第7章声卡和音箱.docx

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第7章声卡和音箱

第7章声卡和音箱

一.声卡

1声卡概述

声卡是计算机中处理音频信号的工具,如图所示,通过声卡将计算机中的音频信号进行处理后,再通过连接到声卡的音箱,将声音以人耳能听到的频率表现出来。

声卡主要由音频处理芯片、MIC接口、Linein接口、Speak接口、后部输出接口、MIDI接口和金手指等部件组成。

2声卡的类型

1>集成声卡

集成声卡是一种集成在主板上的数字模拟信号转换芯片,如图所示。

集成声卡没有音频处理芯片,完全靠CPU对音频信号进行处理转换,这样会占用CPU资源,如果CPU比较繁忙,播放的声音就会出现停顿现象。

目前常见的集成声卡芯片有RealtekALC系列的AC’97CODEC芯片等。

集成声卡集成在主板上,具有不占用PCI接口、成本更为低廉、兼容性更好等优势,能够满足普通用户的绝大多数音频需求,自然就受到市场的青睐。

2>独立声卡

独立声卡直接与主板的PCI插槽相连,它有独立的音频处理芯片,如图所示为一款独立的声卡。

它负责所有音频信号的转换工作,从而减少了对CPU资源的占有率,并且结合功能强大的音频处理软件,可以进行几乎所有音频信息的处理。

音质效果好的声卡都是独立声卡,一般适合对声音品质要求较高的用户。

3>外置声卡

外置声卡是创新公司独家推出的一种新声卡,它是在独立声卡的技术上发展起来的。

它的外形通常是一个长方形的盒子,在外置声卡上一般具有Speak接口、Linein接口、MIC接口等,如图所示。

它们的作用与独立声卡上相应接口的作用是相同的。

外置声卡通过USB接口与PC连接,具有使用方便、便于移动等优势。

但这类产品主要应用于特殊环境,如连接笔记本实现更好的音质等。

常见的有创新Extigy、DigitalMusic、MAYAEX和MAYA5.1USB等。

3声卡的性能指标

1>音频采集

声卡的主要作用之一是对声音信息进行录制与回放,在这个过程中采样的位数和采样的频率决定了声音采集的质量。

(1)采样频率和采样位数直接决定了声卡录制和播放声音的效果。

采样频率是指声卡在1秒钟内对声音信号的采样次数。

采样频率越高,播放出的声音质量就越真实越自然。

目前高端的声卡可以达到96KHz以上的采样频率,普通声卡的采样频率一般为8KHz、11.025KHz、22.05KHz、16KHz、37.8KHz、44.1KHz和48KHz等。

