张元一实验三DOC.docx
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张元一实验三DOC
实验三异常处理和文件读写
【开发语言及实现平台或实验环境】
Windows2000或XP,JDK1.6与Eclipse
【实验目的】
1.掌握包、接口、异常处理的设计方法。
2.掌握输入输出流类。
【实验要求】
1.了解Java系统包的结构。
2.理解系统异常处理的机制和创建自定义异常的方法。
3.掌握不同类型的输入输出流类,标准数据流、文件流、数据输入输出流、对象流等。
【实验步骤】
一.了解异常处理机制,使用try…catch语句处理异常
1.异常类型匹配的处理方式
(1)程序功能:
首先说明"这是一个异常处理的例子",然后在程序中主动产生一个
ArithmeticException类型被0除的异常,并用catch语句捕获这个异常。
最后通过
ArithmeticException类的对象e的方法getMessage给出异常的具体类型并显示出来。
(2)编写使用try…catch语句处理异常的程序文件LX4_6.java,源代码如下。
publicclassLX4_6{
publicstaticvoidmain(String[]args){
System.out.println("这是一个异常处理的例子\n");
try{
inti=10;
i/=0;
}catch(ArithmeticExceptione){
System.out.println("异常是:
"+e.getMessage());
}
finally{
System.out.println("finally语句被执行");
}
}
}
(3)编译并运行程序,分析说明运行结果。
注意:
如果在catch语句中声明的异常类是Exception,catch语句也能正确地捕获,这是因为Exception是ArithmeticException的父类。
如果不能确定会发生哪种情况的异常,那么最好指定catch的参数为Exception,即说明异常的类型为Exception。
除数为0,被catch捕获,输出:
异常是:
/byzero
然后跳转到finally语句:
finally语句被执行
2.异常类型不匹配的程序
(1)编写一个catch语句中声明的异常类型不匹配的程序LX4_7.java,源代码如下。
publicclassLX4_7{
publicstaticvoidmain(String[]args){
System.out.println(“这是一个异常处理的例子\n”);
try{
inti=10;
i/=0;
}
catch(IndexOutOfBoundsExceptione){
System.out.println("异常是:
"+e.getMessage());
}
finally{
System.out.println("finally语句被执行");
}
}
}
(2)编译并运行程序,分析说明运行结果。
异常类型不匹配,出现错误后向上一级exception抛出,IndexOutOfBoundsException若改为:
Exception,则可以被catch捕获如图:
3.包含多个catch子句的异常处理程序
(1)程序功能:
在try子句中设计两个可能出现的异常,当a为0时会发生异常。
另外一个是肯定的异常,因为数组c的长度为1,定义c[42]是非法的。
通过两个catch子句分别来捕获异常。
(2)编写包含多个catch子句的LX4_8.java程序,源代码如下。
publicclassLX4_8{
publicstaticvoidmain(String[]args){
try{
inta=args.length;
System.out.println("\na="+a);
intb=42/a;
intc[]={1};
c[42]=99;
}
catch(ArithmeticExceptione){
System.out.println("发生了被0除:
"+e);
}
catch(ArrayIndexOutOfBoundsExceptione){
System.out.println("数组下标越界:
"+e);
}
}
}
(3)实验下面两种情况:
1)在程序运行时不输入参数,则args.length的值为0,分析运行结果。
2)在运行程序时,输入22,分析运行结果。
(1)
不输入数据,参数字长为0,除数为0,捕获异常
(2)
输入22,参数字长为1,只申请了长22的数组,42超出了范围,被第二个catch捕获抛出第二个异常
二.使用throw语句抛出异常
1.throw语句的作用
在上面的实验中,可以发现,异常对象是Java运行时由系统抛出的。
抛出异常也可以通过使用throw语句实现。
throw是Java语言的关键字,用来告知编译器此处要发生一个异常。
throw后面要跟一个新创建的异常类对象,用于指出异常的名称和类型。
throw语句格式为:
<异常对象名()>;
程序会在throw语句处立即终止,转向try…catch寻找异常处理方法,不再执行throw后面的语句。
2.throw语句的使用
(1)编写带有throw语句的程序,源代码如下。
publicclassLX4_9{
staticvoidthrowProcess(){
try{
thrownewNullPointerException("空指针异常");
}
catch(NullPointerExceptione){
System.out.println("\n在throwProcess方法中捕获一个"+e.getMessage());
throwe;
}
}
publicstaticvoidmain(Stringargs[]){
try{
throwProcess();
}
catch(NullPointerExceptione){
System.out.println("再次捕获:
"+e);
}
}
