AEcs6中英文翻译Word下载.docx

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设置代理再次查找添加素材到合成←文件File..┗→AddFootagetoComp

NewCompFromSelection...→无None←选定脚本建立合成InterpretFootage整理素材←解释素材ConsolidateAllFootage←

Main...←删除未用素材RemoveUnusedFootage→常规┗代理ReduceProject←简化项目→Proxy...

→保存解释RememberInterpretationCollectFiles...

←文件打包.

→应用解释ApplyInterpretation

tUndo撤消副本←替换素材←ReplaceFootageCan'

tRedo←Can'

文件┗File...→不可重复

History历史记录占位符←→Placeholder...

Cut实色Solid..→剪切←

Copy

←重载素材←ReloadFootage

复制CopyExpressionOnly←显示所在文件夹←RevealinExplorer仅复制表达式Paste←粘贴项目设置←ProjectSettings...

Clear清除打印←Print...←Duplicate副本←退出Exit

←SplitLayer拆分图层←==========================================

LiftWorkArea←提升工作区域======

菜单EditExtraceWorkArea

←抽出工作区域

OutputModule...→全选←输出模式SelectAll

Preferences首选项←解除全选←DeselectAll

→┗标签←General...Label常规PrugePreviews...→预演清空←

Display→全部显示All┗→撤消→Undo→导入Import...

输出图象缓存→ImageCaches→Output

网格与辅助线Grids&

Guides...快照→Snapshot→标签颜色→LabelColors...视频内存→VideoMemory

默认标签LabelDefaults...编辑原稿←EditOriginal

中编辑←AdobeAudion在EditinAdobeAudition

…→Media&

DiskCache媒体与磁盘缓存EditinAdobeSoundbooth

AdobeSoundbooth在中编辑←视频预演VideoPreview…→Templates

模版←用户界面颜色…→Appearance渲染设置→RenderSettings..┗.

AddOutputModule←…→自动保存添加输出模块Auto-SavePreview

←预演Memory&

Multiprocessing…→内存与多处理器控制…

→内存预演┗RAMPreviewAudioHardware…→音频硬件AudioOutputMapping…→音频输出映射…→线框图预演WireframePreview

→动态跟踪==========================================MotionwithTrails

→音频Audio======

菜单Compostion从当前位置开(AudioPreview(HereForward)→音频预演

←新建合成NewComposition始)(AudioPreview(WorkArea)合成设置←CompoditionSettings→音频预演工作区域SaveFrameAs←背景颜色BackgroundColor另存单帧为←┗File→文件SetPosterTime

设置标识帧←图层Photoshop修剪合成至工作区←TrimComptoWorkArea

PhotoshopLayers→CropComptoRegionofInterest

裁剪合成到目标范围←MakeMovie

←制作影片AddToRenderQueue

←增加到渲染序列.

组合渲染Pre-render

→形状图层ShapeLayer←保存内存预演←AdjustmentLayervSaveRAMPreview→调节层AdobePhotoshopFile.→合成流程图←CompositionFlowchart

文件AdobePhotoshopLayerSettings...←图层设置合成组微型流程图←CompositionMini-Flowchart

OpenLayer

==========================================打开图层←

OpenLayerSource打开图层素材←======

Layer菜单Mask

←遮罩

新建遮罩NewMask新建←New┗→

MaskShape→遮罩形状Text┗→文字MaskFeather→→Solid...实色遮罩羽化Light...→灯光MaskOpacity→遮罩不透明度

遮罩扩展→摄象机Camera..MaskExpansion→重置遮罩→ResetMask→虚拟对象NullObject

与层相同┗移除遮照RemoveMask→SameAsLayer→

→移除所有遮罩On开→RemoveAllMasks

模式Mode→关Off→

→UnlockAllMasksNone┗→无解锁所有遮罩LockOtherMasks→锁定其他遮罩Add→相加Subtrace→→HideLockedMasks相减隐藏已锁定遮照Intersect→交集→遮罩与形状路径MaskandShapePath

旋转曲线Lighten→变亮→┗RotoBezier

关闭Closed变暗→Darken→Difference→SetFirstVertex设置首个顶点→差值

FreeTransformPoints→反转Inverted→自由变换点Quality←质量→Locked锁定最佳→Best┗运动模糊→MotionBlur

运动模糊Draft→草图MotionBlur→

AdjustmentLayer调节层→线框Wireframe→

Transform转换开关←←Switches

变换

复位HideOtherVideo→隐藏其他视频层Reset┗→┗→ShowAllVideo显示所有视频层AnchorPoint→定位点Position解锁所有层→UnlockAllLayers→位置Scale→退缩→Shy缩放

