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1d=24h=86400s

三、误差:

1.定义:

测量值与真实值之间的差别.

2.造成原因:

选用的测量工具、采用的测量方法及测量者.

3.减小办法:

多次测量求平均值;

选用精密的仪器;

改进测量方法。

4.错误与误差的区别:

错误是由于操作时未遵守仪器使用规则或读数时粗心造成的,错误是可以避免的。

误差只能减小,不能消除,不可避免。

四、测量长度的特殊方法

1.测多算少法(积累法)

2.相互配合法(适于测圆、圆柱体的直径和圆锥体的高)

3.化曲为直法(测较短的曲线,如地图册上铁路线长)

第二部分:

一、运动的描述

1、运动是宇宙中最普遍的现象,物理学里把物体位置变化叫做机械运动。

2、在研究物体的运动时,选作标准的物体叫做参照物。

参照物的特点:

假定静止不动的物体。

参照物的选择:

任何物体都可做参照物,应根据需要选择合适的参照物(不能选被研究的物体作参照物)。

研究地面上物体的运动情况时,通常选地面为参照物。

选择不同的参照物来观察同一个物体结论可能不同。

同一个物体是运动还是静止取决于所选的参照物,这就是运动和静止的相对性。

(1)物体的静止和运动是相对的;

(2)没有绝对的静止。

二、运动的快慢

1、物体运动的快慢用速度表示。

在相同时间内,物体经过的路程越长,它的速度就越快;

物体经过相同的路程,所花的时间越短,速度越快。

在匀速直线运动中,速度等于运动物体在单位时间内通过的路程。

在物理学中,为了比较物体运动的快慢,采用“相同时间比较路程”的方法,也就是将物体运动的路程除以所用时间。

这样,在比较不同运动物体的快慢时,可以保证时间相同。

(1)相同的路程比较所用的时间;

(2)相同的时间内比较通过的路程。

计算公式:

v=

其中:

s——路程——米(m);

t——时间——秒(s);

v——速度——米/秒(m/s)

国际单位制中,速度的单位是米每秒,符号为m/s或m·

s-1,交通运输中常用千米每小时做速度的单位,符号为km/h或km·

h-1,1m/s=3.6km/h。

,变形可得:

s=vt,t=

2、速度物理意义:

速度是表示物体运动快慢的物理量,在数值上等于单位时间内物体通过的路程。

3、机械运动的分类:

A.按照运动的轨迹,机械运动可分为直线运动和曲线运动。

直线运动:

经过路线是直线的运动

曲线运动:

经过路线是曲线的运动

B.按照速度是否变化,直线运动可分为匀速直线运动和变速直线运动。

匀速直线运动:

快慢不变,沿着直线的运动

匀速直线运动是最简单的机械运动。

变速直线运动:

运动速度变化的运动

变速直线运动的快慢用平均速度来表示,粗略研究时,也可用速度的公式来计算,平均速度=总路程/总时间。

三、测量平均速度

1、停表的使用:

第一次按下时,表针开始转动(启动);

第二次按下时,表针停止转动(停止);

第三次按下时,表针弹回零点(回表)。

读数:

表中小圆圈的数字单位为min,大圆圈的数字单位为s。

2、平均速度的测量

[实验目的]测量物体运动的平均速度

[实验原理]

[实验器材]小车(钢珠)、斜面、金属片、秒表、刻度尺

[探究步骤]提出问题、设计实验、进行试验、收集数据、分析论证、评估交流。

[实验注意事项]

A.测量小车通过的路程,“头到头,尾到尾”。

B.斜面的坡度不宜过大,小车运动过快,时间太短不易测量;

也不宜过小,否则变速运动不明显。

C.时间的测量:

应该让小车做直线运动,小车运动时间较短,测量误差较大,可以听小车碰撞金属片的声音来计时。

【补充内容】

匀速直线运动的速度—时间图像与路程—时间图像

 

