北师大版小学五年级数学上册14单元知识点Word格式.docx

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6、商的近似数:

根据要求要保留的小数位数,决定商要除出几位小数,再根据“四舍五入”法保留一定的小数位数,求出商的近似数。

例如:

要求保留一位小数的,商除到第二位小数可停下来;

要求保留两位小数的,商除到第三位小数停下来……如此类推。

7、循环小数:

A、小数部分的位数是有限的小数,叫做有限小数。

如,0.37、1.4135等。

B、小数部分的位数是无限的小数,叫做无限小数。

如5.3…7.145145…等。

C、一个数的小数部分,从某位起,一个数字或者几个数字依次不断重复出现,这样的小数叫做循环小数。

(如5.3…3.12323…5.7171…)

D、一个循环小数的小数部分,依次不断重复的数字,叫做小数的循环节。

(如5.333…的循环节是3,4.6767…的循环节是67,6.9258258…的循环节是258)

E、用简便方法写循环小数的方法:

①只写一个循环节,并在这个循环节的首位和末位上面记一个小圆点。

②例如:

只有一个数字循环节的,就在这个数字上面记一个小圆点,5.333…写作5.3;

有两位小数循环的,就在这两位数字上面,记上小圆点,7.4343…写作

7.43;

有三位或以上小数循环的,在首位和末位记上小数点,10.732732…写作10.732

8、除法中的变化规律:

①商不变性质:

被除数和除数同时扩大或缩小相同的倍数(0除外),商不变。

②除数不变,被除数扩大,商随着扩大。

③被除数不变,除数缩小,商扩大。

9、小数的四则混合运算顺序与整数四则混合运算的运算顺序相同。

先算乘除,再算加减。

如果有括号,先算括号里的。

同级运算按照从左到右的顺序依次计算。

如有简便方法可采用“带着符号搬家”的方法进行简便计算。

 

第二单元轴对称和平移

轴对称:

1.轴对称图形:

如果一个图形沿着一条直线对折,两侧的图形能够完全重合,这个图形就是轴对称图形,那条直线就叫做对称轴。

两图形重合时互相重合的点叫做对应点,也叫对称点。

2.轴对称图形的性质:

对应点到对称轴的距离相等,对应点连线垂直于对称轴。

3.轴对称图形具有对称性。

4画轴对称图形的方法:

(1)确定图形的关键点,如图形的顶点、相交点、端点等;

(2)数出或量出图形关键点到对称轴的距离;

(3)在对称轴的另一侧找出关键点的对称点;

(4)按照所给图形的顺序连接各点,就画出所给图形的轴对称图形。

平移:

1.平移的定义:

在平面内,将一个图形沿某个方向移动一定的距离,这样的图形运动称为平移。

2.平移的基本性质:

(1)平移不改变图形的形状、大小和方向,只改变图形的位置。

(2)经过平移,对应线段,对应角分别相等;

对应点所连的线段平行且相等。

3.平移图形的画法:

(1)确定平移的方向与距离。

找出图形的关键点或线段。

(2)将关键点或线段按所需方向平移到新位置,描出各点(或线段)。

(3)按原来图形的连接方式依次连接各对应点。

4、平移几格并不是指原图形和平移后的新图形之间的空格数,而是指原图形的关键点平移的格数。

设计图案的基本方法:

平移、对称

1.运用平移设计图案的方法:

(1)选好基本图案;

(2)根据所选的基本图案确定平移的格数和方向;

(3)平移,描出对应点;

(4)按顺序连接对应点

2.运用对称设计图案的方法:

(1)先选好基本图案;

(2)依据基本图案的特点定好对称轴;

(3)选好关键点,并描出关键点的对应点;

(4)按顺序连接对应点,画出基本图形的对称图形;

第三单元倍数和因数

像0,1,2,3,4,5,6,…这样的数是自然数。

整数

像-3,-2,-1,0,1,2,3,…这样的数是整数。

我们只在自然数(零除外)范围内研究倍数和因数。

倍数与因数是相互依存的关系,要说清谁是谁的倍数,谁是谁的因数。

补充知识点:

一个数的倍数的个数是无限的,因数个数是有限的。

一个数最小的因数是1,最大的因数是它本身;

一个数最小的倍数是它

本身,没有最大的倍数。

(一)2,5的倍数的特征

2的倍数的特征:

个位上是0,2,4,6,8的数是2的倍数。

5的倍数的特征:

个位上是0或或5的数是5的倍数。

偶数和奇数的定义:

是2的倍数的数叫偶数,不是2的倍数的数叫奇数。

既是2的倍数,又是5的倍数的特征:

个位上是0的数既是2的倍数,

又是5的倍数。

(同时也是10的倍数,最小的两位数是10,最小的三位数是100)

(二)3的倍数的特征

一个数各个数位上的数字的和是3的倍数,这个数就是3的倍数。

同时是2和和3的倍数的特征:

个位上的数是0,2,4,6,8,并且各个数位上的数字的和是3的倍数的数,既是2的倍数,又是3的倍数。

(同时是2和3的倍数,一定是6的倍数,最小的是6。

同时是3和和5的倍数的特征:

个位上的数是0或或5,并且各个数位上

的数字的和是3的倍数的数,既是3的倍数,又是5的倍数。

(同时是

3和5的倍数,一定是15的倍数,最小的是15。

同时是2、3和5的倍数的特征:

个位上的数是0,并且各个数位上的

数字的和是3的倍数的数,既是2和5的倍数,又是3的倍数。

(同时是2,3和5的倍数,一定是30的倍数,最小的两位数是30,最小的三位数是120)

9的倍数的特征:

一个数各个数位上的数字的和是9的倍数,这个数就是9的倍数,它也一定是3的倍数。

㈣找因数

在1~100的自然数中,找出某个自然数的所有因数。

方法:

1、列乘法算式,思考:

哪两个数相乘等于这个自然数,那么这两个乘数就是这个数的因数。

2、列除法算式,思考这个数除以几能整除,那么除数和商就是这个数的因数。

一个数的因数的个数是有限的。

其中最小的因数是1,最大的因数是它

本身。

找一个数的因数,通常用列举的方法,可一对一对的写出来,也

可按从小到大的顺序来写。

㈤找质数

一个数只有1和它本身两个因数,这个数叫作质数。

一个数除了1和它本身以外还有别的因数,这个数叫作合数。

1既不是质数也不是合数。

判断一个数是质数还是合数的方法:

一般来说,首先可以用“2,5,3的倍数的特征”判断这个数是否有因数2,5,3;

如果还无法判断,则可以用7,1等比较小的质数去试除,看有没有因数7,1等。

只要找到一个1和它本身以外的因数,就能肯定这个数是合数。

如果除了1和它本身找不到其他因数,这个数就是质数。

㈥数的奇偶性

运用“列表”“画示意图”等方法发现规律:

小船最初在南岸,从南岸驶向北岸,再从北岸驶回南岸,不断往返。

通过“列表”“画示意图”的方法会发现“奇数次在北岸,偶数次在南岸”的规律。

关键点:

弄清楚起始状态

通过计算发现奇数、偶数相加奇偶性变化的规律:

偶数+偶数=偶数奇数+奇数=偶数偶数+奇数=奇数

偶数-偶数=偶数奇数-奇数=偶数偶数--奇数=奇数

奇数-偶数=奇数

偶数×

偶数=偶数偶数×

奇数=偶数奇数×

奇数=奇数

第四单元多边形面积

㈠比较图形的面积

借助方格纸,能直接判断图形面积的大小。

平面图形面积大小的比较有多种方法:

根据图形面积的大小,可以直接进行比较;

可以借助参照物进行比较;

可以运用重叠的方法进行比较;

借助方格,利用数方格的的方法进行比较;

直接计算面积后再进行比较等。

(1)割补法

(2)数方格法(3)重叠法(4)合拼法

图形面积相同,其形状可以是不同的。

确定一个图形面积的大小,不仅是根据图形的形状,更重要的是根据图

形所占格子的多少来确定。

(2)动手做

认识平行四边形、三角形与梯形的底和高。

三角形有3条高。

平行四边形和梯形都有无数条高。

垂足所在的边就是高所对应的底。

从平行四边形一边的某一点到对边画垂直线段,这条垂直线段就是平行四边形的高,这条对边是平行四边形的底。

三角形的一个顶点到对边的垂直线段是三角形的高,这条对边是三角形的底。

从梯形的两条平行线中的一条上的某一点到对边画垂直线段,这条垂直线段就是梯形的高,这条对边就是梯形的底。

高和底的关系是对应的。

用三角板画出平行四边形的高的方法:

(在两条平行边之间画垂线段)

把三角板的一条直角边与平行四边形的一条边重合,让三角板的另一条直角边过对边的某一点。

从这一点沿着三角板的另一条直角边向它的对边画垂线,这条垂线(从点到垂足)就是平行四边形一条边上的高。

注意:

从一条边上的任意一点可以向它的对边画高,也可以从另一条边上的任意一点向它的对边画高。

用三角板画出三角形的高的方法:

(从顶点向对边画垂线段)

把三角板的一条直角边对准三角形的一个顶点,另一条直角边与这个顶点的对边重合。

从这个顶点沿着三角板的另一条直角边向它的对边画垂线,这条垂线(从顶点到垂足)就是三角形形一条边上的高。

用三角板画梯形的高的方法:

(在上下低之间画垂线段)

用同样的方法,画出梯形两条平行线之间的垂直线段,就是梯形的高。

(一)平行四边形的面积

平行四边形的面积=拼成的长方形的面积

长方形的长就是平行四边形的底;

长方形的宽就是平行四边形的高。

因此:

平行四边形面积=底×

如果用S表示平行四边形的面积,用a和h分别表示平行四边形的底和

高,那么,平行四边形的面积公式可以写成:

S=aha=s÷

hh=s÷

a

当平行四边形的底和高相等时,其面积也是相等的。

(二)三角形的面积

三角形面积=两个相同三角形拼成的平行四边形的面积÷

2

三角形的底和高,也就是平行四边形的底和高。

三角形面积=平行四边形的面积÷

2=底×

高÷

2

如果用S表示三角形的面积,用a和h分别表示三角形的底和高,那么,三角形的面积公式可以写成:

S=ah÷

2a=2s÷

hh=2s÷

决定三角形面积的大小的因素不是图形的形状,而是三角形的底与高的长度,只要底和高相同,不同形状的三角形的面积也是相同的。

(三)梯形的面积

梯形面积=两个相同梯形拼成的平行四边形的面积÷

梯形的上底与下底的和就是平行四边形的底,梯形的高就是平行四边形的高。

因此:

梯形面积=平行四边形面积÷

2=底×

高÷

2=(上底+下底×

如果用S表示梯形的面积,用a和b分别表示梯形的上底和下底,用h表示梯形的高,那么,梯形的面积公式可以写成:

S=(a+b)h÷

a=2s÷

h-bb=2s÷

h-ah=2s÷

(a+b)

决定梯形面积的大小的因素不是图形的形状,而是梯形的上、下底之和与高的长度,只要上下底的和与高相同,不同形状的梯形的面积也是相同的。

等底等高的三角形的面积相等。

等底等高的平行四边形的面积相等。

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