一年级上技术教案Word格式.doc

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教师示范泥娃娃的制作方法。

2、鼓励学生构思作品,并将自己的设想画下来。

3、指导学生用橡皮泥制作作品。

4、展示并评价。

四、拓展延伸

小作业:

制作一个橡皮泥作品,把它送给爸爸和妈妈。

板书设计

灵巧的手

抓起衣服穿衣服拿牙刷挤牙膏拿水杯

拧水龙龙牙刷拿毛巾洗脸拿油条

拿勺子拿杯子拿书包开门关门

第二课折纸玩具

1、通过折纸练习,初步掌握折纸的基本技能,进一步体会手的作用。

2、在不同纸的比较中,感受各种纸的特性,初步形成选择材料的意识。

本课的重点是以手为基本工具学习这舢板船,可以通过教师示范、学生跟着学来落实。

本科的难点是学习不同折纸符号的折法,可以通过教师讲解来落实。

普通纸,铅画纸、折好的青蛙(每组两只同样大小的青蛙,其中一只是用普通纸折的,另一只是用铅画纸折的。

教学流程

大家很喜欢玩游戏吧?

今天老师给每个小组带来了两只小青蛙,等会儿我们一起玩纸青蛙游戏。

二、活动开始

1、介绍游戏规则。

2、发布游戏开始的口令。

3、引导学生交流:

那只青蛙赢得了胜利?

4、归纳总结:

用普通纸折的青蛙容易赢。

因为普通纸轻,所以青蛙跳的远。

1、做吹纸游戏。

2、从游戏中你发现了什么?

3、学折舢板船。

4、交流评价作品,比一比谁的手最灵巧。

课后请一位同学做小老师,教大家折一种纸玩具。

折纸玩具

玩纸青蛙吹纸游戏折舢板船

第三课吹肥皂泡

1、通过用不同吹具玩吹肥皂泡的游戏,发现肥皂泡的大小与吹具有关。

2、通过比较用手和借助工具弯折的铁丝圈,发现手的局限性,了解工具的作用。

3、在吹肥皂泡的活动中,感受吹具可以替代,还可以加以改进,满足不同的需求。

本课的重点是发现手的局限性,认识工具的作用,可以通过实践体验,教师引导来落实。

本课的难点是弯制铁丝圈,可以通过教师示范来解决。

大小两个不同的铁丝圈吹具、一杯已调制好的肥皂液、肥皂、洗衣粉或洗洁精、甘油、杯子、小刀、筷子、吸管、铁丝、培养皿。

大家玩过吹肥皂泡吗?

这节课我们一起来玩吹肥皂泡的游戏。

1、请两位同学用两个大小不同的铁丝圈吹具吹泡泡,看看效果有什么不一样。

2、引导学生讨论:

肥皂泡的多少、大小与什么有关?

3、归纳:

当肥皂液一样的情况下,肥皂泡的多少、大小与吹具有关。

1、提出任务:

大家想不想自己做一个铁丝圈吹具,玩吹肥皂泡?

怎样做呢?

2、教师示范铁丝圈吹具的两种制作方法:

(1)徒手弯制

(2)借助工具弯制

3、指导学生分别用两种方法制作铁丝圈吹具。

4、组织学生参加肥皂泡比赛。

5、提问:

游戏中发现了什么问题?

可能与什么有关?

课后尝试用吸管来吹肥皂泡,看看效果怎么样。

吹肥皂泡

制作铁丝圈吹具

吹肥皂泡比赛

第四课忙碌的小镇

1、听童话故事,发现人们在利用不同的工具做事情。

2、发现人们在不同场合(室内外、地下、空中)利用不同工具做技术工作。

3、通过讨论身边人们从事的工作,发现技术和工具就在身边。

本课的重点和难点是发现人们都在利用工具做事情。

1、童话故事“忙碌的小镇”的图和录音。

2、连一连练习和填空题。

大家都喜欢听故事吧?

今天我们要听一个童话故事——“忙碌的小镇”。

在听故事时,大家要思考几个问题:

小镇上的人们在忙什么?

他们在忙碌的工作中分别用到了什么工具?

二、教学流程

1、播放录音《忙碌的小镇》

2、组织学生交流:

在故事中,谁在用什么工具做什么事情?

