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PS培训课程

课程:

图形处理软件:

Photoshopcs2

教学纲要

第一节:

Photoshop基本操作

1.启动Photoshop

●使用Windows的“开始”/程序/Photoshop。

●使用快捷方式图标启动Photoshop,现在Windows桌面上建立一个快捷方式图标,以后双击该图标即可打开Photoshop。

●打开扩展名为.PSD文件的同时,启动Photoshop。

2.认识工作界面、工具箱

标题栏、菜单栏、选项栏、工具箱、图像窗口、调板、工作区、状态栏等项

●选择“窗口/工作区/复位调板位置”命令,可以将调板恢复至默认的状态。

●色彩控制工具:

设定前景色和背景色,单击切换按钮或X键进行互换;单击初始化可以使前景色和背景色恢复到黑白状态。

Alt+Del——填充前景色Ctrl+Del——填充背景色

●模式工具:

标准模式和快速蒙板状态,Q键进行切换

●屏幕显示工具:

标准窗口、全屏显示、全屏隐藏,F键进行切换。

●跳转工具:

可以激活并且切换到设顶的图像编辑程序。

PhotoshopCS中为ImageReadyCS。

3.文件的存取

1)打开已有的文件或图像

●执行“文件”菜单中的OPEN命令

●执行Ctrl+O快捷键命令

●双击Photoshop主窗口工作区,即可打开“打开”对话框。

●在“查找范围”选定文件夹,选择“文件类型”

●在“打开”对话框中,双击文件名列表中的文件名即可打开该文件。

●打开多个连续的文件,单击一个文件,然后按下Shift单击末尾文件。

●打开多个不连续的文件,在选中的文件后按下Ctrl,继续选择其他的文件。

●执行“文件”菜单还可以选择“最近打开的文件”。

2)创建新文件

1.执行“文件”菜单的NEW命令或按下“Ctrl+N”,弹出对话框。

2.在对话框中输入“名称”,如不输入则使用默认名称(未标题-1、未标题-2、…)。

3.然后在图像的“预设栏”中设置图像的宽度、长度、分辨率和模式。

通常先选定长度单位,再设置数值。

4.在“背景内容”处设置“背景色”(白色、当前所选的背景色或透明)。

5.OK回车。

3)保存文件

1.执行“文件”菜单的Save命令或者按下Ctrl+S,弹出SaveAs对话框。

2.单击“保存在”列表框中的箭头下拉列表,在列表中选择一个要保存文件的文件夹或驱动盘。

3.在“文件名”框中输入新文件的名称。

4.选择文件格式

5.OK回车

4)关闭文件

●双击图像窗口的Photoshop图标

●快捷键:

Alt+F4关闭Photoshop窗口

●执行“文件”菜单中的Close命令

●执行“窗口”菜单这的“全部关闭”命令或执行“Shift+Ctrl+W”。

●关闭文件时,如果编辑的文件尚未保存,系统会自动提示。

第二节:

图像的基本概念

一、图像的类型

计算机图形主要分为两大类——位图图像和矢量图形。

图形图像编辑软件是通过位图和矢量图两种方式来进行工作的。

位图图像(点阵式图像)

