ANSYS经典界面GUI菜单全攻略Word格式.docx

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ANSYS经典界面GUI菜单全攻略Word格式.docx

Toolbar>

Quit。

二、ANSYS图形用户界面ANSYS界面提供用户与软件之间的交流。

使用这个窗口,用户可以非常容易的输入命令、检查模型的建立、观察分析结果及图形输出与打印。

整个窗口界面称为GUI(GraphicalUserInterface),即图形用户界面。

标准的图形用户界面主要包括3个部分,另外还有常用工具条、缩写工具条、视图控制工具条、用户提示信息、输出窗口等。

(1)UtilityMenu(通用菜单):

该菜单为下拉菜单结构,包含了ANSYS的全部公用函数,如文件控制、选取、图形控制、参数设置等。

(2)MainMenu(主菜单):

分前处理、求解、后处理等。

(3)GraphicsWindow(图形窗口):

显示绘制的图形、包括模型、网格、分析结果等。

2.1通用菜单通用菜单包括File文件管理菜单、Select选择菜单、List列表菜单、Plot绘图菜单、PlotCtrls绘图控制菜单、WorkPlane工作平面、Parameters参数控制菜单、Maro宏管理菜单、MenuCtrls菜单控制菜单、Help帮助菜单。

File文件管理菜单用于设置工程名和标题,读入、保存文件等文件操作

Select选择菜单Select菜单,用于选择数据子集、创建组件部件等。

1.选择图元SELECT>

Entities命令用于在图形窗口上选择图元。

非常实用!

(1)选取类型:

表示要选取的图元,包括节点、单元、体、面、线、关键点。

每次只能选一种图元类型。

若选择线之下的图元则选择了线、关键点、线单元和节点。

(2)选取标准:

包括byNum/pick、attachedto、bylocation、byattributes、exterior、byresults。

①Bynum/pick:

通过在输入窗口中输入图元号或者在图形窗口中直接选取。

②Attachedto:

通过与其它类型图元相关联来选

取,而其他类型图元应该是已选取好的。

例如,由bylocation选择好了节点,要想把与这些节点相关的单元选出来,则选取类型为单元,选取标准为attachedto。

③Bylocation:

通过激活或定义局部的坐标系的XYZ轴来构成一个选择区域,并选取区域中的图元,可以一次定义一个坐标,单击Apply后,再定义其他坐标内的区域。

(3)选取设置:

用设置选取

的方式。

包括如下四种方式:

①Fromfull:

从整个模型中选

取一个新的图元集合;

②Reselect:

从已选取好的图元集合

中再次选取;

③Alsosele:

把新选取的图元回到已存在的图元集合中;

④Unselect:

从当前选取的图元中去掉一部分图元。

(4)选取函数按钮:

单击该按钮,选取即发生,用/Replot命令来重画,可见其发生了作用。

①SeleAll全部该类型下

的所有图元;

②SeleNone:

撤销该类型下的所有图元的选取;

③Invert:

反向选择;

④SeleBelow:

选取已选取图元以下的所有图元。

2.组件和部件Select>

comp/assembly>

菜单用于对组件和部件进行操作。

组件就是选取的某类图元的集合,部件则是组件的集合。

3.全部选择Select>

everything:

子菜单用于选择模型的所有项目下的所有图元,对应的命令是allsel,all。

List列表菜单List菜单用于列出存在于数据库的所有数据,还可以列出程序不同区域的状态信息和存在于系统中的文件内容。

1.图元列表List>

Keypoints命令用于列出关键点的详细信息,可以列出关键点的位置,也可以列出坐标位置和属性。

List>

Lines(Areas,Volumes,Nodes,Elemenets,Components)用于列出线(或面、体节点、已选取单元、部件或组件)的信息。

2.载荷列表List>

Loads命令用于列出施加到模型上的载荷方向、大小。

载荷包括:

DOFConstraints(自由度约

束),Force(集中力),Surface(表面载荷),Body(体载荷),InertiaLoads(惯性载荷),SolidModelLoads(实体模型的边界条件),Initialconditions(节点上的初始条件)等。

3.结果列表List>

Result命令用于列出求解所得结果(如节点位移、单元变形等),求解状态、定义的单元表、轨线数据等。

Plot绘图菜单Plot菜单用于绘制关键点、线、面、体、节点、单元和其它可以图形显示的数据。

画图菜单路径UtilityMenu>

Plot,下面介绍其下经常使用的各菜单项的用

法。

Replot:

将当前图形重画一遍,如果当前是线图形则重画线模型,如果当前是单元模型则重画单元模型,其他类推。

Keypoints:

画关键点。

Lines:

画线。

Areas:

画面。

Volumes:

画体。

Nodes:

画节点。

Elements:

画单元。

LayeredElements画层单元。

DataTables:

画数据表,一般非线性材料的材料属性都是利用DataTable进行定义的曲线,利用该菜单项画材料数据曲线。

Multi-Plots:

同时画所有选中的实体对象,包括关键点、线、面、几何体、节点、单元等。

PlotCtrls菜单PlotCtrls(绘图控制)菜单包含了对视图、格式和其它图形显示特征的控制。

1.观察设置PlotCtrls>

Pan,Zoom,Rotate命令用于模型的移动,缩放和旋转。

(1)Window表

示要控制的窗口

(2)视角方向代表查看模型的方向。

查看的模型是以质心为焦点的,可从模型的上(Top)下(Bot)、前

(Front)后(Back)、左(Left)右(Right)方向查看模型,Iso代表从较近的右上方查看,坐标为(1,1,1);

Obliq代表从较远的右上方查看,坐标为(1,2,3);

WP代表从当前工作平面上查看。

(3)缩放选项:

通过定义一个方框来确定显示的区域。

Zoom按钮:

选择正方形的中央放大;

BoxZoom:

选矩形的两个对角点放大。

WinZoon选择矩形的两个对角点放大,矩形的长宽比与显示窗口的长宽比相同。

Backup:

恢复到缩放前的画面,见图2.2.9。

(4)移动、缩放按钮:

点号代表缩放、三角代表移动。

(5)旋转按钮:

代表了围绕某个坐标旋转,正号表示以坐标的正向为转轴。

滑动条代表了操作的程度。

速率越大,每次操作缩放,移动或旋转的程度越大。

(6)动态模式表示可以在图形窗口中动态地移动、缩放和旋转模型。

Model:

在图形窗口中,按下左键并拖动就可以移动模型,按下右键并拖动就可以旋转模型,按下中键(对两键鼠标用shift+右键)左右拖动表示旋转,按下中键上下拖动表示缩放。

Lights:

只能在三维设备下使用。

它可控制淘汰的位置,强度以及模型的反光率。

注意:

可以不打开Pan,Zoom,Rotate对话框直接进行动态缩放、移动和旋转。

操作方法:

按住Ctrl键不放,图形窗口上将出现动态图标,然后就可以拖动鼠标左键、中键、右键进行缩放、移动或者旋转。

也可以用视图控制工具条进行观察设置。

2.数字显示控制PlotCtrls>

Numbering命令用于设置在图形窗口上显示的数字信息。

该对话框设置是否在图形窗口中显示图元号,包括关键点号(KP)、线号(LINE)、面号(AREA)、体号(VOLU)、节点号(NODE)。

常用!

对单元,可以设置显示的多项数字信息,如单元号、材料号、单元类型号、实常数号、单元坐标系号等,依据需要在Elem/Attribnumbering选项下进行选择。

3.符号控制PlotCtrls>

Symbols菜单用于决定在图形窗口中显示是否出现某些符号,包括边界条件符号(/PBC)、表面载荷符号(/PSF)、体载荷符号(/PBF)以及坐标系、线和面的方向线等符号(/PSYMB)。

4.样式控制

PlotCtrls>

Style子菜单用于控制绘图样式,包含命令较多,只介绍几种:

(1)Contours命令用来控制等值线显示。

包括控制等值线的数目、所用值的范围及间隔、非均匀等值线设置、矢量模式下等值线标号的样式等。

(2)Graphs命令用来控制图的属性。

它可以用来设置曲线的粗细、修改曲线图上的网格、设置坐标和图上的文字等。

(3)Colors命令用来控制图形显示的颜色。

可以设置整个图形窗口的显示颜色、曲线图、等值线图、边界、实体、组件等颜色。

Utilitymenu>

Style>

Color>

ReverseVideo命令反白显示。

GraphColor命令可改变图形颜色。

Utilitymenu>

PlotCtrls>

Windowcolor命令可改变窗体颜色。

5.字体控制FontControls命令用于控制显示的文字形式。

包括图例上的字体,图元上的字体、曲线图和注释字体。

6.窗口显示(windowsControls)

(1)WindowOption用于控制窗口的显示内容,包括是否显示图例、如何显示图例、是否显示标题、是否显示Windows边框、是否自动调整窗口尺寸、是否显示坐标指示,以及ANSYS产品如何显示等。

(2)WindowLayout用于设置窗口布局。

(3)WindowOn或Off用于打开或关闭某个图形窗口。

还可以创建显示和删除图形窗口,可把一个窗口的内容复制到另一个窗口中。

7.动画显示

Animate命令控制或者创建动画。

可创建的动画包括:

形状和变形,物理量随时间或频率的变化显示,Q切片的等值线图或者矢量图、等值面显示、粒子轨迹等。

8.图形输出:

有三种图形输出功能,定向输出、硬拷贝、输出图元文件。

RedirectPlots命令用于重定向输出。

HardCopy>

ToPrinter命令用于把图形硬拷贝输出到打印机。

ToFile命令用于把图形硬拷贝输出到文件。

CaptureImage命令用于获取当前窗口的快照,然后保持或打印。

WorkPlane工作平面WorkPlane菜单包含关于工作平面的显示/不显示、平移或者旋转等),还包含关于坐标系的创建、删除以及在不同坐标系之间的切换。

1.ANSYS中的坐标系:

总体坐标系(总体直角坐标系、总体柱坐标系、总体球坐标系);

局部坐标系(局部直角坐标系、局部柱坐标系、局部球坐标系);

工作平面坐标系。

(1)总体坐标系:

模型的总体参考系;

可以是直角坐标系(0),柱坐标系

(1),或球坐标系

(2);

例如,总体直角坐标系下的位置(0,10,0)等同于总体柱坐标系下的位置(10,90,0)。

(2)局部坐标系在任意位置、用户自定义的坐标系,标识号码为11或更大;

可以是直角、柱或球坐标系;

可以沿X,Y,Z轴旋转;

位置可以是工作平面的原点[CSWP]、在指定的坐标处[LOCAL]、已有的关键点处[CSKP]或节点处[CS]。

(3)工作平面坐标系它是一个参考平面,类似于绘图板,可按用户需要移动和旋转;

主要用于实体模型体素的定位和取向;

可以利用工作平面通过拾取定义关键点;

某些布尔操作和图形操作时也可作为辅助工具。

2.激活坐标系

(1)可以定义任意数目的坐标系,但任何时候只有一个是激活的。

(2)定义以下几种几何体素时受到激活坐标系的影响:

关键点及节点的位置;

线的曲率;

面的曲率;

生成和填充关键点和节点;

等等。

(3)图形窗口的当前设置栏显示激活的坐标系。

(4)缺省时激活的坐标系为总体直角坐标系。

(5)利用CSYS命令(或UtilityMenu>

WorkPlane>

ChangeActiveCSto)可将激活坐标系改变为:

总体直角坐标系[csys,0];

总体柱坐标系[csys,1];

总体球坐标系[csys,2];

工作平面坐标系[csys,4];

或用户定义的局部坐标系[csys,n](n>

=11)。

3.工作平面工作平面是一个可以移动的二维参考平面,用于定位和确定体素的方向。

缺省时,工作平面的原点与总体坐标系的原点重合,但可以将它移动或旋转到任意想要的位置;

通过显示栅格,可以将工作平面作为绘图板。

利用Offset及Align菜单可以将工作平面移动到任意想要的位置。

(1)OffsetWPbyIncrements>

利用推动按钮(连同滑块的增量)进行平移;

或键入增量;

或使用动态模式(类似于pan-zoom-rotate)。

(2)OffsetWPto>

移动工作平面,保持它当前的方向到想要的位置,位置可以是:

已有的关键点(拾取多个关键点移动工作平面到它们的平均位置);

已有的节

点;

坐标位置;

总体坐标原点;

激活坐标系的原点。

(3)AlignWPwith>

重新定位工作平面。

例如,AlignWPwithKeypoints提示你拾取三个关键点:

第一个定义原点,第二个定义X轴,另一个定义X-Y平面。

将工作平面恢复到其缺省位置(在总体X-Y平面的原点),点击AlignWPwith>

GlobalCartesian。

Help帮助菜单有四种方式可以打开帮助:

(1)通过Help菜单;

(2)在ANSYS程序组中选取Help:

开始>

程序>

ANSYS>

help>

ANSYShelp;

(3)有任何对话框中选取Help按钮;

(4)输入Help命令:

“Help,..1”(在ANSYS帮助系统中使用超链接在浏览某页时,可能注意到一些有下划线的不同颜色的词,这就是超文本链接。

单击该词,就能得到关于该项目的帮助。

出现超文本链接的典型项目是命令名、单元类型、用户手册的章节等。

当单击某个超文本链接之后,它将显示不同颜色。

一般情况下,未单击时为蓝色,单击之后为红褐色。

(2)对新手而言,查看

Help>

ANSYSTutorials中的内容很有好处,它能一步一步的教会用户如何完成每个分析任务。

2.2主菜单主菜单不支持快捷键。

默认主菜单提供了13类菜单主题:

(1)Preferences

(优选项):

弹出一个对话框,用户可以选择学科及某个学科的有限元方法。

(2)Preprocessor(前处理器):

包含PREP7操作,如建模、分网和加载等,但是在本书中,把加载作为求解器中的内容。

(3)Solution(求解器):

包含求解操作,如分析类型选项、加载、载荷步选项、求解控制和求解等。

(4)GeneralPostproc(通用后处理器):

包含POST1后处理操作,如结果的图形显示和列表。

(5)TimeHistPostproc(时间历程后处理器):

包含POST26的操作,如对结果变量的定义、列表或者图形显示。

(6)ROMTool(7)ProbDesign(概率设计):

结合设计和生产等过程中的不确定因素来进行设计。

(8)RadiationOpt(辐射选项):

包含了AUX12操作,如定义辐射率,完成热分析的其他设置,写辐射矩阵、计算视角因子等。

(9)SessionEditor(记录编辑器):

用于查看在保存或者恢复之后的所有操作记录。

APDL常用!

(10)Finish

结束):

退出当前处理器,回到开始级

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