完成连一连练习。

三、引导实践

小镇上的人们很忙碌,请同学们发挥聪明才智,仔细观察图片,并编一个故事,看哪一个同学的故事编的好。

2、鼓励学生将编好的故事讲给大家听。

我们居住的城镇或乡村是怎样的?

哪些人做什么工作?

用到了什么工具?

忙碌的小镇

室内钟表匠售货员

室外清洁工邮递员

地底下修理工

空中电工

第五课造房子

1、从故事造房子中,发现造房子需要挖土工、泥瓦匠、木匠、电工、管道工等许多人,他们按计划、有步骤地合作,才能共同造好房子。

2、通过听故事和完成练习题,发现造房子要用到砖、水泥、黄沙、木材等许多材料,以及不同工种的工人会使用不同的工具。

通过师生合编故事,发现房子内的各种设施(如水槽、抽水马桶、浴缸、冷热水管、通风管道等)是为满足人的需求而设计和安装的。

本课的重点是知道造房子时工人要用到不同的材料和工具,可以通过听故事、完成练习题来落实。

本课的难点是发现造房子需要许多人按计划、有次序的合作才能完成,可以通过教师引导、归纳总结来解决。

通过故事《造房子》的图、填空题和抢答题。

1、导入:

小山羊乐乐和爸爸妈妈住在小镇的一角。

他家附近没有房子,也没有小伙伴和他玩。

小乐乐好孤单啊!

突然有一天(停顿一下),请大家听童话故事《造房子》……

2、播放故事录音,请同学看图。

3、组织学生交流并复述故事:

小乐乐期盼的小朋友来了吗?

他看到了什么?

谁来讲讲自己听到了什么故事?

4、组织学生完成填空

(1)小山羊乐乐看到________人在建筑工地上。

通过观察,他们发现造房子需要__________材料,还需要使用工具。

(2)根据故事,将“铁锤、钉子、梯子、泥刀、管钳”分别填入下表。

人物

材料

工具

事情

两位猪木匠

木条

钉木框

小狗木匠

木板

锯木板

小狗泥瓦匠

砖、砂浆

砌烟囱

小狗管道工

自来水管和污水管

接管子

5、提出合编故事的要求,组织学生看图,与学生一起合编故事。

6、出示抢答题,请学生抢答。

(1)浴缸很重,安装工人想了什么办法将浴缸送上楼?

(2)管道工将热水器安装在哪里?

热水怎么被送上楼?

脏水又是怎么处理的?

(3)冬天要取暖,热风从哪里来?

燃料燃烧时产生的烟从哪里排出去?

(4)装修工人将地板铺的平平整整用的什么工具?

7、归纳总结:

造一栋房子,需要许多人按计划、有次序地工作,既分工又配合,共同完成任务。

其中,不同的人会使用不同的工具和材料。

造房子

铁锤钉子

锯子

泥刀梯子

梯子管钳

第六课种玉米

1、通过看图听(讲)故事,知道种玉米要经过播种、养护(除草、松土、浇灌)、收割等一系列过程。

2、通过观察、讨论,发现利用农机可以使农民工作得很快、更省力。

3、明白老动可以增加财富,可以用财富换来新的技术产品满足新的生产需求。

本课的重点是知道利用农机可以使农民工作得更快、更省力,可以通过听故事,完成填空题来落实。

本课的难点是知道人们因为生存的需要而生产粮食,可以通过教师启发和归纳来解决。

童话故事《种玉米》的图和录音、填空题和思考题。

猴伯伯有一个很大的农场,他买了玉米种子准备种又香又甜的玉米。

可是,他忙了半天,也没有种多少这可怎么办呢?

想不想听听猴伯伯想了什么好办法?

2、播放故事《种玉米》录音,学生看图。

3、出示填空题,提问:

猴伯伯想了什么办法来解决种玉米又累又慢的问题?

填空题:

猴伯伯利用_______,在不到一天的时间里就在农场的田地里种满了玉米。

4、看图回答问题:

玉米种子种到地里,会发生什么变化呢?

玉米的成长需要什么条件呢?

5、看图讲故事:

玉米成熟后,猴伯伯又是怎样忙碌的呢?

6、组织学生交流:

猴伯伯是怎样收割玉米的?