第二章声现象

声音的产

生和传播

1.物体振动产生声音

2.声音的传播需要介质

3.声音的传播速度

声音的特特性

1.音调及影响因素

2.响度及影响因素

3.音色及影响因素

噪声和能量

1.减弱噪声的途径

2.听不到的声音

3.声能传播能量

一、声音的产生与传播

1、声音是由物体的振动产生的,振动停止,发声停止。

2、声音的传播需要介质,一切固体、液体、气体都可以作为介质。

一般情况下,声音在固体中传得最快,气体中最慢(软木除外);

声音在介质中以波的形式传播,叫做声波;

真空不能传声。

3、声速:

声音在介质中的传播速度。

一般情况下,v固>

v液>

v气。

声音在15℃空气中的传播速度是340m/s合1224km/h,在真空中不能传声。

影响因素:

声音的速度与传播声音的介质种类和温度有关。

二、回声

1、回声是由于声音在传播过程中遇到障碍物被反射回来而形成的。

2、听见回声的条件:

原声与回声之间的时间间隔在0.1s以上(如果回声到达人耳比原声晚0.1s以上人耳能把回声跟原声区分开来,此时障碍物到听者的距离至少为17m。

3、回声的利用:

测量距离。

利用回声测量距离的方法:

测出发出声音到受到反射回来的声音讯号的时间t,查出声音在介质中的传播速度v,则发声点距物体S=vt/2。

三、怎样听见声音

1、人耳的构成:

人耳主要由外耳道、鼓膜、听小骨、耳蜗及听觉神经组成;

2、声音传到耳道中,引起鼓膜振动,再经听小骨、听觉神经传给大脑,形成听觉;

3、骨传导:

不借助鼓膜,靠头骨、颌骨传给听觉神经,再传给大脑形成听觉;

5、双耳效应:

声源到两只耳朵的距离一般不同,因而声音传到两只耳朵的时刻、强弱及步调亦不同,可由此判断声源方位的现象(听见立体声);

四、声音的特性:

音调、响度、音色

1、音调:

声音的高低叫音调,频率越高,音调越高(频率:

物体在每秒内振动的次数,表示物体振动的快慢,单位是赫兹,振动物体越大,音调越低;

用硬纸片在梳子齿上快划和慢划时可以发现:

划的快音调高,用同样大的力拨动粗细不同的橡皮筋时可以发现:

橡皮筋振动快发声音调高。

综合两个实验现象你得到的共同结论是:

音调跟发声体振动频率有关系,频率越高音调越高;

频率越低音调越低。

2、响度:

声音的强弱叫响度。

响度跟发生体的振幅和距发声距离的远近有关:

物体振幅越大,响度越大;

听者距发声者越远响度越小;

(物体在振动时,偏离原来位置的最大距离叫振幅)

增大响度的主要方法是:

减小声音的发散。

3、音色:

由物体本身决定。

不同的物体的音调、响度尽管都可能相同,但音色却一定不同。

(辨别是什么物体发的声靠音色)

4、乐音是物体做规则振动时发出的声音。

区分乐音三要素:

闻声知人——依据不同人的音色来判定;

高声大叫——指响度;

高音歌唱家——指音调。

五、超声波和次声波

人耳感受到声音的频率有一个范围:

20Hz~20000Hz,高于20000Hz叫超声波;

低于20Hz叫次声波;

六、噪声的危害和控制

1、噪声:

从物理角度上讲物体做无规则振动时发出的声音叫噪声;

从环保的角度上讲,凡是妨碍人们正常学习、工作、休息的声音以及对人们要听的声音产生干扰的声音都是噪声;

2、噪声的等级:

表示声音强弱的单位是分贝。

符号dB,超过90dB会损害健康;

0dB指人耳刚好能听见的声音;

3、控制噪声:

(1)在声源处减弱(安消声器);

(2)在传播过程中减弱(植树。

隔音墙)

(3)在人耳处减弱(戴耳塞)

八、声音的利用:

1、超声波回声定位(声纳系统)