}
(2)编译并运行程序,分析程序运行流程。
Try语句抛出异常e,被catch语句捕获后输出:
在throwProcess方法中捕获一个空指针异常
并再次抛出,之后再次被捕获输出:
再次捕获:
java.lang.NullPointerException:
空指针异常
三.使用throws子句
1.throws子句的作用
throws子句一般用来表明在使用该方法时可能抛出异常但不捕获的异常。
异常由系统来处理。
throws子句也可以指出抛出异常是RuntimeException或自定义异常类,即异常的类型,以便准备调用其它方法捕获它,这种情况一般需要两个方法来分别处理抛出异常和处理异常。
2.只是在方法中抛出异常的程序
对于程序中无法处理的异常,可以使用throws子句在方法中抛出异常交由系统处理。
(1)程序功能:
在程序中打开文件a3.txt,因为该文件可能不存在或路径不对,所以存在IOException类型异常的可能,因此这里使用throws来抛出异常。
(2)编写只是抛出异常的程序文件LX4_10.java,源代码如下。
importjava.io.*;
publicclassLX4_10
{
publicstaticvoidmain(Stringargs[])throwsIOException
{
FileInputStreamfis=newFileInputStream("a3.txt");
}
}
(3)编译并运行程序,如果该文件在当前目录中不存在,将由系统自动给出异常报告。
该目录中文件不存在,系统给出错误:
Exceptioninthread"main"java.io.FileNotFoundException:
a3.txt(系统找不到指定的文件。
)
atjava.io.FileInputStream.open(NativeMethod)
atjava.io.FileInputStream.(FileInputStream.java:
138)
atjava.io.FileInputStream.(FileInputStream.java:
93)
atLX4_10.main(LX4_10.java:
7)
3.带有捕获处理的throws子句
(1)程序功能:
在这个程序中的mathod方法中使用throws子句抛出异常,在main方法中捕获处理异常。
(2)TC6.java,源代码如下。
importjava.io.*;
publicclassLX4_11{
staticvoidmathod()throwsIllegalAccessException{
System.out.println("\n在mathod中抛出一个异常");
thrownewIllegalAccessException();
}
publicstaticvoidmain(Stringargs[]){
try{
mathod();
}catch(IllegalAccessExceptione){
System.out.println("在main中捕获异常:
"+e);}
}
}
(3)编译并运行程序。
Main中执行mathod()抛出错误,被catch捕获输出:
在main中捕获异常:
java.lang.IllegalAccessException
四.使用输入输出流类
1.使用标准数据流的应用程序
标准数据流指在字符方式下(如DOS提示符)程序与系统进行输入输出的方式,键盘和显示器屏幕是标准输入输出设备,数据输入的起点为键盘,数据输出的终点是屏幕,输出的数据可以在屏幕上显示出来。
(1)程序功能:
将键盘上输入的字符在屏幕上显示出来。
(2)编写LX5_3.java程序文件,源代码如下。
classLX5_3{
publicstaticvoidmain(String[]args)throwsjava.io.IOException{
bytebuffer[]=newbyte[10];
System.out.println("从键盘输入不超过10个字符,按回车键结束输入:
");
intcount=System.in.read(buffer);//读取输入的字符并存放在缓冲区buffer中
System.out.println("保存在缓冲区buffer中元素的个数为:
"+count);
System.out.println("buffer中各元素的值为:
");
for(inti=0;iSystem.out.print(""+buffer[i]);//在屏幕上显示buffer元素的值
}
System.out.println();
System.out.println("输出buffer字符元素:
");
System.out.write(buffer,0,buffer.length);
}
}
(3)编译LX5_3.java文件。
在命令提示符窗口运行LX5_3.class文件,并输入1234,分析结果。
最终有6个字符储存,前四个Ascll值为49,50,51,52,代表1,2,3,4,第五个13代表回车,第六个10代表换行
2.使用文件输入输出流的应用程序
(1)程序功能:
将保存在本地机当前文件夹中的LX5_1.HTML文本文件的内容在屏幕上显示出来,然后将其另存为LX5_1.txt文件。
(2)编写LX5_4.java程序文件,源代码如下。
importjava.io.*;
publicclassLX5_4{
publicstaticvoidmain(String[]args)throwsIOException{
FileReaderin=newFileReader("I:
//LX5_1.HTML");//建立文件输入流
BufferedReaderbin=newBufferedReader(in);//建立缓冲输入流
FileWriterout=newFileWriter("LX5_1.txt",true);//建立文件输出流
Stringstr;
while((str=bin.readLine())!
