第七讲构造函数与析构函数.docx

上传人:b****0 文档编号:9244003 上传时间:2023-05-17 格式:DOCX 页数:12 大小:25.52KB
下载 相关 举报
第七讲构造函数与析构函数.docx_第1页
第1页 / 共12页
第七讲构造函数与析构函数.docx_第2页
第2页 / 共12页
第七讲构造函数与析构函数.docx_第3页
第3页 / 共12页
第七讲构造函数与析构函数.docx_第4页
第4页 / 共12页
第七讲构造函数与析构函数.docx_第5页
第5页 / 共12页
第七讲构造函数与析构函数.docx_第6页
第6页 / 共12页
第七讲构造函数与析构函数.docx_第7页
第7页 / 共12页
第七讲构造函数与析构函数.docx_第8页
第8页 / 共12页
第七讲构造函数与析构函数.docx_第9页
第9页 / 共12页
第七讲构造函数与析构函数.docx_第10页
第10页 / 共12页
第七讲构造函数与析构函数.docx_第11页
第11页 / 共12页
第七讲构造函数与析构函数.docx_第12页
第12页 / 共12页
亲,该文档总共12页,全部预览完了,如果喜欢就下载吧!
下载资源
资源描述

第七讲构造函数与析构函数.docx

《第七讲构造函数与析构函数.docx》由会员分享,可在线阅读,更多相关《第七讲构造函数与析构函数.docx(12页珍藏版)》请在冰点文库上搜索。

第七讲构造函数与析构函数.docx

第七讲构造函数与析构函数

第七讲:

构造函数与析构函数

本讲基本要求

    *掌握:

构造和析构函数概念、初始化、作用。

    *理解:

构造构函的重载;带参数的构造函数两种表达格式。

    重点、难点

    *构造和析构函数概念、初始化、作用。

    通过前两章的学习,我们已经对类和对象有了初步的了解。

在本章中将对类和对象进行进一步的讨论。

在这一章中将会遇到一些稍为复杂的概念,请同学们多用心学,是C++的基础,也是面象对象编程的基础。

一、构造函数

1、对象的初始化(问题的提出)

    根据第二章我们用C++程序设计语言对我们日常生活中时间这一问题做了如下的描述。

如:

      classTime

          {public:

   //声明为公用成员

              inthour;//声明了三个公用数据成员

              intminute;

              intsec;

          };

说明二点:

   

(1)类是处理问题(对象)的抽象,类的定义以满足解决问题的实际需要为原则,越简练越好。

   

(2)本题是以描述时间为基本要求,所以类体中只定义小时、分钟、秒三个数据成员,成员的命名应符合C++变量命名要求。

根据上面定义的类可派生出对象t1。

      Timet1;

问题的提出:

    由于t1是Time类定义的实体,将在内存中标识出与类数据成员(不包含静态数据成员)相同的固定大小的空间,由于是标识未对其进行数据操作读写操作,所以新开辟空间内存贮的数据是未知的,由可能给程序带来致命的错误。

根据以前所学知识可提出以下解决方案:

(1)类似C结构体的数据的初始化,在定义对象时给初始值。

  Timet1={9,55,00};//在一个花括号内顺序列出各公用数据成员的值,两个值之间用逗号分隔将tl初始化为9:

55:

00

   如果数据成员是私有的,或者类中有private或protected的成员,就不能用这种方法初始化。

(2)类的数据成员是不能在声明类时初始化的。

下面的写法是错误的:

   classTime

       {inthour=0;//不能在类定义中对数据成员初始化

         intminute=0;

         intsec=0;

       };

   因为类并不是一个实体,而是一种抽象类型,并不占存储空间,显然无处容纳数据。

(3)用成员函数来对对象中的数据成员赋初值的(例如上章中3中的set_time函数)。

用户在主函数中调用set_time函数来为数据成员赋值。

如果对一个类定义了多个对象,而且类中的数据成员比较多,那么,程序就显得非常臃肿烦琐,这样的程序哪里还有质量和效率?