2、传递信息

3、传递能量

第三章物态变化

温度

1.温度的定义和单位

2.温度计的原理

3.温度的测量

物态变化

1.六种物态变化在生活中的应用

2.物态变化过程中的能量转移(吸、放热)

3.晶体和非晶体的区别

4.蒸发和沸腾的区别

5.使气体液化的方法

一、温度

1、定义:

温度表示物体的冷热程度。

※温度只与物体的冷热程度有关,与预测者的感觉没有关系,凭感觉判断物体的冷热程度是不准确的(不可靠的)。

2、单位:

①国际单位制中采用摄氏温度。

②常用单位是摄氏度(℃)规定:

在一个标准大气压下冰水混合物的温度为0度,沸水的温度为100度,它们之间分成100等份,每一等份叫1摄氏度。

成人正常体温为37℃,读作:

37摄氏度

某地气温-3℃读做:

零下3摄氏度或负3摄氏度

③绝对零度:

-273.15

开氏温度与摄氏温度的关系:

T=273+t;

单位:

开尔文,简称:

开,符号:

K(T表示热力学温度,t表示摄氏温度)

3.测量工具──温度计(常用液体温度计)

(1)温度计构造:

下有玻璃泡,里盛水银、煤油、酒精等液体;

内有粗细均匀的细玻璃管,在外面的玻璃管上均匀地刻有刻度。

(2)温度计的原理:

利用液体的热胀冷缩规律进行工作。

(3)常用温度计的使用方法:

(一)使用前:

(1)先估测所测物体(液体)的温度;

(2)选取合适的温度计,观察它的量程,判断是否适合待测物体的温度;

并认清温度计的分度值,以便准确读数。

(二)使用时:

(1)温度计的玻璃泡全部浸入被测液体中,不要碰到容器底或容器壁;

(2)温度计玻璃泡浸入被测液体中稍候一会儿,待温度计的示数稳定后再读数;

(3)读数时玻璃泡要继续留在被测液体中,视线与温度计中液柱的上表面相平。

4.温度计的分类及比较:

分类

实验用温度计

寒暑表

体温计

用途

测物体温度

测室温

测体温

量程

-20℃~110℃

-30℃~50℃

35℃~42℃

分度值

1℃

0.1℃

所用液体

水银煤油(红)

酒精(红)

水银

特殊构造

玻璃泡上方有缩口

使用方法

使用时不能甩,测物体时不能离开物体读数

使用前甩可离开人体读数

二、物态变化

物态变化:

物质常见的三种状态有固态、液态和气态。

一切物质都可以发生固、液、气三态之间的状态变化。

※发生物态变化时,要伴随一个吸收热量或者放出热量的物理过程。

1、熔化和凝固

①熔化:

定义:

物体从固态变成液态叫熔化。

晶体物质:

海波、冰、石英水晶、非晶体物质:

松香、石蜡玻璃、沥青、蜂蜡

食盐、明矾、奈、各种金属

熔化图象:

熔化特点:

固液共存,吸热,温度不变熔化特点:

吸热,先变软变稀,最后变为液态温度不断上升。

熔点:

晶体熔化时的温度。

熔化的条件:

(1)达到熔点。

(2)继续吸热。

②凝固:

物质从液态变成固态叫凝固。

凝固图象:

凝固特点:

固液共存,放热,温度不变凝固特点:

放热,逐渐变稠、变黏、变硬、最后成固体,温度不断降低。

凝固点:

晶体熔化时的温度凝固的条件:

⑴达到凝固点。

⑵继续放热。

同种物质的熔点凝固点相同。

③晶体和非晶体的比较

种类

晶体

非晶体

熔点和凝固点

没有

熔化过程

吸收热量,温度不变

吸收热量,温度升高

凝固过程

放出热量,温度不变

放出热量,温度降低

熔化条件

温度达到熔点,继续吸热

吸收热量

④实验装置:

A.名称:

水浴加热法

B.优点:

能够使物质均匀受热,实验进度便于控制。

C.装置图:

注意事项:

酒精不能超过酒精灯容积的

火焰分为三层,外边一层淡黄色、第二层桔红色、最里边层浅蓝色;

分别为焰心、内焰、外焰;

用灯帽盖灭酒精灯。

D.一般使用方法:

a)外焰的温度最高所以用酒精灯的外焰加热。

b)用石棉网起到均匀受热的作用。

c)如果要缩短加热时间,可以在烧杯上加盖、减少水、用热水替代冷水等。

⑤影响物质熔点的因素:

杂质(盐水和水的凝固点)、物质种类(冰和铁的熔点不同)、压力(用细线切割冰块)、【压强影响物质的沸点(在平原和高山上烧水)】

(重点)

2、汽化和液化

①汽化:

物质从液态变为气态叫汽化。

蒸定义:

液体在任何温度下都能发生的,并且只在液体表面发生的汽化现象叫蒸发。

发影响因素:

(1)液体的温度;

(2)液体的表面积;

(3)液体表面空气的流动。

作用:

蒸发吸热(吸外界或自身的热量),具有制冷作用。

在一定温度下,在液体内部和表面同时发生的剧烈的汽化现象。

沸沸点:

液体沸腾时的温度。

腾沸腾条件:

(1)达到沸点。

(2)继续吸热

沸点与气压的关系:

一切液体的沸点都是气压减小时降低,气压增大时升高

沸腾图像各段的涵义(以水为例,如图3)

 0AB段:

不断吸热,水的温度升高

  AB段:

水沸腾时不断吸热,但温度不变

汽化方式

蒸发

沸腾

相同点:

①都是汽化现象 

②都要吸收热量 

③都是从液态变为气态

不同点

汽化部位

只在液体表面进行

在液体表面和内部同时进行

温度条件

任何温度都可进行

①达到沸点 

②继续吸热

剧烈程度

吸热现象

缓慢的汽化

蒸发吸热致冷

剧烈的汽化

影响因素

① 

液体的温度

②液体的表面积

③液体表面空气的流动

①液体种类不同,沸点不同

②液体的沸点随大气压的减小而降低,随大气压的增大而升高

②液化:

物质从气态变为液态叫液化。

方法:

(1)降低温度;

(2)压缩体积。

好处:

体积缩小便于运输。

液化放热

汽化

液化

定义

物质从液态变为气态

物质从气态变为液态

现象

地面上的水变干、锅里水烧开

“白气”“烟雾”“出汗”

吸热方式

放出热量

方式方法

①蒸发 

②沸腾

①降低温度 

②压缩体积

应用

电冰箱、空调、手术麻醉等

液化气、火箭燃料等

3、升华和凝华

①升华:

物质从固态直接变成气态的过程,吸热,易升华的物质有:

碘、冰、干冰、樟脑、钨。

②凝华:

物质从气态直接变成固态的过程,放热

☆一、生活中的物态变化现象补充:

1. 

生活中常见的熔化现象:

①冰化成水②铁化成铁水③雪人冒汗④冰雕冒汗⑤蜡烛淌泪⑥冰块敷脑门退烧等

2.生活中常见的凝固现象:

①水结冰②铁水浇铸模型③蜡油变硬④电线和房檐上的冰挂⑤冬天湿衣服变硬(变厚)等

3.生活中常见的汽化现象:

(1)蒸发:

①湿衣服变干②地上的雨水变没③瓶中水放久了较少④酒精擦拭退烧等

(2)沸腾:

①水烧开了②饭煮熟了③熬汤时汤开了等

4.生活中常见的液化现象:

①家用液化气②露水③大雾④雪糕冒气⑤冰鸡蛋出汗⑥冬天眼镜进屋模糊⑦开水冒气等

5.生活中常见的升华现象:

①冬天室外的冻衣服变干②碘变成碘蒸气③樟脑丸、卫生球、固体空气清新剂变少变无

④干冰用于人工降雨雪、制造舞台烟雾、制造低温环境等

6.生活中常见的凝华现象:

