第45届世界技能大赛CAD机械设计项目.docx

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第45届世界技能大赛CAD机械设计项目

第45届世界技能大赛CAD机械设计项目

湖北省选拔赛技术文件

一、竞赛项目、标准

(一)竞赛项目

CAD机械设计

(二)竞赛标准

以本项目对应的国家职业资格三级职业标准为基础,以第41届至第43届世界技能大赛CAD机械设计项目竞赛试题为参考,采用个人技能操作竞赛形式,竞赛标准包含机械设计与计算机辅助设计软件的前沿内容,制图标准采用最新国家标准。

二、参赛选手条件

(一)1997年1月1日以后出生的人员。

(二)并且满足以下要求:

1、思想品德优秀,身心健康。

2、具备扎实的基本功和相应的技能水平,具有较强的学习领悟能力,良好的身体素质、心理素质及应变能力等的综合素质。

3、选手必须严格遵守考场有关规定,自觉服从裁判长、裁判员、考场工作人员的管理。

如有作弊情况,将取消比赛成绩。

(三)湖北三峡技师学院赛区通过组织初赛选拔出前6名选手,专家组长可推荐2名选手,参加省选拔赛决赛。

日期

时间

事项

备注

2018.1.16

8:

00-14:

00

报道

14.30-15.30

赛前技术说明会

15:

30-17:

00

熟悉赛场

裁判员培训、封场

 

2018.1.17

7:

30-8:

00

选手候场

裁判员进入场地

8:

00-8:

30

工位抽签(工具进工位)

裁判员检查工具和参赛证

8:

30-11:

00

实操竞赛

12:

00-13:

00

午餐

14:

00-16:

30

实操竞赛

16:

30-18:

00

M1评分

18:

00-18:

30

晚餐

19:

00-20:

00

M2评分

2018.1.18

8:

30-11:

00

实操竞赛

12:

00-13:

00

午餐

14:

00-16:

30

实操竞赛

16:

30-18:

00

M3评分

18:

00-18:

30

晚餐

19:

00-20:

00

M4评分

竞赛时间安排表

三、竞赛内容

本次CAD机械设计选拔赛方式和内容主要参照世界技能大赛CAD机械设计项目做法,内容包括4个竞赛模块、赛程为2天,累计比赛时间为10小时。

(1)装配设计与工程图(2.5小时)

(2)机械制造(2.5小时)

(3)机械设计挑战(2.5小时)

(4)逆向设计(2.5小时)

四、竞赛用软件

AutodeskInventor2014中文版

五、能力描述

CAD机械设计技能包含以下内容:

1、相关软件和硬件的使用

●启动设备电源并激活相应的建模软件

●设置和检查外围设备,如键盘、鼠标、绘图仪和打印机

●使用计算机操作系统和专业软件熟练创建、管理并存储文件

●从屏幕菜单或等价图标上,选择正确的绘图模块

●使用各种技术来访问和使用CAD软件,例如鼠标、菜单或工具栏

●为软件进行参数设置

●有效地规划制作过程,使生成作品过程高效快捷

●使用绘图仪和打印机,打印并输出作品

2、三维建模

●零件建模,优化构件实体形状

●曲面建模,更改零件造型

●创建零件族(ipart)

●确定材料特性(密度等)

●为零件设置表面颜色和材质

●由零件模型生成装配体模型

●构建装配体(包括子装配体)

●浏览基本信息以便高效率地规划工作

●从数据文件获取信息

●建模并装配项目涉及的名个基本零件

●针对丢失的尺寸,估算近似值

●按照要求,把已经建好模型的零件装配到子装配体中

●利用贴图命令粘贴图像,比如粘贴徵标一类图像

3、渲染图片、动画

●用灯光、背景、插图等方法生成渲染图像、视频

●存储并标记图像以备将来查找使用

●理解模型资源信息并准确地用于计算机生成的图像、视频

●应用图纸资源提供的材料属性

●创建零件和装配体的渲染图像和仿真动画

●调整颜色,底纹,背景和拍摄的角度,以突出关键部分

●用于表达,打印完成的图像

4、三维装配

●创建与系统操作相关的功能,该系统是采用行业解决方案设计

●生成用以展示不同的零件怎么工作的或怎么被装配到一起的动画

●保存,以备将来使用

5、逆向设计

●使用业界接受的测量仪器测定实体模型的尺寸

●创建手绘草图

●利用测量工具以生成准确的复制品

6、制图与测量

●基于国家标准并配有必要的书面说明,生成工程图

●运用国家标准标注基本尺寸和公差、几何尺寸和公差

●利用技术制图规则和当下最新国家标准

●插入书面信息,例如零件号和含有多列注释内容的明细表,这些都应符合国家标准

●创建二维零件图

●创建爆炸式正等轴测视图

六、竞赛内容与形式

竞赛内容包含:

零件三维建模、三维装配建模、照片级渲染图像创建、虚拟装配及运动模拟仿真、绘图与标注、材料工艺。

1、模块一:

装配设计与工程图(2.5小时)

给定的数据:

●零件或装配体的部分图纸

●零部件序号与名称

●部分给定零部件

●任务说明书

●所有必要的附加信息

任务要求:

●根据给定的图纸完成零件的建模

●生成装配体

●生成用于制造用途的详细图纸

●输入其它组件模型

●生成装配图纸

●生成爆炸视图

●生成物理仿真

●生成渲染照片图像

提交成果:

●零件和装配文件

●装配工程图纸(详细加工图纸

●零件明细表

●Avi格式存储的设计爆炸视向动画

●Avi格式存储的设计仿真动画

2、模块二:

机械制造(2.5小时)

给定的数据:

●零件或装配体的部分图纸

●部分给定零部件

●任务说明书

●所有必要的附加信息

任务要求:

●根据给定的实体模型和工程图信息,完成桁架结构的建模,添加必要的特征和零件。

●生成物理仿真

●生成渲染照片图像

提交成果:

●钣金工程图

●装配工程图纸

●设计结果表达

3、模块三:

机械设计挑战(2.5小时)

给定的数据:

●部分零件部件模型

●设计变更要用到的技术说明

●设计概要

●所有必要的附加信息

任务要求:

●基于已知的资料生成零部件

●完成设计变更

●使用设计加速器设计必要的零部件

●生成设计变更后的工程图

●生成爆炸视图

●用Inventorstudio生成模型仿真动画与渲染图片

提交成果:

●修改后的零部件文件

●设计变更后的图纸

●爆炸视图

●Avi格式存储的设计爆炸视向动画

●Avi格式存储的设计仿真动画

4、模块四:

逆向设计(2.5小时)

给定的数据:

●实体零件(2小时后回收)

●所有必须的附加信息

任务要求:

●根据给定的实体零件,选用合适的测绘工具进行零件测绘。

●手工绘制零件或装配工程图,标注尺寸,书写技术要求等信息。

●建立零件或部件的三维模型,并按其实际工作情况进行虚拟装配。

●禁止使用用于记忆实体零件尺寸和形状的特别器材(如胶泥等)。

●可先绘制徒手草图,作为零部件三维造型基础。

提交成果:

●零件或装配体的三维模型

●零件或装配体工程图

●打印好的纸质工程图

七、评分标准

评分标准由命题组编制,定义各个比赛项目的评判内容和配分

模块一的子标准建议权重

模块一

内容

分数

A1

零件建模

8

A2

装配建模

4

A3

详细工程图

7.5/主1

A4

动画和渲染图片

5.5/主1

总分:

25

模块二的子标准建议权重

模块二

内容

分数

B1

零件建模

7

B2

钣金结构装配

4/主1

B3

详细工程图及设计结果表达

14/主1

总分:

25

模块三的子标准建议权重

模块三

内容

分数

C1

设计方案挑战

7/主0.5

C2

工程制图

9/主0.5

C3

装配模拟动画

8/主1

C4

渲染图片

1/主1

总分:

25

模块四的子标准建议权重

模块四

内容

分数

D1

零件特征的表示

12.5

D2

尺寸测量精确度

6.5

D3

公差标注

3

D4

表面质量标注/GDT

2

D5

展示与表达

1

总分:

25

八、工具清单(参赛选手自带)

1、数显卡尺(0-150mm或0-200mm)

2、偏置中心线卡尺

 

3、深度卡尺(0-150mm量程)

 

4、数显或通用量角器

5、半径规(0.4到25mm)

6、米制螺纹规(0.35到6mm)

7、表面比较量块(Ra)

8、钢尺

九、竞赛规则

1、赛场提供安装“AUTODESKINVENTOR2014”的计算机,并提供足够数量的备用计算机。

2、赛题以纸质任务书的形式发放,参赛选手根据任务书的要求完成比赛指定任务。

3、参赛选手须按照任务书要求及程序保存并提交竞赛结果,所有电子文件均不可做与竞赛内容无关的标记,一经发现作零分处理,并对参赛选手的成绩作相应的扣分处理。

4、为防止因计算机故障产生的数据丢失,请参赛选手及时保存竞赛结果文件。

若比赛过程中出现设备问题(如计算机死机、软件问题),需及时向裁判员报告,由裁判员和技术人员进行技术处理并做现场记录,裁判长视具体情况裁决是否使用备用计算机、是否为该选手加时。

