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(2)“明细表”

(3)“明细表/数量”

(4)在“类别”中选择“门”

(5)“确定”

(6)“可用字段”

(7)“添加”入“族”、“标高”、“类型”

(8)“排序/成组”中选择“族”、“页眉”、“页脚”和“空行”

(9)选择“总计”和“逐项列举每个实例”

(10)“格式”

(11)“确定”

(12)选择一扇门

(13)“在模型中高亮显示”

(14)删掉一扇门

(15)先选中“门明细表”

(16)“导出”

(17)“报告”

(1)“修改”——特点:

先单击图元,再单击命令

(2)单击沙发,然后“移动”

(3)选中沙发的中心点(呈三角形),特点:

自由度好,但不精确

(4)非中心点的移动方法(呈正方形),特点:

自由度差,但很精确

(5)单击沙发,然后“复制”,也有(呈三角形和呈正方形两种方式)

(6)单击沙发,然后“旋转”,特点:

先画基准线,再确定旋转的角度

(7)极其重要的一个命令——“对齐”,特点:

先选“对齐”,再单击图元

(8)单击墙,然后“偏移”,会在蓝色虚线处对这堵墙进行偏移。

特点:

只适用于线、墙或梁

(9)思考题——“偏移”出一系列不等距的墙,如何使各堵墙之间实现等距

(10)单击沙发,然后“镜像”,特点:

涉及一个用于“镜像”的轴(自由度相对较小)

(11)单击沙发,然后“镜像-绘制轴”,特点:

涉及一个用于“镜像”的轴(自由度相对较大)

(12)“修剪/延伸为角部”,特点:

只适用于线、墙或梁(特点与“偏移”相同)

(13)画出两堵垂直且不相交的墙,然后“修剪/延伸为角部”特点:

先选命令,再单击图元(这一特点与“对齐”相仿)。

(14)“修剪/延伸单一图元”,使用方法同(12)

(1)“修改”

(2)“几何图形”

(3)“墙连接”(看帮助)

(4)点击灰色方框,然后“平接”、“斜接”和“方接”

(2)“新建”一个“项目”,任意画一堵墙,利用“拆分图元”将墙分为三部分,删除中间的一段墙。

最后转到三维视图。

(3)“拆分图元”的特点:

只适用于线、墙或梁(特点与“偏移”和“修剪/延伸为角部”相同)

(4)“用间隙拆分”,

(5)修改“连接间隙”

(6)使用“测量两个参照之间的距离”(尺子)

(1)“锁定”(图钉)

(2)单击沙发,然后单击“锁定”,并移动该沙发

(1)“缩放”,该功能并不常用。

理由:

在revit中,图元的尺寸由“编辑类型”控制。

(1)“阵列”

(2)单击一个沙发,再单击“阵列”(涉及“项目数”、“第二个”和“最后一个”),

(1)用“阵列”对沙发进行操作,如何修改组中沙发的尺寸

(2)单击组中的一个沙发,

(3)单击“编辑组”

(4)单击组中的一个沙发,然后“编辑类型”

(5)修改“尺寸标注”

(1)单击一个沙发

(2)“剪贴板”

(3)单击“复制到剪贴板”

(4)单击“粘贴”

(5)单击“与选定的标高对齐”

(6)在“选择标高”中同时选择“Level2”和“Level3”

(7)确定

(1)“插入”

(2)“链接CAD”和“导入CAD”的区别

(3)“链接CAD”——墙柱.dwg,将整幅CAD图“锁定”(图钉)

(4)单击“管理链接”

(5)选择“CAD格式”

(6)总结:

导入的dwg文件和原始dwg文件之间没有关联关系,不能随原始文件的更新而自动更新。

(1)“常用”

(2)单击“轴网”,新建一个轴网

(3)单击“编辑类型”

(4)“轴线中段”

(5)“平面视图轴号端点1”和“平面视图轴号端点2”

(2)单击“修改”

(3)“楼层平面”选“level1”

(4)“剪贴板”中单击“匹配类型属性”

(5)先单击一扇门,再单击另一扇门

(1)“新建”一个“项目”

(2)在“常用”中,单击“轴网”

(3)画两根相距很近的轴网

(4)单击其中的一根,会看到一个呈“z”型的符号

(5)单击这个“z”

(6)该操作的特点:

只对当前标高下的轴网有效(例如可切换至“标高2”进行观察)。

(7)如何使“该操作对所有标高下的轴网均有效?

