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cad比例画图技巧.docx

cad比例画图技巧

CAD比例画图技巧

 

对比例的设置,一般有三个方法

第1个方法

根据你要打印的图纸大小,比如A2或者A1等等,确定一下你的图形所需要的比例@%b&(x^UD比如A2,图纸大小是420mm×594mm,而你一个图形,要放在这么大的图纸上,需要的比例是多少呢?

 

需要你自己计算一下,比如你所说的1:

那么每次在画图的时候,你就根据这个1:

150的比例来计算长度比如你要画1米长的线条,那么根据1:

150的比例,你在CAD里所需要画的长度就是1000/150,对吧?

这里有一个基本的问题,就是CAD里的一个单位,我们理解成1毫米这样的思路,其实和手工绘图没有差别,注意理解!

`手工绘图时代,我们也是这样,只是,我们是用尺子去量的长度,对吧?

这样画的图,需要标注时,怎么办呢?

答案是,需要把标注的“线性比例”设置为1:

150于是,虽然我们画的长度是1000/150,但是由于标注线性比例设置了那么标注出来的长度数值就应该是1000(也就是我们需要在图纸上显示出来的数值)

第2个方法比如我们要画1米长的线条,我们在CAD里就输入1000这里也是把CAD里一个单位等同于1毫米这样的画图方式,标注的时候就不需要设置线性比例了那么对1:

150又如何处理呢?

由于1:

150这个比例,总是针对某一大小的图纸来说的比如A2,而A2是有一个图框的,所以你可以把这个A2的图框(420mm×594mm)放大150倍用这个放大的框去套你的图形由于1:

150是你开始就根据图纸大小计算好的比例因此放大的图框应该能够装得下你的图形要是装不下,那就是你的1:

150计算有问题了,那么你可以再放大图框 比如把图框放大为200倍 注意这个方法,图形是根据1:

1绘制的,而是把图框进行放大 那么我要打印出来怎么办呢?

由于420×594已经放大了150倍,所以在打印的时候就需要把打印比例设置成1:

150进行打印 这样虽然图框和图形在CAD里是放大了的,但是打印时,又缩小成了正常的A2大小

 

第3个方法:

这个方法不需要上面这些计算和设置 而是直接画图,按照1:

1的比例画图{也就是把CAD的一个单位当作1毫米,所有的图形都按照这个规定来画比例的调整则是利用CAD的“布局”来设置 布局的作用就是用来设置图纸比例的和排版的 布局的操作,需要理解一些基本概念:

模型空间、图纸空间

AutoCad图纸空间(PaperSpace) 新上路的兄弟们先来了解一下所谓模型空间和图纸空间(ModelSpace &PaperSpace)。

模型空间是建模的场所,我们所建立的对象以及模型等的信息都在这里。

而图纸空间则可以当作一张空白图纸,我们可以通过一定的手段把模型空间内的东西映射到这里,相当于我们通过窗户去看窗外的景色,这种“映射源”与“映射图象”的比例关系可是自行设定精确的值,比如1:

100。

于是,我们如果在图纸空间中建立多个窗户,而各个窗户的映射比例设置为不同的数值,那么也就实现了一张图纸中各部分分别有不同的比例。

 

这两种空间的最大不同在于对三维对象的处理上,ModelSpace中三维对象可以进行操作,比如你建立了一个三维实体,那么我们可以查询它的实体特性,如质量、转动惯量、等。

而在PaperSpace中也可以建立对象,但数据本质上是二维的!

就像一个画家的画再怎么逼真,那也只是一种“模拟的效果”而已,使得看起来“像一个真正的东西”,但事实上仍然是一个平面!

 

此外,如果我们进入了图纸空间,是不能够修改模型空间内的对象的,只有进入图形空间方能进行修改。

 

似乎很复杂的样子?

呵呵,其实不然。

首先,进行空间切换就像使用LINE命令一样简单;其次,建立窗户并把窗户放置在合适的地方(建立窗户的命令别名是“MV”,这个“窗户”的术语叫“浮动视口”,“浮动视口”与一条直线或一个圆一样,也是一个CAD的对象(Objece),但只能在图纸空间建立,它的移动仍然用MOVE命令);第三,确定各映射比例,只需要ZOOM一下。

\Hdsy="Dnh首先是绘图,和平常一样,在黑色的屏幕背景(模型空间)下绘制,仍然是推荐使用自己的DWT文件(由于我们要使用图纸空间,DWT文件有几个地方要设置好,稍后再说,现在不去管它),先随便画个正方形来试验一下,注意不论最终要以多大的比例出图,都用1:

1的单位绘图,画一毫米就输入1,10米就是10000,即一个图形单位作为1毫米。

假设这个正方形的边长为一米,那么输入的数值为1000,怎么画正方形就不用说了吧?