其中,22KHz相当于普通FM广播的音质,44KHz相当于CD播放器播放CD光盘的音质。

(2)声音采样位数是声卡对声音的采集精度,它通常是一个二进制数。

声卡的采样位数越高,声音听起来就越真实。

目前中高端独立声卡的声音采样位数可以达到24bit~64bit之间,普通的集成声卡和独立声卡的采样位数为16bit。

2>波表合成

波表(WAVETABLE)可以将各种真实乐器所能发出的所有声音(包括各个音域、声调)录制下来,存储为一个波表文件。

播放时,根据MIDI文件记录的乐曲信息向波表发出指令,从“表格”中逐一找出对应的声音信息,经过合成、加工后回放出来。

因为它采用的是真实乐器的采样,所以效果自然要好于FM。

一般波表的乐器声音信息都以44.1kHz、16Bit的精度录制,以达到最真实的回放效果。

理论上,波表容量越大合成效果越好。

3>MIDI规格

MIDI是MusicalInstrumentDigitalInterface的简称,意为音乐设备数字接口。

它是电子乐器之间以及电子乐器与计算机之间的统一交流协议,可以从广义上将其理解为电子合成器、计算机音乐的统称,包括协议、设备等相关的含义。

MIDI文件只是一种对乐曲的描述,本身不包含任何可供回放的声音信息,计算机音乐要通过声卡播放出来,就需要通过形式多样的合成手段了。

早期的ISA声卡普遍使用FM合成,即“频率调变”。

它运用声音振荡的原理对MIDI进行合成处理。

但由于技术本身的局限,加上这类声卡采用的大多数为廉价的YAMAHAOPL系列芯片,效果自然不好。

4>声道

声卡所支持的声道数是声卡技术发展的重要标志。

(1)单声道是比较原始的声音复制形式,早期的声卡采用得比较普遍。

当通过两个扬声器回放单声道信息的时候,可以明显感觉到声音是从两个音箱中间传递到耳朵里的。

这种缺乏位置感的录制方式用现在的眼光看是很落后的,但在声卡刚刚起步时,却是非常先进的技术了。

(2)单声道缺乏对声音的位置定位,而立体声技术则彻底改变了这一状况。

声音在录制过程中被分配到两个独立的声道,从而达到了很好的声音定位效果。

这种技术在欣赏音乐过程中显得尤为重要,听众可以清晰地分辨出各种乐器来自的方向,从而使音乐更富想像力,更加接近于临场感受。

(3)立体声虽然满足了人们对左右声道位置感体验的要求,但是随着技术的进一步发展,大家逐渐发现双声道已经越来越不能满足需求。

随着PCI声卡带宽的增加,应运而生了一些新的技术,发展最为迅速的就是三维音效了。

三维音效的主旨是给人们带来一个虚拟的声音环境,通过特殊的HRTF技术营造一个趋于真实的声场,从而获得更好的听觉效果和声场定位。

而要达到好的效果,仅仅依靠两个音箱是远远不够的,新的四声道环绕音频技术则很好地解决了这一问题。

四声道环绕有4个发音点,即前左、前右,后左、后右,听众则被包围在这中间。

同时还增加了一个低音音箱,以加强对低频信号的回放处理(该系统称为4.1声道音箱系统)。

就整体效果而言,四声道系统可以为听众带来来自不同方向的声音环绕,可以获得身临各种不同环境的听觉感受,给用户以全新的体验。

如今四声道技术已经广泛融入于各类中高档声卡的设计中。

(4)5.1声道已广泛用于各类传统影院和家庭影院中,一些比较知名的声音录制压缩格式,如杜比AC-3(DolbyDigital)、DTS等都是以5.1声音系统为技术蓝本的。

其实5.1声音系统来源于4.1环绕,不同之处在于它增加了一个中置单元。

这个中置单元负责传送低于80Hz的声音信号,在欣赏影片时把对话集中在整个声场的中部,以增加整体效果。

另外,还有7.1声道等支持多声道的声卡,不过与5.1声道相比,并没有多大的技术改进,用户可以查阅相关资料。

5>音效

声卡的音效直接关系到最终的音频效果,声卡的音效主要采用以下几种技术。

(1)EAX(EnvironmentalAudioExtensions,环境音效扩展):

是由创新和微软联合提供,作为DirectSound3D扩展的一套开放性的API。

它是创新通过独家的EMU10K1数字信号处理器嵌入到SB-LIVE中来实现的。

EAX是一种扩展集合,它加强了DirectSound3D的功能。

(2)A3D:

是一种突破性的互动3D定位音效技术,使用这一技术的应用程序可以根据用户的输入而决定音效的变化,产生在围绕听者的3维空间中精确定位的音效,带来真实的听觉体验,而且可以只用两只普通的音箱或一对耳机在实现,通过四声道就能很好的去体现出它的定位效果。

(3)H3D:

和A3D有着差不多的功效,采用是C-MediaCMI8738/C3DX芯片。

它本身可以支持上面所说的H3D技术、可支持四声道、还带有MODEM的功能。

(4)Sensaura/Q3D:

CRL开发的HRTF算法叫做Sensaura,它支持包括A3D1.0和EAX、DS3D在内的大部分主流3D音频API。

此技术已经广泛运用于ESS、YAMAHA和CMI的声卡芯片上,从而成为影响比较大的一种技术,从实际试听效果来看也的确不错。

而QSound开发的Q3D可以提供一个与EAX相仿的环境模拟功能,但效果还比较单一,与Sensaura大而全的性能指标相比稍逊一筹。

4选购声卡

1>声卡品牌

集成声卡的品质是由芯片决定的。

目前市场上的主流独立声卡品牌主要有新加坡的创新、德国的坦克和国产的乐之邦、傲王等。

如图所示为坦克(TerraTec)声卡,这个品牌一向注重产品的品质和性价比,其产品具备了专业级和家用级系列的各种高、中、低端产品。

正是由于这种平实的定位,使得坦克声卡获得了广大消费者的认可,占据了声卡市场很大的份额。

2>PCI接口声卡应成为首选

在选购声卡时,数据传输速率是一个关键的指标,由于PCI声卡比早期的ISA声卡的数据传输速率高十几倍,因而受许多消费者的欢迎。

再有PCI声卡有着较低CPU占用率和较高信噪比等优良特性,也使功能单一、占用系统资源过多的ISA声卡显得风光不再。

随着PCI声卡技术的不断成熟,与DOS游戏的兼容性问题正在逐步得到解决,再加上操作系统向Windows的平稳过渡,基于Windows的各种应用程序已渐成主流,PCI声卡已经成为用户的首选,目前,市面上的主流声卡多为PCI总线结构,ISA声卡已经逐步退出市场。