收割的玉米又是怎样处理的?

猴伯伯为什么要买新卡车?

7、总结

种玉米

播种————养护————收割

除草松土浇灌

第七课生活中的修理工作

1、感受产品有时会不工作,但是可以借助工具修理好,进一步理解工具的作用。

2、通过交流生活中的实例,认识有些专门从事修理工作,初步了解修理技术。

3、能明确游戏规则,积极参加游戏活动,并感受提问和观察可以帮助自己领会事物是如何工作的。

本课的重点是认识有些人专门从事修理工作,初步了解修理技术。

可以通过游戏活动来落实。

本课的难点是创造性的回答“什么人修理什么”。

教师可先解释什么是创造性回答,在鼓励学生在游戏中积极动脑。

坏铅笔盒、医生坐诊的图片、秒表。

1、提问导入:

铅笔盒坏了,该怎么办?

2、演示修铅笔盒。

3、组织学生讨论:

那些人专门从事修理工作?

4、出示医生坐诊的图片,提问:

医生在干什么?

5、介绍游戏规则,教师做裁判,组织一组学生试玩游戏。

6、组织学生分组选出各组裁判。

7、指导各组开展比赛。

8、组织学生评选一些有创意的回答。

9、教师总结。

第八课线条造型

1、知道线条可以变换出多种造型,了解设计是一个创造的过程。

2、能明确游戏规则,积极参加游戏活动。

本课的重点是领会“设计有时是一个很简单的创造过程”,可以通过游戏来落实。

本课的难点是设计有创意的造型或对造型进行创造性的说明,可以通过教师引导、举例说明来帮助学生理解那些是有创意的造型。

电线、秒表。

教师用一根电线变化出不同造型,如手镯、数字3等。

2、提问:

利用电线还能变出什么呢?

原来,只要我们的头脑中有创意,就能够用一根线条设计出造型多样的作品来!

4、将电线变成U形,提问:

这是什么东西?

5、根据学生的回答解释什么是创造性回答。

6、介绍游戏规则:

游戏在小组内部进行,小组成员每人那一根30-50厘米的电线。

小组组长做裁判,发布开始口令,同一个小组的学生按座位顺序轮流用电线即兴做一个造型,并说说它是什么,或者说说它的用途。

例如,可以把电线做成3的形状,并说数字3.可玩3轮,即每人3次发言机会。

7、教师做裁判,发布开始命令,请几位同学试玩游戏。

8、组织学生分组,选出各组裁判。

9、指导各组开始游戏。

10、组织学生评出一些有创意的造型和说明。

11、教师总结。

第八课线条设计

小组成员

普通造型和说明得分

创造性造型和说明得分

得分合计

第九课牙签高楼

1、通过牙签搭高的活动,了解不同的结构稳定性会不同。

2、知道建造高层建筑有很多技术要求。

3、能通过合作完成一件技术作品。

本课的重点是在规定时间内搭建一个既牢固又高的牙签高楼,可以通过比赛活动来落实。

本课的难点是认识怎样的结构才稳定,教师可以在比赛结束后帮助学生归纳、总结。

一些电视塔和,摩天大楼的图片、牙签、橡皮泥、木板、直尺、小电扇。

出示一些电视塔和摩天大楼的图片。

2、组织学生讨论搞建筑物的特点。

3、提问:

可以用牙签和橡皮泥搭一个怎样的高楼?

4、组织学生讨论并设计牙签高楼。

5、介绍游戏规则:

(1)每个人一个小组,每组在20分钟内利用牙签和橡皮泥搭一个构架。

(2)只能选用教师提供的材料。

(3)在规定时间内若构架倒了,可以重新搭建。

若规定时间到,必须停止搭建。

6、评分:

教师用直尺量出每组搭建的构架的高度,以每厘米给10分为标准计分,最后按得分高低排出名次,分数最高的为获胜组。

7、宣布比赛开始,并计时。

8、用尺测量各组搭建的高楼的高度。

测试各组搭建的高楼的稳定性。

9、组织学生讨论:

怎样的结构才能让牙签高楼搭得高且稳定?

10、再次出示一些电视塔和摩天大楼的图片,引导学生观察世界上的著名高楼是如何考虑稳定性的。

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