呵呵~~~~,另外,可能由于绘图区域的“图限”不够大,这1000不能够完全显示出来,没关系,双击鼠标中键,即命令ZOOM_E即可。

画好以后,鼠标单击黑色屏幕下方的“布局1”按钮(英文版是“LAYOUT1”,默认的有两个布局),这时命令栏显示“正在重生成布局”,并弹出一个对话框(页面设置对话框),有两个标签,一个是“打印设备”,单击之,在打印设备列表框中选择一个打印机名称,选择“无”(现在先不管电脑是否已经安装打印机),再单击“布局设置”标签,在图纸列表框中选择ISO A3(横向)图纸,尺寸为420×297,别的地方设置先不管,单击“确定”。

 这时可以看到屏幕出现一张白纸,并有虚线显示打印机打印范围,我们可以用DIST命令测量一下图纸的对角线长度,果然是A3。

同时在白纸上出现“一个方形的框”,而且这个框的图层是绘图时的当前层,框内就是刚才画好的正方形,这个框就是上次我说的“浮动视口”,也就是“窗户”,这是CAD自己建立的一个窗户及映射。

试着用鼠标在浮动视口内选择那个正方形,无论怎么选都不能选中的,因为现在是在图纸空间,是不能对模型空间的对象进行操作的。

但可以选择这个浮动视口,也可以对浮动视口进行各种编辑,如MOVE、COPY、ERASE等等。

选择浮动视口边界后,有四个夹点,任选一个夹点进行拉动,可以调整浮动视口的大小,把它拉到和图纸边界差不多大小,即400×200左右。

浮动视口的属性也可以用CTRL+1打开属性栏来查看。

 

关键是下边:

正方形的边长为1000毫米,在A3的图纸上打印,比例应该大致为多少呢?

图纸宽297毫米,我们用1:

10的比例来试验:

边长1000毫米的正方形,用1:

10的比例打印出来,如果用尺子在图纸上量的话,应该是100毫米,也就是十厘米,没错吧?

 

双击浮动视口内部任意一点,看见浮动视口变成了粗线,这时我们已经从图纸空间进入了模型空间,但是这个模型空间仍然是白色的背景,这个模型空间叫做“图纸模型空间”,它与黑色的模型空间是同一空间。

 

试着选择正方形,这时就可以选择了,而我们的鼠标的靶框是不能超出这个粗线的浮动视口范围的。

可以在白色的模型空间内再绘图,或编辑对象,用LINE试一下,同黑色背景中LINE完全相同。

好了,把这条直线DELETE,如果有鼠标中键(滚轮)的话,试试转动滚轮,所绘的正方形可以缩放,而按住滚轮移动鼠标,则是对图形进行PAN,所有在黑色屏幕背景(建模模型空间)的命令此时都可以使用,方法也完全一样。

 

既然可以对我们所绘制的正方形进行缩放,那么可不可以缩放到我们所需要的比例,即1:

10呢?

当然!

在缩放后我们可以DIST测量一下看在图纸上是不是10厘米。

如果用鼠标滚轮来缩放,那是很不精确的,这里需要用ZOOM命令,ZOOM,回车,有如下提示:

 [全部(A)/中心点(C)/动态(D)/范围(E)/上一个(P)/比例(S)/窗口(W)]<实时>:

别的选项我们不管它,现在在提示后输入字母:

S 回车即我们用的是提示中的“比例(S)”选项, 输入:

1/10XPOK,我们可以看到正方形在缩放,然后鼠标双击浮动视口外部的任意点,浮动视口边线由粗线变回原样,则回到了图纸空间。

我们用命令DIST测量图纸上的正方形边长,则为100个单位,即已经达到1:

10比例缩放的目的。

注意提示中的“输入比例因子(nX或nxP)”,这里说明一下,n是指比例因子,X表示“相对”,P表示“图纸空间”,如1/10XP则表示“相对图纸空间缩放为1/10。

