premiere调色模板.docx
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premiere调色模板
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premiere,调色模板
篇一:
premiere调色特效汇总
视频特效—调色特效
一、调节特效:
通过调整画面亮度、对比度和色彩增强的视频特效,可以对画面的某些缺陷加以弥补和修复,
还可以增强某些特殊效果。
二、图像控制特效:
主要用来调整图像的色彩,以弥补拍摄时造成的画面缺陷,或者调整用户想要的效果。
1.黑&白:
将彩色图像转换为黑色。
2.色彩平衡(Rgb):
通过调节R、g、b颜色数值来改变影像的颜色。
参数:
【红】拖动滑块可调整图像中的红色通道数值。
【绿】拖动滑块可调整图像中的绿色通道数值。
【蓝】拖动滑块可调整图像中的蓝色通道数值。
1.回旋核心:
根据数学卷积分的运算来改变素材中的每个像素的亮度值(修改图像的亮度和清晰度)。
参数:
【m11~m33】可理解为一个代表像素亮度增效的矩阵,中间的栅格【m22】代表了用于卷积分的当前像素,周围栅格代表了当前像素周围邻接的像素,可根据比例来加入数值。
【偏移】输入的数值将被加到计算的结果中。
【比例】可以输入的数值,在积分操作中包含的像素亮度总和将除以此值。
3.色彩传递:
可使素材图像中某种指定颜色保持不变,而把图像中的其他部分转换为灰色显示。
参数:
【素材取样】视窗中出现滴管工具,然后单击选取需要的颜色。
【相似性】滑块可以增加或减少选取颜色的范围。
【反转】选项可以反转过滤效果,即除指定的颜色变为灰色显示外,其他的颜色均保持不变。
2.提取:
可从视频素材中吸取颜色,然后通过设置灰色的范围控制影像的显示(允许用户将颜色素材转换成黑白
色)。
参数:
【输入范围】柱状图用于显示在当前画面中每个亮度值上的像素数目,拖动滑块,可以设置将变成白色或黑色的像素范围。
【柔化】图像的柔和程度,通过控制灰度值得到柔和程度。
该值越大,灰度值越高。
【反转】添加反转效果。
4.色彩替换:
可以指定某种颜色,然后使用一种新的颜色替换指定颜色。
参数:
【素材取样】视窗中出现滴管工具,然后单击选取需要的颜色。
【替换色】替换颜色块,在弹出的拾色器对话框中选取要替换的颜色(新的颜色),单击确定按钮。
【相似性】滑块增加或减少选取颜色的范围。
当滑块在最左边时,不进行颜色替换;当滑块在最右边时,整个画面都将被替换颜色。
【实色】选项,在进行颜色替换时将不保留被替换颜色中的灰度颜色,替换颜色可以在效果中完全显示出来。
3.照明效果:
模拟光源照射在图像上的效果,其变化比较复杂(为图像添加照明)。
参数可分为两大类型。
参数:
(1)灯光类型:
主要包括方向、泛光灯、聚光灯三种类型。
【方向】使光从远处照射,这样光照角度不变化,就像太阳光一样。
【泛光灯】使光在图像的正上方向照射,就像一张纸上方的灯泡一样。
【聚光灯】投射一柱椭圆形的光柱。
(2)属性:
主要包括环境、光泽和曝光。
【环境】表示影响光照效果的其他光源,它将与设定的光源共同决定光照的效果,就像太阳光与荧光灯共同照射时的效果。
【光泽】决定图像表面反射光线的多少。
【曝光】曝光过度使光线变亮,作用效果明显;曝光不足使光线变暗,图像的大部分区域为黑色;曝光为0时没有作用。
5.gamma校正:
通过改变中间色调的亮度,让图像变得更暗或更亮。
参数:
【gamma校正】拖动滑块调整gamma值,该值越大图像越暗,该值越小图像越亮。
向左拖动滑块,减小gamma值,使中间调变亮;向右拖动滑块,增加gamma值,是中间调变暗。
三、色彩校正特效:
可以分别调整图像的阴影、中间色调与高光部分,可以指定这些部分的范围,同时可
以使用hsl、Rgb或者曲线等多种方式来调节色调。
1.快速色彩校正:
能够快速调节素材的色彩和亮度。
使用【白平衡】还能够去除白色区域中的彩色光泽。
要使
用此特效,首先设置【输出】选项,然后使用【色相位平衡与角度】色轮开始校正色彩。
要校正亮度和对比度,可以使用色阶(电平)滑块。
参数:
【显示分割视图】可以将预览视窗分割为两块,以比较调节前后的效果。
【白平衡】用于设置白色平衡。
数
值越大,画面中的白色越多。
【色相位平衡与角度】调整色调平衡和角度,可以直接使用色盘改变画面的色调。
单击并拖动色轮外圈来改变色相位(该操作改变“色相位角度”的值),然后单击并拖动轮盘中央的圆圈来控制色彩强度(该操作改变“平衡幅度”值)。
修改角度会改变所指方向上的色彩;单击并拖动中央的条或控件可以进行微调。
【色相角度】单击并拖动色轮外圈调节色相位。
单击并向左拖动色轮外圈会旋转到绿颜色,而单击并向右拖动会旋转到红颜色。
在拖动时,色相位角度的数值表示色轮上的度数。
【平衡幅度】用于设置平衡数量。
单击拖动色轮中心朝向某一色相位的圆圈来控制色彩强度。
向外拖动时,色彩会变得更强烈。
【平衡增益】使用这个控件可以微调平衡增益和平衡角度控件。
向外拖动控件会产生更粗糙的效果;将控件保持在中心附近会产生更细腻的效果。
(增加白色平衡)
【平衡角度】单击并拖动平衡角度会改变控件所指方向上的颜色。
(设置白色平衡角度)
【饱和度】单击并拖动饱和度滑块调节色彩强度。
向左拖动滑块到0.0,将会清除颜色或降低饱和度(将颜色转换成只显示亮度值的灰度颜色)。
向右拖动增强饱和度。
4.电平(色阶):
可以用于微调阴影(较暗图像区域)、中间调(明暗适中图像区域)和高光(较亮图像区域)。
可以同时或单独校正红、绿和蓝色通道。
参数:
【通道】可以选择需要调整的通道。
【输入电平】当前画面帧的输入灰度级显示为柱状图。
柱状图的横向x轴代表亮度数值,从左边的最黑(0)到右边的最亮(255);纵向y轴代表某一亮度数值上总的像素数目。
将柱状图下的黑三角滑块向右拖动,使影片变暗;向左拖动白色滑块增加亮度;拖动灰色滑块可以控制中间色调。
【输出电平】可以减少片段的对比度。
向右拖动黑色滑块可减少片段中的黑色数值;向左拖动白色滑块可以减少片段中的亮度数值。
5.调色:
可以分别调整影片的亮度、对比度、色相和饱和度。
参数:
【亮度】控制图像亮度。
【对比度】控制图像对比度。
【色调】控制图像色相。
【饱和度】控制图像颜色深度。
【分割百分比】该参数被激活后,可以调整范围,对比调节前后的效果。
【自动黑色阶】单击自动黑电平按钮,将黑电平增加到7.6iRe以上。
这将会有效地剪辑或切除较暗的电平并按比例重新分布像素值,通常会使阴影区域变亮。
【自动对比度】效果与自动黑色阶、自动白色阶相同。
阴影区域会变亮,而高光区域会变暗。
这对增加素材的对比度很有用。
【自动白色阶】会降低白电平,是高光区域不超过100iRe。
这将会有效地剪辑或切除白电平并按比例重新分布像素值,通常会使高光区域变暗。
【黑色阶】、【白色阶】和【灰色阶】这些控件提供与自动对比度、自动白色阶和自动黑色阶相似的功能,只是需要单击图像或样本通过颜色拾取选择颜色来选择色阶。
【各种输入色阶和输出色阶】调节对比度和亮度。
输入和输出滑动条上的外部标记表示黑场和白场。
输入滑块指定与输出色阶相关的白场和黑场。
可以同时使用两个滑块一起来增加或减小图像中的对比度。
拖动黑色的输入和输出滑块会反转白色输入和输出滑块产生的效果。
向右拖动黑色输入滑块会使图像变暗,向右拖动黑色输出滑块会使图像变亮。
如果要改变中值色调,而不影响高光和阴影,可以拖动【输入灰色阶】滑块。
向右会使中间色变亮,向左会使中间色变暗。
2.三路色彩校正:
可以通过旋转3个色调盘来调节不同色相的平衡和角度。
允许使用一个轮盘或者三个轮盘。
第一个轮盘表示阴影,第二个轮盘表示中间调,地三个轮盘表示高光。
“平衡”命令可以通过中和白色、黑色和灰色将图像中的色泽去除。
它们还可以用来添加色泽。
