动漫设计与制作专业游戏动画教学计划Word格式.doc

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动漫设计与制作专业游戏动画教学计划Word格式.doc

2.通过广东省大学英语A级考试,取得相关英语水平考试证书。

3.取得相关职业资格证书。

二.学制全日制3年。

三.毕业标准修满138学分,准予毕业。

四.主干学科艺术学、文学、工学。

五.主要课程:

设计素描、色彩、动画概论、构成设计、速写、卡通技法、photoshop、游戏角色和场景设计、FLASH与3Dmax软件应用、MAYA软件应用、网页三剑客动画造型、动画运动规律、动画场景设计、动画影片分析、视听语言、动画剧作、二维动画创作、摄影摄像、DV创作、材质动画创作、三维动画创作、影视后期合成、计算机多媒体设计、影视广告等课程。

六.主要实践教学环节

课程实践训练与习作、设计考察、游戏和动漫设计实习、毕业设计。

七.专业及课程设置特色

1.按动漫设计专业对人才规格的要求,按照“艺术+设计+技能”的模式进行课程设置和教学内容体系建设,培养具有艺术、设计、制作的操作能力,了解国内外游戏设计与制作的信息动态的高技能型人才。

2.为提升学生的实际操作能力和就业适应能力,实行理论与技法教学、实操训练、设计实习与调研、毕业设计等环节相结合,构建理论教学与技能教学结合、采取课内与现场相结合的实训教学法。

3.外聘一些艺术家、游戏公司、动漫公司、影视制作的资深策划、专业设计人员为本专业特聘教师,讲解相关行业知识技能,加大学生对专业制作的理解,扩大学生视野。

建立实习实践基地,包括游戏公司、广告公司、动漫公司、电视台等。

八.教学进程表

动漫设计与制作专业(游戏动画方向)教学进程表

课程

类别

编号

课程名称

各学期周学时分配

授课方式及学时

考核学期

实实

践训

010201

思想道德修养与法律基础

3

54

020202

毛泽东思想、邓小平理论和三个代表重要思想

4

72

18

030200

形势与政策

1

(分散)

040414

大学英语

12

222

156

66

1、3

2、4

050512

计算机应用基础

8

132

60

2

060212

体育与健康教育

10

56

1-2

070201

军事理论

36

120205

汽车驾驶技术

220203

应用文写作

28

090205

大学生就业指导

5

小计:

42

762

15

452

238

公共选

080203

音乐与欣赏

100203

中国传统文化

100204

美术与欣赏

120204

世界经济与贸易

舞蹈与欣赏

130203

戏剧与欣赏

上述课程在第三、四学期开设,学生可以在其中任意选修二门课程,修满4学分即可。

专业

基础

140201

设计素描

90

20

70

160201

设计色彩

45

35

190202

三大构成

200202

photoshop(90学时机房)

110202

游戏策划(多媒体)

140202

动画原理

40

30

390203

网页三剑客(60学时机房)

50

380203

FLASH(36学时机房)

26

130202

原画(游戏角色造型)

110203

3Dmax(90学时机房)

310204

MAYA(90学时机房)

37

700

9

14

200

500

主干必修

240202

摄影与摄像技术

(45学时机房)

240203

游戏场景设计(90学时机房)

170203

游戏特效制作

190204

动漫分镜头(多媒体)

340204

影视编辑与合成

(60学时机房)

360205

网页设计(64学时机房)

64

44

100205

二维动画片创作

110205

三维动画片创作

(90学时机房)

390204

游戏道具制作

390205

设计制作综合表现(机房)

31

623

195

428

[续教学进程表]

限选

100104

游戏界面设计

170201

艺术史

110105

影视广告(16学时机房)

6

144

74

注:

3选1

集中性

实践教

学环节

入学教育与军训

2周

社会调查与劳动实践

4周

1周

1周

毕业实习与实训

16周

周学时

统计

必修课

110

25

23

17

选修课

合计

138

22

19

毕业总学分及总学时统计表

课程结构比例

课程类别

学分数

%

学时数

必修

公共基础课

30.4

762

其中:

理论课:

452

实验实训课;

310

34.1

专业基础课

26.8

200

31.4

专业主干课

22.4

623

195

28.0

选修

专业限选课

4.3

144

74

6.4

任选课

2.8

72

48

24

3.2

专业课程小计:

120

86.9

2229

897

实验实训课;

1332

100%

其中理论:

40.2

实验实训:

59.8

实践教学

军训及入学教育

1.4

第一学期2周

第2-5学期每学期各一周

10.1

第六学期16周

总计

九.部分主要课程简介

“构成”是艺术设计专业的重要基础课程,具体包括平面构成、色彩构成、立体构成。

旨在培养学生具有一种科学的认识和创造的方法;

在设计和艺术领域具有组织、结构、建造、构图、形体等能力。

培养如何用艺术的眼光,从设计的角度,专业地运用三大构成的原理和方法将设计作品概括为简单、抽象的点、线、面、色彩与三维造型,并按照形式美法则组织、安排等专业技能。

设计软件(photoshop、FLASH与3Dmax软件应用、MAYA软件应用、网页三剑客)

通过艺术辅助设计软件理论、作品分析和计算机图形处理技巧的讲授,设计练习,让学生掌握应用软件的基本原理与技巧,掌握现代设计工具的应用和方法,并运用计算机技术结合本专业设计开阔思路,提高效率,增强设计意识。

动画分镜头

通过动画分镜头的学习,要求学生了解分镜头在动画制作过程中的重要作用,并能使各分镜头根据故事的情节相互联系。

同时要求学生掌握一定的分镜头制作理念和相应的技巧,为动画的全面创作提供实践基础。

影视编辑

要求掌握影视编辑基本知识、影视动画的轨迹编辑与材质、灯光的编辑及影视动画与音频、视频的综合运用知识。

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