小学信息技术六年级上册教案新疆版 888Word下载.docx

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小学信息技术六年级上册教案新疆版 888Word下载.docx

使用倒色工具添颜色,用底纹填色;

会使用角色图库,调整角色图库中图片的大小、位置等;

学会使用仙女袋工具;

学画几何图形;

认识变形工具,并能使用它来修改图片;

认识暗房,并能调整颜色;

认识图库中的动画;

学会选取工具;

学用操纵器;

能复制、粘贴图形。

  

(2)过程与方法:

  培养学生对信息技术的兴趣和意识,让学生了解和掌握信息技术基本知识和技能,了解信息技术的发展及其应用对人类日常生活和科学技术的深刻影响。

通过信息技术课程使学生具有获取信息、传输信息、处理信息和应用信息的能力,教育学生正确认识和理解与信息技术相关的文化、伦理和社会等问题,负责任地使用信息技术;

培养学生良好的信息素养,把信息技术作为支持终身学习和合作学习手段,为适应信息社会的学习、工作和生活打下必要的基础。

  (3)情感态度与价值观:

  通过对计算机的演示操作,激发学生对信息技术的学习兴趣,培养学生的科学态度和科学的学习方法,培养学生热爱科学以及关心社会的情感,从而使学生认识到自己肩负的重任,从而激发学生的学习兴趣,培养学生的科学态度和科学的学习方法,培养学生热爱科学以及关心社会的情感,从而使学生认识到自己肩负的重任,从而激发学生的学习兴趣,为祖国的繁荣昌盛而努力学习。

  五、提优补差措施

  培优重在拔尖,辅差重在提高,在课堂上有意识给学生制造机会,让优生吃得饱,让差生吃得好。

现在的信息技术课可以充分发挥优生的优势,指名让他带一名或两名差生,介绍方法让差生懂得怎样学,激起他们的学习兴趣。

从而提高优生的自主和自觉学习能力,进一步巩固并提高中等生的学习成绩,帮助差生取得适当进步,让差生在教师的辅导和优生的帮助下,逐步提高学习成绩,并培养较好的学习习惯,形成基本能力。

携着“爱心、信心、细心和耐心”去做将培优计划要落到实处,发掘并培养一批尖生,挖掘他们的潜能,从培养能力入手,训练良好学习习惯,从而形成扎实基础,协助教师进行辅差活动,提高整个班级的信息素养。

——2016-2017年度(上学期)

阿克陶县托尔塔依农场学校:

阿克陶县托尔塔依农场学校2016-2017学年第一学期六年级信息技术进度计划

2015年9月1日

周别

起讫时间

教学内容

作业

课时

备注

2

9.5~9.9

1、认识PClogo系统

练一练

1

 

3

9.12~9.16

库尔绑节,中秋节

4

9.18~9.23

2、Logo中的基本命令

5

9.26~9.30

3、小海龟画正多边形及多角星

6

10.1~10.7

10月1~7日国庆节

7

10.10~10.14

4、在Logo中画圆并填充颜色

8

10.17~10.21

5、认识logo过程

9

10.24~10.28

6、带参数的logo过程

10

10.31~11.4

11

11.7~11.11

7、logo中的判断命令

12

11.14~11.18

13

11.21~11.25

8、过程的应用

14

11.28~12.2

15

12.5~12.9

9、多海龟作图

16

12.11~12.15

17

12.17~12.21

10、logo中的描点作图

20

2016-12-24

停课

授课时间:

_______年___月___日

课题

主备人

备课时间

2014-9-1

授课时间

认识PClogo

课型

新授课

教学时数

一课时

授课年级

六年级

学情分析

本课是学生在学习信息技术知识后第一次接触计算机语言这一神秘的领域,而Logo语言则是他们进入这一领域最好的向导。

通过引导学生认识PCLogo系统的操作界面和使用环境以及运行其自带的小程序,使同学们对Logo语言建立起初步的感性认识,为后面课程的学习做好铺垫和准备。

H教学目标

知识与技能

1、学会PCLogo的启动和退出。

2、认识PCLogo的操作界面。

3、自己动手设计喜爱的PCLogo窗口背景和布局。

4、了解Logo语言的功能,增进对Logo语言的感性认识

过程和方法

1.教学演示和学生实践相结合的方法,以任务驱动为主要形式,结合小课题进行分层教学。

2.演示法,分层任务驱动法

情感、态度与价值观

1.提高学生的数学和逻辑思维能力;

2.培养学生勤于动脑的习惯;

3.培养学生良好的信息技术操作习惯。

教学重难点

重点:

熟练掌握logo界面。

难点:

自己动手设计喜爱的pclogo窗口背景和布局。

教学方法

演示法,任务驱动法

教学准备

分层教学:

分两层进行教学任务驱动

教学资源利用

计算机教室教材

教学过程:

教师活动

学生活动

设计意图

改进与反思

准备一份精美的logo的图画,问学生这个好看的图画怎么画出来的?

