,请动手试一试。

三、全课总结,并布置作业。

板书设计:

第8课场地模拟

创建角色设计垃圾数量“循环语句”

作业设计:

根据你设想的“我心中的机器人”,在Scratch中设计出它的场地模拟。

课后反思:

模拟机器人运行

(一)

我的教学设计

教学目标:

1.分支语句复习。

2.扫地机器人沿四边墙走一圈。

教学准备:

微机室scratch软件

教学重点:

分支语句复习。

教学难点:

扫地机器人沿墙边走一圈

教学流程:

一、创设情景,分析任务

在我们的日常生活中,或者是电视上,都见过扫地机器人是怎么工作的?

现在谁来给大家介绍一下扫地机器人的工作原理呢?

扫地机器人清除垃圾的动作怎么实现

虚拟环境中,表现为“当扫地机器人接触到垃圾时,垃圾消失。

二、小组合作,编写程序

(一)清除“垃圾”

1、小组合作,复习分支语句以及运算逻辑符“且”“或”“不成立”

且操作符——两个条件都成立

或操作符——一个条件成立

不成立操作符——条件不成立

2、自主尝试,编写程序

①垃圾消失以垃圾为主体,程序脚本编写在“垃圾”角色上,程序编写完后,拖拉扫地机器人去碰垃圾,看垃圾是否消失,如果消失则“垃圾”角色的程序编写成功

②“扫地机器人”碰到“垃圾”时,“垃圾”消失,这是在“当作为克隆体启动时”事件下发生的“消失”,即“删除克隆体”。

③由于“扫地机器人”的程序还没有完成,所以在播放器中拖拉出打钩,这样你在舞台中拖拉“扫地机器人”就可以扫地了。

(二)遇到障碍怎么办?

1、画出流程图

2、距离右边墙的距离的程序该怎么编写

扫地机器人的轨迹实际情况很复杂,为了让学生好理解,所以让它围绕墙边走,注意机器人与墙边的距离(30-50为宜)

3、向右边墙移动

4、小组讨论,解决问题

三、作品展示

下面是点点编写的程序,你能理解吗?

和你们自己编写的程序对比一下,看看谁的程序更加优化。

作业设计:

1、请同学们编写出“扫地机器人”与房间其他几条边距离的表达模块

2、合理运用循环语句,分支语句写出“扫地机器人”沿房间四边走一圈的程序。

课后反思:

注重小组分工合作,研究教材,大胆尝试操作。

模拟机器人运行

(二)

我的教学设计

1.教学目标:

1.变量的使用。

2.弄清房间垃圾数与扫地机器人内装有的垃圾数关系。

教学准备:

微机室scratch软件

教学重点:

变量的使用

教学难点:

房间垃圾数与扫地机器人垃圾数的关系如何表达

教学流程:

(一)情景任务

扫地机器人已经完成了“路线”和“清扫垃圾”的任务,接下来我们需要分析一下,扫地机器人所装垃圾会出现什么情况及其结果。

(二)分析任务

1、扫地机器人所装垃圾的情况

实际情况:

防满传感器可以解决机器人是否已经装满垃圾

情况1:

装满情况2:

未装满

怎样的数据比较作为两个情况的依据

(1)机器人垃圾数——扫地机器人内装的垃圾数

(2)垃圾最大值——扫地机器人最多能装的垃圾数(预设为10)

(3)房间垃圾数——房间中随机有多少垃圾

根据数据定义,列出情况分析表

机器人垃圾数、最大值、房间垃圾数之间的关系

结果

房间垃圾数<=最大值且机器人垃圾数<房间垃圾数

继续扫地

房间垃圾数<=最大值且机器人垃圾数=房间垃圾数

发出提示“扫地完成”

房间垃圾数>最大值且机器人垃圾数<最大值

继续扫地

房间垃圾数>最大值且机器人垃圾数=最大值

发出提示“已经装满”

2、变量复习

根据分析,我们可以知道机器人所装垃圾数是变化的,对于这样变化的数据,我们应该用到“变量”。

定义变量,变量的名字要与变量的作用一致。

(注意:

scratch中支持中文命名)

初始化变量

变量的

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