所以在选购声卡时,应首先考虑PCI接口的产品。

3>声道

声道是指声卡能模拟的音源的个数。

目前常见声卡的声道包括双声道(立体声)和环绕立体声。

一般声卡支持的声道数量越多,再配合相应的多声道音箱,用户就能听到从多个角度传来的声音效果,这种效果常给人以身临其境的感觉。

常见的中高端独立声卡至少支持6个声道。

4>所选购的声卡是否具有SPDIF数字音频接口

将声音作为数字模式传送可以最大限度地减少失真度,SPDIF的输出端口就是用于接驳专门的数字录音设备的,如DAT和MD等;而将SPDIF的输入端接到光驱的DigitalOut或DVD解压卡的相应输出端子,就可以得到比使用模拟音频输入要好得多的音质。

很多人认为,只要通过声卡上的SPDIF接口就可以实现AC-3解码输出和DolbyDigital5.1输出。

虽然这在理论上是成立的,但在实际使用中,必须有专门的驱动程序支持才可以实现,否则仍然是1/2对音箱输出,达不到DolbyDigital5.1的效果。

在这方面,目前似乎只有创新SBLive!

和帝盟MonsterMX系列做得不错,而其它品牌的声卡不是因为节省成本而省略了SPDIF,就是根本不具备该项功能。

5>驱动程序及相关软件是否齐全

驱动程序在很大程度上决定着声卡性能的发挥。

所以许多著名声卡厂商都很重视对驱动程序的开发和改进。

如今PCI声卡的驱动程序及应用软件大都保存在随卡附赠的光盘上,便于使用及保存。

一般来说,高档声卡除了具有比较完善的驱动程序之外,往往还附有实用的音、视频软件以及能够体现自身技术特点的游戏软件,如SoundBlasterLive!

Digital系列声卡,就提供了专业音乐制作软件Cakewalk、音色库编辑工具ViennaSoundFontStudio以及大量支持3D音效的游戏等。

另外,目前较为普及的市场上常见的中档声卡,也都提供了必要的简单易用的声卡驱动程序及应用软件。

一些低档声卡则只提供声卡驱动程序或者使用Windows的公用驱动程序。

5声卡的故障分析

1>声卡不支持休眠功能

故障表现:

计算机从休眠状态唤醒后便没有声音了,只有重启后才能恢复正常。

解决方法:

要实现Windows的休眠功能需要各方面硬件的配合和操作系统的支持,如果其中有一项不能支持,就可能无法实现休眠状态。

在进入休眠状态后设备发生问题,估计该问题是声卡不支持休眠功能造成的。

可以尝试在BIOS中将“PowerManagementSetup”选项中的“IRQ”值设置成“Enable”,并将“PowerManagement”设置成“UserDefine”即可。

2>声卡不能播放声音

故障表现:

在刚安装声卡后,能够正常使用该声卡,但在重启计算机后,就不能播放声音了。

解决方法:

在“设备管理器”中发现刚刚安装的声卡“消失”了,关闭计算机并打开机箱,发现声卡并未松动。

检查发现计算机中还安装了一个内置的ADSLMODEM,由此怀疑是设备冲突所致。

在操作系统中卸载ADSLMODEM的驱动程序后,系统自动提示发现声卡,稍等片刻后,声卡能正常工作了。

再重新安装ADSLMODEM驱动程序,即可问题解决。

3>不能通过声卡录制声音

故障表现:

使用音箱可以听到声音,但不能使用麦克风来录制声音。

解决方法:

先打开机箱检查声卡是否损坏。

如果声卡完好,那么再检查声卡驱动和声音设置有无问题,如驱动程序是否安装正确,声卡与其他设备有无冲突,在音频属性设置中是否打开了麦克风的录音设置等。

最后检查麦克风和声卡的连接问题,正确的连接方法是将麦克风的连接线插入声卡的MIC插孔中。

4>安装新的DirectX后导致声卡不发声

故障表现:

在安装新版本的DirectX后,声卡无法播放出声音。

解决方法:

某些声卡的驱动程序和新版本的DirectX不兼容,导致声卡在新DirectX下无法发声,此时可为声卡更换新驱动程序或使用DirectX随意卸等工具将DirectX卸载后重装老版本。

5>声卡驱动程序故障

故障表现:

声卡安装过程一切正常,各种音频设备都能正常识别,但就是不能播放声音。

解决方法:

通常声卡不能发声是由于线路连接不畅或声卡驱动程序安装不当所致。

在排除故障时可先检查是否正确连接音箱或耳机;再检查音频连接线有无损坏;然后检查Windows主音量是否已打开。

如故障仍未解决,则可能是声卡驱动故障,可在"驱动之家"网站的"驱动中心"网页(

二.音箱

1音箱的类型

1>按音箱结构分类

(1)书架式:

这种音箱体积小巧、层次清晰、定位准确,但功率有限,低频段的延伸与量感不足,适于欣赏以高保真音乐为主的人群,也是多媒体发烧友的首选。

如图所示为一款书架式音箱。

(2)落地式:

这种音箱体积较大,承受功率也较大,低频的量感与弹性较强,善于表现磅礴的气势与强大的震撼力,但层次感与定位方面有所欠缺。

如图所示为一款落地式音箱。

(3)密闭式:

这种音箱是在封闭的箱体上装上扬声器,效率比较低。

(4)倒相式:

这种音箱与密闭式箱的不同之处就是在前面或后面板上装有圆形的倒相孔,如图所示。

它是按照赫姆霍兹共振器的原理工作的,其优点是灵敏度高、能承受的功率较大和动态范围广。

因为扬声器后面的声波还要从导相孔放出,所以其效率也高于密闭箱。

同一只扬声器装在合适的倒相箱中会比装在同体积的密闭箱中所得到的低频声压要高出3dB,因此这种设计有益于低频部分的表现,这也是倒相式音箱得以广泛流行的重要原因。

2>按声道数量分类

(1)单声道:

单声道是比较原始的声音复制形式,在早期的声卡中比较普遍。

在通过两个扬声器回放单声道信息的时候,就可以明显感觉到声音是从两个音箱中间传递到耳朵里的。

在声卡刚起步时,这种缺乏位置感的录制方式已经非常先进了。

(2)立体声:

立体声又称为双声道,在录制过程中单声道声音被分配到两个独立的声道,从而达到了很好的声音定位效果,如图所示为一款立体声音箱。

单声道缺乏对声音的位置定位,而立体声技术则彻底改变了这一状况。

这种技术在音乐欣赏中显得尤为有用,听众可以清晰地分辨出各种乐器来自何方,从而使音乐更富想象力,更加接近于临场感受。

(3)准立体声:

准立体声在录制声音的时候采用单声道,而放音有时是立体声,有时是单声道。

采用这种技术的声卡也曾在市面上流行过一段时间,但现在已经没有了。

(4)四声道环绕:

又称为4.1声道,即4声道+低音声道。

四声道环绕规定了4个发音点:

前左、前右、后左、后右,听众则被包围在这中间。

同时还建议增加一个低音音箱,以加强对低频信号的回放处理,如图所示。

就整体效果而言,四声道系统可以为听众带来来自多个不同方向的声音环绕,可以获得身临其境的听觉感受,给用户以全新的体验。

(5)5.1声声:

5.1声道已广泛运用于各类传统影院和家庭影院中,一些比较知名的声音录制压缩格式,例如杜比AC-3(DolbyDigital)、DTS等都是以5.1声音系统为技术蓝本的。