2、构造函数(解决方案)

  为了较好的解决这一问题,在面向对象程序设计中提出了定义对象的构造函数解决这一问题。

(1)构造函数的作用

    面象对象的编程提供了构造函数(constructor)来处理对象的初始化。

说明:

构造函数的概念由面象对象的编程提出,适用于各类面向对象的编程语言中:

如C++、java、C#等,但描述稍有差异,功能特点基本相同。

(2)构造函数的特点:

    *①构造函数是一种特殊的成员函数,与其他成员函数不同,不需要用户来调用它,而是在建立对象时自动执行。

    *②构造函数的名字必须与类名同名,而不能由用户任意命名,以便编译系统能识别它并把它作为构造函数处理。

    *③它不具有任何类型,不返回任何值。

    ④构造函数的功能是由用户定义的,用户根据初始化的要求设计函数体和函数参数。

    *⑤如果用户未定义,由系统自动产生一个,函数体为空。

3、常见构造函数分类     

(1)默认构造函数格式:

    类名()

    {  类数据成员的初始化定义  }

    例:

Time(){hour=0;minute=0;sec=0;}

(2)用于初始化的构造函数:

(带参数的构造函数)

    定义格式1:

      构造函数名(类型1 形参1,类型2 形参2,…)

          {    }

    例:

Time(inth,intm,ints){inthour=h;intminute=m;intsec=s}

   定义格式2:

     类名(型参列表):

数据成员(型参)列表{}

    例:

Time(inth,intm,ints):

hour(h),minute(m),sec(s){}

说明:

本教材共描述了五种构造函数(将来该要介绍用于复制对象、用于转换和用于继承的构造函数),以后将随着内容的深入逐步介绍.

4、举例说明

例1在例2.3的基础上定义构造成员函数。

    #include

    usingnamespacestd;

    classTime

       {public:

     //公有数据成员,一般情况下定义类中的公有接口

         Time()   //定义构造成员函数,函数名与类名相同

         { hour=0;//Time类中数据成员进行初始化(不包括静态数据成员)

            minute=0;

            sec=0;

          }

          voidset_time(); //函数声明 

          voidshow_time();

         private:

          //私有数据成员

          inthour;

          intminute;

          intsec;

         };

         voidTime:

:

set_time()//定义成员函数,向数据成员赋值

            {cin>>hour;

              cin>>minute;

              cin>>sec;

            }

         voidTime:

:

show_time()//定义成员函数,输出数据成员的值

            {cout<

"<

"<

         intmain()

          {Timet1;       //调用无参数构造函数时不准加括号     

            t1.set_time(); //调用无参数的函数时一定加括号

            t1.show_time();

            Timet2;      

            t2.show_time();

            return0;

           }

程序运行的情况为:

    102554/    (从键盘输入新值赋给t1的数据成员)

    l0:

25:

54    (输出t1的时、分、秒值)

    0:

0:

0       (输出t2的时、分、秒值)

 使用说明:

   

(1)构造函数一般声明为public,在类对象进入其作用域时调用构造函数。

   

(2)构造函数没有返回值。

因此也不需要在定义构造函数时声明类型,构造函数的作用主要是用来对对象进行初始化。

   (3)构造函数不需用户调用,也不能被用户调用。

   (4)在构造函数的函数体中不仅可以对数据成员赋初值,而且可以包含其他语句。

但是一般不提倡在构造函数中加入与初始化无关的内容,以保持程序的清晰。

   (5)如果用户自己没有定义构造函数,则系统会自动生成一个构造函数,只是这个构造函数的函数体是空的,也没有参数,不执行初始化操作。

   

例2有两个长方柱,其长、宽、高分别为:

(1)12,25,30;

(2)15,30,2l。

分别求它们的体积。

编写一个程序,在类中用带参数的构造函数。

#include

usingnamespacestd;

classBox

    { public:

        Box:

:

Box(inth,intw,intlen):

height(h),width(w),length(len){}//参数初始化列表的构造函数

        intvolume();    //声明计算体积的函数

      private:

        intheight;

        intwidth;

        intlength;

    };

intBox:

:

volume()//定义计算体积的函数

  { return(height*width*length);}

intmain()