①冬天室内窗户上的冰花②春秋早上的霜③雾凇④雪⑤碘蒸气凝聚成碘⑥雪糕外面的白粉

☆ 

二、易混易错知识总结

1.热传递产生的条件是:

物体与物体之间或者同一个物体的不同部位存在温度差,且热量是从高温物体传到低温物体,或从高温部分传到低温部分。

温度相同时,不会发生热传递。

2.晶体熔化条件:

达到熔点,继续吸热;

晶体凝固条件:

达到凝固点,继续放热。

液体沸腾条件:

达到沸点,继续吸热。

3,自然界的云、雨、雾、露、雪、霜、雾凇等现象,都是水的物态变化形成的。

☆云、雾、露等都是水蒸气遇冷液化形成的。

霜、雾凇是水蒸气遇冷凝华形成的。

4. 

正确理解“白汽”与“白雾”

水蒸汽和空气一样,是看不见摸不找的,所以凡是看得见的“白汽”与“白雾都不是水蒸气,而是水蒸气遇冷液化成的小水滴(或者小水珠)。

三、简答题知识总结:

温度计从酒精中取出来后,示数会怎样变化?

答:

示数会先降低后升高。

质量相等的0℃的冰比0℃的水冷却效果好,为什么?

因为冰是晶体,熔化时要不断吸热,但是温度保持不变,全部熔化后变成0℃的水,它与相同质量的0℃的水比较,能吸收更多的热量,从而使被冷却的食物温度降低的较多,所以质量相等的0℃的冰比0℃的水冷却效果好。

有人说:

“物体的温度不变,它一定没有吸热,也没有放热”。

这种说法对吗?

为什么?

不对。

晶体在熔化过程中不断吸热,但是温度不变,晶体在凝固过程中不断放热,温度也保持不变,液体沸腾时不断吸热,温度也保持不变,所以这种说法是不正确的。

(或举例)

水冷却到0℃是一定会结冰吗?

不一定,水冷却到0℃只是达到了凝固点,继续放热才能凝固,不继续放热就不会凝固。

焊锡的熔点是230℃左右,而火焰的温度可达800℃,能用焊锡焊过的铁锅烧水吗?

能。

虽然火焰的温度远大于焊锡的熔点,但烧水时,在标准大气压下水的沸点为100℃,且在水沸腾的过程中继续吸热,温度不变,仍是100℃,低于焊锡的熔点所以焊锡不会熔化。

☆(但是水烧干了以后,焊锡就会熔化)。

在很冷的地区,为什么用酒精温度计而不用水银温度计?

酒精的凝固点是-117℃,水银的凝固点是-39℃。

在很冷的地区气温往往为-40℃--60℃,这种情况下水银已经凝固,但酒精仍是液态,水银温度计不能测温但酒精温度计可以测温,所以在很冷的地区,用酒精温度计而不用水银温度计。

冬天手冷时,向手心“哈气”会感到很暖和,若你用力向手心吹气,手心不但不会感到暖和,反而会更冷,这是什么原因?

刚从嘴里呼出的气体,温度高于手上的温度,就向手传递热量,而且其中的水蒸气在手的表面发生液化,放出热量,所以手感觉很暖和;

但如果用力向手心吹气,则会加快手上水分的蒸发,蒸发吸热,所以会感觉更冷。

在家洗澡时浴室内的镜子常常出现“哈气”,十分不方便,现在有一种防雾镜,就是在普通镜子后面装有电热丝,洗澡时只要接通电路就不会出现“哈气”,请你说明“哈气”产生的原因以及防雾镜是怎样避免产生的?

洗澡时温度较高的水蒸气遇到冷的镜面后液化成小水滴附于镜面上,使镜面出现“哈气”,防雾镜接通电路后电热丝发热,使镜面温度升高,水蒸气遇到温度较高的镜面不会发生液化现象,从而避免了镜面出现“哈气”。

在炎热的夏天,把茶叶从冰箱中取出来后,能否马上打开包装?