锁定→Lock方向Orientation→音频→AudioRotation→旋转视频Opacity→透明度→Video

Solo→水平方向翻转FlipHorizontal独奏→

特效→EffectFlipVertical→垂直方向翻转→视点居中CenterInView塌陷→Collapse

3DLayerFittoComp三维层→适配到合成←GuideLayer栅格层←→适配为合成宽度FittoCompWideth

Addmarker

添加标记→适配为合成高度FittoCompHeight←PreserveTransparency自动定向→Auto-Orient保持透明←

BlendingMode混合模式←时间→Time

正常Normal→启用时间重置┗EnableTimeRemapping┗→溶解Dissolve→Time-ReverseLayer→时间反向层动态溶解DancingDissolve→→时间伸缩TimeStretch

Darken→冻结帧→变暗FreezeFrame

FrameBlendingMultiply→正片叠底→帧融合

ColorBurn关→┗Off→颜色加深

典型颜色加深ClassicColorBurn帧融合→FrameMix→线性加深→LinearBurn像素运动→PixelMotion

点光PinLightDarkenColor→暗色→

添加HardMix→强烈混合Add→差值→Lighten变亮Difference→

ClassicDifference→屏幕Screen→典型差值

Exclusion→颜色减淡排除→ColorDodge

→ClassicColorDodge→色相位典型颜色减淡Hue

LinearDodge→线性减淡饱和度Saturation→颜色LighterColor→亮色Color→→叠加亮度Luminosity→Overlay

→SoftLightStencilAlpha→Alpha模版柔光

StencilLuma→强光HardLight→亮度模版轮廓Alpha→SilhouetteAlpha→LinearLight线性光

亮度轮廓→SilhouetteLuma艳光→Vividlight

添加AlphaRemoveAll→全部移除AlphaAdd→

DropShadow→LuminescentPremul冷光预乘→阴影←→内侧阴影NextBlendingModeInnerShadow下一个混合模式

上一个混合模式←PreviousBlendingMode→外侧辉光OuterGlow

TrackMatte→内侧辉光轨道蒙版←InnerGlow

┗→斜边与浮雕无BevelandEmbossNoTrackMatte→Satin蒙版Alpha→光泽AlphaMatte→→AlphaInvertedMatteColorOverlay→颜色叠加蒙版Alpha反相

→渐变叠加亮度蒙版→LumaMatteGradientOverlay反相亮度蒙版→LumaInvertedMatte→描边Stroke

LayerStylesGroupShapes→形状编组→图层样式→解除形状编组ConverttoEditableStyles┗→转换为可编辑样式UngroupShapes

Arrange

排列←→全部显示ShowAll

CreateSharpsfromText从文字创建形状BringLayertoFront←┗图层置顶←CreateMasksfromText←图层置上BringLayerForward←从文字创建轮廓线Auto-trace...SendLayerBackward←自动跟踪←图层置下

图层置底Pre-composeSendLayertoBack…←预合成←

AdobeEncoreAdobeEncore→→创建按钮┗CreateButton

AssigntoSubpicture1→分配给子图像1

分配给子图像2→AssigntoSubpicture2→分配给子图像AssigntoSubpicture33

→分配给视频缩略图AssigntoVideoThumbnail

转换为实时实时Photoshop3DConverttoLive←Photoshop3D

ConverttoEditableText

←转换为可编辑文字.

→深度蒙版DepthMatte

==========================================→场深度(景深)DepthofField

→提取器======

ExtractoR

Effect菜单3D→雾化Fog3D

Aecs6特效翻译蒙版IDMatte→ID→标识符←EffectControls

Identifier特效控制

Audio上一个特效←ReduceInterlaceFlicker音频←←全部删除RemoveAll┗Backwards→倒播有储收藏←SaveFavoriteBass&

Treble→低音和高音应用收藏Delay←ApplyFavorite→延迟Flange&

Chorus→变调&

RecentFavorites最近收藏←和声低通→高通High-LowPass←三维通道------3DChannel/→调制器Modulator→提取三维通道3DChaccelExtract┗.

FastBlur→快速模糊→ParametricEQEQ参数

GaussianBlur→高斯模糊Reverb→混响

LensBlur→镜头模糊StereoMixer→立体声混合

RadialBlur→径向模糊Tone→音质

ReduceInterlaceFlicker→降低隔行扫描闪烁模糊与锐化←Blur&

Sharpen

Sharpen→锐化→双向模糊┗BilateralBlur

BoxBlurSmartBlur→智能锐化→盒状模糊

放射状模糊→CCRadialBlurCCUnsharpMask→非锐化遮罩通道←Channel

放射状快速模糊→CCRadialFastBlurCcyAlpha色阶→┗AlphaLevels矢量模糊CCCCVectorBlur→→运算Arithmetic→通道模糊ChannelBlur