  {Boxbox1(12,25,30);

    cout<<"Thevolumeofbox1is"<

    Boxbox2(15,30,20);

    cout<<"Thevolumeofbox2is"<

    return0;}

程序运行结果如下:

   ThevolumeOfboxlis9000

   Thevolumeofbox2is9450

可以知道:

   

(1)带参数的构造函数中的形参,其对应的实参在定义对象时给定。

   

(2)用这种方法可以方便地实现对不同的对象进行不同的初始化。

5、构造函数的重载

   在一个类中可以定义多个构造函数,以便对类对象提供不同的初始化的方法,供用户选用。

这些构造函数具有相同的名字,而参数的个数或参数的类型不相同。

这称为构造函数的重载。

例3在例2的基础上,定义两个构造函数,其中一个无参数,一个有参数。

#include

usingnamespacestd;

classBox

    {public:

        Box();//声明一个无参的构造函数

        Box(inth,intw,intlen):

height(h),width(w),length(len){}

        //声明一个有参的构造函数,用参数的初始化表对数据成员初始化

        intvolume();

      private:

        intheight;

        intwidth;

        intlength;  };

Box:

:

Box()  //定义一个无参的构造函数

  { height=10;

    width=10;

    length=10;}

intBox:

:

volume()

  { return(height*width*length);}

intmain()

  {Boxbox1;          //建立对象box1不指定实参

    cout<<"Thevolumeofbox1is"<

    Boxbox2(15,30,25);//建立对象box2,指定3个实参

    cout<<"Thevolumeofbox2is"<

    return0;}

说明:

    

(1)在调用构造函数时不必给出实参的构造函数,称为默认构造函数(defaultconstructor),无参的构造函数属于默认构造函数。

    

(2)如果在建立对象时选用的是无参构造函数,应注意正确书写定义对象的语句。

在程序中不应出现调用无参构造函数(如Box()),请记住:

构造函数是不能被用户显式调用的。

    (3)尽管在一个类中可以包含多个构造函数,但是对于每一个对象来说,建立对象时只执行其中一个构造函数,并非每个构造函数都被执行。

6、使用默认参数的构造函数

    例4将例3程序中的构造函数改用含默认值的参数,长、宽、高的默认值均为10。

#include

usingnamespacestd;

classBox

    { public:

        Box(intw=10,inth=10,intlen=10);//在声明构造函数时指定默认参数

        intvolume();

      private:

        intheight;

        intwidth;

        intlength;  };

    Box:

:

Box(intw,inth,intlen)//在定义函数叫可以不再指定参数的默认值

      { height=h;

        width=w;

        length=len;}

intBox:

:

volume()

  { return(height*width*length);}

intmain()

{Boxbox1;        //没有给定实参

  cout<<"Thevolumeofbox1is"<

  Boxbox2(15);    //只给定1个实参

  cout<<"Thevolumeofbox2is"<

  Boxbox3(15,30); //只给定2个实参

  cout<<"Thevolumeofbox3is"<

  Boxbox4(15,30,20);//给定3个实参

  cout<<"Thevolumeofbox4is"<

  return0;}

程序运行结果为

    ThevolumeOfboxlis1000

    ThevolumeOfbox2is1500

    ThevolumcOfbox3is40500

    ThevolumeOfbox4is9000

说明:

    

(1)指定构造函数的默认参数?

应该在声明构造函数时指定默认值,而不能只在定义构造函数时指定默认值。

    

(2)程序第5行在声明构造函数时,形参名可以省略。

    (3)如果构造函数的全部参数都指定了默认值,则在定义对象时可以给一个或几个实参,也可以不给出实参。

由于不需要实参也可以调用构造函数,因此全部参数都指定了默认值的构造函数也属于默认构造函数。

前面曾提到过:

一个类只能有一个默认构造函数,也就是说,可以不使用参数而调用的构造函数,一个类只能有一个。

其道理是显然的,为了避免调用时的歧义性。

如果同时定义了下面两个构造函数,是错误的。

    Box();//声明一个无参的构造函数

    Box(int=10,int=10,int=10);//声明一个全部参数都指定了默认值的构造函数因为在建立对象时,如果写成

    Boxboxl;