(8)单击该轴网(使用“z”调整后的轴网),

(9)单击“影响范围”

(10)选取“楼层平面:

场地”和“楼层平面:

标高2”

(11)结论:

“影响范围”这个命令对高层建筑中的轴网设置十分有效

(1)新建“项目”都有默认的标高

(2)默认的标高通过“立面”来观察显示

(3)增加几个标高

(4)增加几个标高后,一定不要忘记在“立面”视图里,拖拽轴网,使轴网能够覆盖全部的标高

(1)轴网中“锁头”的功能

(2)绘制4×

4的轴网,标高为1F~3F(光华楼型)

(3)1F的轴网多,2F和3F的轴网少

(4)在立面视图上,打开锁头,拖拽相应的轴网

2012/7/27

(2)单击“柱”

(3)单击“结构柱”

(4)单击“载入族”

(5)单击“结构”

(6)单击“柱”

(7)将柱子放入轴网

(8)“属性”中的“柱材质”

(9)在“截面填充图案”中选取“实体填充”

(10)柱子尺寸的调整方法

(11)单击柱子

(12)单击“编辑类型”

(13)单击“复制”

(14)“名称”为500×

600

(15)更改“b”和“h”

(1)建筑柱的画法和结构柱类似

(2)也涉及(单击“载入族”)

(3)画柱子时,应逐层(逐楼)去画,不要从底层直接画到顶层。

否则,会给施工模拟和动画显示操作带来问题。

(2)“墙”

(3)“结构墙”

(4)墙中“未连接”的含义——e.g.8000,用于设定墙的高度

(5)墙中“半径”的含义

(6)墙的尺寸的修改

(7)单击“编辑类型”

(8)“结构”

(9)单击“编辑”

(10)不要忘记“类型属性”中的“复制”(这一特点与柱子尺寸的调整方法相同)

(1)如何在墙上开洞

(2)单击一堵墙

(3)在“模式”中选择“编辑轮廓”

(4)在“转到视图”中选择一个立面

(5)会出现一个粉红色的框——称为草图状态——此时只能对粉红色的框内的图元进行编辑

(6)单击“绘制”中的工具实现开洞(注意:

洞必须是闭合的,洞与洞之间不能相交,且洞的范围不能超出粉红色的框)

(7)不要用“拾取线”来画墙,理由:

此时的墙会覆盖掉柱子。

因此,画墙时一旦遇到柱子,必须停下来。

(1)单击“楼板”

(2)选择“结构楼板”

(3)可以通过“拾取墙”来画楼板

(4)关于“坡度箭头”

(5)绘制一个楼板,单击“坡度箭头”,可以在楼板上画出一个箭头

(6)单击该箭头,在“属性”中将“指定”的值修改为“坡度”

(7)在“尺寸标注”中修改“坡度”的值,就可以控制楼板的坡度了。

(2)“楼梯”

(3)单击“梯段”

(4)画一个直跑楼梯

(5)画一个L形楼梯

(1)关于“附着顶部/底部”功能的介绍

(2)“常用

(3)“墙”

(4)“结构墙”

(5)在“绘制”中选择“矩形”

(6)“常用”

(7)“楼板”

(8)“结构楼板”

(9)在“绘制”中选择“矩形”,绘制一个楼板(大一些)

(10)“立面”中选择“东”

(11)单击“楼板”

(12)“属性”中的“标高”=“标高2”

(13)用虚线框选中墙,

(14)单击“附着顶部/底部”

(15)选“底部”

(16)再单击楼板

(1)门的绘制

(2)先绘制墙,再绘制门

(3)首选绘制一个门

(4)“属性”

(5)“编辑类型”

(6)使“底高度”=100

(1)窗的绘制

(2)先绘制墙,再绘制窗

(1)坡道的绘制

(2)“常用”、“坡道

(3)绘制一个坡道

(4)报错的原因:

“属性”中的“底部标高”和“顶部标高”

(5)“编辑类型”中参数的意义:

(6)“最大斜坡长度”用于控制坡道的长度。

(7)“坡道最大坡度”用于控制坡道的坡度。

(8)打开“练习0011”,绘制其中的坡道。

(9)“常用”、“坡道”

(10)“楼层平面”=“F1”

(11)“属性”中“底部标高”=“地坪”,“顶部标高”=“F1”

(12)选择“边界”中的“拾取线”

(13)选择“踢面”中的“拾取线”

(14)使用“修剪/延伸为角度”

(15)思考:

如何快速绘制另一侧的坡道

(1)幕墙的绘制

(2)在revit中,幕墙通常作为最后进行绘制的图元

(3)“常用”、“墙”

(4)“幕墙”

(5)幕墙的绘制方法和墙的绘制方法相同

(6)打开“练习0011”,绘制其中的幕墙(e.g.MC1)。

(7)如何对幕墙的材质进行修改

(8)“管理”、“材质”

(9)如何对幕墙进行划分

(10)单击该幕墙

(11)在“编辑类型”

(12)单击“复制”

(13)“名称”e.g.玻璃幕墙

(14)“垂直网格样式”=“固定数量”

(15)“水平网格样式”=“固定数量”

(16)回到三维视图观察

(17)将鼠标置于幕墙上,可以识别三种图元:

“幕墙”、“幕墙网格”和“幕墙嵌板”

(18)如何更改“幕墙网格”

(19)单击一个幕墙网格,

(20)单击“添加/删除线段”,再单击该幕墙网格

(21)竖梃的使用

(22)“常用”、单击“竖梃”

(23)“放置”中出现的三种方法

(24)如何实现“随心所欲地”对幕墙网格进行绘制

(25)重新画一堵幕墙

(26)“常用”

(27)单击“幕墙网格”

(28)添加幕墙网格

(29)绘制竖梃

(30)如何在幕墙上安装一扇门

(31)单击(可以借助Table)贴近地面处的一个竖梃,删除该竖梃,

(32)选中相应的幕墙嵌板

(33)如果“属性”中没有门,则在“属性”中选择“实体”

(34)“编辑类型”

(35)“载入”

(1)屋顶的绘制

(2)“常用”、“屋顶”、“迹线屋顶”

(3)“最低标高提示”——通常将屋顶建在最后一个标高上。

(4)绘制一个屋顶

(5)单击屋顶

(6)“编辑迹线”

(7)取消“定义坡度”

(1)屋顶和墙之间的“附着顶部/底部”

(2)绘制屋顶、绘制墙

(1)“拉伸屋顶”的使用方法

(2)单击“参照平面”

(3)绘制一条绿色虚线

(4)单击“拉伸屋顶”

(5)在“工作平面”中选择“拾取一个平面”——就是(3)中的绿色虚线

(6)选择“立面:

北”

(7)在“屋顶参照标高和偏移”中,选择确定

(8)

答案:

利用“镜像-绘制轴”

(1)针对幕墙的“编辑轮廓”操作

(2)打开练习.0011

(3)绘制轴网范围A6~A7处的幕墙

(4)“常用”,“墙”,“结构墙”,“幕墙”

(5)“属性”,“顶部约束”=“直到标高:

屋顶层”

(6)在三维视图下,单击该幕墙,“编辑轮廓”

(7)粉色框出现后,转到“立面”,“南”

(8)拖动粉色线,绘制完整的幕墙拓扑形态(期间用到“修剪/延伸为角部”)

(1)较为复杂的屋顶的绘制

(2)在“标高2”绘制两个屋顶

(3)去掉小屋顶的两个坡度

(4)“修改”

(5)“连接/取消连接屋顶”

(6)取小屋顶的边,取大屋顶的面

(1)与洞口有关的操作(如“老虎窗”)

(2)先绘制一个楼板

(3)“按面”,再单击楼板,绘制洞口

(4)请注意:

先单击楼板,然后“编辑边界”,同样可以实现“按面”开洞的功能

(1)利用“垂直”开洞

(2)先绘制一个屋顶(本例子用于比较“按面”开洞和“垂直”开洞的区别)

(3)单击“垂直”,再单击“屋顶”

(4)单击“按面”,再单击“屋顶”

(5)结论:

“按面”的洞口和屋顶垂直,而“垂直”的洞口和楼板垂直

(1)“墙”洞口

(2)先绘制一堵墙

(3)单击“墙”

(4)单击墙

(1)“竖井”——和风井有关

(2)新建一个项目(默认2个标高)

(3)再添加2个标高,

(4)转入标高1,画一个楼板

(5)在东立面,单击楼板

(6)“复制到剪贴板”

(7)“粘贴”,“与选定的标高对齐”

(8)“选择标高”

(9)转入“标高1”

(10)“竖井”

(11)转到三维视图

(12)可能会用到“竖井洞口”中的“顶部约束”

2012/7/28

(1)“老虎窗”

(2)首先绘制一个屋顶

(3)在“标高2”再画一堵墙

(4)转到三维视图

(5)选中屋顶上方的墙

(6)“附着顶部/底部”(选底部)

(7)再单击屋顶的内壁

(8)在“标高2”再画一个小的屋顶

(9)去掉小屋顶的两个坡度

(10)转到三维视图

(11)修改小屋顶的“自标高的底部”(e.g1500)

(12)单击突出的墙

(13)“附着顶部/底部”(选顶部)

(14)单击小屋顶的顶部

(15)在小屋顶的墙上画个窗

(16)单击“老虎窗”

(17)单击大屋顶(会出现“拾取屋顶/墙边缘”)

(18)“线框”

(19)拾取边缘

(20)“修剪/延伸为角部”(该键在旋转旁边)

(1)“常用”中的“构建”功能

(2)单击“构建”

(3)单击“放置构建”

(4)可以使用“载入族”功能(有2d和3d两种情形)

(1)“柱”功能的补充

(2)先画一个轴网

(3)“常用”、“柱”、

(4)单击“结构柱”

(5)选取“斜柱”

(6)“标高1”=0

(7)“标高2”=4000

(8)单击画出的斜柱

(10)“底部截面样式”=“水平”

(11)“顶部截面样式”=“水平”

(1)“体量和场地”的功能

(2)体量的功能举例——绘制一个竹笋形的大楼模型

(3)单击“内建体量”

(4)弹出的“名称”对话框,不必理睬

(5)在“绘制”中选择“圆形”

(6)画一个圆形

(7)单击“创建形状”

(8)单击“实心形状”(选第一个圆)

(9)单击“完成体量”

(11)单击它(它就是体量),会出现多个箭头,拉伸竖直向上的箭头

(12)转到立面视图,添加几个标高

(13)转到三维视图

(14)单击该体量

(15)单击“体量楼层”

(16)选中全部的标高

(17)转到三维视图

(18)生成圆柱形的大楼模型

(19)选取“标高1”,任意画一堵墙

(20)转到三维视图

(21)单击该体量

(22)单击“在位编辑”

(23)再单击该体量

(24)单击“形状图元”的“透视”

(25)单击“添加边”——(不宜太多)

(26)再单击“添加轮廓”

(27)对建筑的拓扑形态进行调整

(28)“完成体量”

(29)“体量和场地”中的“幕墙系统”

(30)“选择多个”

(31)在体量上选面

(32)然后“创建系统”

(33)“常用”,“竖梃”

(34)“全部网格线”

(1)“散水的制作”

(2)F1平面

(3)“常用”、“构建”、“内建模型”

(4)“族类别和族参数”

(5)选“墙”

(6)“名称”=散水

(7)此时窗口变暗,呈草图编辑状态

(8)“常用”、“放样”

(9)选“放样”中的“绘制路径”

(10)选“绘制”中的“直线”

(11)选“方样”中的“编辑轮廓”

(12)“立面:

南”

(13)“打开视图”

(14)找到绿色十字坐标中的红点——此为参照平面

(15)如果散水的方向不对,如何调整

(16)单击“在位编辑”

(17)单击散水

(18)“编辑放样”

(19)“选择轮廓”和“编辑轮廓”

(20)在图中找到粉色三角形,重新画该三角形

(1)台阶(平台)的制作

(2)不宜用楼板去画,在将来的量化分析中会引入误差

(4)“族类别和族参数”=楼板

(5)“名称”=台阶(平台)

(6)此时窗口变暗,呈草图编辑状态

(7)“拉伸”(和“放样”功能是近邻)

(8)选“绘制”中的“矩形”

(9)把锁头都锁住

(10)(如果平台范围没有画对,此时不允许直接调整大小,可通过“在位编辑”,“编辑拉伸”、开锁、拖拽、锁住等步骤进行修改)

(11)平台的高度为320mm(来自CAD数据)

(12)单击选中该平台

(13)“属性”中的“拉伸终点”=320

(14)下面画辅助台阶

(15)“常用”、“构建”、“内建模型”

(16)“族类别和族参数”=楼板

(17)“名称”=辅助台阶(平台)

(18)此时窗口变暗,呈草图编辑状态

(19)“拉伸”(和“放样”功能是近邻)

(20)选“绘制”中的“直线”

(21)画辅助台阶(平台)

(22)“属性”中的“拉伸终点”=160

(23)转到三维视图

(1)“融合”的使用方法

(2)“常用”、“构建”、“内建模型”

(3)“族类别和族参数”=墙

(4)“名称”=特殊薄厚的墙

(5)单击“融合”

(6)当前“楼层平面”为“标高1”

(7)画一个矩形区域(越细长越好)

(8)然后切换至“标高2”

(9)单击“编辑顶部”

(10)连续两次单击完成

(11)三维视图下,把高度拉高

(12)注意:

不同标高上的图元才能融合,本例可以作为一堵特殊薄厚的墙,其高度,可以在立面视图上进行调整

(1)“旋转”的使用方法

(2)“楼层平面”=“标高1”

(4)“族类别和族参数”=柱

“名称”=同心圆柱

(5)单击“旋转”

(6)单击“边界线”

(7)选“绘制”中的“矩形”

(8)画一个矩形

(9)单击“轴线”

(10)画一根轴(方向随意,这里先以平行轴线举例)

(11)单击完成,出现一个同心圆柱

(12)单击该同心圆柱,可以调整其“结束角度”

(1)“放样融合”的使用方法

“名称”=融合柱

(5)单击“放样融合”

(6)单击“绘制路径”

(7)在“绘制”中选择“直线”

(8)画弧线(长一些)并单击完成

(9)单击“选择轮廓1”

(10)单击“编辑轮廓”

(11)“立面:

西”——选绿色十字完整的立面

(12)画一个圆,单击完成

(13)单击“选择轮廓2”

(14)单击“编辑轮廓”

(15)画一个小正方形,单击完成

(1)外建族的设计

(2)使用方法:

在“族”中,选择“新建”

(3)例子一:

使用外建族设计一根柱子

(4)“常用”、“族”、“新建”、“公制结构柱.rft”

(5)“拉伸”

(6)在“绘制”中选择“矩形”

(7)画一个正方形

(8)一定要锁住,然后单击完成

(9)转到立面(前立面)

(10)拖拉柱子,使其覆盖整个“参照标高”

(11)再锁住(柱子和标高都要锁住)

(12)转至“楼层平面”中的“低于参照标高”

(13)双层(8和11)锁住的含义:

双层锁住后,柱子的尺寸随着“宽度”和“深度”自适应地进行调整

(14)单击该柱子

(15)单击“属性”中的“族类型”

(16)单击“新建”,

(17)“名称”=自建柱

(18)将“深度”,“宽度”均改为900

(19)单击“保存”

(20)“文件名”=自建柱

(21)新建一个项目

(22)“常用”、“柱”、“结构柱”

(23)“载入族”

(24)载入“自建柱”

(25)单击该柱

(26)“编辑类型”

(27)修改“深度”和“宽度”

(28)可以通过“顶部偏移”来修改“自建柱”的长度

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