其中“.1”声道是一个专门设计的超低音声道,这一声道可以产生频响范围为20~120Hz的超低音。

其实5.1声音系统来源于4.1环绕,只是在原来的基础上增加了一个中置单元。

中置单元负责传送低于80Hz的声音信号,在欣赏影片时有利于加强人声,把对话集中在整个声场的中部,以增加整体效果。

如图所示为一款5.1声道音箱。

2音箱的性能指标

1>功率

国际上规定的音箱功率有额定功率和峰值功率两种。

额定功率是指在一定频率范围内为扬声器规定的持续模拟信号,在一定间隔并重复一定次数后,扬声器不出现任何损坏的最大功率。

峰值功率指扬声器在短时间内所能承受的最大功率。

音箱的功率(不是越大越好,适用就是最好的。

对于普通家庭用户的20平米左右的房间来说,真正意义上的60W功率(指音箱的有效输出功率30Wx2)就足够了。

但功放的储备功率越大越好,最好为实际输出功率的2倍以上。

比如音箱输出功率为30W,则功放的能力最好大于60W,HiFi系统驱动音箱的功放功率都很大。

2>频率响应范围

频率响应范围表示音箱最低回放频率与最高回放频率之间的范围,单位是赫兹(Hz)。

这个值的范围越宽,音箱还原的声音频段就越宽,声音也就越真实和自然。

3>失真度

失真度是指音箱与扬声器系统播放的音频与真实音频的差异程度,它以百分数表示,数值越小表示失真度越小,音箱性能就越好,音箱还原的声音就越真实。

这项指标与音箱品质的关系最密切。

4>阻抗

因为显示器对周围磁场十分敏感,所以只要将音箱靠近显示器,仔细观察屏幕上的图像有无局域的偏色或整体的色位移,就可以检验音箱的防磁性能。

音箱的磁性是发自扬声器的,防磁音箱的扬声器都采用双磁路设计,而且喇叭后的永磁体外应有金属罩。

而一些x.1音箱的低音炮并没有采用防磁设计,因此在摆放时位置要格外注意。

5>信噪比

信噪比是指音箱回放的声音信号强度与噪声信号强度的比值。

信噪比较低时,由于噪音较大,在整个音域中的声音将变得混浊不清,会严重影响声音的品质。

建议不要购买信噪比低于80dB的音箱。

3选购音箱

1>音箱的外形

从理论上来说,音箱的外形采用球形是最理想的,当然也是最不切合实际的。

一般的音箱大多数都是四方的矩形。

因为音箱的形状越复杂,其声学设计也就越复杂,所以厂商当然不会用更多的资金去设计,这样造成的后果就是音质低劣。

2>音箱的音色

一款好音箱的声调应该自然、平衡,而且没有空旷或者压抑的感觉,它应该能较真实地、完整地播放出乐器和声音的音色。

用户在试听音箱音色时,最好用一张包含有自己耳熟能详的曲目的CD光盘。

3>音箱的品牌

在选购音箱时,最好选择知名的品牌,如漫步者、创新、杜比、惠威、三诺等。

这些厂家对生产工序和原材料都有严格的要求,产品的性能一般比较稳定。

4>摸

判断音箱喇叭的最好方法是用手摸,先摸扬声器的边,一般越软越好,否则发出的声音将有些干硬,频率下限太高,难以表现低音频段。

一般扬声器的边都是橡皮边或者泡沫边,泡沫边稍微硬些,橡皮边比较软,但是容易老化。

顶级的低音单元具有耐高温、大功率的骨架,因为不会有老化失真的问题。

然后轻轻按扬声器的中间,按到底再松开,看看深度,一般能陷得越深,表明扬声器的冲程越长,长冲程的扬声器可以获得很好的低音效果和很低的失真。

最后用手指轻轻敲扬声器的纸盆,然后将耳朵凑近听声音,声音越低沉越好,好的扬声器声音类似于“嘭!

嘭!

”,而劣质的扬声器则是“扑扑”甚至“啪啪”的声音。

5>观

先检查一下外包装,不能有拆过的痕迹。

检查音箱及其相关附属配件是否齐全,例如音箱连接线、插头、音频连接线、说明书和保修卡等。

除了外观上的差异外,可以用利物,如手指甲轻轻划下音箱的裸露层,真木板和胶合板还是很容易区分的。

其次可用手敲一下箱体,听其发出的声音,如果发出空空的声音则表明是次货。

再观察音箱的做工,箱体表面有无气泡、突起、脱落、划伤和边缘贴皮粗糙不整等缺陷,有无明显板缝接痕,箱体结合是否紧密整齐,后面板是否固定牢靠;网罩是否上下自如,细节部位做工是否精良;喇叭、倒相孔、接线孔是否做过密封处理。