想知道么?

不是画图软件是什么呢?

回答

引起学生兴趣

引入新课:

这就是我们学习的PCLoge系统画出来的,这节课我们就来认识一下PCLogo系统。

生认真听

引入新课并给出教学目标

新课:

1、要知道什么是PCLoge系统,我们就要知道是哪个软件?

现在打开我们桌面上的PCLoge系统4.0中文版。

听讲看演示

学会打开软件

2、讲解认识PCLoge系统窗口,说说PCLoge系统是由哪几部分组成的?

听讲看演示回答问题

学习新知识

3.讲解演示修改背景色和笔色。

4、讲解演示退出PCLoge系统过程。

布置练习与作业:

第一层:

说一说PCLoge系统的布局是什么样的?

你能说的全吗?

第二层:

试着自己设计好看的窗口背景和布局。

实践操作完成练习

巩固新知,提高学习PCLoge兴趣

课堂小结:

同学们,今天我们学习了三个主要内容,有:

启动退出PCLoge系统的方法和熟悉PCLoge系统的界面组成以及设置小海龟的笔色和窗口的背景色。

说一说你对这个软件你是怎么想的?

说一说

巩固新知并提高学习兴趣,为下一课打好基础。

板书设计

1、认识PCLoge系统

1、启动退出PCLoge系统的方法和熟悉PCLoge系统的界面组成以及设置小海龟的笔色和窗口的背景色。

2、和熟悉PCLoge系统的界面组成。

3、设置小海龟的笔色和窗口的背景色。

4、阅读P6知识拓展内容。

教学反思

2014-9-5

2014-9-10

P8---P13

本课是学生第一次在Logo中绘图,要教会学生基本的绘图命令并画出图形,更要让他们理解Logo语言绘图的方式,掌握合理的绘图方法,提升使用PCLogo系统的熟练程度,还要注意培养学生掌握正确地解决问题的方法和逻辑思维能力,这也是本课更深层次的教学目的。

教学目标

1.熟练掌握5个基本命令。

2.熟练掌握使用基本命令的方法。

2.教学演示法,分层任务驱动法。

熟练掌握5个基本命令。

熟练掌握5个基本命令的使用方法和数学思维能力。

计算机教室

演示教师画得三角形和四边形,问同学们,这个是不是很简单?

那在PCLoge系统中怎么画出来呢?

你们知道么?

千里之行,始于足下,虽然很简单,但是我们要从零开始学习,需要掌握的东西还不少呢!

1、。

演示讲解5个基本命令的使用方法和使用过程中应该在注意的事项。

学习新知

2、讲解演示一点通内容,给学生演示一下输入过程并提醒学生注意的地方:

命令和数据之间要空一格,输入完毕要回车。

3、比较例1和例2,画出的图形一样么?

告诉了我们什么?

4、讲解演示正负数据的关系和使用方法。

请完成P11上的思考练习。

请完成在第13页上知识拓展上的十字和三角形的绘制。

完成练习,巩固新知,拓展思维能力

同学们,今天我们学习了5个基本命令,有:

FD、BK、RT、LT、CS。

你正确的完成了任务了么?

说一说是怎么完成的?

你是怎么做的?

在做的过程中需要注意些什么?

说一说,并演示

巩固新知并提高学生完成任务的自豪感。

为下一课打好基础。

3、段落修饰

5、FD格式FD/空格/数据

6、BK格式BK/空格/数据数据

7、RT格式RT/空格/角度

8、LT格式LT/空格/角度

9、CS格式cs后回车即可

2014-9-11

2014-9-16

小海龟画正多边形及多角星

从本课开始,教学的难度有所加大,学习的命令也更复杂,并逐渐介绍一些例如嵌套之类比较抽象的概念和方法。

1.熟练掌握6个logo命令homepupdpehtst。

2.基本掌握setw、repeat和repeat[repeat[需要重复的命令]]三个命令。

2.利用演示法,让学生掌握画多边形和多角星的快捷方法。

掌握8个PCLoge命令的使用方法。

转角的确定和重复嵌套命令的使用方法。

准备一个精美的PCLoge雪花图片作品,问同学们想知道是怎么画的么?

这一课可真的不容易,内容多,任务重,大家可要认真听讲了哦!

要不你可真的话不出来这么好看的图片啦。

1、讲解演示7个命令的用法。

Homepupdpehtst演示图例和画多边形和多角星过程。

2、讲解演示setwrepeat命令的使用方法。

3、讲解演示重复嵌套命令repeatn[repeatn[需重复的命令]rtn演示画雪花过程。

4、讲解演示图例3-6和3-7。

请完成跟我做图例

请完成在第20页上的思考练习。

巩固新知

同学们,今天我们学习了9个命令,有:

homepupdpehtstsetwrepeat和重复嵌套命令。

那么谁来展示一下你的作品,看看你的作品好看么?

说一说是怎么做的?

为什么你的做的那么好看呢?