如果不希望中和黑色、白色和灰色,同时希望添加色泽,可以单击白色、黑色和灰色样本,然后在颜色拾取对话框中设置颜色。
注意平衡命令能够影响素材中的所有颜色。
参数:
【白平衡】选择白平衡吸管工具,单击图像上希望成为白色的区域。
【灰度平衡】选择灰度平衡吸管工具,单击图像上希望成为灰色的区域。
【黑平衡】选择黑平衡吸管工具,单击图像上希望成为黑色的区域。
某一特定颜色或色调范围来进行校正,而不必担心影像其他范围的色彩。
按照以下步骤使用“附属色彩校正”:
1)单击吸管图标,在节目监视器中的图像上选择想要修改的色彩区域。
也可以单击颜色样本,然后在颜色
拾取对话框中选择一种颜色。
2)应用以下技术调节色彩范围。
要扩大颜色范围,单击带加号的吸管图标。
要缩小颜色范围,单击带减号的吸管图标。
要扩大色调(色相)控件,首先单击“色调”三角打开色调滑块,然后单击“起始阈值”与“结尾阈值”方形滑块,指定颜色范围。
注意可以通过单击并拖动彩色区域来添加色调滑动条上的可见颜色。
3)要柔化想要校正的色彩范围与其相邻区域之间的差异,单击并拖动“起始柔和度”和“结尾柔和度”滑
块,也可以单击并拖动“色调”滑块上的三角。
4)单击并拖动“饱和度”和“亮度”控件,调节饱和度和亮度范围。
5)使用“边缘细化”微调效果。
“边缘细化”能够淡化色彩边缘,值为-100~100。
6)如果想要调节选中范围以外的所有颜色,选中“反向限制色”复选框。
7)要查表示颜色更改的遮罩(单调的黑色、白色和灰色区域),选择“输出”下拉菜单中的“蒙版”。
蒙版
使只展示正在调整的图像区域变得更容易。
选择蒙版时,会发生以下几种情况:
黑色表示被色彩校正完全改变的图像区域。
灰色表示部分改变的图像区域。
白色表示未改变的区域(被遮罩的)。
其他参数与“快速色彩校正”参数相似。
或亮度值。
参数:
【色彩范围定义】可以调整图像中的高光、中间色调和阴影的范围。
单击方块控制阴影和高光界限(阴影和高光区域的上界和下界)。
单击三角控制阴影和高光的柔化(淡化受影响和未受影响的区域间的界线)。
柔化滑块实际上能实现更柔和的调节范围。
【阴影界线】指定阴影(较暗区域)的色调范围。
【阴影柔化】指定柔化边缘的阴影色调范围。
【高光界限】调节高光(较亮的图像区域)的色调范围。
【高光柔化】确定柔化边缘的高光色调范围。
【色调范围】下拉菜单选择是对合成的主图像、高光、中间调,还是对阴影进行校正。
【亮度】设置素材中的黑电平。
如果黑色没有显示成黑色,试着提高对比度。
【对比度】更改图像对比度,基于对比度电平调节对比度。
【对比度电平】为调节对比度控件设置对比度等级。
【gamma】主要调节中间调色阶,提高或降低图像中颜色的中间范围。
使用gamma调整,图像将会变亮或变暗,但是图像中的阴影部分和高光部分不受影响,图像中固定的黑色和白色区域不会受影响。
如果图像太暗或者太亮。
但阴影并不过暗,高光并不过亮,则应该使用gamma参数。
【基准】增加特定的偏移像素值。
结合增益使用,基准能够使图像变亮。
会影响中间区域和阴影区域的亮度,对图像中高亮部分的亮度影响较小。
【增益】通过将像素值加倍来调节亮度。
结果就是将较亮像素的比率改变成较暗像素的比率;它对较亮像素的影响更大。
会影响中间区域和高亮区域的亮度,对图像中阴影部分的亮度影响较小。
“附属色彩校正”同“三路色彩校正”。
4.Rgb色彩校正:
能够通过Rgb值对颜色和亮度进行调整。
可以通过改变红、绿、蓝3个通道中的参数设置,
改变图像的色彩。
参数:
【Rgb】展开后Rgb滑块,这些滑块可控制素材中红色、绿色和蓝色通道的gamma、基值和增益。
其他参数同“亮度校正”。
5.Rgb曲线:
可以通过曲线来调节Rgb色彩值。
曲线x轴表示原始图像值,y轴表示变化后的值。
因为开始时
所有点都是等价的,所以曲线打开时显示4条对角线。
参数:
【每个曲线图上横轴左边都表示原始图像中较暗的区域】,横轴右边表示较亮的区域。