不能。

因为一打开茶叶的包装周围的空气就会马上进入包装袋中,茶叶的温度比室温低,空气中的水蒸气遇冷会液化成小水珠,茶叶容易受潮变质。

练习:

☆要使洗过的衣服尽快干,请写出四种有效的方法。

⑴将衣服展开,增大与空气的接触面积;

⑵将衣服挂在通风处;

⑶将衣服挂在阳光下或温度教高处;

⑷将衣服脱水(拧干、甩干)。

☆解释“霜前冷雪后寒”?

霜前冷:

只有外界气温足够低,空气中水蒸气才能放热凝华成霜所以“霜前冷”。

雪后寒:

化雪是熔化过程,吸热,所以“雪后寒”。

☆填物态变化的名称及吸热放热情况(如下图所示两种题型)

①电冰箱原理:

利用制冷剂汽化吸热、液化放热。

②南极地区以冰雪为水源。

先将冰雪放入壶中加热熔化成水,至水沸腾,可看到汽化出的水蒸气在壶嘴上方液化成雾状小水珠,俗称“白气”。

③用久了的灯泡会发黑?

钨丝受热,发生升华现象,由固态变为气态;

钨丝冷却,钨蒸气又在灯泡内壁上凝华。

④干冰“人工降雨”:

干冰进入云层升华成气体,从周围吸收大量热量,使空气的温度急剧下降,高空水蒸气凝华成小冰粒。

小冰粒逐渐变大而下降,遇到暖气流就熔化成雨滴落到地面上。

⑤云、雨、雪、雹、霜的形成:

    云:

是由大量的小水滴和小冰晶组合而成的。

    雨:

在一定条件下,云中小水滴和小冰晶越来越大,上升气流无法支持,就会下落。

下落中,小冰晶熔化成水,与原来的小水滴一起落到地面,形成雨。

    雪:

云中水蒸气受冷直接在小冰晶上凝华形成雪花。

    雹:

夏季,小水滴在空气对流中受冷凝固成小冰雹。

   霜:

是由于空气中的水蒸气受冷直接凝华而成的。

第四章光现象

光的直线传播和光的反射

1.光源、光速

2.光的直线传播

3.反射定律

4.平面镜成像

作图

光的折射

1.折射定律

2.色散、物体的颜色

3.凹透镜和凸透镜的三条特殊光线

4.凸透镜成像

5.近视和远视

6.看不见的光

一、光的直线传播

1、光源分类:

自然光源,如太阳、萤火虫;

人造光源,如篝火、蜡烛、油灯、电灯。

月亮本身不会发光,它不是光源。

2、规律:

光在同种均匀介质中是沿直线传播的。

3、光线是由一小束光抽象而建立的理想物理模型,建立理想物理模型是研究物理的常用方法之一。

早晨,看到刚从地平线升起的太阳的位置比实际位置高,该现象说明:

光在非均匀介质中不是沿直线传播的。

4、应用及现象:

①激光准直。

②影子的形成:

光在传播过程中,遇到不透明的物体,在物体的后面形成黑色区域即影子。

③日食月食的形成:

当地球在中间时可形成月食。

如图:

在月球后1的位置可看到日全食,在2的位置看到日偏食,在3的位置看到日环食。

④小孔成像:

小孔成像实验早在《墨经》中就有记载小孔成像成倒立的实像,其像的形状与孔的形状无关。

5、光速:

光在真空中速度C=3×

108m/s=3×

105km/s;

光在空气中速度约为3×

108m/s。

光在水中速度为真空中光速的3/4,在玻璃中速度为真空中速度的2/3。

二、光的反射

光从一种介质射向另一种介质表面时,一部分光被反射回原来介质的现象叫光的反射。

2、反射定律:

三线同面,法线居中,两角相等,光路可逆.即:

反射光线与入射光线、法线在同一平面上,反射光线和入射光线分居于法线的两侧,反射角等于入射角。

光的反射过程中光路是可逆的。

本身不发光物体把漫反射光进入我们的眼睛。

3、分类:

(1)镜面反

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