编译系统无法识别应该调用哪个构造函数,编译时报错,应该避免出现了歧义性。

    (4)在一个类中定义了全部是默认参数的构造函数后,不能再定义重载构造函数。

一般不应同时使用构造函数的重载和有默认参数的构造函数。

二、析构函数

   定义:

析构函数(destructor)也是一个特殊的成员函数,它的作用与构造函数相反,它的名字是类名的前面加一个“-”符号。

    作用:

析构函数是与构造函数作用相反的函数。

当对象的生命期结束时,会自动执行析构函数。

具体地说如果出现以下几种情况,程序就会执行析构函数:

   1、如果在一个函数中定义了一个对象(它是自动局部对象),当这个函数被调用结束时,对象应该释放,在对象释放前自动执行析构函数。

    2、static局部对象在函数调用结束时对象并不释放,因此也不调用析构函数,只在main函数结束或调用exit函数结束程序时,才调用static局部对象的析构函数。

    3、如果定义了一个全局对象,则在程序的流程离开其作用域时(如main函数结束或调用exit函数)时,调用该全局对象的析构函数。

    4、如果用new运算符动态地建立了一个对象,当用delete运算符释放该对象时,先调用该对象的析构函数。

例5包含构造函数和析构函数的程序。

#include

#include

usingnamespacestd;

classStudent    //声明Student类

    { public:

        Student(intn,stringnam,chars)     //定义构造函数

          { num=n;name=nam;sex=s;

            cout<<"Constructorcalled."<

           }

        ~Student()        //定义析构函数

          { cout<<"Destructorcalled."<

        voiddisplay()  //定义成员函数

          { cout<<"num:

"<

            cout<<"name:

"<

            cout<<"sex:

"<

      private:

        intnum;

        stringname;

        charsex;

     };

intmain()

  { Studentstud1(10010,"Wang_li",'f');//建立对象studl

    stud1.display();        //输出学生l的数据

    Studentstud2(10011,"Zhang_fun",'m');//定义对象stud2

    stud2.display();       //输出学生2的数据

    return0;}

程序运行结果如下:

    Constructorcalled.(执行studl的构造函数)

    num:

lOOlO          (执行studl的display函数)

    name:

Wang_li

    sex:

f

    Constructorcalled.(执行stud2的构造函数)

    num:

10011           (执行stud2的display函数)

    name:

Zhang_fun

    sex:

m

    Destructorcalled.(执行stud2的析构函数)

    Destructorcalled.(执行smdl的析构函数)

三、调用构造函数和析构函数的顺序

    在使用构造函数和析构函数时,需要特别注意对它们的调用时间和调用顺序。

    其对应的析构函数最先被调用。

如图所示。

可简记为:

先构造的后析构,后构造的先析构。

它相当于一个栈,先进后出。

下面归纳一下什么时候调用构造函数和析构函数:

    

(1)在全局范围中定义的对象(即在所有函数之外定义的对象),它的构造函数在文件中的所有函数(包括main函数)执行之前调用。

但如果一个程序中有多个文件,而不同的文件中都定义了全局对象,则这些对象的构造函数的执行顺序是不确定的。

当main函数执行完毕或调用exit函数时(此时程序终止),调用析构函数。

    

(2)如果定义的是局部自动对象(例如在函数中定义对象),则在建立对象时调用其构造函数。

如果函数被多次调用,则在每次建立对象时都要调用构造函数。

在函数调用结束、对象释放时先调用析构函数。

    (3)如果在函数中定义静态(static)局部对象,则只在程序第一次调用此函数建立对象时调用构造函数一次,在调用结束时对象并不释放,因此也不调用析构函数,只在main函数结束或调用exit.函数结束程序时,才调用析构函数。

四、作业

    1、P116:

1、2、3题。

    2、实验:

 

 

 

 

展开阅读全文
相关资源
猜你喜欢
相关搜索
资源标签

当前位置:首页 > IT计算机 > 电脑基础知识

copyright@ 2008-2023 冰点文库 网站版权所有

经营许可证编号:鄂ICP备19020893号-2