【要使图像区域变亮】,单击并向上拖动曲线。
要使图像区域变暗,单击并向下拖动。
拖动时,曲线会显示图像中其他像素的变化情况。
【要想使曲线只局部改变】,可以单击曲线设立锚点。
在单击并拖动时,锚点会锁定曲线。
如果要删除锚点,将它拖离曲线即可。
【如果单击并拖动表示通道的曲线】,向上拖动会增加图像中该通道的颜色,向下拖动则会减少该颜色并增加其补色。
6.视频限幅器:
在色彩校正后使用此特效,以确保视频落在指定的范围。
参数:
【缩减坐标】使用此特效选择要限制的视频信号部分:
“亮度”“色度”、“色度和亮度”或者“智能限制(全部视频信号)。
”
【信号最小值和信号最大值】选择“缩小轴”后,“信号最小值”和“信号最大值”滑块会基于“缩小轴”进行修改。
因此,如果在“缩小轴”中选择“亮度”,那么可以为“亮度”设置最小值和最大值。
【缩小方式】使用“缩小方式”选择要压缩的特定色调范围:
高光、中间调、阴影或全部压缩。
选择一种缩减方式会有助于保持特定图像区域内的图像锐化状态。
其他参数同“亮度校正”。
3.亮度校正:
用于调整图像的阴影、中间色调与高光部分,并可以指定这些部分的范围。
能够调节素材的亮度7.亮度&对比度:
对于亮度不够和缺少对比度的视频素材,使用该特效可以有效的校正图像的色调问题。
“亮度”
控制图像中的亮度级别,“对比度”是最亮和最暗级之间的差异。
参数:
【亮度】要增加或降低素材的整体亮度,单击并向右或向左拖动brightness(亮度)滑块。
【对比度】拖动时,增加对比度会加大图像中最亮区域和最暗区域间的差异。
这样也有助于创建更清晰的图像,要降低清晰度,单击并向左拖动滑块,拖动时,整个素材会逐渐淡出。
8.更改颜色:
该特效允许修改色相、饱和度以及制定颜色或颜色区域的亮度。
参数:
【视图】选择“校正的图层”或“色彩校正蒙版”。
选择“校正的图层”,在校正图像时会显示该图像。
选择“色彩校正蒙版”,会显示表示校正区域的黑白蒙版。
白色区域是颜色调节影响到的区域。
【色相转换】单击并拖动该控件可以调节所应用颜色的色相。
度数滑块模拟颜色轮盘。
【明度变换】该控件增加或减少颜色亮度。
使用正数值使图像变亮,负数值使图像变暗。
【饱和度变换】该控件增加或减少颜色的浓度。
可以降低指定图像区域的饱和度(向左拖动饱和度滑块),这样使图像一部分变成灰色而其他部分保持彩色。
【要更改的颜色】使用吸管工具单击图像选择想要修改的颜色,或者单击样本使用adobe颜色拾取选择一种颜色。
【匹配柔和度】单击并向右拖动一般会柔化色彩校正蒙版。
该控件也可以柔化实际校正的图像。
【匹配颜色】在下拉菜单中为匹配的颜色选择一种方法。
选项有:
使用Rgb、使用色相和使用色度。
色相匹配色相值,即表示特定颜色的阴影受到影响。
色度匹配使用饱和度和色相,因此不考虑亮度。
【反相色彩校正蒙版】单击该复选框反转色彩校正蒙版。
蒙版反转时,蒙版中的黑色区域才会受到色彩校正的影响,而不是蒙版的亮度区域。
都表示原始图像中较暗的区域,横轴右边表示较亮的区域。
【要调节中间调】,单击并拖动曲线的中间部分。
单击向上拖动会使图像变亮,单击并向下拖动会使图像变暗。
要是高光区变暗,向下拖动曲线的右上部分。
向上拖动曲线的左下部分可以使阴影变亮。
【要进行微调】,可以单击曲线,在曲线上创建多个锚点,最多16个,然后单击并拖动这些锚点,或者拖动锚点之间的区域。
要删除锚点,则单击该锚点并将它拖离曲线。
14.着色:
调整图像中包含的颜色信息,在最亮和最暗之间确定融合度。
参数:
【映射黑色到】和【映射白色到】表示黑色像素被映射到该指定颜色;表示白色像素被映射到该指定颜色;介于两者之间的颜色被赋予对应的中间值。
【着色数值】指定色彩化的数量。
15.通道混合:
用当前颜色通道的混合值修改一个颜色通道,通过为每个通道设置不同的颜色偏移量,来校正图
像的色彩。
此特效虽然参数较为复杂,但是该特效可控性较高。