→复合模糊CompoundBlurBlend→混合→计算Calculations→方向模糊DirectionalBlur

→CCCompositeCC合成操作AutoLevels→自动色阶Brightness&

Contrast→亮度和对比度ChannelCombiner→通道组合CompoundArithmetic→复合运算BroadcastContrast→广播级颜色CCColorOffset→色彩偏移→反相Invert

CCToner→调色CC→扩亮扩暗Minimax

→移除蒙版颜色RemoveColorMattingChannelColor→更改颜色SetChannels→设置通道→转换颜色ChangetoColor

→设置蒙版SetMatte→通道混合ChannelMixer

ColorBalanceShiftChannels→转换通道→色彩平衡(HLS)→实色合成SolidCompositeColorBalance(HLS)→色彩平衡颜色校正→色彩链接ColorCorrectionColorLink←→自动颜色AutoColor┗ColorStabilizer→色彩平衡器→彩色光Colorama→自动对比度AutoContrast

Distort

←扭曲Curves→曲线

┗BezierWarp→色彩均化Equallize→贝塞尔弯曲

Bulge→曝光Exposure→凹凸镜(膨胀)

CCBendIt增益→伽玛Gamma/Pedestal/Gain/基色/→弯曲CCCCBenderCC→弯曲器饱和度→色相Hue/Saturation/

→CC融化溅落点CCBlobbylizeCC→分色LevelsColor

LevelsCC两点扭曲→色阶CCFloMotion→→独立色阶控制Levels(IndividualControls)→CCGriddlerCC网格变形CCLens→CC透镜→照片滤镜PhotoFilter

CCPageTurnCCPS→PSArbitraryMap任意贴图卷页→高光/Shadow/Highlight→阴影动力角点CCPowerPin→CC涟漪扩散→→浅色调TintCCRripplePulseCC倾斜CC→CCSlant→三色调Tritone

涂抹CCSmear→CCPuppet→木偶Ripple→波纹→CCSplitCC分割→CCReshape→形变分割2CCSplit2

Smear→平铺CCTiler→涂抹

Spherize→球面化→边角定位CornerPin

DisplacementMapTransform→置换→变换TurbulentDisplace→液化Liquify→剧烈置换Twirl→放大Magnify→扭转Warp→网格变形MeshWarp→弯曲WaveWarp→镜像Mirror→波形弯曲ExpressionControls→位移Offset表达式控制←AngleControl→光学补偿OpticsCompensation┗→角度控制→复选框控制CheckboxControl→极坐标PolarCoordinates

CCLightSweepColorControl→色彩控制CC扫光→CellPattern→蜂巢图案LayerControl→图层控制

→棋盘CheckerboardPointControl→点控制

→圆CircleSliderControl→滑杆控制

→椭圆Ellipse生成←Generate

→四色渐变┗4-ColorGradient→吸色管填充EyedropperFill

→填充Fill→高级闪电AdvancedLightning

→分形Fractal→音频频谱AudioSpectrun

Grid→网格→音频波形AudioWaveform

BeamLensFlare→镜头光晕→光束→油漆桶喷胶枪→CCGlueGunCCPaintBucket

RadioWaves→电波2.5突发光CC→CCLightBurst2.5

→渐变Ramp光线CC→CCLightRays

LinearColorKey→线性色彩键Scribble→涂鸦Stroke→描边LumaKey→亮度键SpillSuppressor→溢色抑制Vegas→勾画Write-on→书写蒙版←Matte┗→蒙版抑制←键控MatteChokerKeying

SimpleChoker→简单抑制CCCCSimpleWireRemoval┗→简单金属移除Noise&

Grain噪波与颗粒←→色彩差异键ColorDifferenceKey

→添加颗粒→色彩键ColorKeyAddGrain┗Dust&

Scratches→色彩范围ColorRange→灰尘与刮痕FractalNoise→差异蒙版DifferenceMatte→分形噪波→匹配颗粒→提取(抽出)ExtraceMatchGrain

外部键→内部Inner/OuterKey/Median→中值→噪波Noise)1.2(Keylight→)1.2(Keylight

Perspective透视←噪波NoiseAlpha→Alpha→NoiseHLSHLS噪波眼睛3D┗3DGlasses→NoiseHLSAuto→自动HLSAlphaBevelAlpha噪波→斜面BevelEdges→斜角边RemoveGrain→移除颗粒

CCCylinder→CC圆柱体TurbulentNoise→紊乱杂波CCSphere→Obsolete球体CC旧版本←┗CC→聚光灯CCSpotlightBasic3D→基本3D

DropShadow→阴影BasicText→基本文字→闪电→放射阴影RadialShadowLightning

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