校园棋奕大赛1Word文档格式.docx

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校园棋奕大赛1Word文档格式.docx

通过此次活动可以展现同学们的情怀和智慧,让更多人感受棋奕文化的魅力。

使得让学生的业余生活过得充实饱满,让同学们的业余生活变得有意义。

进而培养同学们的集中力、计算力、思考力和创造力,同时提高同学们的下棋水平。

并且让更多同学们能展示自己的智慧,在对决中证实自己的沉稳和睿智;

也让更多的人领略“棋奕”的精深的风采。

三、活动意义

宣传活动主旨,促进棋奕知识和技巧的交流,丰富我院师生们的课余生活。

并且下棋不仅能活跃脑细胞,促进思维的发展,还能提高人们统筹思维能力,所以下棋有利于我们的学习和工作。

同时作为一种有益身心健康的活动,它可以陶冶人的情操,培养学生顽强的毅力、良好的道德观念。

四、活动主题

感受棋奕文化

五、活动时间

2016年6月11日-6月14日

六、活动地点

南院J1-506

七、活动参与对象

通号学院全体大一学生

八、活动举办单位

通号学院分团委办公室

九、活动项目

跳棋、五子棋、象棋

十、活动流程

1、宣传阶段

(1)宣传时间:

2016年6月11日-6月13日

(2)宣传方式:

①前期宣传(6月11日):

分团委办公室新媒体干事会在学院微信公众平台上进行力度推广,并由院宣传部进行校园板报宣传。

②中期宣传(6月12日):

组织办公室干事利用晚自习时间在各班进行宣传。

③后期宣传(6月12日):

邀请老师或者相关人员参加活动。

2、实施阶段

(1)赛前准备

①现场裁判和现场工作人员进行最终确定。

②确定活动地点、时间。

③比赛前一天,确认参赛人员基本信息,并通知比赛。

④现场布置:

黑板写上比赛名称、比赛时间安排;

每小组桌上标记序号起引导作用;

设裁判席。

⑤工作分配如下:

负责搬动桌椅的人员:

3名(由办公室干事担任)

负责考核登记的人员:

2名(由办公室干事担任)

(2)活动开展

①6月14日下午1点30所有工作人员开始布置场地。

下午2点各选手入场,办公室干事签到考核。

下午2点10进行开幕式;

具体比赛流程安排见下文。

下午4点半闭幕式。

注意:

采取自愿报名的方式,编辑班级+姓名+参赛项目发送至办公室邮箱,每种赛式参与人员有限,办公室将根据报名情况进行筛选;

每位参赛人员会酌情加2-3分操行分。

十一、活动人员

(1)参赛人员(学院大一学生)

(2)特邀嘉宾(学院老师)

(3)裁判组(精通下棋的师生)

(4)工作组(办公室干事)

十二、比赛总流程

(1)开幕式

①主持人介绍嘉宾、比赛赛制,宣布比赛开始。

工作人员组织象棋和跳棋各2名选手和五子棋各4名选手进行抽签。

(2)正式赛程

初赛:

象棋和跳子棋比赛各4名选手和五子棋8名选手根据抽签分组进行比赛,胜者晋级。

决赛:

各项棋类最后2名最终决出冠军。

(3)闭幕式

由特邀嘉宾对同学进行颁奖。

十三、比赛胜负

象棋

1、对弈:

在对局时,由执红棋的一方先走,双方轮流各走一着,直至分出胜负或走成和棋为止。

2、时间规定:

比赛时用秒表或手表计算双方走棋时间。

一局时规定为20分钟,一般当双方超时各计零分,对于特殊情况我们会酌情处理。

3、胜负判定

(1)对局时,一方出现下列情况之一,就算输棋,对方得胜:

 

①被困毙(轮到走棋的一方,无子可走,就算被“困毙”)  

自己宣布认输。

 

在对局中拒绝遵守本规则或严重违反纪律。

 

(2)对局时,出现下列情况之一,就算和棋:

 

①属于理论上公认的双方均无取胜可能的局势。

  

提议作和,应使双方机会均等。

只要是一方提和,另一方已宣告同意,双方都不许反悔。

双方走棋出现循环反复已达三次,符合棋例中不变作和的有关规定,可由任何一方提议作和,经审查局面属实,即使另一方不同意,裁判员也有权判为和棋。

如双方都没有提和,而循环反复局面还在延续,裁判员有权不征得双方同意就决定判和。

(3)赛制:

三局两胜,胜者晋级决赛,各项棋类最后2名最终决出冠军。

跳棋

1、比赛实行三局两胜制。

2、赛前由选手自行选择棋色,以猜硬币的方式决定先后手,由裁判检查棋盘和棋子。

3、对局中,双方轮流各走一步,每次只能移动一颗棋子,走动一格,或跳跃数格;

棋子的移动只允许隔一棋子一跳的通常走法。

4、按跳棋规则先将己方所有棋子移动到对方三角区域的人获胜。

五子棋

1、开局先猜子,(一方拿子一方进行猜单双),猜对的一方执黑子,黑先、白后,从天元开始相互顺序落子;

第二局换先。

2、最先在棋盘横向、竖向、斜向形成连续的相同色五个棋子的一方为胜。

3、黑棋禁手判负,白棋无禁手。

黑棋禁手包括“三、三”(包括“四、三、三”)、“四、四”(包括“四、四、三”)、“长连”。

黑棋只能以“四、三”取胜。

4、如分不出胜负,则定为平局

5、五连与禁手同时形成,先五为胜。

6、黑方禁手形成时,白方应立即指出。

若白方未发现或发现后未指明而继续应子,则不能判黑方负。

十四、行棋规定与犯规

(1)行棋规定

①时间规定:

比赛时采用计时制,每方各走一步的时间不得超过30秒,每局限时20分钟。

②对弈规定由裁判进行具体分配。

③棋手可以自愿放弃、自愿认输;

求和,在双方的同意下,和局才生效。

④触碰到自己一方就必须走这个棋子,只有当这个棋子本身不能动。

(2)犯规

①在对方走棋时间内,无故向对方提出问题,或者有构成对方注意力的行为。

②提议和局,对方多次拒绝,连续提出。

③触摸、并强行走动不可能走动的棋子。

④一方多走一步,或者强行将棋子走动到不能走动的位置。

⑤违反参赛选手要求、比赛等有关规定。

对违反以上规则的选手进行登记。

十五、注意事项

1、参赛选手必须提前10分钟到场。

2、选手如有任何事情不能参加比赛请至少提前一天向办公室反映。

比赛开始后10分钟仍未到场者按自动弃权处理直接判对方获胜。

3、比赛中如出现悔棋、故意干扰对方行棋等违反比赛规则的行为应给予警告并责令改正,再犯或情节严重者则直接取消比赛资格判对方获胜。

4、除正式比赛人员和裁判员外任何人都不得进入比赛区域。

十六、赛后工作

(1)闭幕式致词

(2)分发奖品

(3)记录活动总结

(4)清理活动现场

十七、活动经费

物品名称

数量

总价

2副

40元

4副

20元

小礼品

3份

30元

总计:

130元

十七、赛制表

序号

场次

参赛选手

胜方签字

负方签字

备注

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