移动游戏测试方案

无感知测试用例SIMPEAP测试用例8.4.1 混合接入认证支持能力以下测试的手机终端,都需要覆盖到主流手机操作系统类型:OphoneIPhoneAndroidWMSymbian8.4.1.1 SIM认证方式的手机和PEAP认证方式的手机混,1、配置两个SSID,一个为CMCC(配置Web Port

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1、无感知测试用例SIMPEAP测试用例8.4.1 混合接入认证支持能力以下测试的手机终端,都需要覆盖到主流手机操作系统类型:OphoneIPhoneAndroidWMSymbian8.4.1.1 SIM认证方式的手机和PEAP认证方式的手机混。

2、1配置两个SSID,一个为CMCC配置Web Portal认证方式,不加密,另一个为CMCCAUTO配置PEAP认证和SIM认证共存,均采用WPA2加密2WLAN接入系统配置正确3不同类型用户认证服务器分别配置正确并。

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4、第三方游戏任务及物品更新测试案例通用报告第三方游戏任务及物品更新测试案例第三方游戏任务及物品更新测试案例 1一 案例规范 2二 游戏任务测试案例 21. 任务触发 21.1 Case编号:任务触发触发条件 21.2 Case编号:任务触发任。

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6、4UI测试145分辨率测试146体验引导147充值测试148玩法测试159美术测试1510音效测试1511异常操作综合测试1512整体的Checklist测试1613。

7、3.2 Case编号:交叉关联任务交叉 83.3 Case编号:交叉关联多人合作 93.4 Case编号:交叉关联任务道具 10三 物品更新测试案例 111. 物品更新 11物品更新物。

8、扩大市场使用人群,扩大销售份额,尤其是从宣传期到活动结束,市场销售持续性话题接洽,提升成交的几率.大赛定位从品牌宣传到最后落地的总决赛,大赛以专业级权威性参与感极强的比赛来定义,呈现VI为统一蓝色风格色系,为小型至中型APP公司。

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12、第三方游戏任务及物品更新测试案例通用讲义第三方游戏任务及物品更新测试案例一 案例规范二 游戏任务测试案例1. 任务触发1.1 Case编号:任务触发触发条件测试功能:任务触发 子功能: 触发条件 测试目的: 测试前提条件: 测试环境需求:9。

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