如果在比赛过程中,由选手自己造成的断电故障,责任由选手自己负责。

5、参赛选手的竞赛机位采用抽签的方式确定。

6、参赛选手需要身份证和学生证,并统一佩戴参赛证,证件应齐全,缺一者不准参加比赛。

7、参赛选手统一使用赛场提供的电脑,不得携带通迅工具、摄像工具以及其他即插即用的硬件设备等进入赛场,否则取消选手竞赛资格。

8、参赛选手提前15分钟到场。

参赛选手迟到15分钟以上,则不允许再进入赛场,按弃权处置。

9、参赛选手进入竞赛场地后有15分钟时间检查计算机设备及软件设备工作状态,根据统一指令开始比赛。

10、所有计算机的USB接口、光驱等设备已贴封条,参赛选手不得撕毁封条,如经发现,立即取消选手比赛资格。

11、比赛一旦计时开始不能无故终止比赛或延长比赛时间。

饮水、上厕所均计在比赛时间之内。

12、比赛过程中,参赛选手必须严格遵守比赛纪律,并接受裁判员的监督和警示。

如遇问题需举手向裁判员提问,选手之间不得互相询问,否则按作弊处理。

一切与比赛无关的活动均需示意当值裁判,经裁判允许后方可进行。

13、比赛结束前10分钟,裁判长提醒比赛即将结束。

比赛结束后,选手不得再进行任何操作,保存结果须经裁判员检验,选手签字确认后方可离开赛场,任务书、试卷不得带出赛场。

14、比赛结束后,当值裁判和工作人员检查选手使用的计算机,如有异常,向裁判组报告,裁判组裁定参赛选手成绩是否有效。

15、裁判组对有效答卷及时评定成绩,公布获奖选手名单,提供以参赛队为名义的成绩获取。

十、申诉和仲裁

(一)申诉

参赛选手对竞赛过程中出现的不符合竞赛规定的设备,有失公正的检测、评判、奖励做法,以及工作人员的违规行为等,均可提出申诉。

申诉时,须递交由参赛选手亲笔签字的书面申诉报告,报告应对申诉事件的现象、发生的时间、涉及的人员、申诉依据与理由等作充分且实事求是的叙述。

事实依据不充分、仅凭主观臆断的申诉,不予受理。

申诉时效期为竞赛结束后2小时以内,超过时效期提出申诉,将不予受理。

赛场专设仲裁组负责受理申诉,仲裁组收到申诉报告之后,即根据竞赛规程等有关规定,对申诉事由进行审查,并在受理申诉6小时内将有关申诉处理结果,以书面形式告知申诉方。

申诉人不得无故拒不接受处理结果,不得采取过激行为刁难、攻击有关工作人员。

否则,视为放弃申诉。

(一)仲裁

大赛组委会授权技术工作委员会仲裁组,负责对大赛中出现的所有申诉事项进行仲裁,以保证竞赛的顺利进行和竞赛结果公平、公正。

仲裁组的裁决为最终裁决,参赛选手不得因申诉或对处理意见不服而停止竞赛或滋事。

否则,按弃权处理。

十一、竞赛违纪处理规定

1、发现参赛选手不符合报名规定条件的、冒名顶替或弄虚作假的,报经大赛组委会核实批准后,一律取消该选手参赛资格,追究有关领导责任并通报批评。

2、参赛选手有下列情节之一的,其比赛相应项成绩计为零分:

比赛期间违规透漏选手或其单位任何信息者。

在比赛现场内与他人(队)交头接耳,或有偷看、暗示等作弊行为者。

比赛期间使用通讯工具与他人联系者。

裁判根据大赛要求宣布比赛结束后,仍强行作答或操作者。

不服从裁判员的裁决,扰乱竞赛秩序,影响比赛进程,情节恶劣者。

其他违反比赛规则不听劝告者。

3、参赛选手如造成竞赛使用仪器设备损坏,视情节由当事人单位承担赔偿责任;参赛选手不得触动非竞赛用仪器设备,如造成仪器设备损坏,由当事人单位承担赔偿责任并通报批评;对恶意破坏仪器设备等情节严重者,送交司法机关处理。

4、各代表队非参赛人员若违反大赛纪律,将视情节轻重给予警告或通报所在单位。

5、对违反大赛纪律的裁判员、工作人员,由各项目裁判长报经组委会核实批准后,视情节轻重给予警告或取消其裁判资格并通报所在单位。

6、非大赛工作人员和参赛选手一律不得超越赛场指定的安全范围,不听劝阻造成后果者,追究其责任,并对其所在单位进行通报批评。

7、各参赛队(选手)须按照大赛规定和赛题要求递交竞赛成果,禁止在竞赛成果上做任何与竞赛无关的标记;除大赛规定选手填写的信息外,不能出现透露选手身份的任何信息,否则视为作弊,相应赛项的成绩为零。

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