=null){
//将缓冲区内容通过循环方式逐行赋值给字符串str
System.out.printf("字符串str:
"+str);//在屏幕上显示字符串str
out.write(str+"\n");//将字符串str通过输出流写入LX5_1.txt中
}
in.close();
out.close();
}0
}
(3)编译并运行程序。
此为创建的LX5_1.HTML
3.使用随机文件类的应用程序
使用文件输入类FileReader只能将文件内容全部读入。
如果要选择读入文件的内容,可使用随机文件类RandomAccessFile。
(1)程序功能:
建立数据流,通过指针有选择的读入文件内容。
(2)编写LX5_5.java程序文件,源代码如下。
importjava.io.*;
classLX5_5{
publicstaticvoidmain(Stringargs[]){
Stringstr[]={"Firstline\n","Secondline\n","Lastline\n"};
try{
RandomAccessFilerf=newRandomAccessFile("I:
//LX5_1.HTML","rw");System.out.println("\n文件指针位置为:
"+rf.getFilePointer());
System.out.println("文件的长度为:
"+rf.length());
rf.seek(rf.length());
System.out.println("文件指针现在的位置为:
"+rf.getFilePointer());
for(inti=0;i<3;i++)
rf.writeChars(str[i]);//字符串转为字节串添加到文件末尾
rf.seek(10);
System.out.println("\n选择显示的文件内容:
");
Strings;
while((s=rf.readLine())!
=null)
System.out.println(s);
rf.close();}
catch(FileNotFoundExceptionfnoe){}
catch(IOExceptionioe){}
}
}
(3)编译并运行程序,分析运行结果。
生成LX5_1文件,并输出每一行内容
4.使用数据输入输出流与文件输入输出流类的应用程序
使用数据输出流DataOutputStream和数据输入流DataInputStream可以读取或写入任何Java类型的数据,不用关心它们的实际长度是多少字节。
一般与文件输入流FileInputStream和输出流类FileOutputStream一起使用。
(1)程序功能:
将整型数据和字符串对象通过数据输出流写到文件中。
将文件中的整型数据和字符串对象通过数据输出流读出,并在屏幕上显示文件中的内容。
(2)编写LX5_6.java程序文件,源代码如下。
importjava.io.*;
publicclassLX5_6{
publicstaticvoidmain(Stringarg[]){
try
{//添加方式创建文件输出流
FileOutputStreamfout=newFileOutputStream("LX5_6.txt",true);
DataOutputStreamdout=;
dout.writeInt
(1);
dout.writeChars("罗马"+"\n");
dout.writeInt
(2);
dout.writeChars("北京"+"\n");
dout.close();
}catch(IOExceptionioe){}
try{
;
DataInputStreamdin=newDataInputStream(fin);
inti=;
while(i!
=-1){
//输入流未结束时,输入流结束时i为-1
System.out.print(i+"");
charch;
while((ch=din.readChar())!
='\n')//字符串未结束时
;
System.out.println();
i=din.readInt();
}
;
}catch(IOExceptionioe){}
}
}
(3)编译并运行程序。
5.使用对象输入输出流的应用程序
使用对象流可以直接写入或读取一个对象。
由于一个类的对象包含多种信息,为了保证从对象流中能够读取到正确的对象,因此要求所有写入对象流的对象都必须是序列化的对象。
一个类如果实现了Serializable接口,那么这个类的对象就是序列化的对象。
Serializable接口没有方法,实现该接口的类不需要实现额外的方法。
(1)程序功能:
保存对象信息到文件,并将文件中的对象信息显示出来。
(2)编写LX5_7.java程序文件,源代码如下。
importjava.io.*;
publicclassLX5_7implementsSerializable//序列化接口
{
intbh=1;intnl=21;
Stringxm;
LX5_7(intbh,Stringxm,intnl)//构造方法
{
this.bh=bh;
this.xm=xm;
this.nl=nl;
}
LX5_7()//构造方法
{
this(0,"",21);
}
voidsave(Stringfname)//保存到文件中的方法
{
try
{
FileOutputStreamfout=newFileOutputStream(fname);//输出文件流
ObjectOutputStreamout=newObjectOutputStream(fout);//输出对象流
out.writeObject(this);//写入对象
out.close();
}catch(FileNotFoundExceptionfe){}
catch(IOExceptionioe){}
}
voiddisplay(Stringfname)//显示文件中对象信息的方法
{
try{
FileInputStreamfin=newFileInputStream(fname);//输入文件流
ObjectInputStreamin=newObjectInputStream(fin);//输入对象流
LX5_7OO=(LX5_7)in.readObject();//读取对象
System.out.println("类名:
"+OO.getClass().getName()+"
"+OO.getClass().getInterfaces()[0]);
System.out.println(""+OO.bh+""+OO.xm+""+OO.nl);
in.close();
}
catch(FileNotFoundExceptionfe){}
catch(IOExceptionioe){}
catch(ClassNotFoundExceptionioe){}
}
publicstaticvoidmain(Stringarg[])
{
Stringfname="LX5_7.obj";
LX5_7O1=newLX5_7(1,"张驰",14);
O1.save(fname);
O1.display(fname);
}
}
(3)编译并运行程序。