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《动画设计》课程教学大纲

一、课程的性质和任务

课程的性质:

本课程是研究平面设计与网页动画制作的一门专业技能课。

主要任务:

通过本课程的学习,使学生熟悉动画的制作流程及方法,熟练掌握Flash动画的制作技术和技巧,具有平面设计和网页动画制作的能力。

序号

课 题

教学时数

小计

讲授

现场教学及实验

Flash8概述

2

2

绘图工具箱的使用

4

2

2

Flash8的文本操作

4

2

2

元件和实例

4

2

2

动画制作

4

2

2

图层的创建和使用

4

2

2

导入声音和视频

3

1

2

交互式Flash动画基础

4

2

2

导出和发布动画

3

1

2

总 计

32

16

16

二、课时分配(课程教学总学时数为32学时)

三、课程内容及基本要求

第一讲Flash8概述

1-1

Flash

8简介

1-2

Flash

8的新特点

1-3

Flash

8的系统配置要求

1-4

Flash

8的安装及卸载

1-5

Flash

8的操作环境简介

1-6关于Flash8的FlashPlayer1-7Flash8的文件操作

1-8场景操作

1-9制作一个简单的动画

基本要求:

熟悉Flash8的新特性、工作环境及文件的基本操作;了解Flash8制作动画的流程。

学习重点:

Flash8的新特点、工作环境及文件的基本操作。

学习难点:

动画的制作。

第二讲绘图工具箱的使用

2-1位图和矢量图

2-2绘图工具简介

2-3绘图工具箱的使用

2-4选择和调整工具

2-5基本绘图和着色工具

2-6视图工具

2-7应用实例

基本要求:

熟练掌握Flash8工具箱里的各种绘图工具的使用方法。

学习重点:

使用工具箱绘图工具、认识常用面板、认识其他面板。

学习难点:

用绘图工具制图。

第三讲Flash8的文本操作3-1创建文本

3-2文本的属性设置

3-3段落属性的设置

3-4文本的输入

3-5文本的类型

3-6文字的转化

3-7文字动画实例

基本要求:

掌握创建和编辑文本及设置文本属性的方法和技巧;掌握将文本转换为矢量图形的方法。

学习重点:

文本的输入与编辑、文本属性的设置、文字的转化。

学习难点:

综合利用所学的知识,制作特效文字。

第四讲元件和实例

4-1元件、实例和库

4-2创建元件

4-3修改编辑元件

4-4创建、修改实例

4-5应用实例

基本要求:

掌握元件和库的概念以及使用方法。

学习重点:

元件的概念使用、使用和编辑实例、库的使用学习难点:

综合应用

第五讲动画制作

5-1动画原理

5-2时间轴面板和帧

5-3管理场景

5-4制作动画背景

5-5制作逐帧动画

5-6制作补间动画

5-7测试动画

5-8应用实例

基本要求:

掌握逐帧动画、补间动画的概念和创建方法。

学习重点:

逐帧动画、补间动画(动作补间、形状补间)、场景管理。

学习难点:

优秀动画制作

第六讲图层的创建和使用

6-1图层简介

6-2图层的基本操作

6-3引导层

6-4遮罩层

6-5应用实例

基本要求:

掌握引导层、遮罩层的概念,利用这两个图层制作一些很特别的动画效果。

学习重点:

引导层的概念及引导层动画的制作、遮罩层的概念及遮罩层动画的制作。

学习难点:

使用引导层和遮罩层制作复杂的动画效果。

第七讲导入声音和视频

7-1理解Flash8中的声音

7-2在Flash中添加声音

7-3编辑声音

7-4设置声音属性

7-5导入视频

7-6应用实例

基本要求:

掌握在Flash动画中添加和使用声音的方法;熟悉在Flash动画中导入视频的方法。

学习重点:

声音选项、在Flash动画中添加声音、导入视频。

学习难点:

声音的编辑

第八讲交互式Flash动画基础8-1交互动画概述

8-2动作—帧面板的使用

8-3ActionScrip语法规则

8-4事件与动作

8-5ActionScrip基础

8-6应用实例

基本要求:

掌握ActionScrip的基础知识,初步认识动作脚本;利用ActionScrip制作各种交互式动画。

学习重点:

ActionScrip基础知识、动作面板的使用。

学习难点:

交互式动画的设计与制作。

第九讲导出和发布动画

9-1动画的优化处理

9-2导出的概念

9-3导出文件的格式

9-4发布动画

9-5发布预览

9-6在网页中使用Flash8动画。

教学要求:

掌握Flash8动画的发布和导出方法。

学习重点:

动画的发布和导出

四、课程教学的基本要求

教学环节包括:

课堂讲授、课外作业、实验、考试考查等。

1、课堂讲授

(1)教学方法:

采用启发式教学,培养学生思考问题、分析问题和解决问题的能力;引导学生通过实验获取知识,巩固知识。

(2)教学手段

采用CAI课件及多媒体教学系统先进教学手段。

2、教学辅助资料

《平面动画设计》CAI教学软件、制作示例、动画素材。

3、实验环节:

实验课是《平面动画设计》课程中重要的实践环节。

通过实验培养和锻炼学生使用Flash

8软件进行平面设计和制作网页动画的能力。

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