 

小结一下:

1、首先单击“布局”标签进入图纸空间,而单击“模型”标签则进入模型空间(黑色)。

2、浮动视口只能在图纸空间建立,而且其图层是在当前层上。

 

3、双击浮动视口内部任意点,则进入模型空间(白色),双击浮动视口外部任意点,则回到图纸空间。

 

 4、双击浮动视口内部后,用ZOOM命令及nXP选项使得我们在黑色背景下按照1:

1绘制的图形缩放为我们所需要的比例,而且是相对图纸来进行缩放。

此外,我们可以使用PAN命令(或按住鼠标中键)来任意平移图形,平移到图纸上合适的位置。

 

5、DIST命令的使用,当我们在模型空间时,测量出来的是实际长度,例如1000,而在图纸空间则测量出的是图纸上的长度,也就是我们打印出来的长度,例如420×297,所以可以用DIST来验证比例是否正确。

 

6、由于鼠标滚轮也可以缩放,所以我们nXP后,若没有回到图纸空间,不要转动滚轮,否则比例又改变了。

而若回到了图纸空间,再转动滚轮,缩放的是图纸,怎么测量,那个正方形还是100个单位,即10厘米。

 

7、浮动视口可以用夹点改变大小,并MOVE到合适的位置,或者进入模型空间通过PAN图形到合适的位置。

帖子又够长了,看来我的话很罗嗦啊,还是详细些好,呵呵~~~~~,  再说一点,CAD第一次进入一个布局,就会自行建立一个浮动视口,而一个通常是不够用的,我们可以自己建立,命令是:

MV(或“视图VIEW”菜单—>视口VIEWPORT—>新建视口)

昨天预告的几个问题还没说完,新的问题又来了,比方说文字啊,尺寸标注啊,以及在模型空间按照1:

1绘制图形时会出现整体图和细部图大小相差很大,应该如何放置我们的图形?

还有打印时,浮动视口线也会被打印出来,怎么办?

还有如果要打印三维视图又该如何?

图纸空间操作——大结局

一般我们只需要四边形的浮动视口,不过如果要多边形的或者圆的也可以,如下操作:

视图菜单------->视口——>多边形视口

或者:

视图菜单——>视口——>对象

 

由于我们是在模型空间以1:

1绘图,再到图纸空间以ZOOM_nXP命令“相对图纸缩放“,那么字体在模型空间的大小如何确定?

由于制图规范规定,不同大小的字体按照一定的高差递增,最小字体我个人是用3.5毫米,假设在图纸空间以1:

100打印,那么字体高就应该为350毫米,由此可见,各部分出图比例不同,那么其中的字体高度也不同,从而保证相同类型的字体(比如不同比例的图形的名称)的高度在图纸上保持一致。

注意,文本字体如上所述,尺寸标注的各属性也要按照比例放大,比方说某个图形要以1:

100打印,那么这个图形上的所有标注的文字和箭头大小都应该为300(我的习惯是打印出来的标注大小为3毫米)。

R所以,不同比例的图形的文字和标注都是不同大小的!

这是因为我们在模型空间以1:

1的实际尺寸绘制所致。

这时候就能看出DWT的作用了,在DWT中要设置好几种不同比例的标注样式,我的标注样式有如下几个:

1:

10,1:

25,1:

50,1:

100,1:

150,1:

250,1:

500,这样直接在DWT中就不必每次都设定标注了。

文字样式就没这么多类型,在文字样式对话框中(命令:

ST),只需要设定文字的字体类型(如仿宋),文字高度设置为0,那么我们每次在TEXT或MTEXT时,命令栏提示输入文字高度,直接输入300即可。

若在ST对话框中确定了某个文字样式的高度,那么就不会提示输入高度。

我觉得TEXT或MTEXT时再输入高度更方便一些。

另外,我们也可以不在模型空间进行标注和文字说明,而在图纸空间进行输入文字或标注,那么文字样式高度就可以确定下来;标注的文字也可确定,但是标注比例要随不同比例而改变。

我个人不推荐在图纸空间进行,一是不方便,二是在图纸空间标注后,假如模型空间的图形被PAN、MOVE或被ZOOM,那么标注是不会随之改变的,因为标注是在纸上,而不是在图形上!

………………….

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