10、Homepupdpestht

11、Setwn

12、Repeat

13、Repeatn[repeatn[需重复的命令]转角命令和度数]

2014-9-23

在Logo中画圆并填充颜色

本课承接上一单元的学习内容,主要教授学生采用编写“过程”的方式画图,将学生带入又一新的领域,并包含不少程序开发的思想和技巧,对学生极富吸引力,继续激发并保持了学生对计算机语言的学习和探索热情,同时增强了他们克服学习困难的动力。

1.熟练掌握椭圆命令stampoval的两种格式和画圆的方法。

2.学会绘制彩色图形并填色。

3.学会填色命令fill和改变笔色命令setwbcn。

2.利用演示法,让学生掌握画椭圆和圆的方法。

掌握椭圆和圆的命令和填色命令的使用。

重复嵌套命令在本课中和椭圆命令的结合使用方法过程。

准备一个精美的PCLoge图如书上图4-10作品,问同学们想知道是怎么画的么?

这个可不是直线作品了,是曲线作品,我们还要学习新的命令才能画出来。

是什么命令呢?

到底怎么画出来呢?

下面我们就来学习相关的命令和知识。

讲解演示正多边形和圆的关系以及画圆的公式为epeat360[fd2*3.14*60/360rt1]

2、讲解演示椭圆命令stampoval命令的两种格式,格式一为空心圆,格式二为实心圆(填色的圆)Stampovaln1n2(sampovaln1n2“true)

3、讲解演示绘制彩色图形的方法,1、用窗口方式;

2、用命令方式。

分别演示。

4,讲解演示填色的命令fill使用方法和用画实心圆填色的方法。

请完成在第28页上的思考练习。

同学们,今天我们四个命令,有:

stampoval命令的两种格式和fill填色命令以及setwbc改变背景色命令。

今天谁来展示一下你的作品,看看你的作品好看么?

你的方法是什么样的?

你是怎么思考的?

4、在logo中画圆并填充颜色

14、Repeat360[fd2*3.14*60/360rt1]画空心圆

15、Stampovaln1n2空心圆

16、(Stampovaln1n2“true)填色实心圆

17、Setwbcn改变笔色命令

18、Fill填色命令(先抬笔,再落笔,再填充fill)

2014-9-20

2014-9-30

认识logo过程

本课开始了一个新的学习内容,主要教授学生定义过程的方式进行画图,并学会调用、取出、修改、保存过程的方法,使学生能够学习新的知识,感受到执行方式所带来的便捷和高效,继续激发并保持了学生对计算机语言的学习和探索热情,同时增强了他们克服学习困难的动力。

1.熟练掌握定义、调用logo过程的方法。

2.学会保存logo程序的方法。

3.学会取出和修改logo过程的方法。

过程和方法1.教学演示和学生实践相结合的方法,以任务驱动为主要形式,结合小课题进行分层教学。

掌握过程的定义、取出的方法。

过程的实际应用。

准备一个精美的PCLoge雪花飞舞图,如书上图5-7作品,问同学们想知道是怎么画的么?

这些东西是老师用了五分钟就画出来了!

一个一个画,老师也是在5分钟里画不出来的,你们知道老师是怎么画出来的吗?

下面我们就来一起学习相关的命令和知识。

讲解演示定义一个三角形的过程

TosanjiaoRepeat3[fd30rt120]

EndSanjiaodefined

1、定义过程的方法:

To过程名

一条或多条命令End

2、讲解演示调用过程。

输入过程名即可

如:

sanjiao回车即出现三角

3、讲解保存过程和取出过程以及修改过程

保存:

文件—保存—命名(选择类型为logo程序)

取出:

菜单方式:

文件—转载命令方式:

load“文件名如:

load“hua”修改:

窗口方式:

取出即可修改命令方式:

edit过程名

学习练习新知

请完成在第38页上的思考练习。

同学们,今天我们学习了在logo中定义过程和保存、取出、修改过程的方法,现在来展示一下看看谁画的图形比较好。

现在你也可以利用过程发挥你的思维和想象画出美丽的图形了!

说一说,并展示学生作品

4、认识logo过程

19、定义过程

20、调用过程

21、保存过程

22、取出过程

23、修改过程

教学反思

本课开始了一个新的学习内容,带参数的logo过程,虽然和前一课的logo过程相关,但是要灵活学用参数,才能更好地用到logo过程。

稍显不足的是本课教学知识点较多,难度较大,考虑到学生的输入速度和思维能力,建议分2课时完成。

1.理解“变量”的概念、用途及表示方法。

2.学习编写带变量的“过程”,并体会其与简单“过程”的不同点。

3、培养学生分析、认识几何图形的能力。

一个带参数的过程。

两个带参数的过程。

绘制多彩泡泡,如图例:

6-7所示,问:

你们知道我是画的是什么?

用什么命令画的?

是怎么画的么?

你们想试试么?

看看谁画的快又好看!

老师和大家来比赛吧!

我画的快不快?

你们画的可真不快,想画快点

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