腾讯内部环境分析.ppt
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腾讯公司内部环境分析,目录,核心竞争力,财务资源,人力资源,实物资源,核心竞争力,腾讯最出名的是PC端的即时通信(IM),有一种普遍的认识是IM(用户关系链)是整个腾讯竞争力的基础,平台和核心。
在PC互联网端的后续出现的很多产品,特别是一些细分市场的产品(由其他公司先发),使腾讯通常能够后来居上。
品牌价值2010年福布斯评选中国品牌价值排行榜腾讯跃第八(品牌价值229.6亿)2011年胡润评出中国品牌价值最高公司:
腾讯第七(品牌价值118亿美元),财务资源,财务收入构成,人力资源,腾讯向来视人才为第一财富,高度重视对人的培养。
人才培养本着为公司战略、企业文化建设服务的理念,通过帮助员工提升工作绩效和个人能力,推动员工与公司的共同成长。
2007年8月,腾讯学院成立,围绕着为公司培养更多更好的人才的核心目标,学院致力于搭建一个有腾讯特色的学习型组织。
学院的使命是通过提供多样的学习与发展方式,成为:
员工3A(3A:
Anytime,Anywhere,Anyway)学习的知识银行;经理人培养团队的黄埔军校;公司知识管理的最佳平台。
学院现拥有超过百人的内部兼职讲师队伍、超过百门的自主研发课程和过千门的网络课程。
对外,学院与哈佛、中欧、长江商学院及惠普商学院、爱立信中国学院、摩托罗拉大学等知名企业大学建立了合作关系,员工可接触到外部顶尖的专家讲师和顾问。
同时引进了全球范围内领导行业标准的培训管理与在线学习系统(内部称Q-learning系统),目前这套系统正在影响着越来越多的腾讯人的学习习惯,2012中国互联网开放平台白皮书:
2011年11月起,腾讯开放平台应用安装量开始以200%的速度增长,目前应用总安装38亿人次,日均安装超1000万人次,应用渗透率30%。
其中游戏类应用安装量占比达71%,游戏是腾讯开放平台应用中心最受欢迎的应用类型。
腾讯开放平台相关负责人表示,截至目前,腾讯开放平台上的注册开发者超过30万,日活跃用户超过百万的应用近50款,数款应用日活跃用户量超过千万;第三方月活跃用户数突破2亿;多家开发商月收入分成超过1000万元人民币;所有应用总安装次数超过30亿,实物资源,无线增值业务,网络媒体,互动娱乐业务,即时通讯业务,互联网增值业务,swot分析,swot分析结果,波士顿矩阵分析,从腾讯的业绩报告中我们可以看到,网络游戏整体为腾讯公司提供了将近五分之一的收入,又是腾讯公司互联网收入的三分之一,在休闲游戏领域内,属于明星业务,所以在整个腾讯公司的业务体系中,网络游戏属于奶牛业务。
如下图,总结,随着竞争的日益激烈,能否准确把握内部环境,成为公司能否继续壮大的基础。
对腾讯而言,这不得不说是一个挑战,谢谢观赏,