位图图像在技术上称为栅格图像,也就是由许多点组成,这些点被称为像素(pixel)。

它使用彩色网格即像素来表现图像。

每个像素都具有特定的位置和颜色值。

●矢量图形

矢量图形由称为矢量的数学对象定义的线条和曲线组成。

矢量根据图像的几何特性描绘图像,内容以线条和色块为主。

二、图像的分辨率

1.图像分辨率

图像中每单位打印长度上显示的像素数目,通常用像素/英寸(dpi)表示。

在Photoshop中,您可以更改图像的分辨率,图像分辨率和像素尺寸是相互依存的。

图像中细节的数量取决于像素尺寸,而图像分辨率控制打印像素的空间大小。

例如,你无需更改图像中的实际像素数据便可修改图像的分辨率,需要更改的只是图像的打印大小。

但是,如果想保持相同的输出尺寸,则更改图像的分辨率需要更改总的像素数量。

使用太低的分辨率打印图像会导致像素化—输出尺寸较大、显示粗糙的像素。

使用太高的分辨率(像素比输出设备能够产生的还小)会增加文件大小并降低图像的打印速度;而且,设备将无法重现高分辨率图像所提供的更多细节。

2.显示器分辨率

显示器上每单位长度显示的像素或点的数量,通常以点/英寸(dpi)来表示。

显示器分辨率取决于显示器的大小及其像素设置。

大多数新型显示器的分辨率大约为96dpi,而较早的MacOS显示器的分辨率为72dpi。

三、图像的格式

在计算机绘图中有许多种图像格式,每一种图像格式都有各自的特点,而且他们之间的大部分还可以相互转化。

下面介绍几种主要的图像格式。

1.PSD格式

PSD格式是Photoshop默认的图像文件格式。

它支持Photoshop所有的功能,可以保存Photoshop图像中所有的信息,但是PSD格式存储的文件较大。

2.GIF格式

是一种用LZW压缩的格式,用于最小化文件大小和电子传输时间。

GIF格式保留索引颜色图像中的透明度,但不支持Alpha通道。

网页上见到的图片大多是GIF格式和JPEG格式的,相比之下,GIF格式的优势在于可以保存动化效果。

3.JPEG格式

支持CMYK、RGB和灰度颜色模式,但不支持Alpha通道。

与GIF格式不同,JPEG保留RGB图像中的所有颜色信息,但通过有选择地扔掉数据来压缩文件大小。

4.TIEF格式

支持具有alpha通道的CMYK、RGB、Lab、索引颜色和灰度图像以及无alpha通道的位图模式图像。

Photoshop可以在TIFF文件中存储图层;但是,如果在其它应用程序中打开此文件,则只有拼合图像是可见的。

Photoshop也可以用TIFF格式存储注释、透明度和多分辨率金字塔数据,便于文件之间的数据交换。

四、色彩模式

1.

RGB模型(用于屏幕显示)

绝大多数可视光谱可用红色(R)、绿色(G)和蓝(B)三色光的不同比例和强度的混合来表示。

在这三种颜色的重叠处产生青色、洋红、黄色和白色。

由于RGB颜色合成可以产生白色,因此也称它们为加色。

将所有颜色加在一起可产生白色-即所有光都被反射回眼睛。

加色用于光照、视频和显示器。

例如,显示器通过红色、绿色和蓝色荧光粉发射光产生颜色。

R、G、B的取值范围都是0~255之间的整数。

R0,G0,B0生成黑色

R255,G255,B0生成黄色

R255,G255,B255生成白色

 

2.CMYK模型(只限于印刷)

CMYK模型以打印在纸上的油墨的光线吸收特性为基础。

当白光照射到半透明油墨上时,色谱中的一部分被吸收,而另一部分被反射回眼睛。

理论上,纯青色(C)、洋红(M)和黄色(Y)色素合成,吸收所有颜色并生成黑色。

这些颜色因此称为减色。

由于所有打印油墨都包含一些杂质,因此这三种油墨实际生成土灰色(80%的黑度),必须与黑色(K)油墨合成才能生成真正的黑色。

(为避免与蓝色混淆,黑色用K而非B表示。

)将这些油墨混合重现颜色的过程称为四色印刷。

当C、M、Y、K的值都是0时,生成白色;

当C、M、Y、K的值都是100时,生成黑色;

当C100、M100、Y0、K0时生成蓝色;

减色(CMY)和加色(RGB)是互补色。

每对减色产生一种加色,反之亦然。

3.Bitmap位图模式

该模式使用两种颜色值(黑色或白色)之一表示图像中的像素。

位图模式下的图像称为一位图像,因为其位深度为1。

生成的图象较小,但是效果欠佳。

4.灰度模式

该模式使用多达256级灰度。

灰度图像中的每个像素都有一个0(黑色)到255(白色)之间的亮度值。

灰度值也可以用黑色油墨覆盖的百分比来度量(0%等于白色,100%等于黑色)。

使用黑白或灰度扫描仪生成的图像通常以“灰度”模式显示。

 

 

实例1双胞胎图片制作

步骤:

a)打开文件“宝贝001”。

b)首先复制图片,打开图层调板,用鼠标指针将“背景”图层拽拉到“新建”按钮,进行复制,得到一个“背景副本”。

c)

