第02周3dmax入门第03课Word文件下载.docx

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2)2.3dsMax2011文件操作

3)3.3dsMax2011视图设置

重点

掌握3dsmax界面布局及组件功能及创建、克隆、修改工具的运用

难点

掌握3dsmax界面布局及组件功能

教学过程

设计

时间分配

理论教学部分(35’):

一、组织教学(15´

观看教程视频,建立基本的界面认知和工具操作、快捷键操作。

二、引入新课(20´

1、3dsmax文件操作

2、3dsmax界面设置

3、掌握旋转、缩放、移动基本操作方式

4、克隆的几种方式

实训部分(45’):

1、文件操作、界面设置操作课堂练习

2、项目案例操作练习

(1)变换克隆

(2)镜像克隆

(3)阵列克隆

教学场所或教学方法

金通509-511;

讲授法、演示教学法、案例教学法

使用

教具

计算机多媒体

作业

第2章课后练习:

五角星的制作

课后记

授课教师:

周晶

 

基础建模

教学目标:

1)创建基本三维模型

2)创建和编辑样条线

3)使用修改器

教学内容:

1.3.13dsMax2011文件操作

1.3.1.1新建场景文件

在3dsMax2011中有以下几种新建场景文件的方法:

1、启动3dsMax2011时将自动新建一个场景文件。

2、单击快速访问工具栏中的“新建场景”按钮

3、按快捷键【Ctrl+N】,从弹出的“新建场景”对话框中选择一种创建方式,单击“确定”按钮。

4、单击“应用程序”按钮,从弹出的下拉菜单中选择“新建”选项,接着选择一种创建场景的方式;

如果在“应用程序”下拉菜单中选择“重置”选项,将创建一个与启动3dsMax所建场景文件完全相同的新场景文件。

1.3.1.2合并场景文件

1、单击“应用程序”按钮,从弹出的下拉菜单中选择“导入”>

“合并”选项。

2、在打开的“合并文件”对话框中选择要合并的场景文件,再单击“打开”按钮。

3、在按住【Ctrl】键的同时依次单击“合并”对话框中所有要合并的对象,再单击“确定”按钮,即可将所选对象合并到当前场景中。

1.3.23dsMax2011视图设置

1.3.2.1配置视口

启动3dsMax2011后,默认的界面上有四个视口,每个视口显示一个视图。

如果用户对这种视口的分布不满意,可以对它们进行调整。

方法是:

选择“视图”>

“视口配置”菜单,或者在视口左上角的“+”标志上单击鼠标,在弹出的列表中选择“配置”选项,打开“视口配置”对话框进行设置。

1.3.2.2切换视图

3dsMax默认显示的4个视图分别是顶视图、前视图、左视图和透视图。

除此之外,3dsMax还提供了后视图、右视图、底视图、正交视图和摄像机视图等其它视图。

要切换某视口中视图的类型,可用鼠标单击或右击该视口中视图的名称,从弹出的快捷菜单中选择相应的菜单项即可。

切换视图的快捷键:

P——透视图

U——正交视图

F——前视图

C——摄影机视图

T——顶视图

B——低视图

L——左视图

1.3.2.3调整视口大小

启动3dsMax2011后,视图区中的4个视口默认均匀分布,用户可以根据操作的需要调整各视口的大小。

方法为:

将鼠标指针移到视口交界处的位置,当鼠标指针变为双向箭头时,按下鼠标左键不放,然后将其拖曳到适当的位置,即可更改视口大小。

1.3.2.4设置视口显示模式

要设置视口显示模式,可将鼠标指针移到视口标签的显示模式名称上,然后单击或右击,从弹出的快捷菜单中选择需要的视图模式。

F3——线框/平滑+高光着色开关

F4——显示边面

1.3.3课堂实训

任务1:

对视图进行缩放、平移和旋转等操作。

1.3.3.2

任务2:

掌握变换克隆对象的方法;

任务3:

了解对象轴点和参考坐标系;

:

掌握调整轴点的方法。

首先利用“创建”和“修改”命令面板创建钵盂,然后对其进行缩放并移动位置,最后利用旋转变化克隆功能创建多个钵盂。

(1)创建切角圆柱体:

(2)调整其参数

(3)绘制螺旋线并调整其参数,并设置渲染参数。

(4)把螺旋线和切角圆柱体中心对齐

(5)创建茶几玻璃面模型

(6)修改玻璃板参数

(7)将圆柱体与切角圆柱体对齐

任务4:

创建士兵方阵——阵列克隆和镜像克隆

(1)克隆一排士兵

(2)克隆一阵列士兵

(3)克隆镜像士兵

任务5:

创建五角星

(1)创建星形并设置参数

(2)为五角星添加“挤出”修改器

(3)选择顶点

(4)选择并均匀缩放,在偏移中输入0

(5)同样,做出五角星另一边

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