尤其是要取下网罩仔细观察扬声器周围接合是否紧密,有无开胶的情况。

衡量音箱的重量和尺寸是否与说明一致,音箱越重越好,说明音箱没有偷工减料。

6>听

先听一下静噪,也就是电流声。

检查时拔下音频输入线,音量调至最大,电流声越小越好,一般在距离音箱20cm处听不到“嗞嗞”的电流声就行。

优秀的厂家可做到人耳在离开喇叭10cm处听不到任何噪音。

然后挑一两段熟悉的试音曲,细听音质。

中音应柔和醇美,低音应深沉而不浑浊,高音应亮丽而不刺耳,全音域平衡感要好。

一般来说大多数人对中高音的感觉没有低音敏锐,因此,除功放的质量和信噪比外,低音喇叭的质量将决定整体的效果,但仔细听中高音却更能分辨出音箱的质量。

4音箱的故障分析

1>音箱的音量旋钮氧化导致音箱发出噪声

故障表现:

音箱能够正常播放,但是在调整音箱上的音量旋钮时,喇叭就会传出“啪啪”的噪音。

解决方法:

音箱的噪声是由于音量调节旋钮所连接的电子元件被氧化所造成的,因为音箱内即使在断开电源的情况下也存在较高的电压,所以用户最好将音箱拿到维修店进行修理。

2>音箱散热不佳导致内部元件烧毁

故障表现:

一开机就“嗡嗡”直响,无论怎么调整音量,噪音都不能消除。

解决方法:

经检查发现声卡没有故障,而音箱散发出一股烧焦的味道,由此可判断是音箱长时间使用,再加上音箱是封闭的,散热不佳,导致内部温度过高,造成功放集成块过热而损坏,此时只能将音箱拿到维修店维修了。

3>麦克风带来的噪声消除

故障表现:

一台兼容机接上麦克风时出现各种噪声,包括CPU风扇、硬盘、光驱读盘的噪声。

解决方法:

导致多媒体计算机出现噪声的原因和解决方法大致有以下几种。

(1)如果听到的是硬盘、光驱和CPU风扇带来的噪声,则可能是主板、电源的滤波电路性能不良,无法滤除硬盘、光驱和CPU风扇所产生的干扰信号造成的影响。

缩短IDE电缆线和CPU风扇电源线均可减少相应设备的影响,也可试试换个电源。

(2)麦克风与声卡的连线未使用屏蔽线或屏蔽线接地不良,外界高频干扰信号由麦克风输入串入均会引起噪声。

在这种情况下,拔掉麦克风后,噪声应当消失。

如果是接上麦克风带来的影响,未使用屏蔽线的需换用屏蔽线;如使用了屏蔽线,则用万用表检查屏蔽线外层的金属屏蔽层是否与机箱接通,排除接地不良的影响。

此外,声卡到有源音箱的信号线也应使用屏蔽线并接地。

(3)用“画图”程序打开一幅高彩图形,剪下一块,用鼠标快速拖动,如能听到拖动时的“刷刷”声,则是由于机内主板、显示卡产生的高频辐射的影响所致,将声卡插在远离显示卡的扩展槽中,用铝制屏蔽罩将声卡屏蔽并接地,就能减少高频辐射的影响。

(4)检查音箱和声卡的连线,ALS007声卡有两个音频输出插座,即LineOut和SPK。

LineOut插座输出未经放大的音频信号,用于连接有源音箱或放大器;SPK插座输出经声卡内置放大器放大的音频信号,用于连接无源音箱或喇叭。

如果错误地将有源音箱的输入线插在SPK插座上,由于阻抗不匹配、音频信号经两次放大带来的失真均会产生噪声。

(5)如果采取以上述措施后仍不能解决问题,可考虑换个声卡试试。

如果确实是声卡带来的故障,应检查声卡上ALS007芯片旁边的电解电容C4、C20,如果这两只电容容量下降,则无法滤除低频噪声,在其两端并联一只30~300pF的小电容,就能滤除高频噪声。

4>发出的声音异常

故障表现:

音箱发出的声音异常。

解决方法:

导致音箱发出异常声音的原因和解决方法大致有以下几种。

(1)磁隙有杂物:

如果有杂物进入磁隙,音圈振动时会与杂物相互磨擦,导致声音沙哑。

(2)音圈擦芯:

音圈位置不正,与磁芯发生擦碰,造成声音失真,维修时应校正音圈位置或更换音圈。

(3)纸盆破裂:

如果纸盒损坏的面积大,则应更换纸盆;如果损坏面积较小,可用稍薄的纸盆或

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