执行“图像-画布大小”重新设置参数,选择“相对”,设置定位选择画布扩展方向,宽度为14.57,高度为0,扩展颜色为白色(注:

与图像背景色一致或近似),点“确定”之后画布宽度扩大一倍。

d)如画布窗口显示不完整,执行“视图-满画布显示(按屏幕大小缩放)”,夜可以运用导航器100%显示画面。

e)用鼠标点取工具箱中的“移动工具”,将“背景副本”移动到左侧,得到两个宝贝。

f)执行“编辑-自由变换”,点击鼠标右键弹出自由变换的选项,执行“水平翻转”,得到双胞胎效果。

g)将文件分别存储为“宝贝.psd”和“宝贝.jpg”,比较两个文件有什么不同?

 

实例2如何运用移动工具将多张图片编辑在A4的纸张上?

a)新建——名称:

宝贝,尺寸A4,颜色模式:

RGB,分辨率:

300,背景:

白色。

b)打开提前准备好的多张图片。

c)分别用“移动工具”把它们移动到新建文件中。

(注:

在属性栏中设置为“自动选择图层”)

d)执行“自由变换”调整每张图片的大小,位置和旋转角度。

(注:

变换过程中按住SHIFT以便进行成比例缩放)。

e)将文件存储为“宝贝.jpg”。

第三节:

制作选区

一、矩形框选工具

矩形选框工具

例:

单独编辑选区

a)打开“假期.tif”

b)执行“图像-扩大画布”,宽度扩展10cm。

c)运用“矩形选框工具”选取右上画面,执行“自由变换”将该画面移动到画面右侧。

d)运用“矩形选框工具”选取左上画面,执行“自由变换”将该画面旋转逆时针90度,然后移动到合适位置。

e)重新调整三张图片的位置、大小。

 

●Feather羽化——划选区之后用执行“选择”/“羽化”或按下“Alt+Ctrl+D”键。

●输入羽化数值,对选择的部分进行“复制”、“粘贴”可以清楚地看到羽化后的效果。

●当用椭圆选区时,选中“消除锯齿”选项,可以使边缘更加圆滑。

●“风格样式”共有三种方式,标准方式、按比例方式和固定尺寸方式。

●矩形选区的其他选择方法,按Shift的同时做选区得到一正方形选区;按Shift+Alt的同时做选区得到一以鼠标落点为正方形的选区。

●以上的命令对椭圆形选区同样有效。

●直线选区(单行、单列选区)

二、套锁工具

●可以用来制作不规则的选区。

●套锁工具所形成的闭合的方法有两种:

用鼠标单击句号闭合;双击鼠标呈直线相连封闭。

●磁性套锁可以依靠图像边缘制作选区,自动下点或手动下点。

三、魔术棒工具

●可以用来选区颜色大致相同的区域。

●容差值越小,色彩的选区越小,色彩相邻的精度越高

例图:

小鸭

运用魔棒工具点选白色背景,然后执行“选择-反向”选取小鸭。

用移动工具可以选区内的图像移动到另外一个文件中。

第四节:

绘图工具

一、学习选择颜色的3方法:

a)用拾色器设置前景色和背景色;

b)使用滴管工具从图像中选择颜色;

c)选取网络安全颜色;

二、填充

a)快捷键进行填充:

Alt+Del——填充前景色Ctrl+Del——填充背景色

b)油漆桶工具:

主要用于在图像或选择的区域内,对指定容差范围内的色彩区域进行色彩或图案填充。

c)菜单命令“编辑-填充”填充颜色或图案

d)渐变工具

渐变填充的方式五种,分别是线性渐变、放射性渐变、螺旋形渐变、反射形渐变和菱形渐变

如何使用:

首先单击渐变工具,然后在图像中或一个选区中移动鼠标,按下鼠标并拖拉到另一个位置后释放鼠标即可完成。

设置渐变色彩:

双击渐变工具任务栏中的渐变图框,打开渐变编辑器,可以自己设置所需要的渐变色彩。

三、绘制直线

Photoshop中,绘制直线的方法很多,主要常用的工具有“直线”工具、“画笔”工具、和“铅笔”工具。

先按住Shift键不放,拖动鼠标绘制一条直线,“直线”工具可以将线段的角度限制为45度角的倍数。

四、标尺、网格和参考线

在绘制直线和编辑图像时,如果需要精确绘制图形,则可以用标尺、网格和参考线等辅助工具帮助我们精确测量和定位光标。

选择“视图”菜单命令,显示或隐藏“标尺”、“参考线”,选择“视图/显示/网格”命令,显示或隐藏网格。

五、喷笔工具

●画笔大小、画笔形状的设置

●色彩混合模式设置

●切换画笔调板

●Shift键强制直线

●按住Alt键,喷笔变成了吸管

●如果是带着选区做喷笔效果,将会保持边缘。

六、画笔工具

●用来绘制较为柔和的线

●画笔直径(笔刷大小)、画笔笔刷硬度、笔刷形状的设置

●混合模式设置

●透明度和隐退值的设置

●湿边效果:

产生一种用水打散线条的效果,如同水彩画。

练习:

绘制一幅秋天的景色。

文件保存为D:

\XXX文件夹\枫叶.JPG。

步骤:

1)新建——名称:

风景画,尺寸A4,颜色模式:

RGB,分辨率:

100,背景:

白色。

2)设置蓝天的色彩:

前景色为蓝色,背景色为白色;

3)使用“渐变工具”进行填充,设置“线性渐变”,由上到下进行填充。

4)设置枫叶的色彩:

前景色为红色,背景色为黄色;

5)使用“画笔工具”,设置笔刷形状为“枫叶”,调整画笔直径,在画面上部绘制枫叶。

6)设置草地的色彩:

前景色为绿色,背景色为黄色;

7)使用“画笔工具”,设置笔刷形状为“三叶草”,调整画笔直径,在画面下部绘制草地。

8)一幅秋天的图画绘制完毕,保存文件。

七、铅笔工具

●用来绘制棱角突出的线条

●铅笔工具不能选择软笔刷绘制线条

八、绘制多边形、矩形、圆形和自定形状工具

在Photoshop中使用形状工具时,可以使用三种不同的模式进行绘制,它们分别是形状图层、路径、填充像素,其中:

填充像素直接在图层中绘制,与绘画工具的功能非常类似,但是在绘制的过程中要注意分类创建新的图层。

练习:

自己设计绘制一幅风景画。

文件保存为D:

\XXX文件夹\风景画.JPG。

步骤:

1)新建——名称:

风景画,尺寸A4,颜色模式:

RGB,分辨率:

100,背景:

白色。

2)设置蓝天的色彩:

前景色为蓝色,背景色为白色;

3)使用“矩形选框”工具在画面中选取天空的位置;

4)使用“渐变工具”对天空进行填充,设置“线性渐变”,由上到下进行填充。

5)设置地面的色彩:

前景色为R105、G72、B10(土黄色);

6)执行菜单命令“选择-反向”选取地面位置,Alt+Del——填充前景色。

绘制形状步骤如下:

7)创建新图层,使用“自定形状”工具选择形状,设置属性栏里的“填充像素”选项;

8)设置所选形状的色彩,如太阳,前景色就设置成红色;

9)绘制形状的同时按Shift,限制成比例缩放。

10)按照上述7-8的步骤,依次绘制树木、花草以及各种动物等图形以便丰富画面。

注意事项:

1)选择形状之后,要设置属性栏里的“填充像素”选项;

2)注意分类创建新的图层,如太阳一个图层、树木一个图层、兔子一个图层……依此类推。

3)运用“自由变换”调整图像的大小、位置、方向以及旋转角度时注意要按比例;

4)如果使用画笔工具,要注意笔刷大小的设置,根据画面需要随时调整;

5)注意整体的色彩搭配。

 

笔刷控制面板在默认状态下共有36个笔刷,分别为硬笔刷、软笔刷和散笔刷。

单击笔刷控制面板上的小黑三角,打开

“笔刷”控制面板菜单。

Photoshop具有定义画笔、定义图案和定义自定形状功能。

●新建笔刷:

设置笔刷的直径、硬度、间距、角度和圆度。

●可以自定义笔刷:

创建一个白底黑形的新笔刷,执行“编辑/定义画笔”即可。

●自定义笔刷效果:

黑色保留原色,白色变为透明;如果定义为彩色的,则是灰度的透明色。

●定义的笔刷、图案、形状可以通过调节大小和硬度。

第五节:

修饰编辑工具

一、图章工具

图章工具是一种图形复制工具,一种是克隆图章,一种是图案图章。

1.克隆图章:

按住Alt键单击一下图样进行定点取样,然后把鼠标移动到要复制图像的窗口,按住鼠标拖动即可逐渐得到复制的图像。

注意:

选取“对齐”是可以连续制作;不选取对齐时,每松开鼠标一次,就会建立一个新图。

练习:

复制图例“柿子”。

2.图案图章:

使用矩形工具(只能用矩形工具)在图像中选择一个矩形的区域作为定义对象,然后执行“编辑/定义图案”命令,定义好图案。

然后在复制的图像中拖动鼠标逐渐出现矩形区域的图像。

练习步骤

1)打开文件“花”绘制选区并将选区定义成图案;

2)开例图“修女”,使用图案图章,设置透明度,将白色衣服绘制步骤一的图案。

 

二、橡皮擦工具

橡皮工具用于擦除背景,有三种橡皮擦工具分别是橡皮擦工具、魔术橡皮擦工具和背景橡皮擦工具。

1)橡皮擦工具:

具有一个恢复指针,可以将当前的图像恢复到最后一次存盘时的状态,擦除到历史。

2)魔术橡皮擦工具:

需要设置容差值和不透明度,另外还有消除锯齿、临近选框和使用所有层。

(图例“彩球”)

3)背景橡皮擦工具:

需要设置擦除模式、取样模式、容差和保护前景色。

例:

山丘.tif文件,前景色设置为黄色,背景色设置为蓝色;设置“保护前景色”、取样:

“背景色”。

三、渲染工具

1.模糊、锐化和涂抹工具(图例“戒指”)

2.颜色调和工具(淡化、加深、海绵工具)

●首先要设置画笔的设置、笔刷的大小和类型。

●淡化和加深这两种工具的参数设置是一样的,可以设置亮化或暗化的工作方式和暴光度的大小。

●海绵工具是用于改变图像色彩的饱和度。

四、修复画笔工具

修补旧照片是Photoshop的一个传统功能,也是它的优势之一。

Photoshop的“修复画笔”工具和“修补”工具不但可以消除杂色和斑点,还可以保持原图像的明暗效果不变。

因此,修补旧照片主要用这两个工具,另外“红眼工具”可以轻松地解决人物照片中的红眼问题。

图例:

修复皱纹。

练习:

修复旧照片。

保存文件

注意:

肩膀处用仿制图章工具,或是用选区进行限定。

 

第六节:

图像色彩和色彩控制

懂得图像色彩和色调控制,才能制作出高品质的作品。

本章的主要内容:

●图像色调控制

●特殊色调控制

●图像色彩控制

调整色调:

暗调/高光相、色调均化、阈值、色调分离。

色调的调整就是明暗度的调整。

滤镜照片:

调整色调偏暖或偏冷。

 

●制作位图模式(黑白图像):

步骤:

1)打开文件“灰色-位图”

2)更改色彩模式:

灰度——位图

3)注:

输出分辨率是当前分辨率的2-3倍,设置:

输出300、频率14、角度45、形状圆形,即可得到精美的点状图像。

本节主要介绍了对图像的色相、亮度、饱和度和对比度的调整方法,通过学习,学生能够较为全面地认识图像/调整子菜单中的各项命令的功能和操作,熟练掌握本章节的内容,方便快捷地控制图像的颜色和色调,制作出高品质的图像。

第七节:

文本工具

Photoshop中的文字由以数学方式定义的形状组成,这些形状描述的是某种字体的字母、数字和符号。

1.创建文字

可采用三种方式来创建文字:

在某个点创建、在段落内创建以及在Photoshop中沿路径创建。

点文字:

是一个水平或垂直文本行,它从您在图像中点按的位置开始。

要向图像中添加少量文字,在某个点输入文本是一种有用的方式。

段落文字:

使用以水平或垂直方式控制字符流的边界。

当您想要创建一个或多个段落(比如为宣传手册创建)时,采用这种方式输入文本十分有用。

沿路径创建文字:

当您沿着路径输入文字时,文字将沿着锚点被添加到路径的方向排列。

可以用选择路径选择工具或移动工具将路径拖移到新的位置。

如果使用路径选择工具,请确保指针未变为带箭头的I型光标,否则,将会沿着路径移动文字;选择直接选择工具可以改变文字路径的形状,点按路径上的锚点,然后使用手柄改变路径的形状。

2.文字变形

允许你扭曲文字以符合各种形状;例如,可以将文字变形为扇形或波浪形。

你选择的变形样式是文字图层的一个属性--您可以随时更改图层的变形样式以更改变形的整体形状。

变形选项使你可以精确控制变形效果的取向及透视。

注意:

不能变形包含“仿粗体”格式设置的文字图层,也不能变形使用不包含轮廓数据的字体(如位图字体)的文字图层。

第八节:

图层

一、认识图层

图层就象是一张透明的纸,画家在绘画时只能用一张纸,而电脑不同,它可以使用若干个图层(透明的纸),每一图层都是相互独立、互不相干,但是它们之间又可以按照用户的意愿随时进行合并。

在Photoshop中,图层分为四类:

普通图层、文本图层、调节图层和背景图层。

1.普通图层

用一般的方法制作的图层,这种图层是透明无色的,用户可以在上面添加图像,编辑图像,然后使用图层菜单或图层控制面板进行图层控制。

2.文本图层

当用户使用文本工具输入文字后,系统会自动地新建一个图层,这个图层就是文本图层。

文本图层是一个比较特殊的图层,在以后的章节中我们可以详细地讲述。

3.调节图层

调节图层不是一个存放图像的图层,它主要用来控制色调和色彩的调整,它存放的是图像的色调和色彩。

4.背景图层

背景图层是一个不透明的图层,它的底色是以背景色的颜色来显示的。

二、图层菜单的使用

1.新建图层

2.选择图层

3.删除图层

4.显示和隐藏图层

5.复制图层和移动图层

6.连接和合并图层

7.对齐和分布图层

8.图层的混合模式

*实例5:

“编织”练习

步骤:

1)

创建一个新的图像20*20cm,分辨率为72,色彩模式为RGB;

2)创建新的图层,显示为图层1。

3)执行“视图/标尺”Ctrl+R显示标尺命令;

4)绘制一个矩形选区竖排(2*20cm)填充红色;

5)用矩形框选工具选中调整好的图像,再用鼠标按下工具箱中的“移动工具

”,然后执行“强制性齐行复制”用左手同时按下“Shift+Alt”+移动工具,依靠标尺进行等距离移动复制;

6)复制图层1得到一个新的图层,显示为图层1副本。

7)对图层1副本执行“自由变换”Ctrl+T命令进行调整,旋转90度;

8)将图层1副本中的红色矩形条全部选中,填充成黑色;

接下来需要使两个图层的矩形条出现交错编织的视觉效果:

9)选择“加选区”按钮,选取两图层十字交叉的部分(注意要间隔着选),然后执行“图层/通过拷贝的图层”Ctrl+J命令,得到一个新的图层,显示为图层2。

10)如果没有得到编织的效果,试着将图层1、2的位置调换一下,调整好之后,可以将图层进行合并。

11)保存文件D:

\XXX文件夹\编织练习.PSD。

三、图层样式

●样式:

可以用于快速制作各种按钮和文字特效。

●混合选项自定:

混合选项的功能是针对对象本身和图层样式调板中的各特效效果进行混合操作。

(例图:

图层混合模式)

●投影:

对对象的阴影的编辑

●内投影:

在对象的内部形成阴影,使对象产生立体感。

●外发光;在对象的边缘形成柔和的光晕效果,可以用来制作霓虹效果。

●内发光:

与外发光的作用相对应,在对象的内部产生光晕。

●斜面和浮雕:

制作浮雕效果的最好最快捷的工具。

●光泽:

该效果作用在对象的内部,通过调节各项参数,产生肌理效果。

●颜色叠加:

可以使用一种颜色将对象的原有的颜色覆盖,并且可以调节覆盖色的透明度。

●渐变叠加:

用一组渐变色将原有的颜色覆盖图案叠加:

用图像将对象覆盖住

●描边:

作用于对

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