当需要改变色调时,该特效时首选。
参数:
【颜色通道】—【颜色通道】由一个颜色通道输出到目标颜色通道。
数值越大输出的颜色强度越高,对目标通道影响越大。
负值在输出目标通道前反转颜色通道。
【单色】对所有输出通道应用相同的数值,产生包含灰阶的彩色图像。
对于打算将其转换为灰度的图像,选择单色非常有用。
16.颜色分离:
就是把视频中的目标主题保留颜色,其他的部分为黑白色,以突出主题。
17.广播级颜色:
如果将作品输出到录像带中,可能需要使用广播级颜色特效改进色彩树池质量。
9.色彩平衡:
“色彩平衡”特效允许对素材中的红、绿和蓝色通道的阴影、中间调和高光进行修改。
使用红、绿
和蓝色通道时,应用的就是Rgb色彩理论。
这就意味着增加某一颜色的值时,会增加更多该颜色到素材中;
减少某一颜色值时,就会减少该颜色并添加其补色。
10.色彩平衡(hls):
单击并拖动“色相”圆形控件(或拖动数字读书)选择一种颜色,查看改变色相效果的
最好办法是为图像添加饱和度,单击并向右拖动“饱和度”滑块。
要查看“亮度”滑块的效果,单击并向右
拖动以便为图像添加更多的亮度,然后向左拖动减少亮度数目。
11.转换颜色:
允许使用色相、饱和度和亮度快速地选中颜色转换成另一种颜色。
修改一种颜色时,其他颜色不
受影响。
参数:
【从】单击从吸管图标选择想要转换的颜色区域,或者单击样本使用颜色拾取对话框选择一种颜色。
【到】单击图像中想作用最终校正颜色的区域,或者单击样本使用颜色拾取对话框选择一种颜色。
【更改】选择想要变化的hls值组合。
【更改根据】是“设置为颜色”和“转换为颜色”。
选择“设置为颜色”,直接修改颜色而无需任何插入。
选择“转换为颜色”变换基于“从”和“到”像素值之间的差额以及宽容度值。
【宽容度】扩展宽容度滑块,控制基于色相、亮度和饱和度值而变化的颜色范围。
增加值会扩大图像变化的范围,减小值会减小范围。
可以单击“查看校正遮罩”查看变化范围。
【柔化】单击并向右拖动,创建“从”和“到”颜色间的平滑过渡。
【查看校正遮罩】在节目监视器中单击以显示黑白蒙版。
这样就可以清晰的查看转换颜色特效影响的图像区域。
白色区域是受影响区域,黑色区域是未受影响区域,灰色区域时部分受影响区域。
12.色彩均化:
重新分配图像中的亮度值。
可以改变图像的像素值,并将它们平均化处理。
参数:
【均衡】应用指定均化方式。
有三种方式,Rgb方式是基于红、绿、蓝平衡图像;亮度方式是基于像素亮度;photoshop风格方式是重新分布图像中的亮度值,使其能表现整个亮度范围。
【均衡数量】重新分布亮度值的数量。
13.亮度曲线:
可以通过单击并拖动代表素材亮度值的曲线来调节素材的亮度值。
曲线x轴表示原始图像值,y
轴表示变化后的值。
因为开始时所有点都是等价的,所以曲线打开时显示的是对角线。
每个曲线图上横轴左边
篇二:
mV常用调色特效
mV创作-常用调色滤镜《非线性编辑》
mV创作-调色为什么要调色:
dV的“色彩还原”不如模拟摄象机,也就是说,用数字摄象机拍摄出来的画面,采集到电脑里观看时,没有模拟摄象机拍摄出来的画面色彩鲜艳。
为了弥补dV的这一不足,我们一般都是在后期的制作中,通过调色,来实现画面的丰富多“彩”。
当然,更多的时候,我们调色的目的,是作品剧情的需要,通过改变画面的色调,来表达我们的“中心思想”。
能力训练:
(1)调色前后效果对比(欣赏、分析)调色前调色后能力训练:
(2)对mV原始素材进行色彩调整尝试使用以下特效来制作Videoeffectsadjustautocontrast:
调整画面对比度Videoeffectsadjustcolorbalance:
调整mV画面色彩解析关键参数autocontrast:
快速修正视频剪辑的对比度设置确定修正量的时间间隔,当为0时,系统独立分析每个帧,设为1时,时间间隔为1秒,最大值可设为10秒。
控制阴影区域受影响的程度控制高光区域受影响的程度控制剪辑授特效受影响的程度能力训练:
(2)对mV原始素材进行色彩调整尝试使用以下特效来制作Videoeffectsadjustautocontrast:
调整画面对比度Videoeffectsadjustcolorbalance:
调整mV画面色彩解析关键参数colorbalance:
通过调整阴影、中间色调和高光区域RGB三基色的含量,来调整剪辑色彩平衡,数值越大,基色含量越高,反之其补色含量越高。
选择该项,可以保持原剪辑的亮度色环:
近色:
色环上相邻90度范围以内的邻近色如红与橙黄、橙红与黄绿、黄绿与绿、绿与青紫等都是相似色。
补色:
色环上180度的两个颜色如:
红――绿蓝――橙黄――紫作品欣赏:
改变画面色调,表达思想与主题优秀学生作品:
《独立》网上经典作品:
《盛夏的果实》《本草纲目》项目制作:
各小组进行mV创作,调整画面色彩,并结合作品主题与思想,尝试用其他调色特效进行色调调整。
premiere调色滤镜――adjust滤镜组
1、brightness&contrast
brightness&contrast效果可以调节画面的亮度和对比度。
该效果同时调整所有像素的亮部区域,暗部区域和中间色区域,但不能对单一通道进行调节。
参数栏如下:
参数调节
brightness:
亮度设置。
正值增加亮度,负值降低亮度。
contrast:
对比度设置。
正值增加对比度,负值降低对比度。
premiere调色滤镜――adjust滤镜组2、channelmixer(通道混合器)这是一个很有用也是很重要的滤镜,他可以弥补画面上某个颜色通道的不足,也可以使一个颜色通道里的信息作用于另一个颜色通道里。
换句话说,我们基本上把画面分为3个颜色通道,R红,g绿,b蓝,当我们的素材偏蓝的时候,我们可以准确
地降低蓝色通道的值,并向蓝色通道里加入其他通道的颜色来修复素材。
通道混合器基本上可以分为3种作用:
一,为画面单独添加一个颜色通道的值,使其达到一种艺术效果。
二,制作高质量的灰度图像。
三,制作色调图像。
premiere调色滤镜――adjust滤镜组参数面板:
由于一共有3个颜色通道,因此滤镜也分为3个部分,这里只介绍一个部分,其余的部分原理相同。
Red-red:
是向红色通道增加红色,也就是说后面是目标通道,前面是需要增加的颜色。
premiere调色滤镜――adjust滤镜组参数面板:
Red-green:
向绿色通道增加红色。
Red-blue:
向蓝色通道增加红色。
Red-const:
是红色通道的对比度,如果拉高,则是向各个通道增加红色信息。
premiere调色滤镜――adjust滤镜组参数面板:
monochroma:
单色设置。
对所有输出通道应用相同的数值,产生包含灰阶的彩色图像。
通过此方法,可以制作高质量的灰度图像。
当变为灰度图像时,滤镜只有前4个项目可以使画面发生改变,也就是只有第一部分可以起到调整的作用。
这个时候red-red就变成了调节红色通道的亮度,red-green就是调节绿色通道的亮度,其他同理。
premiere调色滤镜――adjust滤镜组channelmixer(通道混合器)应用实例一:
制作艺术效果任务:
把原始图变成夕阳西下的感觉。
为了做到不盲目的调整,首先我们要分析一下,画面的大部分是蓝色,为了达到夕阳的效果,我们要向蓝色通道增加红色,但是,我们来看看参考图,蓝+红粉,粉色也很好看,但是不是我们所要的夕阳的红色。
这时我们需要降低蓝色通道的对比度,这样天空的颜色就可以调为红的了。
既然是夕阳,那么草地也要有点红色,所以要向绿色里增加一点红色,但是也要留一点天空和草地的颜色,所以要往蓝色和绿色通道里增加一点绿色。
原始图参考图premiere调色滤镜――adjust滤镜组channelmixer(通道混合器)应用实例一:
原始图效果图1、Red-blue:
增大2、blue-const:
降低3、Red-green: