C语言实验指导Word文档下载推荐.docx

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#include"

stdio.h"

main();

{

printf(Hello,Ruijia!

\n"

}

在输入过程中我们故意出了两个错误。

输入完毕后,我们开始编译和调试程序,单击主菜单栏中的Build(编译),在其下拉菜单中选择Compileruijia.c(编译ruijia.c)项,如图1-5所示。

图1-5编译程序

单击Compileruijia.c(编译ruijia.c)命令后,屏幕上出现一个对话框,内容是:

Thisbuildcommandrequiresanactiveprojectworkspace.Wouldyouliketocreateadefaultprojectworkspace?

(此编译命令要求一个有效的项目工作区,你是否同意建立一个默认的项目工作区?

)(注:

如果你事先已经建立了工作区,则不会出现这个对话框)单击是(Y)按钮,表示同意由系统建立默认的项目工作区,如图1-6所示。

图1-6要求建立默认的项目工作区

屏幕如果继续出现“将改动保存到E:

\ruijia\ruijia.c”,单击是(Y)。

也可以不用选择菜单的方法,而用Ctrl+F7快捷键来完成编译。

屏幕下面的调试信息窗口指出源程序有无错误,本例显示2error(s),0warning(s)。

我们现在开始程序的调试,发现和改正程序中的错误。

编译系统能检查程序中的语法错误。

语法错误分为两类:

一类是致命错误,以error表示,如果程序有这类错误,就通不过编译,无法形成目标程序,更谈不上运行了;

另一类是轻微错误,以warning(警告)表示,这类错误不影响生成目标程序和可执行程序,但有可能影响运行的结果,因此也应当改正,使程序既无error,又无warning。

本例显示如图1-7所示。

图1-7调试信息窗口指示程序有无错误

用鼠标单击调试信息窗口中右侧的向上箭头,可以看到出错的位置和性质,如图1-8所示。

图1-8出错位置

进行改错时,双击调试信息窗口中的第1个报错行,这时在程序窗口中出现一粗箭头指向被报错的程序行(第3行),提示改错位置,如图1-9所示。

图1-9提示改错位置

将第2行末尾的分号删去。

再用同样的方式找到第2个出错位置,在第4行末尾加上分号。

再仔细阅读程序,应该没有问题了。

在选择compileruijia.c项重新编译,此时编译信息告诉我们:

0error(s),0warning(s),既没有致命错误(error),也没有警告错误(warning),编译成功。

这时产生一个ruijia.obj文件,见图1-10的调试信息窗口。

图1-10产生目标文件

在得到了目标程序后,我们就可以对程序进行连接了,选择主菜单Build(构建)→Buildruijia.exe(构建ruijia.exe),成功完成连接后,生成了一个可执行文件ruijia.exe。

以上我们是分别进行程序的编译和连接,其实我们可以选择菜单Build→Build(或按F7键)一次完成编译和连接。

但对于初学者,我们还是提倡分步进行编译和连接。

我们得到了可执行文件ruijia.exe后,就可以直接执行ruijia.exe了。

选择Build→!

Executeruijia.exe(执行ruijia.exe)(或按Ctrl+F5运行也可)。

程序执行后,屏幕切换到输出结果的窗口,显示出运行结果,如图1-13所示。

可以看到Hello,Ruijia!

第2行Pressanykeytocontinue并非程序所指定的输出,而是VC6.0在输出完运行结果后系统又自动加上的一行信息,通知用户:

“按任何一键以便继续”。

当你按下任何一键后,输出窗口消失,回到VC6.0主窗口,此时可以继续对源程序进行修改补充或进行其它的工作。

图1-13显示运行结果

然后我们选择File(文件)→CloseWorkspace(关闭工作区),屏幕提示如图1-14所示

图1-14确认是否关闭所有工作区

单击是(Y)关闭工作区以结束对该程序的操作,然后又可以写新程序了。

提醒:

如果不关闭工作区就编写新程序,可能原来的程序还在工作区内,从而会给初学者运行程序带来麻烦。

如果我们需要打开已经保存的文件,方法如下。

方法一:

在VC6.0中选择File→Open菜单或按Ctrl+O键,或单击工具栏中的Open小图标来打开Open对话框,从中选择所需的文件,打开该文件,程序显示在编辑窗口。

如果在修改后。

仍保存在原来的文件中,可以选择File(文件)→Save(保存),或用Ctrl+S快捷键或单击工具栏中的小图标来保存文件。

另外,如果不想将源程序存放到原先指定的文件中,可以不选Save项,而选择SaveAs(另存为)项,并在弹出的SaveAs对话框中指定文件路径和文件名。

方法二:

如果后缀为.c的文件与VC6.0建立的关联,在Windows“资源管理器”或“我的电脑”中按路径找到已有的C程序名(如在E:

\RUIJIA文件夹下面找到ruijia.c)。

双击此文件名,则自动进入了VC6.0集成环境,并打开了该文件,程序显示在编辑窗口。

保存方法同上,不再赘述。

特别提醒:

其实VC6.0系统工具栏有几个图标分别对应Compile(编译)、Build(构建)。

当进行Compile(编译)后,!

Execute(执行)也变得可用,我们有时可以不使用菜单中的相应选项,而单击这些工具栏图标进行操作。

事实上,还有相应的快捷键Compile(Ctrl+F7)、Build(F7)和!

Execute(Ctrl+F5)更加方便快捷。

三、熟悉C语言的语法结构,了解在VC6.0中成功运行简单C语言程序的过程

1.在VC中输入以下求矩形面积的程序,故意出现错误,运行并调试修正如下程序:

main()

floata,b,area;

a=1.4

b=3.5;

area=abb;

printf("

a=%f,b=%f,area=%f\n"

a,b,area);

新建并调试运行步骤如下:

⑴在VisualC++主窗口的主菜单栏中单击File(文件),在其下拉菜单中单击New(新建),弹出一个对话框,单击此对话框的左上角的File(文件)选项卡,选择C++SourceFile选项。

使用默认的文件存储路径则可以不必更改Location(目录)文本框,在右上方的File(文件)文本框输入准备编辑的源程序文件的名字(现输入mycl.c),当然,读者完全可以指定其它路径和文件名。

单击OK按钮后,就可以输入如上程序代码了。

⑵如上代码输入后,单击主菜单栏中的Build(构建),在其下拉菜单中选择Compilemycl.c(编译mycl.c)项。

⑶屏幕上出现一个对话框,内容是Thisbuildcommandrequiresanactiveprojectworkspace.Wouldyouliketocreateadefaultprojectworkspace?

如果你事先已经建立了工作区,则不会出现这个对话框)单击是(Y)按钮,表示同意由系统建立默认的项目工作区,屏幕如果继续出现“将改动保存到…”单击是(Y)。

⑷屏幕下面的调试信息窗口指出源程序有2error(s),2warning(s)(发现a=1.2这一行掉了分号“;

”)。

⑸改正后单击Build→Compilemycl.c(发现仍有错误area=a*b写成了area=abb)。

⑹再改正后单击Build→Compilemycl.c下面的调试信息窗口显示0error(s),0warning(s)证明计算机已经检查不出语法错误了。

⑺运行程序(Build菜单→!

Executemycl.exe命令)。

⑻查看结果后,按ESC返回。

⑼单击File菜单→CloseWorkspace命令,选择是(Y)。

⑽编写新的程序……

注意:

⑴在C程序中,有时可以省略#include"

这个命令行,在TC2.0中运行时不会报错,但在VC6.0运行时,系统会报告警告(warning),如果不影响程序正常执行,我们可以放过这样的警告。

⑵有时我们写#include<

stdio.h>

也可以,至于尖括号和双引号有什么不同,我们初学者现在不必理会,后面自然会学到的。

2.在VC中输入以下的程序,运行并查看运行结果:

HelloRuijia!

"

);

多运行几遍,看看运行结果,将printf("

)改成printf("

),再运行几遍,看看运行结果,比较一下有什么不同,想想为什么。

3.输入并运行以下程序

****************\n"

*Welcometoruijia!

*\n"

四、熟悉顺序结构,掌握printf()和scanf()函数

1.输入并运行如下程序

floatp=3.14159;

p=%.2f\n"

p);

p=%.4f\n"

p=%10.2f\n"

p=%10.4f\n"

p=%-10.2f\n"

p=%-10.4f\n"

说明:

分析并观察完该程序的运行结果之后,在语句floatp=3.14159;

的后面加入语句

\n\n\n"

再次运行程序,注意观察运行结果有什么变化。

2.运行下列程序,注意观察运行结果。

inta,b;

floatc;

scanf("

%d%d%f"

&

a,&

b,&

c);

a=%d\n"

a);

b=%d\n"

b);

c=%f\n"

c);

运行这个程序时,分别按下面4种格式输入数据,注意观察各自的运行结果。

第一种格式:

10254.72↙

第二种格式:

10↙

25↙

4.72↙

第三种格式:

第四种格式:

10,25,4.72↙(这种输入格式是错误的,想一想错在什么地方)

3.输入如下程序:

voidmain()

inti,j,m,n;

i=2;

j=5;

m=++i;

n=j++;

%d,%d,%d,%d\n"

i,j,m,n);

⑴编译和运行程序,注意i、j、m、n各变量的值。

⑵将第6、7行改为:

m=i++;

n=++j;

再编译和运行,分析结果。

⑶程序改为:

{inti,j;

%d,%d\n"

i++,j++);

⑷在⑶的基础上,将printf语句改为:

++i,++j);

再编译和运行。

⑸再将printf语句改为:

%d,%d,%d,%d,\n"

i,j,i++,j++);

4.完善程序。

下面程序的功能是,根据商品的原价和折扣率,计算商品的实际售价。

请在程序中的横线处填写正确的语句或表达式,使程序完整。

上机调试程序,使程序的运行结果与书中的结果一致。

#include"

doublecost,percent,c;

PleaseEntertheFirstPrice:

cost);

/*答案是填“%lf”*/

printf();

/*答案是填“'

'

EntertheDiscount:

'

”*/

percent);

c=cost*percent;

printf(,c);

ActualPriceis:

%f\n'

运行结果:

120↙

0.85↙

102.000000↙

5.输入并运行以下程序

{inta;

a=-1;

%d%u\n"

a,a);

对照书本上的知识,想想为什么。

6.以下程序对一个实型数保留小数点后两位,对第三位四舍五入

{doublex;

Enterx:

%lf"

x);

(1)x=%f\n"

x);

x=x*100;

x=x+0.5;

x=(int)x;

x=x/100;

(2)x=%f\n"

试将scanf("

改为scanf("

%f"

看看有什么变化。

编程训练

⑴编写一个程序,输入两个整数:

2000和425,求出它们的商数和余数,并进行输出。

⑵已知:

1公里=2里=1000米,请编写一个程序,输入公里数,将其换算成里和米。

要求程序的输入输出形式如下:

EnterKilo:

3.3↙(以数据3.3为例)

3.30Kilo=6.60Li=3300Meter

⑶编写一个程序,将两个两位数的正整数a,b合并成一个整数放在c中,合并的方式:

将a数的十位和个位依次放在c数的千位和十位上,b数的十位和个位数依次放在c数的个位和百位上,如当a=55,b=13时,c=5482。

⑷编写程序,把560min换算成用h和min表示,然后进行输出。

⑸编写程序,读入3个双精度数,求它们的平均值并保留此平均值小数点后一位数,对小数点后第2位数进行四舍五入,最后输出结果。

实验二选择结构C程序设计

⑴掌握程序的书写风格;

⑵熟练掌握if语句的使用;

⑶熟练掌握switch语句的使用。

一、关于程序设计风格

C语言的书写格式非常自由,例如,一行内可以写多个语句,一个语句很长时也可以分写在多行上。

但是,为了提供程序的可读性,我们在书写源程序时应该尽可能地做到清晰、美观,这不仅能使程序容易读懂,更重要的是,当程序出现错误时便于查错和改错。

程序的可读性也是结构化程序设计方法强调的一个要点。

要使程序清晰易读,一个较好的做法是采用缩格书写形式。

下面两个程序的功能完全相同,其它语句也完全一样,只是程序的书写格式不同。

试比较它们的书写格式,从中领会缩格书写的好处(注:

以下程序大家不必理解,因为循环结构是下一章的内容,大家只需借此程序领略一下程序设计风格)。

程序⑴程序⑵

main()main()

{inta,b,t;

{

%d%d"

b);

inta,b,t;

while(a!

=0&

&

b!

=0)scanf("

%d,%d"

{while(a!

=0)

if(a<

b){

{t=a;

if(a<

b)

a=b;

{t=a;

b=t;

}a=b;

max=%d,min=%d\n"

a,b);

b=t;

}}

}printf("

scanf("

}

程序⑴没有采用缩格的书写形式,整个程序看上去较乱,读起来也比较困难,如果要改正程序中的错误(如花括号是否匹配、错误是在循环之内还是在循环之外,等等),就更加不容易了。

程序⑵采用了缩格的书写形式,程序结构清晰,可读性好。

对初学者来说,无论是在纸上书写程序,还是上机建立源程序,都应该注重程序的书写格式,这样,才能大大提高后面调试程序的效率。

二、运行下列程序,分析并观察运行结果

1.输入并运行以下程序

{intx,y;

printf("

Enterx&

y:

x,&

y);

x,y:

%d%d\n"

x,y);

if(x>

y)printf("

x=%d\n"

if(y>

x)printf("

y=%d\n"

y);

if(x==y)printf("

x==y%d:

2.输入并运行以下程序

{inta,b,c,t;

inputa,b,c:

%d%d%d"

a,&

b,&

a=%d,b=%d,c=%d\n"

a,b,c);

if(a>

{t=a;

a=b;

c)

a=c;

c=t;

if(b>

{t=b;

b=c;

%d,%d,%d\n"

a,b,c);

{intx,y;

x,y:

%d%d\n"

x,y);

y)

max=x=%d\n"

else

max=y=%d\n"

**end**\n"

4.输入并运行以下程序

{intn;

inputn:

%d"

n);

if(n%3==0)

n=%dYES\n"

n);

else

n=%dNO\n"

{intg;

Enterg:

g);

g=%d:

g);

if(g>

=90)

A\n"

elseif(g>

=80)

B\n"

=70)

C\n"

=60)

D\n"

E\n"

6.输入并运行以下程序

Enteramark:

switch(g/10)

{case10:

case9:

break;

case8:

case7:

case6:

case:

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